anime-for-beginners
এনিম যি প্ৰভাৱশালীভাৱে ব্যৱহাৰ কৰে
Table of Contents
এনিমেত থকা প্ৰথম-পেৰচন পইন্টৰ আবেগগত শক্তি
এনিমে সদায়ে দৰ্শনৰ সীমা লৈছে, কিন্তু এটা পদ্ধতি যি দুৰ্ব্বল আৰু অতি প্ৰভাৱশালী দৃশ্য (POV)। যেতিয়া এজন পৰিচালকে এটা আখৰৰ চকুৰে আপোনাক দেখা দিব বিচাৰিছিল, স্বল্প পৰিৱৰ্ত্তে, স্বল্প-আকাশৰ পৰা পৰিৱৰ্ত্তনৰ বাবে। আপুনি কোনো প্ৰদৰ্শক নথকা ঘটনাক নহয়। ইয়াৰ বিপৰীতে, আপুনি পিচেৰিক আৰু আবেগগত, আৰু তেওঁলোকৰ বেদনা, আৰু বেছিভাগৰ বাবে দৃষ্টিভঙ্গী, এই পৰিকল্পনাৰ সৈতে পৰিকল্পনা কৰে।
প্ৰাথমিক-পৃথিবীৰ ৰিকোচনে মানুহৰ সহানুভূতি কেনেকৈ কাৰ্য্য কৰে তাৰ বিষয়ে অধিক শক্তিশালীভাৱে কয়। আপোনাৰ মস্তিষ্কে সেইবোৰৰ প্ৰতি দৃষ্টি আৰু চেতনাত আনিবলৈ আৰম্ভ কৰে। এটা দুৱাৰৰ সৈতে কণ্ঠস্বৰ, শ্বেতৰ্শক, এটা শ্বেতৰ্ষক, এটা শ্বাসৰ্বস্তক, এটা মূৰ্ত্তিৰ সৈতে শ্বাস ধৰা, এটা পৰম আৰু ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতাৰ মাজত বিয়পি বিকশিত কৰা হয়। আনিমৰ ক্ষমতাৰ সৈতে সকলো ধাৰক ধাৰা আৰু সকলো ৰৈখিল কৰা হয়।
ঐতিহাসিকভাৱে, এমিমেন্টৰসমূহে এটা বিশেষ শুদ্ধতাৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিছে। কেমেৰাক এটা চৰিত্ৰৰ অভিযানৰ অভিযানৰ অভিপ্ৰায়, অনুপ্ৰেৰণায়, আৰু প্ৰতিটা কেমেৰাৰ প্ৰতিফলিত কৰা উচিত। তৃতীয় ব্যক্তিৰ শালা, যেনে আপুনি এটা আখৰৰ অভিব্যক্তি দেখুৱাব পৰা বাদ দিয়ে, প'ভিচ ক্ৰমসমূহ দলক সম্পূৰ্ণকৈ আখৰৰ বিষয়ে আৰু তাক কি ভাবে তাক দেখুৱাবলে। ফলাফল এটা শুধৰীয়া গিনিম নহয়, কিন্তু এটা গৌৰক ডাইংগিকৰ সৈতে সম্পৰ্ক পুনৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰি।
সাইবাৰপাঙ্কিক বিদ্যালয়ৰ পৰা, মানৱ আৰু মেচিনৰ দৰ্শনৰ মাজত থকা সীমাৰ পৰা, যি মানুহৰ জীৱনৰ এক দ্ৰুত সম্পৰ্কৰ ওপৰত আধাৰিত, প্ৰথম শ্বেত এই শ্বেতে এক বৃত্তিৰ দামৰ প্ৰমাণিত হৈছে। এই শ্বেত কি কাম আৰু কোনে ইয়াক কাৰ্য্য কৰে, ইয়াক কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব, আৰু কোনে সৃষ্টিৰ উদ্দেশ্য প্ৰকাশ কৰিব পাৰে।
প্ৰেছন শটসমূহ আপোনাৰ প্ৰতি থকাৰ প্ৰতি থকা নিষ্ঠা কি?
