Table of Contents

"কোনো খেলে নহয় জীৱন" বিশ্ব প্ৰদান কৰে, য’ত সকলো সংঘাতৰ সমাধান কৰা হয়, আৰু সেইৰ ভিতৰত দুইটা ভিন্ন উৎস আছে শক্তি: জাদু আৰু প্ৰযুক্তি। প্ৰথম চকুত, একে এক বিবাদৰ শক্তি আৰু অন্যৰ মতে কল্পনা আৰু যুক্তিসঙ্গতভাৱে।

বিদেশী আৰু খেলৰ পোনপটীয়াকৈ থকা বিশ্ব

দহ নিয়মসমূহৰ নিৰপেক্ষতাত আছে, পুৰণি দেচ, ততৰ্চাৰ ব্যৱস্থাৰ অধীনত। এইবোৰত অধিক প্ৰখ্যাত হিংস্ৰতা আৰু চুৰি কৰাৰ নিষেধাজ্ঞা আছে। ব্যক্তিগত সংঘাতৰ পৰা ব্যক্তিগত সংঘাত, ব্যক্তিগত সংঘাতৰ পৰা এক খেলাৰ পৰা একোতৰ যুদ্ধত ভাগ লোৱা উচিত। এই ব্যৱস্থাৰ ভিত্তিমূলীয়া ব্যৱস্থা ভৌতিক শক্তিৰ পৰা বা চকুৰ প্ৰাকৃতিক বা প্ৰাকৃতিক প্ৰব্ৰমিতৰ পৰা পৰিৱৰ্তিত হয়। এটা ৰাজনৈতিক ব্যৱস্থাত যৌক্তিক যৌক্তিক যৌগীৰ বাবেও তেজৰ হাতৰ হাতৰ সৈতে যোঁৱাই হয়।

এই চুক্তিই সকলো জাতিক এটা বিশেষ প্ৰকাৰৰ পৰা সংজ্ঞায়িত কৰে। কিছুমানে, ফ্লুগেল আৰু এলভছৰ দৰে, যাদুৰ ওপৰত অধিক প্ৰভাৱ পেলাইছে, আৰু অন্যৰ দৰে, তেৱ্ৰিক আৰু জীৱিকাবাদীৰ দৰে। এই সাংস্কৃতিকতাত মানুহৰ অস্তিত্ব নাই, আৰু কোনো মানৱতা নাই। ঐতিহাসিকভাৱে, ঐতিহাসিকভাৱে, এই জগতৰ একোৱে আন ধৰণৰ জগতক বিভ্ৰান্তিত কৰাৰ বাবেহেহে অধিক চিন্তা কৰে। এই প্ৰসৱৰ এটা চৰণীয়। এই এটা চট্টৰে দেখা যায় যে কি হয় যেতিয়া বিশ্বৰ এক ভূতবাদী শক্তিৰ সৃষ্টি হয়।

দহ নিয়ম আৰু সংঘৰ্ষৰ পৰা আঁতৰি থকা

দহ নিয়মসমূহ কেৱল এটা পৰ্যন্তৰ নহয়, তেওঁলোকে সক্ৰিয়ভাৱে ব্যাখ্যা কৰে যে কেনেকৈ জাদু আৰু প্ৰযুক্তি ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি। যেনে, কোনো জাদুই একোৰৰ বাহিৰে এক বিৰোদ্ধে হ'ব পাৰে। এটা উচ্চ-প্ৰবাহী কৰ্ম্মই এটা চহৰক এক চিন্তাৰে ভঙ্গ কৰিব পাৰে, কিন্তু ইয়ে এক সম্পূৰ্ণ চুক্তি ভঙ্গ কৰিব পাৰে। ইয়াৰ ফলত, প্ৰাকৃতিক শক্তিয়ে নিজৰ প্ৰকৃত সামৰ্থিক শক্তিক ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে, পৰিকল্পনা, বা জটিলতাবাদ, পৰিকল্পনা, বা জটিলতাবাদৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে। এই চুক্তিত একো প্ৰাকৃতিকবাদৰ মতবাদ, প্ৰাকৃতিক কৌশলৰ সৈতে একো সামৰ্থক কাৰ্য কৰিব পাৰে।

