anime-themes-and-symbolism
ছায়াময় ৰাজত্বৰ মেচিনক্সিক: ইউ-জি-ও-এ সুমোনিংৰ নিয়ম!
Table of Contents
শেডৰায়েল কেৱল এটা ক্ষুদ্ৰ পৰ্যন্ত নহয়- ই ইউজিগ্লিছত গড়বেলাৰ নিয়মসমূহ পুনৰায় স্থাপন কৰে। প্ৰাকৃতিকতা আৰু সমতুল্যভাৱে মাক্কেলক কিদৰে প্ৰবণতা আৰু অনন্তকালৰ বাবে প্ৰবণতা প্ৰদান কৰা হয়, এই পথপ্ৰদৰ্শকে দৰ্শন, কাৰ্ডৰ জীৱনৰ ভাৰত ব্যৱধান প্ৰদান কৰে।
ছায়া ৰাজত্বৰ বিষয়ে বৰ্ণনা কৰা হৈছে: উৎস আৰু লৰে
[FLT][[[FLT]] এলিমে আৰু মংগা![FLT], ছাইৰাজ মঞ্জু আৰু সম্প্ৰদায়ৰ দৰ্শনৰ পৰা আহিছে। ই এক উক্ত পৰিৱেষ, যৌক্তিক কাৰ্ড গেমৰ পৰা দূৰ কৰা, আৰু আত্মাৰ এক যুদ্ধৰ বাবে পৰিৱৰ্তিত। যেতিয়া এটা উপলক্ষ্যকক ঘোষণা কৰা হয়, তেতিয়া [FT:SHOU] আইনৰ দ্বাৰা অংশ গ্ৰহণ কৰা হয়; প্ৰায়ে হঠাৎ মূৰৰৰ দ্বাৰা ৰূপক অন্ধকাৰে অন্ধকাৰে পৰিব।
এই দৰ্শনৰ অনুসাৰে, ছাইলা ৰাজত্বত এজন ব্যক্তিৰ হৃদয়ৰ অন্ধকাৰক প্ৰতিফলিত কৰে, আৰু তাৰ শক্তি আৰু তদন্তসমূহে দুয়োটা অন্ধকাৰৰ সৃষ্টি কৰে। পুৰুষৰ শক্তি, চৰিত্ৰ, ৰুটি, আৰু আন আন বস্তুসমূহে ৱ্য়ৱহাৰী কৰে। এই ডোমেইণৰ ৰূপ নহয়, আৰু সকলো আক্ৰমণৰ বাবে বিকশিত হয়। এই দুয়োটা প্ৰাকৃতিক কৃতি আৰু সকলো আক্ৰমণৰ বাবেহে ব্যৱতিক্ৰম হয়। এই মুখ্য শিলাই ব্যাখ্যা কৰে যে, এই প্ৰাণৰ বাবে এই জীৱিকাক নতুন স্তৰ আৰু প্ৰত্যাহ্বানৰ বাবেহে কাৰ্য্য কৰে।
ইউজিওগ্লিছত প্ৰমিত মেঞ্চনিকসমূহ
ৰাষ্ট্ৰৰৰ শ্ৰেষ্ঠতা কেনেকৈ নিয়মসমূহ অচল কৰে, ইয়াক বেস-লাইন মেকানিকসমূহে মাত্ৰকৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।[FT:0] গৰাকীৰ গৰাকী yeuGiOH! ট্ৰেডিং কাৰ্ড গেম নিয়ম কিতাপে এই পদ্ধতিসমূহ বৰ্ণনা কৰে, যিয়ে প্ৰতিদ্বন্দ্বিতা আৰু অসমল খেলনাৰ ৰূপ।
সাধাৰণ Smmons আৰু Trite Summons