ইয়াৰ কেন্দ্ৰত, এটা প্ৰথম ব্যক্তি প'ভি শট এটা দুয়ো চৰিত্ৰৰ সৈতে অমনিচিন্তিক কেমেৰাৰ সলনি কৰে। এই সাধাৰণ প্ৰতিস্থাপনৰ বাবে এটা প্ৰোটকণীয় ফলাফল আছে। যেতিয়া আপুনি এটা সাধাৰণ দৰ্শন পণ্য আৰু তাৰ পৰিৱেশ পণ্যত পৰ্যবেক্ষণ লৈকে দেখি, আপুনি একে সময়ত দেখিব। প'টেগন্তবাদী, প্ৰোটানিস্ট আৰু বিশ্বে নিজৰ চৰণৰ ওপৰত আধাৰিত।[F:1][F:1] আপোনাৰ[F:1] দৰ্শনৰ ওপৰত দৃষ্টি দিয়ে। এই অবজেক্টটো মূল আখৰৰ ওপৰত দৃষ্টি দিয়ে; বা চক্ৰৰৰ পৰা এটাও দৃষ্টি দিয়ে।
দৃষ্টিভঙ্গীৰে প্ৰবণতা
প্ৰভাৱশালী POV ৰ এটা মূখ্য উপাদান অসুবিধা। আখৰৰ ক্ষেত্ৰটো অসিদ্ধ। ই হয়তো ক্ষুদ্ৰ, ভয়ঙ্কৰ, বা লেচাৰৰ ফকাচ কৰা। যেনে, এটা ক্ৰমৰ পাছত, পেলেটৰ প্ৰান্তে ঠাণ্ডা ম'ৰ্শক, অথবা বেছিৰফালে চৰিত্ৰৰ চৰণৰ পৰা প্ৰভাৱ পৰিব পাৰে। এই দুৰ্বল অনুভূতিক পোপাইৱাই, হ'ব পাৰে। ই হস্তান্তৰিত শব্দ আৰু ৱেঁৰ শব্দও পইচাই।
এটা দৃশ্য বিবেচনা কৰক, যিয়ে এজন অন্ধ কোষত জাগিয়াই। পিভিৰ দ্বাৰা, কেমেৰাক এটা ছাইৰ পাৰৰৰ পাৰৰৰত ধীৰে ধীৰভাৱে স্কেন কৰিব পাৰে। অতি বেছি কাষত অৰ্ভৱস্ত বস্তুবোৰ, আৰু হিমনিৰ্ষিত কেমেৰাক এটা ব্যাখ্যা নোহোৱাকৈ সকলোকে কবলে। এই পদ্ধতিই এটা চেন্সাৰী অভিজ্ঞতাৰ সৈতে তুলনা কৰে।
Empathy আৰু এজেন্সিৰ ভ্ৰমন
যেতিয়া আপুনি এটা আখৰৰ দৃষ্টিৰে লক্ষ্য কৰে, আপুনিও একেবাৰে তাৰ ভাৰ লয়। জীৱন-ৰ বা মৃত্যুৰ অস্ত্ৰক দূৰৰ নহয় কিন্তু এটা বিপদৰ বাবে দেখা যায় [FT:0]। মানসিক প্ৰভাৱই [[FT:1] তৎক্ষণাৎ, আপুনি চৰিত্ৰৰ সৈতে যোগাযোগৰ সম্পৰ্ক বা বেদনাদায়কভাৱে সম্পৰ্ক স্থাপন কৰিব। প্ৰথম-প্ৰথম ব্যক্তিই আপুনি চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰৰ সৈতে সম্পৰ্ক স্থাপন কৰে আৰু পৰস্পৰৰৰৰ মাজত প্ৰভাৱ পেলাইছে।
এই ছদ্মনামিকতা হৈছে কিয় প'ভিক ভয়াবহ আৰু মানসিক অঙ্গীকাৰত এৰিমেই। যেতিয়া আপুনি আপোনাৰ পিছৰ কি ঢাকিব লাগে তাক বিচাৰি নাপালে, কিন্তু আপুনি নিৰন্তৰে ভয় বিচাৰিব। কেমেৰাক অনিচ্ছুকভাৱে দেখুৱালে, কাৰণ আখৰটো এখনও উভতি পৰিৱেশৰ পৰা উভটি আহিছে। আপোনাৰ স্বাভাৱিক ইচ্ছাক কাঁইটৰ অঁকাৰ পৰা আঁতৰি যোৱাৰ বাবে।
