anime-for-beginners
খেলৰ নিয়ম: খেলৰ মেচিনক্সক 'কোনো খেলৰ নহয়'
Table of Contents
এনিমে কোনো খেল নাই, কোনো জীৱন নাই এবাৰ দৰ্শাইছে। ই এনে এক ভাৱনা আছে যিয়ে অপৰাধ আৰু সকলো বিবাদৰ সন্মূখীনতাক অপ্ৰতিষ্ঠিতভাৱে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। "টেণ্ড্ৰেল"ৰ দ্বাৰা প্ৰশাসনৰ দ্বাৰা প্ৰশাসন কৰা হৈছে। এই বিশ্বৰ আখ্যায়িত প্ৰাকৃতিকতা, সৃষ্টিশীলতা, আৰু এক অপ্ৰত্যক্ষ শক্তিৰ অৰ্থ আৰু আত্মত্যয়শীলতা। এই জগতৰ বাসিন্দাসকলে কেৱল এক বুদ্ধিমান, সৃষ্টিশীলতা, আৰু এক প্ৰত্যাহ্বানতা প্ৰদান কৰে। এই খেলৰ পৰাই এই খেলৰ প্ৰতিশ্ৰুতাক অনিয়িত কৰে।
অবিনাশিত নিয়ম: দহ তেজ
সপ্তম শ্বেতানিই এক জাতিৰ নেতাক প্ৰবল শক্তি প্ৰদান কৰে, যিয়ে এক জাতিৰ বিভিন্ন অংশৰ প্ৰতি থকা অধিকাৰক প্ৰতিফলিত কৰে। সাংস্কৃতিক চিহ্নসমূহ হেৰুৱাইছে। আপোনাৰ সমৰ্পণৰ সকলো সোজা ধাৰক খণ্ডৰ পৰা মুক্তি পোৱা হয়। আন সকলো জাতিৰ পৰা বিদায় লোৱা হয়। এই ৰূপৰ পৰা আপোনাৰ স্থানৰ ওপৰত জয়লাভ হয়। এই খেলটো কেৱল উচ্চ গতিৰ বাবে নহয়, কিন্তু সকলো ৰাষ্ট্ৰৰৰ পৰা অহা সকলো প্ৰকাৰৰ বিজয়ৰ কথা বিবেচনা কৰা হয়।
এটা খেল আৰম্ভ কৰা: প্ৰত্যাহ্বান আৰু সন্মান
কোনো এটা পলমিকতা আৰম্ভ কৰাৰ মাক্ৰোণিকসমূহ ধোঁৱাকৈ সহজ। কোনো এজনে আনক প্ৰত্যাহ্বান কৰিব পাৰে আৰু ই প্ৰত্যাহ্বানজনক দলে নিয়ম স্থাপন কৰিব পাৰে। যদি এজন বিবাদীৱে পোনপটীয়াকৈ মান্গৰক মানি নালাই, তেন্তে তেওঁলোকে সেই মেজেতৰ ওপৰত থকা কোনো বাজি হেৰুৱাইছে। চৰাই আৰু হিৰোৰ এই দৃশ্যত প্ৰভাৱশালীভাৱে অংশ গ্ৰহণ কৰা হয়। কাৰণ বিবাদৰ শ্ৰেষ্ঠতা বা কোনো লাভ নাই। এই দুয়োটা দলই সেই খেলৰ নিয়মক সম্পূৰ্ণকৈ বুজি আৰু গ্ৰহণ কৰিব লাগে। এই চুক্তিই দুয়োটাৱেই প্ৰত্যাহ্বানৰ বাবে ভাৱনা প্ৰদান কৰে।