[FLT] সাধাৰণ Summon এটা সাধাৰণ পদ্ধতি হল আপোনাৰ হাতৰ পৰা এটা অকাৰ্ডৰক ঘৰলৈ আনিবলে, প্ৰতিবাৰ মাত্ৰ একবাৰে সীমিতকৈ। লেভেল লেভেল ৰক্ষসমূহ (১-৪), আৰু স্তৰ ৫ বা ৬ টা ট্ৰিবিৰ প্ৰয়োজন। এই বলিদানৰ পূৰ্বৰ অংকৰ অংকৰৰৰ [FT:T][T][T][T]] আৰু কাৰ্লৰী আৰু কাৰিকৰ মাজত পৰিমানৰ বাবে।
সাধাৰণতে, এটা ট্ৰাইব্লিউমড কাৰ্ডৰ সৈতে ট্ৰাইভডডৰ নামেৰে লোৱা দানা হেৰুৱাই অতি নিৰুৎসাহিত হয় কিন্তু মাৰাত্মক নহয়।
বিশেষ সুমোন আৰু তেওঁলোকৰ ঐতিহাসিক ৰূপ
বিশেষ সুমন বাইপাছ নৰ্মেল Summon সীমা প্ৰতিবাৰ যিকোনোবাৰ কৰা হ'ব, যদি আপুনি সঠিক কাৰ্ড প্ৰভাৱসমূহ পাব পাৰে। দহ বছৰৰ পাছত, এই খেলটো বহুতো বিশেষ সুমন পদ্ধতিৰ সৈতে আৰম্ভ হৈছে:
- [FUsion Summon: ক'ডৰ তে বিশেষ ধনী দৈত্যসমূহক লগাইছে [FT:3]] ক'টৰ পৰা উলাই পলাই পলাইছে [FT:3]
- Ruitual Smmon:] এটা ৰ'টভাল স্পৰ্শ কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰে যৰ সমতুল্য স্তৰসমূহ যিয়ে ৰক্ষকৰ স্তৰৰ সমান স্তৰসমূহ শ্ৰদ্ধা কৰে।
- সিঙ্ক্ৰ সমাম: অপ্ৰতিষ্ঠিত ডাইনাৰৰ সৈতে এটা টানাৰ দৈত্যক্ৰক ডাইনাৰ সৈতে যোগ দিবলৈ টানিচ
- Xyz Summon: একে স্তৰৰ দুই বা অধিক দানব উভটি হয় এটা Xyz ৰক্ষকককক জনোৱাৰ বাবে আৰু ঐক্যতা অভাৰলে এককৰ দৰে যোগান।
- পণ্ডুলুল সুমোন:[ পেণ্ডুলুম ৰাষ্ট্ৰৰ বহুগুণ অশ্বিক সমূহে হাতৰ পৰা বা মুখৰ পৰা বহুগুণ বা মুখৰ অতিৰিক্ত ডাইক মাত্ৰক মাকতলৈ আমন্ত্ৰণ কৰিব।
- সংযোগ Summon:] GY ৰ সৈতে মিল খোৱা সংযোগ বিজ্ঞাপনক GY লৈ পঠিয়াই।
প্ৰত্যেক পদ্ধতিৰ তত্ত্ব আছে, কিন্তু শেডিয়ামত বিশেষ সুমোনসমূহৰ ঢাকনা এটা আশীৰ্ব্বাদ আৰু অভিশাপ হ'ব পাৰে।
কেনেকৈ ছায়াৰ স্থান অটল কৰা নিয়ম
যেতিয়া এটা বৰ্ণৰ শেডৰ গেম হয়, তেতিয়া পৰিমানৰ আধ্যাত্মিক শক্তিই বৃক্ষৰ মেকানিকসমূহৰ সৈতে বাধা দিব পাৰে। এই নিয়মবৃদ্ধি একেটা ধৰণে থাকে, কিন্তু ঘটিত পৰিৱৰ্তীতা হ'ব পাৰে।
এটা ছায়া খেলাৰ স্ৰোত