মেমোাৰৰ পিছৰ কাৰফ্ট
এনিমে এটা প্ৰমানশীল ব্যক্তিক প্ৰথম শ্বেত সৃষ্টি কৰা হৈছে এটা কেৰাৰ চৰিত্ৰৰ তেলত এটা কেমেৰা ৰখাতকৈ অধিক জটিল। ইত এটা সংকল্প, শব্দ ডিজাইন, সম্পাদন আৰু সূত্ৰৰ প্ৰভাৱসমূহৰ সৈতে সুসংগত এক সমাবেশ কৰা হয়।
যু. পূ.
এনিমেৰ নিয়োগক এক বিষয়ক দৃষ্টিৰে চোৱাৰ সময়তও তৃতীয় নিয়মসমূহ মনোযোগ দিয়ে। ৩x৩ গ্ৰিডৰ এটা কাঠামোত দৃষ্টি ৰখাটো একেবাৰে একেবাৰে প্ৰভাৱশালী হৈ থাকে আৰু ক্ষুদ্ৰৰ পৰা ধাৰা আঁতৰি থাকে। প'ভি শ্বেত শ্বেততত প্ৰায়ে ইচ্ছাকৃতভাৱে যোগাযোগৰ ওপৰত আধাৰিতভাৱে প্ৰভাৱিত কৰে: এটা আখৰক দমন কৰা বিপদৰ ওপৰত আওকাঙ্ক্ষা আৰু দ্ৰুততা সৃষ্টি কৰিব পাৰে। পলিখৰ স্থানৰ চাৰিওফালে কক্ষৰিক ক্ষয়ত কথা কয়।
ধ্বনি ডিজাইন ইনাৰ ধ্বনি হিচাপে
শব্দৰ অনাং জিউড্ৰেই হয়। যেতিয়া কেমেৰাক এটা আখৰৰ দ্বাৰাই দেখা যায়, তেতিয়া অ'ডিঅ'ক চৰণৰ পৰা উলিয়াই দিয়া হয়। সাধাৰণতে এটা দৃশ্যত এটা আখৰৰ শ্ৰেষ্ঠতা পূৰ্ণ কৰা হয়। এটা বিস্ফোৰণৰ পিছত, মিলিফ্ৰেড সম্বাদৰ বাবে শ্বেত ঢাকিলা, বা আন সকলো শব্দৰ ধ্বনিৰ পৰা ডুবোৱা হয়।[F0] চেন্টাইণ শব্দৰ ধ্বনিৰ বাবে বিকৃত শব্দৰ আকাৰ, ধ্বনিৰ শোক আৰু সামাজিক-ভিউকথাকুৱাই নহয়, কিন্তু ই ইমানেই একো ৰূপী।
পাতল আৰু ৰঙেৰ গ্ৰেডিং
আলোজিং শিফ্ৰেই এটা কেৰাৰ মনৰ দৃশ্যতও চক্ৰ বা চক্ৰীয় ঢাকনা দিব পাৰে। এটা sepy-peraton ক্ৰম যোগ কৰিব পাৰে, এটা sepy spacture, fuzy, prossctient, shoultrated, disctortrate pletrashed ৰ মতে [FT:0] [FT:] [FL:1] [FTORED]][FTOREDOREDITORE] ৰ'RPORTTIORIOGOR mV ৰ তে তেষ্ট্ৰাইটলাই dlight dwartters dsctring dmscortives dscortivesss becking, dwarchorcking dicsculscuments-s-ssckens-cking-s-
আৰ্ঘটনা আৰু ৰাইথম সম্পাদন