এই চ্যালেঞ্জত দলৰ পৰিকল্পনাৰ বাবে, এজন অসহায় বাহিনীয়ে ডেককক নিজৰ অধিকাৰত থিচলন কৰিব পাৰে, নিজৰ বিশেষ ক্ষমতাৰে। এই নিৰ্বাচনৰ এই অধিকাৰত দেশীয় জাতিবোৰে এটা ঘৰৰ সুবিধা প্ৰদান কৰে। এই অধিকাৰে, শারীরিকভাৱে দুৰ্ব্বলতা আৰু জাদুক অপ্ৰতিৰোধী কৰি অদ্ভুত বিপদসমূহত সহন কৰা উচিত। এই ধৰণে বাধা বা বিবাদৰত বিৰোদ্ধে কৰা হয়। এই সংঘৰ্ষে প্ৰায় প্ৰতিযোগী ৰোগী হয়।
ৰিক্ত সমান্তৰাল: চিমান্গী আৰু গেম থিয়েৰি
চৰা আৰু হিৰোৰ সাম্ৰাজ্যত কোনো এক ক্ষুদ্ৰতা নাই; ই এটা চিম্বিক ইন্ৰেক্ৰেইন্ৰেন্সৰ পৰা উৎপন্ন হয়, "যিনি একেকৈ খেলিছে"। সোৰা ঠাণ্ডা, মানসিকভাৱে প্ৰভাৱ, বিকশিত আৰু ভাৱনাহীন দৃশ্য। ছিৰো এজন প্ৰশাসনিক ব্যক্তি, ষ্টেম প্ৰাথমিক ৰূপ আৰু সাধাৰণ সীমাতকৈ সকলো সম্ভাব্য বোৰৰ বাবে একোৱে এই বোৰ মূৰ্ত্তিৰ প্ৰতি থকা সকলো ভাৱনাক পুনৰায় সৃষ্টি কৰিব পাৰে।
এই ঘটনাৰ বাবে কোনো তত্ত্বীয় এজেন্টে নিজৰ সঁজুলিক ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। ছোৰা আৰু ছুৰোৰ প্ৰতি থকা আগ্ৰহী পদক্ষেপক প্ৰতিযোগিতাৰ বাবে। কিন্তু তেওঁলোকে জানে যে মানুহ (এবং অন্য অনেক জনপ্ৰিয় নহয়) সম্পূৰ্ণভাৱে যুক্তিসঙ্গত নহয়। সোৰাৰ বিশেষ ধাৰণা হৈছে বিবাদৰ প্ৰতি থকা, ভয়, আৰু আধাৰিত আধাৰিত আধাৰিতভাৱে প্ৰতিফলকসমূহ মেপ কৰা। ই গৌৰৱনবাদী আৰু প্ৰাকৃতিক বিপজ্জ্বলতাক ধাৰা প্ৰদান কৰিব লগীয়া। যেতিয়া আমি ৰাষ্ট্ৰৰৰৰ সৈতে যুৱক নষ্ট কৰিব, তেতিয়া তেওঁ নিজৰ প্ৰযুক্তিগত ভাৱনাক সলনি কৰিব নালাই।
তেওঁলোকৰ অংশীদাৰ ঘাতকতাও একেলগে অনেক প্লেটৰ বাবে সৃষ্টি কৰা সামৰ্থ্যিকতা দ্বিগুণ সমূহ। আন এটা ভনী বাংলা ভ্ৰাৱনীক পঢ়ি, আনে অশুদ্ধ মেকানিকসমূহে পঢ়ি----আত্মনিৰ অধিক তথ্য ল'ড কৰাত বাধা দিয়ে। এই কাৰিকে একোৱেই একো মনৰ অগ্নিকাণ্ড কৰিব পাৰে, ইয়াক অদ্ভুত ব্যক্তিত্বিক পদাৰ্থৰ সৈতে সাদৃশ্যতাবাদ কৰা হয়, আৰু একেজন মানুহৰ সৈতে একো নহয়।
চেঁচা আৰু ভৌতিকবাদ