এটা প্ৰমিত উপলক্ষ্যত হাঁটতে কেৱল এটা ক্ষুদ্ৰ বা এটা অহঙ্কাৰীতা। ছায়াৰ ৰাষ্ট্ৰত হেৰুৱাই হেৰুৱাইছে [FLT]। অধিক সাধাৰণ শাস্তিক পৰে: হেৰুৱা ব্যক্তিক অন্বেষণলৈ লৈ যায়, হয়তো চিৰকালৰ বাবে। কিছুমানে হাল্ৰয়তা লৰাই যায়, কিন্তু ই ক্ষুদ্ৰৰৰৰ ভগ্নাংশৰ পৰা লৈ যায়। ইয়াৰ বাবে সকলোৱে নিজৰ মনৰ বেগ্নিকাৰ পৰা পলাই নাপালে।
বাধা আৰু প্ৰভাৱ
ৰাজত্বই আপেক্ষিক বাধাসমূহ দিব পাৰে। যেনে, প্ৰত্যেক কলৰ আগতে কাটাৰ্ডৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা কিছুমান শ'ড গেমচ বল্ৰাই নিজৰ হাতেৰ পৰা ক'ডসমূহ দিব পাৰে। অন্যসকলে হয়তো প্ৰতিবাৰ আহাৰৰ সংখ্যা সীমিত কৰিব পাৰে। এই এনিমেইম শোষক মুহূৰ্তে প্ৰভাৱসমূহ কব পাৰে যত প্ৰাথমিক শক্তিৰ প্ৰভাৱসমূহ নলয়, যতক্ষণ নাপৰা নিয়ন্ত্ৰণ ব্যৱস্থাৰ জীৱন বিন্দুবোৰৰ এটা অংশ নলয়।
ইয়াৰ বিপৰীতে, কিছু কাৰ্ডসমূহে [[FLT] শ্ৰেষ্ঠ প্ৰভাৱসমূহ]। অন্ধকাৰৰ ৰূপৰ সৈতে অঙ্গীকাৰ ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপ ধাৰণ কৰিব পাৰে। স্পৰ্শ ক'ৰ্টসমূহে অন্ধকাৰক অন্ধকাৰক অৰ পৰা উৎপন্ন কৰিব পাৰে, একেবাৰে চাপ দিব পাৰে। এই পৰিৱৰ্তনসমূহে নিজৰ ক'টক পুনৰায় সৃষ্টি আৰু সময়ৰ বাবে দৃষ্টি কৰিব পাৰে।
প্ৰকৃত ৱৰ্ড ফোডবেক আৰু সুমোনিং বিপদসমূহ
শেড ৰাষ্ট্ৰৰ সকলোতকৈ কুখ্যাত গুণ হৈছে যিয়ে যুদ্ধৰ ক্ষতিক কোনো প্ৰকাৰে নালাগিব। যেতিয়া এজন অৰ্ভৱক ধ্বংস কৰে, তেতিয়া নিয়ন্ত্ৰকৰ ব্যথা ক'টৰ গুৰুত্বৰ সমান হয়। যদি আপুনি ত্ৰিণ্ট সুম্ন'ৰ উচ্চ স্তৰৰ এক স্তৰ একে, আৰু ই এটা ফাঁউৰ দ্বাৰা উৰ্ভত হয়। ই আপেক্ষিকেণৰ প্ৰতিধ্বনিৰ প্ৰতিধ্বনি কৰে আৰু প্ৰতিশোধ লোৱাটোকক নিৰুৎসাহিত কৰে, যদি কোনো এক নিৰুৎসাহীতামূলকভাৱে ক্লেশৰ সম্মুখীন হ'ব বিচাৰিব।
হাইপাৰিবিউজৰ বাবে কৌশলসমূহ পুনৰণৰ কৰা
Thriving in the Shadow Realm requires more than a net‑decked tournament list. You must layer psychological fortitude onto tactical acumen. Below are strategies tailored to the unique pressures of shadow duels.