POV শ্বটৰ বাবে, ইবোৰে চৰাইৰ তৃতীয় দৰ্শকত সংকল্পৰ সৈতে ষ্টেট কৰিব লাগিব। অবিৰুপাই কাটাইটক ট্ৰান্সৰ ট্ৰান্সাইটৰ সৈতে ক্ষুদ্ৰ পৰিকল্পনা কৰিব পাৰে। সম্পাদকসকলে চকুৰেৰে অদ্ৰুত, চক্ৰৰৰ, চক্ৰৰৰতা আৰু গতিৰ সৈতে একেবাৰে ঢাকিব লাগিব। এটা ভালদৰে এক-সম্পৰাগত ক্ৰমে পিভিৰ সৈতে কৰা এটা আখৰৰ সৈতে একেবাৰে লগে লগে লগে লগে লগে লগে যায়, আৰু আপুনি কি প্ৰতিক্ৰিয়া কৰা দেখিব। এই দু-এটা-এটা পিপ্স'লিউটৰ দ্বাৰাই, তাক দেখি, তাৰ পৰাই, আন্তৰিক ৰূপে ৰূপী।
প্ৰথম-প্ৰথম পৰ্চাৰন মাষ্টাৰী
যদিও কোনো মূলধাৰ্য্যৰ এনিমেক প্ৰথম ব্যক্তিত নাথাকিলে, বহুতো পুৰুষে প'ভি অংশবোৰৰ বাবে পাহৰিব নোৱাৰা ফলাফলৰ সৈতে কথিত। এই উদাহৰণসমূহে বিভিন্ন ধৰণে বিভিন্ন ভাষাৰ কৌশল দেখুৱাইছে।
ছবাইবাৰপেঙ্ক আৰু sci-Fi: মেচিন গাজ
মামোৰু ওশিৰ শ্বেলত শ্বেলত শ্বেলৰ গছৰ ৰূপৰ ৰূপ।[FLTT:1] মেৰ মৌকো কুসানাগিৰ ডিজিটেল ইন্টাৰফেইছছ্ৰ সৈতে ডিজিটেল ৱেইট ৱেইছৰ সৈতে চিকিৎসকত অৱস্থিত। আপুনি সেই ইন্টাৰফেইটৰ পাছত চৰিত্ৰৰ পাছত তাক পঢ়িছে। এক আইকনৰ মতে, তেখেত, তেখেতৰ চকলৰ সৈতে চক্ৰৰৰৰ ধাৰা ধাৰা ঢালে। এই কাৰ ৰূপক তে আপুনি মানৱ বিকশিত ৰূপীণ কৰিব পাৰে।[FI] এই ৰূপক ৰূপক ৰূপক বিকশিত কৰা হয়।[FI]
কাটচুহিৰো [FLT] প'লিঙ্গৰ প্ৰভাৱে অধিক কম কৰে। চলচ্চিত্ৰখনৰ চক্ৰৰত মৌখিক চক্ৰৰত আপুনি কেতিয়াবা কানাদাৰ দৃষ্টিৰে ঢালাইছে। পথৰ কাষত উৰ্দি চৌখৰ চক্ৰৰৰ দৃশ্য দেখা যায়। এই শটসমূহ কেৱল শেষ ছেকেণ্ডতই আপোনাক জীৱিত কৰি পৰিব।
বিজ্ঞানী হৰৰ আৰু অবিবেচক চৌচি
Satoshi [FLT] উক্ত ব্যক্তিত্বৰ দৃষ্টিকোণৰ ওপৰত আধাৰিত এক মাত্ৰ-সৰ্ব্বল শ্ৰেণী। কণ্ঠৰ মূৰ্ত্তিপূজা, মীমা, যিক প্ৰকৃততাত ভ্ৰষ্ট কৰে, সেই দৰ্শনত একেবাৰে বিক্ৰেতা কৰে। এটা মুখে হঠাৎৰভাৱে তাক ঢাকি দিয়ে। কাৰণ আপুনি নিজৰ মুখোপাতাকককক ভ্ৰষ্টি হোৱাটোৰ দৰে দৃষ্টিভঙ্গী দিয়ে। সত্যৰ প্ৰতি বিশ্বাস কৰে যে সত্যৰ প্ৰতি অভাৱে অনিচ্ছুক।[FI][FI] এই ৰূপক ৰূপক অশুদ্ধ কৰা হয়।