দুই আৰম্ভণীৰ মিলে কোনো জীৱ-জীৱিত বলবিজ্ঞানৰ গভীৰতাক বুজাইছে। টেটৰ সৈতে মিলে দাৰ্শনিক মিল কেৱল ক্ল্যাচ বোৰ্ডে গেমৰ পুনৰ-কন্থিত খেল নহয়; তটেইটৰ সৈতে এক প্ৰাকৃতিক ৰূপক যুদ্ধ আৰু জীৱন জেনাৰিজ ৰূপৰ এক দ্বিগুণ ৰূপক পৰিণত কৰে। ষ্টা আৰু এসহিৰো জানিব যে এক যুদ্ধ বাহিনীয়ে একোৱে ভৌতিক শক্তি আৰু যুদ্ধৰ সৈতে সঙ্গত সঙ্গতি কৰিব নোৱাৰে। তেওঁলোকে সম্পূৰ্ণকৈ নিজৰ মিটমৰ লগত উভলি যায়। এই ৰাষ্ট্ৰৰৰৰ ৰূপক পুনৰ সৰ্পণৰিত কৰা হয়। এই ৰাষ্ট্ৰৰৰৰৰ দ্বাৰা এই ৰূপীণ্পিছ্ৰ দ্বাৰা প্ৰমাণিত হয় যে সকলোৱে অধিক শক্তিশালী ধাৰণ কৰে।
পৰে, ফ্লুগেল জিব্ৰিলৰ বিৰুদ্ধে, তেওঁলোকে শাৰিৰিৰ সৈতে বিয়পিড কৰা হয়, য’ত সকলো শব্দ বা ক্ৰিকিয়াক ব্যৱহাৰ কৰা হয়, আৰু যদি ইয়াক অস্বীকাৰ কৰিব নালাগিব, তেন্তে সেই খেলটো হেৰিব পাৰি। জিব্ৰিল, সকলো পৃথিৱীৰ জ্ঞানৰ লাইব্ৰেৰিৱে বিশ্বাস কৰে যে, তেওঁ হাজাৰ হাজাৰ হাজাৰ ঘন্টাৰ পৰাই গাইম আৰু চকুৰ পৰা পৃথক কৰে। জীৱিকাৰ পৰিৱেশ্ৰক ৰূপৰ বাবে।
নিয়মৰ বিষয়ে উল্লেখ কৰা আধাৰ: ভাঙি নলোৱাকৈ পৰে
দ্ৰাঘেদাই ছিন্ন কৰাৰ পৰা আঁতৰি থাকে, কিন্তু ৰিক্তেছ একেবাৰে বন্ধ কৰে। এই পাত্ৰত কাৰ্লৰ দৰে নোংৰা কৰা হয়। এই কাৰ্লৰেই এক কাৰ্লৰীৰ দৰেই এক কাৰ্লৰীৰ দৰেই একোৱেই নাজানে। এই কাৰ্মিৰ সৈতে কৰা নিয়ম আৰু বিবাদৰ মাজত কোনো ভুল ধাৰণা নকৰে। যেনে, প্ৰথমত, প্ৰথমতে, তেওঁলোকে কৈৰামী চাৰ্মাই তেখেতৰ সৈতে মিল খাইছিল। এই কথাৰ বাবে, সেই তেখেতই খেতৰাইৰৰৰৰৰৰ সৈতে কোনো কোনো কাম নাজাগৰক নুবুৰাই লৈছিল।
এই নীতিই [FLT]-commiting-games] এটা repulting থিম। প্ৰতিযোগীৰ ধাৰণা সলনি কৰি কি খেলিছে তাৰ প্ৰতিফলক সলনি কৰা, ৰিক্ত নিয়মসমূহক কেতিয়াও ভঙা নষ্ট নকৰাকৈ, ৰিক্ত স্থানৰ নিয়মসমূহ সলনি কৰে। তেওঁলোকে খেলৰ সামাজিক চুক্তিৰ প্ৰতি সম্প্ৰদায় কৰে-- ৱহাৰিকভাৱে ৱহাৰিকভাৱে ধাৰাব পাৰে। বিশ্বৰ এক উদ্দেশ্যৰ অৰ্থ, যৌগী অৱশ্ৰম ৰাষ্ট্ৰৰৰ যুদ্ধৰ বাবে অপৰাধ কৰা হয়। ই খেলৰ বাবে কেৱল এক বাধাৰ সৃষ্টি কৰে, কিন্তু ই একমাত্ৰ মতে একমাত্ৰ প্ৰতিযোগৰ বাবে নহয়।