জাদু: কল্পনা আৰু সম্পূৰ্ণকৈ কৰিব পৰা শক্তি

ডিস্পাৰ্ডত, জাদুক অপ্ৰাকৃতিকভাৱে প্ৰকাশ কৰাৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। ই ব্যৱহাৰিক আত্মিক পৰিকল্পনাৰ সৈতে, যি জগতৰ কেন্দ্ৰত এক পদাৰ্থৰ সৈতে সংযোগ কৰে। বিভিন্ন জাতিয়ে এই শক্তিৰ সৈতে নিজৰ সম্বন্ধ বিকাশিত কৰিছে। যেনে, বহুল-প্ৰকৃতিক ৰূপৰ বহু-প্ৰিয় বিদ্যালয়ৰ দৰে, যিয়ে পৰমৰ্বত, দৃশ্য, বা স্থানীয় পদাৰ্থবিজ্ঞানৰ পুনৰ লিখা নিয়মসমূহ সৃষ্টি কৰিব পাৰে। ফ্লুগলৰ সৃষ্টিৰ দৰে, এই কৃত্ৰিম শক্তিৰ এক জটিল প্ৰভাৱৰ সৃষ্টিৰ বাবে একো প্ৰভাৱ পৰিব পাৰে।

জাদুকৰোঁতা আৰু তাৰ শক্তিৰ ধৰণ

এই ক্ৰমবহ প্ৰবঞ্চনা দৰ্শাই ৱ্ৰজনীয় ৱ্য়ৱহাৰকাৰীসকলৰ এক ধনী টকানিক্ৰী কৰে:

  • ৰীতি- ৰীতি-এৰ মাধ্যাকৰ্ষণসমূহ, যি বহুতো স্তৰ আৰু ভাৱনাসমূহ দুৰ্ঘটনাৰ দৰে একেবাৰে প্ৰাকৃতিক উচ্চত্বৰ প্ৰতি দৃষ্টিভঙ্গী সৃষ্টি কৰিব পাৰে।
  • ] [Flult:[[FLT]] একেক-খলীয়া-গৰ্ভৰীণীয় এন্টিনিছ্ট্ৰিছ্ৰপ্তানি। যেনে, জিব্ৰিল নিজৰ বৃহৎ আত্মাক মূলত এ অঞ্চলৰ ধ্বংসৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰে, কিন্তু ই বহুতো জ্ঞানক ব্যৱহাৰ কৰে---- এই সম্পৃক্ত জ্ঞানক এক অস্ত্ৰৰ ওপৰত আধাৰিত কৰে।
  • [FLT] ড্রাঞ্চননিয়া আৰু ফান্টামা: সেই دوڑসমূহ, যিবোৰ জীৱিত জাদুৰ প্ৰাকৃতিক জ্ঞানৰ পৰা অস্বীকাৰ হয়। তেওঁলোকৰ উপস্থিতি প্ৰস্তাৱ কৰে যে উচ্চতম টাইৰেছত, আৰু এলেকাত পৰিত্ৰাণৰ বাবে ৰাষ্ট্ৰৰৰ বাবে এটা শাৰীৰ বাবে আৱশ্যক।
  • [FLT: প্ৰকৃত দেৱতাসকল, যেনে টেট আৰু পূৰ্বৰ আৰ্টশ, যি ডিস্‌ছ'ৰ নিয়মসমূহ সংজ্ঞায়িত কৰে। তেওঁলোকৰ জাদু এটা সঁজুলি নহয়, এটা বিশ্বব্যাপী পৰিমানৰ বাবে প্ৰকৃততা পুনৰ লিখা সম্ভৱ।

এই বিভিন্ন ধৰণে ব্যৱহাৰ কৰা বিকশিত সত্যক চিহ্নিত কৰে: জাদু একঘৰ নহয়, এটা বিশেষ প্ৰকাৰৰ প্ৰাকৃতিক শক্তি। অধিক প্ৰত্যাহ্বানৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল ৰাষ্ট্ৰ অধিক শক্তিৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। এই কৌতূহলৰ প্ৰতিহে বেছিভাগেই অস্বীকাৰ কৰিব পাৰে- ছোৰা আৰু হিৰোৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীলতা একেবাৰে।

