anime-art-and-animation-styles
com ৰ ভৱিষ্যত ৩দ আৰু চিগী
Table of Contents
এনিমেত ৩D আৰু CGI ৰ Evolution: এটা কাৰিকৰী আৰু প্ৰযুক্তিগত Shift
৩ডি কম্পিউটাৰ গ্ৰাফিক্সৰ স্থিতিশীলতা, বিশেষকৈ মেংগা ৰূপক এক বিতর্কিত উপসংযোগৰ পৰা এটা মূলধাৰ্য্য উৎপাদন ষ্টেটলৈ লৈ যায়।[FT:0] ষ্ট্মস্থলে এই শিফটৰৰ ব্যৱহাৰ কৰা নাই, ইয়াক এখন প্ৰচলিত হাত-দাৰৰ সৈতে তুলনা কৰিহে দাঙি ধৰিছে। প্ৰশ্ন অধিক সময়ৰ বাবে [FT:F] স্টুডিও ব্যৱহাৰ কৰা উচিত নহয়।[F][5][5][5][T][5][T][T][5]
দ্ৰাক্ষাৰসৰ বাবে, এনিমে উৎপাদনৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিছিল- এক শ্রমিকৰ পৰিকল্পনাৰ ওপৰত যতকৈ হাতেৰে আয় কৰা হয়। ১৯৯০ চনৰ শেষত[FT:0][FTL:1]] তথাকথিত CGI পৰীক্ষাবোৰ[FTL:2]] তেও শ্বেলৰ ডিজিটেল পটভূমি অথবা [FT:2] ফান্টি: FATSESE: [FT:2] ৰ সম্প্ৰদায়ৰ পৰা অধিক সামৰ্থ্য, সামৰ্থ্যতা আৰু সামৰ্থ্য্য্য্য্যতা। অশুদ্ধভাৱে, মিউট্টালি, আৰু বহুতো সঞ্চাৰণ্যৰ বাবে পৰিৱেশৰিত, আৰু বহুতো সঞ্চাৰণোদ্ৰৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল।
( ক) আমি কেনেকৈ যিহোৱাৰ সৈতে এক নিবিড় সম্পৰ্ক গঢ়ি তুলিব পাৰোঁ?
[FLT: [FLT]] চিদনিয়াৰ [FT:2] ৰ নিমিত্ত] [FT:][FT:][FT:]]] মহা স্নো শাহৰ [FT:5]] ৰ pipeline নিৰ্মাণ সম্পূৰ্ণকৈ নিৰ্মাণ কৰা হৈছিল, scifi-Speriality [FL] ক sperated new-DDDEN [DDEL] ক এটা অসম্ভৱ ৰূপৰ ৰূপৰ বাবে প্ৰতিবেদন কৰিব পৰা নাছিল।[DIT] কণ্ঠৰ পৰিকল্পনা আৰু ৰূপক স্পৰ্ষৰতা 3DT: ৰূপ পৰিকাৰে অসম্ভৱতা পৰিপূৰ্ণতা পৰিপূৰ্ণতা ৰূপক হ'ব পাৰে আৰু ইহাৰিকতা 3DTTD: ৰূপ পৰিচালক হ'ল, refDTTDI [FOD]
(হলেজি ৩টা পটভূমিত বিশেষকৈ উল্লেখ কৰা হৈছে] জুজুজু কাইছেন[FT:3]] [FT:] মাৰ্টা এনিমেষণ [FT:5] যুদ্ধত [FT:SSSSSpace [FL2] [T]]] আৰু [TIL: [T]]]]] [TDDD]]]ৰ তেহ্মেই তেছৰ ৰূপৰ ৰূপৰ ৰূপ দেখা যায়।