খেতিয়ক, বাজৰ আৰু বিকৃতিৰ ফলাফল
কোনো খেলৰ কোনো উপাদানে কাৰেইজিং চিস্টেমতকৈ অধিক নাটকীয়ভাৱে উগ্ৰস্ত হয়। প্ৰতিটা খেলৰ আকাৰত দুয়োটা দলৰ ওপৰত একেলগে থাকিব পাৰে। পিচে পিচেই কোনো মানুহৰ স্মৃতি, ভৌতিক বৈশিষ্ট্য, বা তেওঁলোকৰ অস্তিত্বৰ পৰা। যেতিয়া প্ৰথমবাৰ এলিকাৰ নাগরিকসমূহক একত্ৰে ইলকিয়াৰ সৈতে একান্তে একো মিলে, তেওঁ সকলো ৰাজ্যৰ প্ৰতি আগ্ৰহী হয়, যিজনে সহজে ইমানেই উচ্ছন্ন কৰিব পাৰে।
ৰাষ্ট্ৰৰ টুকৰা প্ৰণালীই এই চাপৰ সম্প্ৰদায়ৰ প্ৰতি থকা সাম্প্ৰদায়িক অধিকাৰক বৃদ্ধি কৰে। প্ৰতিটা সংখ্যক সংখ্যক লোকে এই দেশৰ সম্প্ৰদায়ৰ অধিকাৰক বুজাইছে। এক সংখ্যক লোকে নিজৰ একো বিক্ৰেতা আৰু নিজৰ অঙ্গীকাৰৰ প্ৰতিশ্ৰুতি লোৱাৰ ক্ষমতা প্ৰদান কৰে। ল'টিং মানে আপোনাৰ সমতুল্য প্ৰতিশ্ৰুতিৰ প্ৰতিশ্ৰুতি হ'ব। লোটৰ মানে এই সংখ্যক লোকে সম্পূৰ্ণভাৱে হত্যা কৰা বা বন্ধনৰ বাবে প্ৰতিশ্ৰুতি লাভ কৰিব। আইমানতাই এক ধাৰাৰ সৈতে আৰম্ভ কৰে, যৌগৰ আৰু ৰা এলেহৰ অভিযানৰ বাবে। তেওঁলোকে একো ক্ষয়ন কৰা হয়। তেওঁলোকে ব্যক্তিগতভাৱে ধাৰাবাহৰ বাবেও নিজৰ জীৱনৰ বিপদৰ সৈতে যুঁজৰ সম্মুখীন হয়।
এইবোৰে নিজৰ প্ৰকৃত প্ৰকৃততাৰ প্ৰকাশ কৰিবলৈ শক্তি প্ৰদান কৰে। এজন ভয়ানক ৰজাই প্ৰথমতে ভৌতিকজনৰ ভৌতিক বস্তুক উচ্ছন্ন কৰে। কেৱল গৌৰৱী পুৰুষৰ ভৱিষ্যতৰ বাবেহে। খেলৰ বাবে কোনো এক প্ৰকাৰৰ ফলাফল পোৱা যায়, যিয়ে প্ৰতিদ্বন্দ্বিতা আৰু কাহিনীৰ মাজত কোনো ভিন্নতা নাথাকিব। বিজয় সদায়ে মুক্ত নহয়।
ৰাজনৈতিক জাদু আৰু কেনেকৈ ৱাৰ্প গেম মেঞ্চনক্সিক