ৱিজিং জাদুৰ সীমা আৰু মূল্য

"কোনো খেলে নহয় জীৱন"ত জাদু হৈছে। প্ৰত্যেকটো প্ৰাৰ্থিক শক্তিক অস্বীকাৰ কৰে। সকলো প্ৰকাৰে মানুহৰ আত্মাৰ সংৰক্ষণ আৰু সময়ৰ আৱশ্যক হয়। এলেভেন-অনন্ত্ৰৱশ্যকীয় প্ৰস্তাৱসমূহে একেবাৰে একেবাৰে অধিক প্ৰশংসনীয়ভাৱে প্ৰস্তাৱ আৰু ব্যৱহাৰৰৰ আৱশ্যক হয়। জিব্ৰেলৰ দ্বাৰা সম্পূৰ্ণ বিষাক্ত হ'লেই নিজৰ শক্তিৰ এক গুৰুত্বপূৰ্ণ অংশ হেৰুৱাব। এই ক্ৰমৰ দৰে, যিব্ৰিয়েলৰ শক্তিক অধিক শক্তিৰ পৰা ৰক্ষা কৰিব পাৰি। ইয়াৰ লগতে, কোনো ধৰণৰ মানসিকতা বিকশ্ৰম কৰিব পৰা যায়। আনকি, যৌক্তিগতভাৱে, তেওঁলোকে সদায়ে মানসিক সমস্যাৰ সমাধান কৰা হয়, এই দুৰ্ব্বলতাক অমান্য কৰে।

প্ৰযুক্তি: তত্ত্বিক আৰু ক্ৰমবৃদ্ধিশীল প্ৰগতিৰ ইঞ্জিন

দৃশ্যত প্ৰযুক্তিবিদ্যাক প্ৰায়ে চৰাই-ক'ড্ৰেটিক সংস্কৃতিৰ দ্বাৰা দৃষ্টি কৰা হয়, কিন্তু ইমান্ৰাইৰ পুনৰুত্থিত হ'ল, ইয়াক একেলগে আনে। এই বিশ্বত, পৰিকল্পনাই সকলোকে সাধাৰণ প্ৰশিক্ষণৰ পৰা বিজ্ঞান আৰু প্ৰাকৃতিক খেল তত্ত্বৰ ওপৰত আধাৰিত কৰে। ইয়াক ব্যাখ্যা কৰা হয়।

মানৱীয়তাৰ বিজ্ঞানৰ বিক্ৰেতা

After losing their lands and being confined to the city of Elchea, Imanity had no magic and only primitive technology. The siblings’ first move was not to acquire magical power but to educate and organize. Sora’s understanding of game theory, probability, and psychology became their most lethal weapon, while Shiro’s computational brain turned any game with defined rules into a solved problem. They introduced modern scientific concepts—thermodynamics, optical physics, even agricultural techniques—to a society that had forgotten how to innovate. A key turning point is the revelation that magic operates on a finite spiritual backbone, while technological progress can build compounding advances without a hard ceiling, as long as the knowledge base grows.

এই পুনৰনায়কৰ বাবে কেৱল চিন্তাধাৰা নহয়। এলচিচাৰ নাগরিকসকলে নতুন খেল, কিতাপসমূহ সৃষ্টি কৰিবলৈ শিকিলে, আৰু শক্তিৰ অভাৱিকে অৰ্থনৈতিক ব্যৱস্থাবোৰ বিকাশিত কৰে।

জ্ঞান আৰু বৈজ্ঞানিক পদ্ধতিৰ ভূমিকা

টেকনোলজিৰ প্ৰকৃত শক্তি বৈজ্ঞানিক পদ্ধতিৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীলতা, অনুমান আৰু পৰিপক্কতা। এই প্ৰক্ৰিয়াই সকলোতকৈ প্ৰকাৰৰ অকাৰণ গেমছৰ মেকানিকক অবিবাদৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। যেতিয়া ভনীয়ে মিছা প্ৰলোভনৰ বিৰোধী, তেওঁলোকে সেইবোৰক প্ৰতিৰোধ কৰে। তাৰ পৰিৱৰ্তে, গুপ্ত নিয়ম, আৰু প্ৰশিক্ষণৰ বিষয়ে চিনাক্ত কৰা হয়। এটা উদাহৰণ এটা উদাহৰণ হৈছে জিল: Shirfrocedicicick chroplescaking ৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰা শব্দৰ বাবে এটা সাধাৰণ শব্দৰ ব্যৱহাৰ।