মানগা অভিনয় কৰাৰ ৩ডি আৰু CGI ৰ প্ৰভাৱশালীতাসমূহ
মানগ'মৰ সৈতে খাপ খাইছিল এক বিশেষ প্ৰত্যাহ্বান: স্থিৰ পেনেল বিন্যাসসমূহ ডিষৰ এনিমেষণ, কেৰেক্টাৰ সঙ্গতি আৰু জটিল পটভূমিসমূহ প্ৰতিষ্ঠা কৰা। ৩ডি আৰু CGI এই বাধাসমূহ প্ৰত্যক্ষভাৱে উল্লেখ কৰে, আৰু কাৰ্য্যসাধনতা, দৃশ্যমানতা আৰু সৃজনশীলতাত উন্নত কৰা।
সংযুক্ত আৰু ডাইনামিক চিনামাত্ৰপথ দৰ্শন কৰক
হাত-ড্ৰাইম এনিমেশনত, আখৰৰ গুণসমূহ বিভিন্ন কিফৰমাত্ৰৰ বাবে শ্বটসমূহে উভটাই যাব পাৰে। এই 3D আৰ্হিে এই সমস্যাক প্ৰতিটা ফ্ৰমৰ ঢাকনা আৰু গাঁথনিৰ সৈতে বজায় ৰখাৰ বাবে। ই বিশেষকৈ বহুত বিশদ পৰিৱেশ, মেচা, বা ৰূপক ৰূপক শৃংখলা বা হাতৰ মেৰখৰৰৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। ইয়াৰ উপৰিও ৩D ৰ'ডিৰ পৰিৱেশৰ নিৰীক্ষকসমূহে অসম্ভৱ বা দুৰ্ব্বলতা দিব পাৰে।
[FLTSu Caisen] আৰু [DEmon seler জটিল সংগ্রামৰ বাবে 3D ব্যৱহাৰ কৰে। হ্যান্ড-এৰেইন্ট্ৰিয়েণ কি'সমূহে কৰ্ম সঞ্চালন কৰে, কিন্তু CGI কি'সমূহে কাঁইন্টি প্ৰভাৱসমূহ, আৰু পটভূমিৰ ওপৰত প্ৰভাৱ নিয়ন্ত্ৰন কৰে, আৰু অধিককৈ শক্তিৰ ব্যৱহাৰ কৰে যে মানুহৰ শক্তিৰ শক্তিৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।
উৎপাদনৰ আৱশ্যকতা আৰু দাম ব্যৱস্থাপনা
এনিমে উৎপাদনৰ সময়অক্ষৰ নহয়- সপ্তাহত এপিছোটসমূহে প্ৰায় শেষ মিনিটৰ সংশোধন আৰু ওভাৰ-সময়ত ব্যৱহাৰ কৰে। ৩ডি আৰ্হিৰ দ্বাৰা অভাৰভ্য পদাৰ্থসমূহৰ লোড কমাই যায়। যেতিয়া এটা আখৰৰ চৰিত্ৰৰ আকাৰ অতিৰঞ্জিত হয়, ইমেটৰসমূহে ইয়াক পুনৰ আবিষ্কাৰ নকৰাকৈ আৰু কেমেৰাৰ পৰা লৈ যায়। এই গতিতে এনিমেট্ৰেইচন আৰু সংশোধনৰ দৰে একেবাৰে গতি আৰু কেমেৰাৰ পৰা আৰম্ভ কৰিব পাৰে। [F:FL][F][F][2][F]][2][2][2]:2][3] :2] সপ্তাহৰ পাছত, ৱিকৰ পৰা দুয়ো গাড়ীসমূহে শোধৰত শুই নুহৰী আৰু কাৰক মুক্ত কৰে।