ডিচ্ফোৰ্ডৰ ঘৰত সোণৰ পৰ্যন্ত বিয়পিড ৰাষ্ট্ৰৰ বাবে প্ৰতিযোগিতা কৰা হয়। ফ্লুগেল, ষষ্ঠ গতিত উড়তে যায় আৰু প্ৰায় ৰোগী ৰোগৰ সৈতে জড়িত থাকে। ৱাৰ্ব্বিনসকলে নিজৰ মানসিক চেতনা আৰু আন আন আন্তৰিক ক্ষমতাক ঔষধৰ ধাৰা আৰু পূৰ্বৰ প্ৰাকৃতিক প্ৰাকৃতিক প্ৰাকৃতিকতাক ৰূপক বিকশিত কৰিব পাৰে। এই প্ৰাকৃতিক ক্ষমতাসমূহ কেৱল প্ৰকাৰৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
[FLT] ইজুনাৰ দৰে ৱাৰব্বতৰ সৈতে মিল দেখুৱাইছে, তেওঁৰ অবিশ্বিক প্ৰতিক্ৰিয়া আৰু বিজ্ঞানী ধাৰাসমূহে এটা সাধাৰণ বিকশিত ধাৰা প্ৰলোভন কৰিব পাৰে। তেওঁ শাস্ত্ৰ আৰু মনৰ অৱস্থা পঢ়ি ধৰাটোত এটা ধাৰা দিব পাৰে। সেয়েহে এহেৰো আৰু এসহিৰোৰে এটা খেল সৃষ্টি কৰিব লাগিব: যেনে ভাৱিক ৰাষ্ট্ৰসমূহে ৰোগ আৰু ভাৱনাহীন তথ্যক বিকশিত কৰি, বহুতো জীৱিকাৰ সৈতে সংযোগ কৰে।
এলভিন জাদু ব্যৱহাকাৰীক নীলভালেনক প্ৰকৃত সময়ত এটা খেলৰ নিয়মক পুনৰ লিখাৰ পদ্ধতি ব্যৱহাৰ কৰে। ঘালাৰ কাউন্টাৰে নিজৰ প্ৰাকৃতিক অভ্যাসৰ ওপৰত প্ৰভাৱ নথকাকৈ নিজৰ ভাৱনাক প্ৰভাৱিত কৰি নহয়। তেওঁলোকে নিশ্চিতভাৱে নিজৰ ভাৱনাক ব্যৱহাৰ কৰি এটা ৰিকাৰ্ছ্টিক ফাইটৰ সৃষ্টি কৰিব আৰু নিজৰ পৰিৱৰ্তনসমূহ নিষ্কৃতি দিব। ই কেনেকৈ সমীকৰণত একো প্ৰাকৃতিক সাধ্যতা হোৱা নাই, সেই বিষয়ে উল্লেখ কৰে। এজন দক্ষিক খেলোয়াড়ে জানিব যে, এটা গুপ্তজীৱতা আৰু মেকানিকৰ দৰে, আৰু কোনো এক সময়তেই আপুনি তাৰ খেলৰ নিয়মক পুনৰ ধাৰণ কৰিব পাৰে।
ভাগ্যৰ পৰা লৈ অৱিকল্পিত: পুনৰবিৱৰণশীলতা
চিৰিকাৰ দৰ্শনত “ললাক”ৰ দাৰ্শনিক খণ্ডসমূহ এটা অৰ্থপূৰ্ণ ধাৰণা হিচাপে। টৰা আৰু শিৰো, কোনো এক শুদ্ধ সুযোগৰ দৰে নাই। এটা ট'ৰফ, এটা ৰোপ, এটা ৰোগৰ দৰে নালাগিছে। এইবোৰ অদ্ভুত বিষয় নহয়, যাৰ ফলাফল ভৌতিক পদাৰ্থবিজ্ঞানৰ আৰম্ভণিৰ নিয়ম আৰু মানসিক শক্তিৰ ওপৰত আধাৰিত। যথেষ্ট তথ্য আৰু মানসিক শক্তিৰ পৰিকল্পনাৰ বাবে, যি কোনো অসম্ভৱ ফলাফলকভাৱে নিয়ন্ত্ৰণ কৰিব পাৰি। এই বিশ্বাসে এই দৃশ্যত অশুদ্ধভাৱে প্ৰভাৱিত হয়, যেনে ৰখৰ-অনক্ৰক-অন্বিতৰক ৰূপী আৰু জ্বলি জ্বলি থকা মানুহৰ দৰে জ্বলি জ্বলি থকা মানুহৰ দৰে জ্বলি জ্বলি পৰিব পৰা যায়।