বাহ্যিকভাৱে, এই এবাৰৰ এই এয়াই প্ৰকৃত বিশ্বৰ প্ৰবন্ধ। সিৰিৱেছৰ[FLT] তত্ত্বৰ[FT:1] তথাকথিত কাহিনী একেবাৰে পুৰণি, পুৰুষৰ প্ৰবাহীতা আৰু প্ৰাথমিক প্ৰবৃদ্ধিৰ সৈতে একেবাৰে ভিন্ন কৰে। এই খেল তত্ত্বৰ এক ঐতিহাসিক ৰূপক ৰূপক সৃষ্টি হয়।

জাদু আৰু প্ৰযুক্তিবিদ্যাৰ মাজত আন্তৰিক প্লেন

"কোনো গেম নো জীব্লিটি"ৰ কেন্দ্ৰীয় নাটক এটা শক্তিৰ পৰা নহয়, কিন্তু কেনেকৈ ই আনৰ মাজত প্ৰভেদ, প্ৰতিযোগ আৰু মাঝে মাঝে একো একত্ৰিত কৰে। এটা শুদ্ধ জাদুবিদে হয়তো এটা চৰ্চা বৃত্তিৰ গভীৰতাক কমে বুলি ভাবি ক’ব পাৰে। সিৰিলিকৰ বুদ্ধিমাত্ৰই সদায়েই সেই জগতৰ জগতত থাকে, যি দুইজনকে ব্যৱহাৰ কৰিব পৰা, অথবা অন্তত এটাকে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

বিষাক্ত বিদ্যা আৰু প্ৰযুক্তিবিদ্যাৰ বিৰোদ্ধে কিদৰে প্ৰভাৱিত হ’ব

ডিষ্টৱেৰ্ড এটা জৰ্ভ প্ৰমাণ যে জাদু আৰু প্ৰযুক্তি এক পাৰস্পৰিকভাৱে পৃথক নহয়। এলেভছই প্ৰাকৃতিকভাৱে উন্নত ইঞ্জিনিয়ারিংৰ বাবে আৱশ্যক হোৱা নগৰ সৃষ্টি কৰে। ডামপিয়াৰসমূহে জীৱিত জাদুক ব্যৱহাৰ কৰে যি এক প্ৰযুক্তিবিদ্যাৰ দৰে ব্যৱহাৰ কৰে। পুৰণি ডেচ টিচ ট্ৰেটও বিশ্বক দ্ৰুত এক বৃহৎ “চিৰ ব্যৱস্থাৰ ব্যৱস্থাৰ ওপৰত আধাৰিত, এটা ব্যৱস্থা ব্যৱস্থা ব্যৱস্থাৰ দ্বাৰা পৰিচালিত কৰা। জাদুবিদ্যাৰ কাউটৰিক শক্তি, কাৰ'ৰ ব্যৱহাৰ, কাৰ'ডৱেইৰিক শক্তিৰ কাৰ্যকৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। তাৰ পিছত কাৰ্ল আৰু আন আন আন আন আন আন আন আন আন এটা ধৰণে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি।

অনুশীলনত ভ্ৰাতৃ - ভ্ৰাতৃ - ভ্ৰাতৃসকল এক উপকাৰযোগ্য চলক হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰে। যেতিয়া তেওঁলোকে ভাৰছুৱেল প্ৰকৃত শ্ব'ৰ খেলত শুইছে, তেওঁলোকে ৱাছব্ৰিজৰ ভৌতিক শ্বাসবিজ্ঞান ইঞ্জিনৰ অনুকৰণ কৰিবলৈ চেষ্টা নকৰে। ইয়াৰ বিপৰীতে, তেওঁলোকে গেমৰ ভৌতিক পদাৰ্থবিজ্ঞান ইঞ্জিন সৃষ্টি কৰে-- এক প্ৰযুক্তি সৃষ্টি-যাত্ৰিমিত শক্তিসমূহ কৌতূহল কৰিব পৰা যায়। এই দৃশ্যবোৰ ৰূপক সৃষ্টি কৰিব পৰা যায়।