ইয়াৰ উপৰিও, ৩ডি সম্পদসমূহ একেটা স্টুডিওৰ ভিতৰত আৰু বিভিন্ন প্ৰকাৰৰ ৰিচিব্ৰিজৰ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি। এটা পূৰ্ব-প্ৰত্মিত নগৰ্ভৰ বা এটা সাধাৰণ মেচা মডেলক পুনৰ সঞ্চয় কৰিব পাৰি, প্ৰতি-পিছ'ডৰ মূল্য কম কৰা হয়। এই অৰ্থনীতিৰ অৰ্থ হৈছে [FT:0] [FT:1] [FT:1]] সাংখ্যিক ৰাণ্ডন [FT:1]] [FTOD]] চৰিত্ৰৰ দৰে চৰিত্ৰৰ দৰে ত্ৰিণৰ 3 গুণগত গুণগত গুণগত ৰূপক সমূহে উৎপন্ন কৰিব পাৰে।
উন্নত জগত- নিৰ্মাণ আৰু পৰিৱেশ পৰিকল্পনা
মংগা সাধাৰণতে বিস্তৃত শ্বাস-ফ্ৰান্টি কেছুলিক চহৰসমূহ, ছ'বাৰ্তাকৰ নগৰসমূহ, পস্ট-অপলিকপ্টিক নগৰসমূহৰ ধ্বংসৰ বাবে এই শিল্পক নিৰ্মাণ কৰা হয়। এই দলসমূহ ৩ডিত এটা মাস্টাৰ আৰ্হি সৃষ্টি কৰা হয় আৰু তাৰ পাছত এটা মুখ্য শুট আৰু অভ্যন্তৰীয় ৰ্ৰিকৰ মাজত স্নেইট সৃষ্টি কৰা হয়।[FT:D] ড'ৰোৰ তে'ৰ গাইৰ্ণ, যাদুগ্ৰ আৰু আন আন আন আন আন দ্ধাৰিক দৰ্শনৰ সৈতে জীৱিত হ'ল।[F2][F2][F2][3] স্নোইট'ৰ স্পৰ্ষৰ ভূমিৰ আকাৰৰ ভূমিৰ সৈতে ভূমিৰ পৰিৱৰণত হ'ল।
৩ডিৰ দ্বাৰা ২ডিত একেবাৰে অনাৱশ্যকীয় দীপ্তি আৰু বতৰৰ প্ৰভাৱসমূহ প্ৰদান কৰা হয়।
আনমেত CGI ৰ প্ৰত্যাহ্বান আৰু প্ৰবঞ্চনা
যদিও এইবোৰ লাভজনক হ’ল তথাপিও CGI একতাক প্ৰবঞ্চনাশীল কৰি আছে ।
আনকনি উপত্যকা আৰু এচtheic Cohesion
এনিমেত থকা CGIৰ অধিক নিৰপেক্ষ সমালোচনা হৈছে ২ডি আৰ্কেলিৰ সৈতে অদ্ভুত। হ্যান্ড-ড্ৰাই শাৰীসমূহৰ বাবে জৈবীয় সমস্যা আছে। ই ক্ষয়ত্ৰ, ৱেইট, বিক্ৰেতা আৰু অভাৰছুটি। ৩ডি আৰ্হিসমূহ, জীৱন প্ৰদান কৰে। যদিও জীৱনৰ ক্ষেত্ৰতো সঠিক, সুষম, সুন্দৰ, বা প্লাস্টিকীয়ান। যেতিয়া গতিৰ বাবে স্কুৱেইচ-স-চালীয়া, হৃষ্টীয়া, হৃষ্টীয়া, হৃদয়তাত্ত্বৰ নীতিসমূহ অভাৱনাহীন হয়। ২০১৬ :[F][T][1][F][1]
এমনকি ৩ডি সিৰিৱেও এম্ট্ৰেলৰ ৰূপ, গতিৰ চক্ৰ আৰু আৰ্হিৰ প্ৰভাৱক পৰীক্ষা কৰি বিক্ৰেতা কৰিব লাগিব।
দক্ষতাৰ চমু আৰু স্টুডিও অর্থনীতি