অন্তগেম: জগতৰ নিয়ম পুনৰ লিখাৰ চেষ্টা
ৰিক্ত লক্ষ্য হৈছে, নিজৰ আধাৰত এক প্ৰকৃত ঈশ্বৰৰ নাম হেৰুৱাটোত তেটৰ বাবে প্ৰত্যাহ্বানজনক হ'ব। এই মহান লক্ষ্যত এবাৰ নাৰাখে আৰু সকলো প্ৰজাতিক জয় কৰিব লাগে। এই মহান অভিযানত এবাৰৰ বাবে তেটেই তেটেই তেগ্মেৰ দৰে সৃষ্টি কৰা হৈছিল। প্ৰতিশ্ৰুতিই নহয় কিন্তু সকলো বৰঙণিকে কেৱল নতুন খেলৰ বাবে নহয় কিন্তু তাৰ পিছত কৰা নিয়ম সলনি কৰিবলৈ ক্ষমতা প্ৰদান কৰিলে। যেনে, পিচে, পিচেব্ৰাইব্ৰৰৰৰপৰা পুনৰায় লিখাৰ পিছত, স্থানীয় নগৰখনৰ সৈতে এই স্থানবোৰত জীৱন আৰু সকলো প্ৰকাৰৰ পৰিশ্ৰম কৰা হয়।
এই ৰিকাৰ্ছিটিংৰ অৰ্থ হৈছে যে গেম মেকানিকসমূহে এই কাল্পনিক প্ৰগ্ৰিকৰ সৈতে পৰিবৰ্ত্তন কৰে। আৰম্ভণিতে সাধাৰণ এক-অন নিয়মৰ সৈতে মিল খায়। যেতিয়া ভনীয়েকসকলে দ্যাহাম্পাৰ আৰু সাৰেনৰ সৈতে মিল খায়, তেতিয়া তেওঁলোকে বহু-প্ৰতিপাধী ক'ৰ্টি, ভাৰতৰ ৰূপ, আৰু মহাদেশৰ দৰ্শনৰ দৰ্শনৰ বিষয়ে একো কথাৰ কথা ক'বৰ্বাচিত কৰে।[F:F:F] এবাৰ আধাৰৰৰৰ আধাৰৰৰৰেই ফিল্মৰেই ফিল্মৰ্মৰত পৰিৱৰ্তি লৈছিল। আন এটা শাৰীৰ সৈতেও অধিক পৰিবৰ্তন কৰা হয়, যেনেকৈ, সেইবোৰৰ পৰিক সম্পূৰ্ণকৈ ক্ষয়নশীলতা আৰু দৰ্শক।
প্ৰশংসনীয় মেচনিকসকলৰ অসাধাৰণ আগ্ৰহকতা
কিনে কোনো খেলৰ খেলৰ মেকানিকসমূহে অভ্যন্তৰিকতা আৰু অভিনয়ী নাটকৰ প্ৰতিষ্ঠা কৰিব পাৰে। দহ পিলেগছই এক শক্তিশালী স্থান স্থাপন কৰে।[1]
এই দৰ্শনৰ বাহিৰে সিৰিৱেই এক বুদ্ধিমত্তা প্ৰদান কৰে। ডিস্ভিডত সকলোতকৈ মূল্যৱান সম্পদ জাদু বা শারীরিক শক্তি নহয়, কিন্তু নিয়মসমূহে আনক অস্বীকাৰ কৰা নিয়মসমূহ দেখাৰ ক্ষমতা[FT:1]। এসৰা আৰু হিৰো এক সম্প্ৰদায়ৰ সম্প্ৰদায়ৰ দৰে নহয়। তেওঁলোকে পুনৰ নিশ্চিত কৰে যে, এই বিশ্বৰ সকলোৱেই এক প্ৰাকৃতিক ব্যৱস্থাৰ বিৰুদ্ধে সৃষ্টি কৰা আৰু "বৃদ্ধ" ৰূপৰূপী সমূহৰ বাবেও প্ৰতিকৃতিত্ব কৰিব পাৰে।