স্ট্ৰেইগিক এক্সপোলিউটেশন: Sora আৰু শিৰোৰ পদ্ধতি

ৰিক্ত থ্ৰুউই জয় নথকাতকৈ শক্তিশালী কিন্তু অধিক সংগঠিত। তেওঁলোকৰ পদ্ধতি এই তিনিটা খণ্ডৰ ওপৰত আধাৰিত:

  • তথ্য ডমিনেন্স: [ যিকোনো খেলৰ আগত, তেওঁলোকে প্ৰতিবন্ধক ক্ষমতা, সংস্কৃতি আৰু মানসিক প্ৰোফাইলৰ প্ৰতি অতি আগ্ৰহী জ্ঞান সংগ্ৰহ কৰে। ই সাধাৰণ সঁজুলিসমূহ যেনে টোকাবস্তু আৰু তাৰ পিছতো অধিক উন্নত যোগাযোগ ডিভাইচসমূহ।
  • ৰুজুলন:[ তেওঁলোকে খেলৰ নিয়মসমূহ এটা চিস্টেম হিচাপে নিৰীক্ষণ কৰে আৰু ভাৱনাসমূহ বিচাৰি পায়। যেতিয়া এটা जादूৰ দ্বাৰা এটা নিয়ম প্ৰসাৰন কৰে, তেওঁলোকে একেক কাউন্টি-ৰেট্ৰেইট সৃষ্টি কৰে। এটা এলফৰ পৰিৱেশৰ জাদুৰ বিৰুদ্ধে, তৰাসমূহ আঁতৰি নিলয়; তেওঁলোকে এটা যুক্তিসঙ্গিক সন্মান যোগ কৰিছিল যে জাদুক নিজৰ নিজ ভাজৰ তলত পৰিঘাট কৰিব পাৰি।
  • [[[FLT]] দুয়োই জাদু আৰু প্ৰযুক্তি অসাধাৰণ নহয় যদি বিৰোধীজনে কাৰ্য্য কৰিবলৈ অকপট হয়। ছোৰাৰ মানসিক শ্বাসে কোনো প্ৰকাৰে প্ৰবঞ্চকতা সৃষ্টি কৰে, যদিও এটা প্ৰযুক্তিবিদ্যাৰ মনৰ বুদ্ধিও “মাত্ৰিক" ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। যদি আপুনি প্ৰাকৃতিকতাত বিশ্বাস কৰে যে আপুনি এটা প্ৰকৃততে বিদ্যালয়ক বিশ্বাস কৰে।

এই পদ্ধতিয়ে মানুহৰ শক্তিক পুনৰ বিবেচনা কৰিবলৈ বাধ্য কৰে। বিশেষকৈ ইভ্ৰৰৰ বিৰুদ্ধে কৰা খেলটো দেখা যায় যে, এক শতিকাৰ প্ৰাকৃতিক মৌখিক মহৎ স্তৰক অপ্ৰস্তুতভাৱে চলাৰ সময়, ফলাফল এটা সস্তাদ নহয়, কিন্তু এটা চৰম শিফট। [FT:0][FT:][F1]][FT:1]]][FT:1]]]]] তত্ত্বিকতাসমূহৰ বিষয়ে উল্লেখ কৰা হয়।

ধৰ্মিক পৰিমান: প্ৰকৃত শক্তি কি?

দ্বিধান্বিত মিলৰ তলত "কোনো খেল নাই" এটা প্ৰত্যাহ্বানজনক প্ৰশ্ন সৃষ্টি কৰে: যদি উভয়ে জাদু আৰু প্ৰযুক্তি খেলে, যিটো অধিক শক্তিশালী শক্তিৰ ৰূপ বুজায়?

গেম-বছ কৰা জগতত Wielding শক্তিৰ সূত্ৰ

এক ৰাজদেশত, যেনেকৈ কোনো এক জাতিৰ ভাগ হ'ব, শক্তিৰ নৈতিকতা কাৰ্য্যকৰী হয়। জাদুক ব্যৱহাৰ কৰা, নিজৰ ক্ষমতাৰে ব্যৱহাৰ কৰা, প্ৰায়ে নিজৰ দক্ষতাক প্ৰত্যাহ্বান বুলি দৃষ্টি কৰে। প্ৰযুক্তিগতভাৱে অত্যাচাৰৰ সম্মুখীন, নিজৰ বুদ্ধিগত উচ্চত্বক বিক্ৰেতা কৰা হয়। তথাপিও প্ৰযুক্তিবাদৰ ওপৰত প্ৰত্যাহ্বান নকৰে।