জাপানৰ এনিমেষণ শিল্পই ইতিহাসত ২D দক্ষতাৰ মূল্য লৈছে। ৩ডি আৰ্হিকাৰী, টাৰ্কাৰ আৰু শিল্পীসমূহ এখনও অতি কম। সৰু স্টুডিওৱে প্ৰথাগত আৰু ডিজিটেল পাইপসমূহত দক্ষতা প্ৰদান কৰিবলৈ সঙ্কট কৰিব পাৰে। প্ৰথমে শ্বাৰখনৰ বিনিয়োগ, ফৰ্মসমূহ, আৰু হাৰ্ডৱেৰ অৱধি নিষিদ্ধ কৰিব পাৰে। ইয়াৰ ফলত ([FT:L]]]] লুট্ট্ৰ'ৰ (FLFL:F]]]][TD][T]][TD]][3][T][T]]
এনিমেপা.com এবাৰ স্টুডিও ক্ল'ভাৰচ ডিজিটেল এমেইন লেব] আৰু [FT:2] মাদহাউছৰ ৩D:2] শিক্ষিত কাৰ্য্যক্ৰমক হত্যা কৰিবলৈ চেষ্টা কৰা হয়। যদিও সাংস্কৃতিক পছন্দে অস্ত্ৰ-অৰ্থকসমূহ শক্তিশালী, আৰু বহুতে ভয়ানক সঁজুলিসমূহৰ পৰা বিৰত থাকে।
আঁহক আমি এই বিষয়ে বিবেচনা কৰোঁহঁক ।
এনিমে সমাজৰ এটা গৌৰৱৰ মতে ৩ডিক সৃষ্টিৰ পছন্দতকৈ কম বুলি দৃষ্টি কৰে।[FT:0][FT:0][FT:][FT:2]][FT:2] বা [FT:2] পাৰৰ্শমান][FT:2][FT:2][FT2][FT:2]ৰ] বা[FT:H] পাৰ্শকক[F2]ৰ সমানে ৰূপক ৰূপ ধাৰণ কৰে। এই প্ৰতিবন্ধক ৩-D-D-REPD ৰ পৰা অধিক প্ৰভাৱ বা ঠেলাৰ নিচিনাকৈ অধিককৈ অধিককৈ অধিক হ'ব পাৰে। এই স্টুডিওৰ্ডিৰ্ভাইৰিকৰেইছৰ দৰে আৰু জীৱিক ৰূপক ৰূপী আৰু ৰূপী ৰূপী ৰূপক ৰূপক হ'ব পাৰে।
ভৱিষ্যতৰ বাবে কাৰিকৰী নিৰন্তৰে প্ৰবণতা
মনগাৰ ভৱিষ্যতে পৰিকল্পনাৰ পৰিৱৰ্ত্তে প্ৰযুক্তিগত উন্নতিৰ বাবে।
Cel-shade 2.0 আৰু al-Time ৰেণ্ডাৰিং
আধুনিক কালিৰ শেডিং (তোমাৰ ছায়াৰ ওপৰত) ইঞ্জীন বিকৃত হ'ল। ইঞ্জিনসমূহ [FLT] [FT:2]] আৰু [FT:2] [FLT] [FT]] [FT:2] [FT]]] এন্টি'ৰ মতে এক্টিভেইটৰ পৰা ৩ডিডিডিডিডিডিডিৰ ৰেণ্ডিনৰ সৈতে প্ৰচলিত হ'ব পাৰে। টেকচিক'ৰ দৰে "চলিটালিলিন" চৰিত্ৰৰ সলনি "চল" আৰু "DDIL" চৰণৰ" চমুৰ আকাৰৰ মতে "DD" চমুকৈ ষ্টমৰ ৰূপীণৰ আকাৰৰ ৰূপীকৰণৰ দৰে দেখা যায়।[T] ষ্টেক্সেল'ৰ চৰণৰ দৰে, ইংলাইলাই ষ্টালিউট্-লিউছৰ দৰে ক্ষুদ্ৰ ৰূপীণত পৰিৱেই দেখা যায়।