আপোনাৰ ট্ৰাইওয়টৰ বুদ্ধিমন্দতা বজাই ৰাখক
ত্ৰিব্যয় সুমনসমূহ আপোনাৰ ফিল্ডৰ উপস্থিতিক আঁতৰ কৰি এক দানবত্য়তাক দৃষ্টি দিয়ে, আৰু সিন্ধ্যাৰ ৰাজত্বত ই সকলোৱে জীৱিত।
- এটা বেকআপ পৰিকল্পনাৰ বাহিৰে কেতিয়াও ভাৰত নকৰিব। এটা দ্ৰুত ৰূপ বা ফাঁক ৰখা যি আপোনাৰ নতুনকৈ কল কৰা বস ৰক্ষককক সোধাৰ পৰা ৰক্ষা কৰিব পাৰে।
- ৰক্ষকসমূহ সৃষ্টি কৰা শ্বেতাইন সুৰক্ষাৰ সৈতে প্ৰমুখতা। কাৰ্ডসমূহে লক্ষ্য কৰিব নোৱাৰে বা প্ৰভাৱসমূহেৰে ধ্বংস কৰিব নোৱাৰে, যেনে কিছুমান ইজিপিয়ান ঈশ্বৰ কাৰ্ডসমূহ (এমিৰ প্ৰাথমিক প্ৰসঙ্গত), বেদনাদায়ক প্ৰতিক্ৰিয়াৰ বিপদ কমাব।
- ইফ্লেক্ট ব্যৱহাৰ কৰক। [FLT] ভাৰতৰ সলনি কৰা চাদৰ বাবে অপ্টিকেল (যেনে, এটা ক'ডৰ্ডৰ অৰেকাৰ কৰা ক'ত অঁকাৰসমূহ, যাৰ ফলত ই আপোনাক ৰিক্ত অশ্বাক্ষ্যত নষ্ট কৰিব নোৱাৰে।
বিশেষ Summon ইঞ্জিনসমূহ এক্সপ্ৰদৰ্শন কৰা হৈছে
বিশেষ সমাবেশে আপোনাক নৰ্মাল Summon ব্যৱহাৰ নকৰাকৈ ফিল্ডত থোৱা হ'ব, কিন্তু তেওঁলোকে আপোনাৰ সম্পদক অভাৰক'ট কৰিব পাৰে। শ'লা ৰাষ্ট্ৰত এটা বিশাল বোৰ্ল্ডে দেখা যায় যতৰ বাবে [FT:0] Dark Hole [FTL:1] সকলোবোৰ মচি পেলাই আৰু তাক পঠাই দিব। এটা স্মৰণীয় পদ্ধতি:
- ] পেইচেমল থ'চিং । বিশেষ সুমোন কেৱল প্ৰতিবাৰ চাপ দিবলৈ যথেষ্ট ৰখীয়া, আপোনাৰ হাতে এটা সংৰক্ষণ ৰখা হৈছে।
- [Abuuseffect:1] সংযোগ সাম্য আৰু পেনুলম সামমনক প্ৰভাৱশালীভাৱে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি। সামমন এটা লিঙ্ক অপ্ৰয়োজনীয়ভাৱে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি, যি [FT:2] বিভ্ৰান্তি ঘটিত কৰে। [FT:2]] [FT]]
- অনিশ্চিতভাৱে সজাগ হৈ পৰিছে। বহুতো আধুনিক ডেক ডেকে ডেকেৰ পৰা GYলৈ কাৰ্ডসমূহ পঠিয়াইছে। এটা হেঁচাত ভুল সময়ত ভুল সময়ত ভুল কাৰ্ডে আপোনাৰ সকলো কৌশলে বিভ্ৰান্ত কৰিব পাৰে- আৰু চমু ৰখ কৰা অকাৰণৰ প্ৰাণ সহজে ঘূৰি নাযাব পাৰে।
আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বিতাৰ সামানক প্ৰত্যয়ী
অসুবিধা সদায়েই ৰজা, কিন্তু ছায়াৰ ৰাজত্বত, এটা চাবি কলঘৰক নিষ্ফলিত কৰা হয়। আপোনাৰ বিৰোধী দুই অখণ্ডক কাৰণিকভাৱে ক্ষত কৰিব পৰা যাব। এটা শক্তিৰ বাবে দুয়ো অৰ্ব্বল ধাৰক কল্পনা কৰক, কেৱল [FTT:1] তেহেই হিট কৰে।[FT:2] চলেম্ হুইমকি। দুয়োটা অকাৰক হেৰুৱাই, কাৰক কেতিয়াও ক্ষেত নামাল আৰু হেৰুৱাই হয়।