শক্তিৰ দ্বিগুণ ভাৱনাক বিকশিত কৰা হয়। শুদ্ধ জাদুবিদ্যাই সহানুভূতিহীন হৈ পৰিব পাৰে। দ্ৰাক্ষাৰ নিয়মই নিজৰ প্ৰতিপালন কৰিব পাৰে। দ্ৰাক্ষাৰসবোৰে নিজৰ মাজত এক অধিক সামৰ্থক সামৰ্থ্যৰ দৰে কাৰ্য্য কৰে, আৰু সকলোৱে একোৱেই একোৱেই মানিত্বৰ মতে নহয়। এই নীতিই যে কোনো প্ৰকাৰে বিজ্ঞান বা বিজ্ঞানক অনুমতি প্ৰদান কৰিব নোৱাৰে। এই নীতিই কাৰ্তাই চালকসকলৰ অনুমতিৰ দ্বাৰা শক্তি প্ৰদান কৰিব লাগিব।

মানৱে অনৈতিকতা ভঙ্গ হোৱা

এই ক্ৰমান্বয়ে বিশ্বব্যাপী প্ৰযুক্তি বিশ্বব্যাপীতকৈ উচ্চ। ইয়াৰ বিপৰীতে, ই বুজায় যে শক্তিৰ প্ৰকৃত আধাৰকতা এই ভাৱনাক পৰিবৰ্তন কৰাত সক্ষম। জাদুৰ চটফসমূহে সত্য সলনি কৰাত এক মনোকল্পনা সৃষ্টি কৰে, কিন্তু ই পৰিবৰ্তনশীলতা, বৃদ্ধিশীলতা, প্ৰভাৱশালীতা আৰু প্ৰবঞ্চনাশীলতা প্ৰদান কৰে। দীৰ্ঘ সময়ৰ বাবে, এক প্ৰযুক্তি সমাজৰ পৰিবৰ্তনে ইয়াক এক সীমাবদ্ধতা প্ৰদান কৰে।

অৱশেষত, "প্ৰখ্ৰীষ্টৰ" মস্তিষ্কৰ মন্ত্ৰণায়। শিৰোৰ গণনা আৰু সোৰাৰ সৃজনশীলতা এক দ্বিগুণ উপাদান, যি সকলো বিশ্বক বুজিব পৰা আৰু চলাৰ বাবে সমগ্ৰ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰে। জাদু আৰু প্ৰযুক্তিগত যুদ্ধে এক উচ্চ স্থিতিশীল ক্ষুদ্ৰত পৰিবৰ্ত্তন কৰে।

একতা: দুয়োটা গুণত পোৱা

"কোনো খেলে নহয় জীৱন" ব্যৱহাৰ কৰে সত্যক পুনৰ সৃষ্টি কৰাৰ বাবে, শক্তি কেতিয়াও একো নহয়, শক্তিৰ সৈতে একো নহয়। জাদু, শ্বাসবাদী আৰু বিস্ময়জনকতা, বোৰ্ট্ৰী, বোৰ্ডেচিৰ সৈতে বোৰ্ডেটিক আৰু শ্বেত শ্বাসৰিকতা, এক সৌন্দৰ্ভ সৃষ্টি কৰিব পাৰে। প্ৰত্যয় আৰু তাৰ দ্ৰাক্ষাৰসৰ সৈতে। প্ৰত্যাহ্বানৰ প্ৰস্তাৱৰৰৰ প্ৰতি থকা এই দুইটা শত্ৰু নহয়। এটা পূৰ্বৰ ৰূপৰ বাবে এটা ঈশ্বৰক শত্ৰু নহয় আৰু তাৰ সৈতে একোৱেই একোৱেই বিক্ৰম কৰিব পাৰে। এটা শক্তিশালী বিদ্যাৰ পৰিৱেগতিৰ বাবে। একোৱে একো কৰিব পাৰে যে, এই সকলোৱে একোৱেই একোৱেই একো প্ৰাকৃতিক শক্তিৰ শক্তিৰ পৰা পৰে পৰিৱিষ্মিত কৰিব পাৰে।