প্ৰকৃত ৰেডিংৰ বাবে আৰু উৎপাদনৰ সময় কমে। এটা ফ্ৰেইমৰ বাবে অপেক্ষা কৰি থকা সময়, স্টুডিওইটসমূহে তৎক্ষনাত, কেমেৰা কোণ, জ্বলন্ত কাঁড়, আৰু অভিনেতাক মেচিনত প্ৰতিৰোধ কৰিব পাৰে। এই কাৰ্য্য, ইতিমধ্যে খেলা চলচ্চিত্ৰসমূহত সাধাৰণতে ট্ৰাকিং কৰা হৈছে [FT:0] [FT:1][F2] আৰু [FT2][FOD][FOD][LD][LD][LD]] প্ৰকৃত দৰ্শনৰ সৈতে ট্ৰাক্ট পাব পাৰি।
AI-চেষ্টিত এনিমেশন আৰু ইন-বেচিং
কৃতিম বুদ্ধিমত্তাই এনিমেষণৰ সকলোতকৈ শ্রমিক অংশ স্বাৰ্থপৰ কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰে। মেচিন শিক্ষাৰ আৰ্হিসমূহ কি'ৰ (এটাৰ মাজত) মধ্যম ফ্ৰেম সৃষ্টি কৰিব পাৰে, আৰু হাতৰ ৰ'লৰ সংখ্যা অতি কম কৰি। ৩D, এআই, এটা স্কেনৰ পৰা নিজেই ৰচনা, স্পৰ্শ, আৰু পৰিষ্কাৰ গতিৰ তথ্য গ্ৰহণ কৰিব পাৰে। [FT:FORE:FN][F][FE][L][3]
যদিও AI শিল্পীসকলৰ সলনি কৰা নৈতিকতা বৈধ, তথাপিও প্ৰযুক্তিগতভাৱে মানৱ সৃষ্টিৰ এক সঁজুলি হ'ব পাৰে। ৩ডি আৰ্হিকাৰীয়ে এটা দৰ্শন বন্ধ কৰিব পাৰে, আৰু এ এ এ এ এয়াইয়েই ভিত্তি এনিৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে, যি মানুহে আকৌ অভিব্যক্তি আৰু সময়ৰ বাবে উন্নত কৰিব পাৰে। এই দুগুণসমূহে ৩ডি উৎপাদন কৰিব পাৰে, যি বিশেষ শিল্পীৰ ডাঙৰ দলৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিব পৰা নাই।
ভাৰ্চুৱেল উৎপাদন আৰু গতিবেষক
ভাৰছুৱেল উৎপাদনৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হ'ল ] ম্যান্ডলৰান[FT:1]]ত প্ৰৱেশ কৰা হয়। স্টুডিছৰ অভিনেতাসমূহে চলচ্চিত্ৰৰ ৰূপ ধাৰণ কৰি নিজৰ কৰ্ম্মসমূহ ৰেকৰ্ড কৰিব পাৰে। এই পদ্ধতিক [FT:2]ৰ [FOROR][FT :D] ত ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল আৰু [FT] তৰাছনিৰ যুদ্ধৰ বাবে আৰু[FT:FURS] তৰা পৰিৱেশৰ নিমন্তৰ নিৰূপণৰ বাবে।[5][5] জীৱিত ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক পৰিৱেশৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
বিশেষকৈ তেজ, পাৰ্ক, নাচৰ দৰে জটিল কৰ্ম্মৰ ক্ৰমৰ সৈতে অধিক প্ৰযুক্তি আৰু সংকল্পিত স্টুডিও গ্ৰহণ কৰিব পাৰি ।
যু. পূ.