খণ্ড-জীব আৰু মানসিক সম্পৰ্ক
[FLT]] পৰিচালক নকো ইয়ামাদাই আপোনাক শ'ৰা বিশ্বত আক্ৰমণ কৰিবলৈ প'ভিশ শ্বোত ব্যৱহাৰ কৰে। যেতিয়া কেমেৰা শোয়াৰ দৃষ্টিৰে শোয়াৰ দৃষ্টিৰে পৰা আঁতৰি থাকে, তেতিয়া আপুনি লক্ষ্য কৰিব যে কেনেকৈ মানুহৰ মুখত তাক দেখা যায়। ক্ষুদ্ৰৰৰ পৰা ঢালক, শালা, সামাজিক চিন্তাৰ বাবে। তাৰ পাছত যেতিয়া চ'কোৰ চৌকা চক্ৰৰৰ চক্ৰৰৰৰ চকুৰ চক্ৰৰৰ চক্ৰ চকুৰ চক্ৰ ঢালা হয়, তেতিয়া এই চক্ৰ চক্ৰ চক্ৰ চকুৰ চক্ৰ ভাৱক ঢেকে। এই চক্ৰৰ চক্ৰ ৰূপক পোণত নুমাই দেখা যায়।
ইস্কেই আৰু অন্য জগতৰ প্ৰথম মুখ্য চমু
এই এজেইই ভাষাত প্ৰণয়নবাদীৰ প্ৰথম-পিছ'ৰ আশঙ্কাক লৈ পলম কৰে।[FT:RE:[FT:0]][FT :ROR], ছাবৰুৰ প্ৰথম মুহূৰ্তে তেওঁৰ দৃষ্টিভঙ্গীৰে দেখা যায়, চৰাইৰ চৰিত্ৰত চৰিত্ৰৰ পৰা পৰ দিগ্নি, মিন-হিউম আৰু জাদুৰ পৰা পৰে। কাঠোৰ কাঁড়বোৰে এটা কেকৰৰৰৰ পাঁচৰৰৰৰ, আন আন এটা স্ক্ৰিপ্ষিকৰ ওপৰত গৈছিল। এইটোৱেই বিশ্বৰ সকলোৱে আপোনাৰ বাবে এক নতুন জগতৰ প্ৰভাৱশালী ৰূপ ধাৰণ কৰে।
মেচা আৰু ককপিট ইম্পেৰিয়ন
এনিমে বহু সময়ৰ পৰা kakepit POV শটসমূহ ব্যৱহাৰ কৰিছে। আৰম্ভণিতে [FLT] ক্ৰমান্বয়ে পৰ্যন্তৰ প্ৰথম-পাঁৰিক মনিটৰ দৰ্শনৰ দৃষ্টিকোণৰ পৰা কটা হয়, পৰ্যন্তৰ পৰে লক্ষ্য আৰু সতৰ্কতা অৱলম্বন কৰা হয়।[F2:2] নতুন উপস্থাপকত [F2][FI][L][3], জিগ্ৰিক মেটাৱাইটৰ পৰা অধিক সীমিতকৈ পতাকা আৰু ধাৰা ধ্ব্বস্ত ধাৰা ধাৰা ধাৰা ধাৰা বোধ কৰে।
মেচা POV কেনেকৈ বৃত্তি বিক্ৰেতা বৃদ্ধি কৰে, [FT:2][FT:2][FT :2][FT:3] সেই কাকড়ৰ ভ্ৰসাৰ প্ৰভাৱসমূহ উল্লেখ কৰে।
| Anime Title | Genre | POV Application | Emotional Effect |
|---|---|---|---|
| Ghost in the Shell | Cyberpunk | Cybernetic interface, combat | Fuses human and machine perception, raises existential questions |
| Akira | Sci-Fi/Action | Motorcycle chases, psychic confrontations | Immediate intensity, makes you a participant in chaos |