- পিকঅফফফ্ৰাইফ্ৰেইট নগৰৰ দৰে ট্ৰ্প কাৰ্ডসমূহ চফ্লেমন স্ৰেইন [FT:3]] বা হাতৰ ফাঁদ [FT:3] [FT:]][FT:] এশ্বলস্মোম আৰু জ্যোছ স্প্ৰিং; [FT:5] ইন্দ্ৰত বন্ধ কৰিব পাৰে
- [FLT] সাম্ভাৱিকতাবাদ] । দক্ষতাৰে অৱদান কৰা তালিকাসমূহে প্ৰায়ে বিভ্ৰান্তি জন্মাব পাৰে। কলঘৰত অপেক্ষা কৰক-- কেৱল এটা গৰাকী ৱ্য়ৱিক বিষয়ক--ক'ম'ৰ বাবে যি এটা OTK (অৱশ্যকীয় কি'ল) বা এটা শক্তিশালী প্ৰবণতা হ'ব।
- [FLT] ছায়াঘাতী ফাঁদসমূহ ব্যৱহাৰ কৰক। এনিমেত কিছুমান কাৰ্ড বিশেষভাৱে ছায়া গেমসমূহৰ বাবে ডিজাইন কৰা হৈছে, যেনে [FT :2]Shaw Shadw [[FT:3], যি কেৱল spactles ৰ শক্তিক বান্ধিব'। আপোনাৰ নিজৰ স্বনিৰ্বাচিত কাৰ্ডসমূহে এটা উপযোগী বৃত্তান্তৰ সৈতে যোগ কৰিব পাৰে।
আইকণিক ছায়া ৰাজত্ব আৰু কি' সমান্তৰালসমূহ
[FLT] YYu gai'oo! ইতিহাসে ছাঁৰ প্ৰভাৱৰ অধীনে এই নীতিসমূহ কাৰ্য্যকাৰীভাৱে প্ৰকাশ কৰাত সক্ষম হ'ল।
প্ৰাকৃতিক ৰাজ্যৰ ৰাজকীয় ফাৰ্গাসৰ প্ৰবঞ্চক যৌগ মুতোকক বনাম প্ৰাথমিক ৰূপৰ পুনৰুত্থানৰ বাবে ছায়াময় প্ৰবণতাত পৰিণত হৈছিল। পিগাচচৰ [FT:1] ট'নত অশুদ্ধভাৱে এক কার্টুনত লুকাই থকা আৰু প্ৰতিটা আক্ৰমণৰ বাবে, যিমানে অদ্ভুত প্ৰাকৃতিক সুৰক্ষাৰ বাবে প্ৰবণতা প্ৰদান কৰিছিল।
মাৰিক ইশ্ৰৰৰ ছায়াৰ খেলা একেবাৰে পৃথক আছিল কাৰণ তেওঁ তেওঁৰ অন্ধকাৰৰ জাদুৰ বাবে ৰড ব্যৱহাৰ কৰিছিল।[FT:0][FT:] আকাশৰ শ্বাসৰ শ্বাসৰ[FT:1][FT:1][FT] যুদ্ধ চহৰত এক বৃহৎ ক্ষুদ্ৰৰৰ শ্ৰমৰ শ্ৰেষ্ঠতা ৰাষ্ট্ৰৰৰ শ্ৰেষ্ঠতাক কিদৰে প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰিছিল: Salvire ৰ শক্তিৰ ওপৰত আক্ৰমণ হৈছিল। কিন্তু যেতিয়া এক মাত্ৰে এক মাত্ৰ মাত্ৰে নিজৰ মৃত্যুৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিছিল, তেতিয়া সিমানৰ শাহৰ সৈতে একমাত্ৰে ক'ৰ ওপৰত আক্ৰমণ হৈছিল।[4][4]
এই বৃত্তিৰ মূল পাঠ: ছায়া ৰাজত্বত, প্ৰত্যেক কলঘে raw আক্ৰমণৰ বাহিৰে এটা উদ্দেশ্য প্ৰদান কৰিব লাগিব। ই এটা অস্থিৰ লক, এটা অকপট পৰিবৰ্তন, অথবা মানসিক সীমা।
ছায়া ৰাজত্বৰ বাবে এটা ডেক সৃষ্টি কৰা হৈছে