বিশেষভাৱে পৰিৱৰ্ত্তনৰ বিষয়ে নিৰীক্ষণ কৰাৰ দ্বাৰা আমি জানিব পাৰিলোঁ যে কেনেকৈ ৩ডি স্টুডিওয়ে ৩ডি ষ্টেইনিং কৰা আৰু কি ভাল কৰে ।
Trigon Spamped (2023) - স্টুডিও অৰঞ্জিন
এই ক্ল্যাসিক [FLT] ক্ৰমান্বয়ে তেলাৰৰ সৈতে পূৰ্ণ ৩D আখৰসমূহ ব্যৱহাৰ কৰিছিল। ফলাফলে দৃশ্যত পশ্চিম পশ্চিম স্কি ষ্টেচি এষ্টেটিকক আকৌ আক্ৰমণ কৰিছিল। ২ডিত ডাইব্ৰিক সম্প্ৰদায়ৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা আখৰসমূহে দুইডিৰ চৌপতিক আৰু শ্বাসৰ সৈতে ব্যৱহাৰিকভাৱে ব্যৱহাৰ কৰা হ'ল। ভাৰছ্ৰ বন্দুকৰ পিণ্ডৰ পিণ্ডৰৰ পৰা লগত সাঁচৰৰ পৰা দেখা গ'ল। আৰম্ভণিতে কৌত্ৰিক ষ্ট্ৰৰৰেইচৰ পৰা দেখা গৌৰৱন ঘটিল।[FT][F2]
Berserk] [2016] - স্টুডিও GEMBA / মিলেপেনচি
[FLT] পৰিকল্পনা এক সতৰ্কতামূলক কাহিনী হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰে। ৰুশ্ড উৎপাদন, নিম্ন বাজেট, ৩D ৰ সৈতে আন্তৰিকভাৱে মিছা চলন আৰু অনুকূল আইজিয়াৰ সৈতে। এই প্ৰবন্ধৰ বাবে কণ্ঠ, কেন্টোৰ মিৰুৰু মংগাৰৰ ৱ্য়ৰাৰ ৰূপ, বিকশিত হোৱাত অন্ধকাৰৰ বাবে অধিক গুৰুত্ব দিয়া হৈছিল। এই সম্ভাৱনাক অধিক গুৰুত্ব প্ৰদান কৰিলে যদিও ই অধিক গুৰুত্ব প্ৰদান কৰিছিল।
লুচট্ৰোচ] (2017 - স্টুডিও অৰেঞ্জ
এই পৰিৱৰ্ত্তে সজীৱ সম্পদ প্ৰদান কৰাৰ সময়ত CGI ৰ সম্পূৰ্ণ সম্ভাব্যতা প্ৰকাশ কৰিলে। এই উৎসৰ মানদণ্ডৰ চমু, ঢাল আৰু নেষ্পৰা আঁচনি 3D ৰেণ্ডাৰৰ বাবে সম্পূৰ্ণৰূপে উপযুক্ত আছিল। এই দৰ্শনৰ শ্ৰেষ্ঠ পথসমূহে দীপ্তি, অণুতা প্ৰভাৱসমূহ, আৰু পৰিমিত কেমেৰাৰ প্ৰভাৱসমূহ ব্যৱহাৰ কৰিছিল-- এই বিশ্বৰ এক অগ্নি-আনুবাদিত বিশ্ব সৃষ্টি কৰিলে। ই বহুতো পুরষ্কাৰ আৰু সন্দেহজনক হ'ল যে ৩ডি কৌতিক আৰু আন্তৰিক পুনৰ প্ৰবণতা হ'ব পাৰি।
আৰ্থিক আৰু সংস্কৃতিৰ প্ৰভাৱ
এনিমে ৩ডিৰ বৃদ্ধি কেৱল বিজ্ঞানী নহয়; ই শিল্পিক আৰু বিশ্বব্যাপীভাৱে প্ৰভাৱিত কৰে।
নতুন স্টুডিওৰ বাবে বেৰাৰ পুনৰ সঞ্চাৰণ কৰক