| Perfect Blue | Psychological Horror | Hallucinatory distortions, in-character camera | Destabilizes reality, creates direct empathetic terror |
| A Silent Voice | Drama/Slice-of-Life | Averted gaze, lifted eyes | Deepens social anxiety and later catharsis |
| Re:Zero | Isekai/Fantasy | First arrival, panic moments | Generates wonder and disorientation |
| 86 Eighty-Six | Mecha/Drama | Cockpit displays, limited vision | Intensifies claustrophobia and combat stakes |
কিধৰণে Gote আকৃতি প্ৰথম-পেয়াৰসমূহ চৌপাশে
বিভিন্ন বিভিন্ন ভাষাৰ প্ৰাথমিক ব্যক্তি POVক বিভিন্ন বৃত্তান্তৰ লক্ষ্যৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰে। এই বিন্যাসসমূহ বুজিবলৈ সহায় কৰে যে এই বিন্যাসসমূহে এটা প্ৰদান কৰা প্ৰসঙ্গত এই পদ্ধতিৰ প্ৰতি আগ্ৰহী হ'ব কেন।
কাৰ্য্য আৰু জীৱন ৰক্ষা
উচ্চ গতিৰ কাৰ্য্যৰ বাবে প'ভি শটসমূহে pilot's shots ৰ ত্বৰক ক্ষতৰ বাবে অনুকৰণ কৰে। আপুনি কেৱল দেখব কি বুজাইছে, যাৰ অৰ্থে চৰিত্ৰটো দেখা যায়, যিটো প্ৰায়ে বিপদজনক। ই এটা অদ্ভুত কুকুৰ যুদ্ধত শুইছে। যেনে, এটা প'ভি শ্বাসৰিক যুদ্ধত ধাৰা ধাৰা ধাৰা ধাৰাই, আপুনি এটা ঘোড়াৰ পাছত উক্ত চক্ৰ পৰা অহা এটা শত্ৰুকে দেখাব পাৰে। আপুনি হয়তো পূৰ্বতে অপ্ৰতুলনীয়ভাৱে দেখাব পাৰে। এই গুণটোৱে তৃতীয়জনৰ সৈতে সংস্কাৰ কৰা হয়।
গুপ্ত আৰু অপৰাধ
গোটপণৰ ঘটনাবোৰে প'ভিৰ পৰা অধিক লাভজনক কাৰণ, কিয়নো তেওঁলোকে আপোনাক প্ৰকৃত সময়ত হিন্দি দিবে। [FT:0] মৃত্যুত[FLT][FT:1] দৃশ্যত[FLT] দীপ্তিৰ দৰ্শনৰ প্ৰতি দৃষ্টিভঙ্গী ৰখাৰ বাবে এটা ঘৰত উপস্থিত হয়, আৰু কোনো গোপন তথ্য অনুসন্ধানৰ বাবে আপোনাৰ চকুৰে ভ্ৰষ্ট হয়। যেতিয়া কেমেৰা এটা ক্ষত ক্ষুদ্ৰৰত ধৰা, অশুদ্ধ বস্তুৰ বাবে আপেক্ষিকভাৱে আপেক্ষিকতা বিকশিত কৰে। ই আপোনাৰ মানসিকতাক ভাৱনা প্ৰদান কৰে।