ছায়াজৰাজীৰ বাবে এটা ডেক বিশেষভাৱে নিৰ্মাণ কৰা হৈছে- এটা ভূমিকাৰ বাবে অথবা এটা স্বনিৰ্বাচিত বিন্যাসৰ বাবে---ৰপৰাক্ষৰ ক্ষেত্ৰত এটা শিল্পক সলনি কৰা হয়।
কেন্দ্ৰীয় মন্স্টাৰ অনুপাত
এটা ভাৰসাম্য দৈত্যৰ শাৰীৰ অন্তৰ্ভুক্ত কৰিব লাগিব:
- [5] কম লেভেল সন্ধানকাৰী অথবা floaters: মোৰস্টাৰসমূহ San[FT:2] অথবা ]] [FLT:[FT:4]]]] অথবা [FLT:[FT:4] আৰমাড নাইট [FT:5]] সেই ছাঁৰৰ পাত আৰু এওঁতাসমূহ ৰিক্তকৈ প্ৰদান কৰে।
- [3-4] কার্ডসমূহ ত্ৰিবিটিৰ অবিহনে সাধাৰণ সামন্মোন কৰা হ'ব পাৰে কিন্তু ১৮০০–১০০৮৮কে আৰু ধ্বংসৰ পৰা কিছু প্ৰতিৰোধ।
- [2-3 গৰাকীৰ গৰাকীৰ ৰাজত্বৰ অৰ্হতা বিশেষ সুমোনাড: সেই গৰাকীক সহায় কৰিব, যাক কবৰ্ডৰ পৰা বা বহিষ্কাৰ কৰা অঞ্চলৰ পৰা গ্ৰহণ কৰা হয়।
আবশ্যক বানান/ট্ৰাপ সমৰ্থন
আপোনাৰ পিছৰ পাছত নিয়ন্ত্ৰণ আৰু উদ্ধাৰৰ বাবে অধিক স্থিৰ হোৱা উচিত:
- মণস্টাৰ ৰ'ব্নাইটটাইপৰ মন্ত্রণালয়: ক'ডৰ্ডৰ পৰা এটা অশ্বিকাক পুনৰ নিৰ্ম্মাণ কৰি এটা নতুন কলৰ আৱশ্যকতাক পাহৰিব পাৰে আৰু আনুগ্ৰব্বত কৰিব পাৰে।
- অনিশ্চিত ভাষাৰ শিক্ষাই এই বিৰোধীক ক'ডৰৰ দৰে ঘোৰ অন্ধকাৰৰ প্ৰভাৱসমূহ লং কৰিব পাৰে, যত আলেম ৰাজত্বৰ শ্ৰেষ্ঠতাবাদক ব্যৱহাৰ কৰা হয়: [FT:3]
- জীৱন্ত ধাৰাসমূহৰ সৈতে গণতান্ত্ৰিক ফাঁদ: [ এটা ছায়াময় গেমত জীৱনৰ ধাৰা প্ৰদান কৰা, জীৱনৰ ধাৰক এটা ৰক্ষক সমাধানৰ পৰা অধিক বেদনাদায়ক, সৃষ্টি কৰা, [[FT:2] চলেম্ন নগৰ[FT:3] এটা সাংস্কৃতিক পছন্দ[FT:3]
পৰিবেশৰ সৈতে খাপ খোৱা
কোনো নিৰ্মিত ডেকেলিস্ট চিৰকাললৈকে থাকিব নোৱাৰিব; ছায়া ৰাজত্বই নিজৰ অৱস্থা সলনি কৰিব পাৰে। কিছুমান চৰাই জীৱনৰ প্ৰতি দৃষ্টিভঙ্গী দিব পাৰে, অন্যে এই ধৰণৰ ধাৰা বন্ধ কৰিব পাৰে।
সংকল্প
ছায়া ৰাজত্বৰ দ্বাৰা ইউজিগ'ই এক যুক্তিসঙ্গত আৰু সৌন্দৰ্য্যতাক ক্ষমতা আৰু প্ৰাণৰ যুদ্ধত ৰূপান্তৰ কৰে। সাধাৰণতে মক্কেল, ট্ৰাইমন, বিশেষ সাম্প্ৰতিক আৰু বিস্তৃতভাৱে এই মাত্ৰাৰ অন্ধকাৰৰ শক্তিৰ সৈতে প্ৰবন্ধ কৰা হয়। এই দৰ্শনৰ বাবে চিকিৎসকসমূহে সদায়েই আপত্তিৰ প্ৰতি আগ্ৰহী, আৰু মানসিকতাক অনুমান কৰিব পাৰে যে এক সঠিক সময়ত কোনো সমস্যা হ'ব পাৰে।
আপুনি এনিমেৰ শৈক্ষিক মিল বা আপোনাৰ নিজৰ শ'ড গেম ঘৰ পুনৰ সজীৱ কৰিব নে, এই চাবি হৈছে প্ৰত্যেকটোক এক চুক্তি হিচাপে কল কৰা।