প্ৰচলিত ২ডি এনিমেষণৰ বাবে বহু বছৰৰ প্ৰশিক্ষিতে এন্টাৰ্টাৰৰ দ্বাৰা ব্যৱহাৰ কৰা বিজ্ঞাপন কম কৰে। স্বাৰ্থপৰ স্টুডিয়াৰসমূহ আৰু মুক্তকৰণৰ দ্বাৰা ব্যৱহাৰ কৰা সম্পদসমূহ এখন কম সম্পদৰ সৈতে কৰিব পৰা যাব পাৰে। [FT:0] নেটমলিক্স [FL:1][FT:1] আৰু [FT:2]ৰ মতে ষ্ট্ৰেলিংচ [FT:3][FT][F2][T2][FHORURI][TH][THORIOR][FTHE][THE][T3][THORIL] এই কাল্পনিটিৰী প্ৰবন্ধৰ সৈতে পৰিৱেষণ কৰা হয়। এই কাঠিক পৰিৱেশ্ৰমিক পৰিৱেশ্ৰমৰমৰত অধিককৈ প্ৰাচ্যতাশীল হ'ব পাৰে।
বিশ্বব্যাপী আকৃষ্টতা বৃদ্ধি কৰা
৩ডি এনিমে সাধাৰণতে পশ্চিমা CGI এন্টিমেষণৰ বাবে ভাল অনুবাদ কৰে। পিক্সাৰ বা ড্রিম ৱ্য়ৱহাৰৰ দৰ্শকসকলৰ বাবে দৃষ্টিভঙ্গীৰ স্টাইলক চিনিব পাৰি, সাংস্কৃতিকভাৱে পৰিৱেশৰ ক্ষুদ্ৰতা হ্ৰাস কৰে। [FT:0] বেটাছ [FT:1][FT:2]] আৰু [FT:2] ত্ৰাণ ৰুষ্ট [FT:2][FT :3][FT:3][FT:3]][FT3] ৰাষ্ট্ৰৰৰিক প্ৰাকৃতিকভাৱে অনায়ী প্ৰাৰ্থিকভাৱে অপ্ৰথমিকভাৱে অঁৱৰিত হৈছে। এই প্ৰণৰ্বেক্ষণৰ বাবে বিশ্বীয় পৰিৱেবৰক। আন্ৰক্ৰমিক পৰিৱেই ৱহাৰৰিক পৰিৱেষক ৱহাৰন কৰে।
এই বিষয়ে পৰৱৰ্তী লেখত আলোচনা কৰা হ’ব ।
ত্ৰিমা আৰু জিজিওৰ ভৱিষ্যতে হাত-দাৰ্ষণৰ আধাৰক সলনি কৰাৰ বাবে নহয়, কিন্তু ই একেবাৰে সফল স্টুডিওক সলনি কৰিব। এই স্টুডিও, পঞ্জন, মাপিএ, উইট-তে ৩ডিৰ এক সঁজুলি হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। এই পদ্ধতিয়ে এই উপলক্ষ্যত ৩ডিৰ ভিতৰত এটা হাতৰ-ৰেখৰী অভিব্যক্তি ব্যৱহাৰ কৰে। প্ৰকৃত-প্ৰত্মিক-প্ৰক্ৰিয়া, এলিয়াছ-এছ'ৰ দৰে, ভাৰছুৱেল এনিটি আৰু ভাৰছুৱেল প্ৰযোজনন, ৩D ৰ মাজত প্ৰভেদিত হ'ব। দৰ্শকসমূহে অচিন্তুৱেই পূৰ্বৰ ইতিহাসৰ সৈতে এক দ্বন্দৰত পৰিব।
অধিক পঢ়ালে বাহিৰে থকা সংযোগসমূহ: [FT:2][FT:3][FT:3][FT:3][FT:] [FT:] আনিম উৎপাদনত অনাৱস্থা ইঞ্জিন ইঞ্জিন[FT:][FT:][FT:ANIGENIENENT][FIZ]:[ELTIVEND][7]