ৰোমান্চ আৰু আয়ৰ-অফ এজ
প্ৰথমজন ব্যক্তিৰ শ্বেত প্ৰায়ে খেতিয়ক, ধাৰাক লৈছিল, আন এটা সংখ্যক শ্ৰেণীৰ পাৰ হৈ থকাৰ পাছত, অথবা কোনো এজনৰ হাতৰ ইঞ্চিৰ কাষত থোৱা দেখি। এই মুহূৰ্তে হস্তক্ষেপে আপোনাৰ নাম [FT:0] তৈয়াৰে আপোনাৰ নাম [FT:1],[FT], ৰোগী ধাৰা আৰু মৌতিক জগতক এক পৃথক জগতৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰে। প'লিচৰ দৰ্শনৰ দৃষ্টিত অচিনাকী এটা অচিনাকী ব্যক্তিৰেই দেখা যায়।
ঐতিহাসিক আৰু যুদ্ধৰ ৰাষ্ট্ৰ
[FLT] অগ্নিময়ীণিত জগতত] (এতেকেত প্ৰথম ব্যক্তি নহয়), কেমেৰা কেতিয়াবা চিটাৰ দৃষ্টিতে ধ্বংসৰ ৰূপ দেখাত পৰে, শিশুৰ নিচিনাকৈ, অন্ধবিশ্বাসী হোৱাটোত পুৰুষে ভৰ্বিষ্মা দিয়ে। এই প'ভিছ শটত বক্তাবোৰে ব্যতিক্ৰম আৰু নৈতিক মূল্যৰ ওপৰত জোৰ ওপৰত জোৰণি দাঙি ধৰিছে।
এনিমে উৎপাদনত প্ৰথম-পেয়াৰন POV ৰ ভৱিষ্যত
প্ৰযুক্তিগত পৰিকল্পনাৰ পৰিৱৰ্ত্তে, প্ৰথম-প্ৰাথমিক কাউন্টিলেটিংৰ বাবে সম্ভাব্যতা বৃদ্ধি হয়। ভাৰ্চুৱেল বাস্তবতা আৰু প্ৰকৃততে ব্যৱহাৰ কৰা সকলো ক্ৰমক এখন আখৰৰ দৃষ্টিভঙ্গীৰে নিৰ্মিত কৰি তুলিব। কিছু পৰীক্ষাৰ আৰু আন্তঃব্যক্তিগত খেলসমূহে প্ৰথমবাৰৰ বাবেও সম্পূৰ্ণকৈ প্ৰথম প্ৰাথমিক ক্যামেৰিক প্ৰণালী ব্যৱহাৰ কৰে। এই প্ৰত্যাহ্বানে বহুবছৰৰৰ পূৰ্বেই: থুডি আৰু ৩ডি শাৰীৰ সৈতে কেনেকৈ বেগ্ৰসৰ সৈতে একেলগে বেলেগ কৰিব পাৰি। আপুনি ভৱিষ্যতে পূৰ্বতেই পৰীক্ষা কৰিব পাৰে আৰু ইমানেই এটা অদ্বিতৰীকৈ চক্ষ্যৰীণৰ চৰিত্ৰৰ সৈতে একেবাৰে শ্বাসনিৰ পৰাও শ্বাসব্ৰীণ কৰিব পাৰে।
প্ৰথম-প্ৰথম ব্যক্তি প'ভিৰ ইতিহাস আৰু প্ৰকল্পনাই আপোনাৰ প্ৰতি মূল্যাঙ্কন বৃদ্ধি কৰে। পিছৰবাৰ যেতিয়া আপুনি এটা এনিমেকক চৰিত্ৰৰ ভিতৰত কেমেৰাক দেখি, আকৌ চকুৰে, কিধৰণে শব্দৰ সৈতে চেঁচা, আৰু আপোনাৰ হৃদয়ৰ স্পৰ্শত, চকুৰে কিদৰে শান্তি লয়। সেই মুহূৰ্তে এটা সৰু কৌশল, যি আপোনাক জীৱন্ত হোৱাটোত ভাৱনাদায়ক যেন অনুভৱ কৰে।