ቁልፍ

  • የዜማው የዜማው የውዝግብና የጨዋነት ስሜት ከሙያው ጋር ሲነጻጸር በጣም ይደነቃል ።
  • በካኢ እና በቻሮ አንኮላ ላይ እንደሚታየው በእያንዳንዱ ግጭትና በጦር ተዋጊዎች መካከል የሚፈጠረውን ጭቅጭቅ ጨምሮ በርካታ ውዝግብዎች ያጋጥማሉ ።
  • ከቲኤስ ኤም ሲትሮስ አንስቶ እስከ ኪኔማ ሲትሮስ ድረስ ያሉት የኦርቶዶክስ ስቱዲዮዎች በየጊዜው ከፍ ያሉ የዓይን ትዕይንት ትዕይንት - ስትሬድ፣ ፔኒሳ ሪድ እና አሊያሊያን ሚካኒኮች እየጎለጎለ በሄደ ምሳሌያዊ ምስል እየተሠሩ ነው፡፡
  • የኬተር ሳንቱዋሪ የፊት ቀብር ላይ ያለው የካግሮ ጡረተኞችን (የካግሬሮ ጡረታ መውጣት) የመረዳት ዘዴ ለካሪዮግራፊው አድናቆት ያሳድርለታል፡፡
  • ብዙውን ጊዜ ውጊያ የአንድን ሰው ውስጣዊ ደረጃ የሚያንጸባርቅ ነው: - የፊልም አቀራረብ ከጠበኝነት ወደ ጠብ ፣ ከብቸኝነት ወደ አንድ ላይ ከተቀናጀ ጠባዩን ወደ አንድ ላይ በማተኮር የዝግመተ ለውጥን ንድፈ ሐሳብ ያመለክታል ።

Cardfield! ቫንጋየር]

አንድ የቫንጋርት ዳገት የተቃውሞውን ጉዳት ከስድስት ወደ ዜሮ መቀነስ ብቻ ሳይሆን በጣም ጥሩ የሆኑት ውጊያዎች ሦስት አስፈላጊ ዓምዶችን በመጠኑ የሚመዝኑ ናቸው: -

  • Princial Staces: እያንዳንዱ ካርዶች ስሜታዊ ክብደት አለው። ኤይቺ የሚቃወመው ኬይ ከሊንክ ዮከር ተጽዕኖ ለመታደግ ሲሆን ይህ ሰው ለማሸነፍ ብቻ ሳይሆን ጓደኛውን ለማሸነፍ ነው፡፡
  • Tactical Briliance: እያንዳንዱ ጎሣ ልዩ ሬም - Kagro] የጡረታ ቁጥጥር, የአኳያ ኃይል]] በብዙ ጥቃት ላይ የሚደረግ ግፊት እና [ የጋየር ክሮኒክል ] የጊዜ አጠቃቀም ነው. ይህ ማሳያ እነዚህን ሚካኖች ወደ ትረካ ቦታዎችን ይለውጣል, ስለዚህም ጥሩ ጊዜed Stride ወይም Persona Ride እንደ ራእይ ነው, ሳይሆን deus ex machina.
  • ቪስዋሊ ስቶሪተሪንግ: ከቀድሞው ነቃፊ ንቅናቄ ወደ ኪኔማ ሲትሮስ ፈሳሽነት፣ በጣም ባለባሌ ፍልሚያ ጋር ይገናኛሉ በ] ዊል+Dress], ናዋትል ግንዱን ይሸጣል። ሙሉ በሙሉ የተነጣጠረ ነው Phisna Rid ምንም ኃይል የሌለው ኃይል ነው አይደለም፤ ይህ በጦርነትና በአvaታር መካከል ያለው ግንኙነት በአምሳል መልክ የተሳሰረ ነው - የብርሃን መፈንቅለክሮችን እና የማስታወስ ፍላፌት እና የተቃውሞ መግለጫ ነው.

እነዚህን መመዘኛዎች በአእምሮ ውስጥ በመያዝ በባለሟሎቹ ታሪክ ውስጥ ከተደረጉት አሥር ታላላቅ ውይይቶች መካከል እነዚህ ናቸው ።

ካንት: ወደ 10 Cardfield! ቫንገር ] ጦሮች ሁሉንም የጊዜ መስመሮች

#10 – ዩ-yu Kondo vs. ቶህያ ኤባታ (]]OverDress]]]

ቶሂያ የቡክሌቱ የጨለማ ክብደት የተጫነበት የብሪንደርድ ድራጎንን ስትራቴጂ በጸጥታና በሐዘን ስሜት ይንቀጠቀጣል። ዩ ዩ ፣ እውነተኛ ወገን መሆን ማለት ምን ማለት እንደሆነ አሁንም ይማራል፥ ከጨዋነትና ትናንትና ከጥላቻው ለመላቀቅ ከፍተኛ ፍላጎት አለው። ትንሹ ትንሹ ዋንት ሂል - የሁለቱንም ቋጥኝ ውፍረት ያረጋገጠው የውስጣቸውን የማስታወስ ችሎታ ነው፡፡

የኪኔማ ሲትሮስ የፕሮግራም አቀራረብ ለእያንዳንዱ የትራፊክ ምርመራ እና ለፀረ - ምች ክብደት ይሰጣል። የዩ - ኡ የካሜራ ቅንብር እና የሰላማዊነት ስሜት (ዩ-ዩው ወደ ኋላ ሲገፋው የቱዩ ፈገግታ) የኮንትሮክተር ውዝዋዜ ከቁጥጥር ውጭ ነው። የቱ - የዩ - ኡ የዩ - የዩ የሁ የሁ የሁት ዒላማ ዒላማ ከጭምብልት ወደ ምኩራቦች ይለወጣል። የቡክሌቱ የወደፊት ዕጣ ጥሩ እንደሆነ የሚጠቁም ምልክት ነው፡፡

#9 – Chromo Shindu vs Shion Kiba vs. Tokha Anjou (GIRS Cuscies)

የሶርቶ ውዝግብ የሦስት መንገድ ግጭት እንደ አረመኔ ውድድር ተደርጎ የሚታይ በዓል ነው።

ሺዮን በጣም ጊዜያዊ የሆነ የሶርይዝ ስትሪድ ወደ ቅድስት ማጅ፣ ብርሃን አዳኝ ሳልቬር፣ ይህ ለውጡ ለጥያቄው መልስ ነው ለትምህርቱ ከፍተኛ ዋጋ ያለው መሆኑን ለሁለቱም ምላሹ መልስ ነው። የቶኮሃ አበባ አበባ ምሥጢራዊ ሞቲፍ የዕድገትዋን ምስል ማየትን የሚያመለክት ሲሆን የሮዝን መጎተት ማዲን እንደ ፔትልስ የሚቀሰቅስ ጥቃቶች ይቀሰቅሳል። የቻሮው ችሎታ የእያንዳንዱን ተጫዋች በሕልም ለመምታት ያስችለዋል። በትግሉ የሚደመደመው ነገር ሳይሆን በሳቅ ነው - ማዕዘንዋናው ራሱ የሚጠነክርበት ሳቅ ነው፡፡

#8 – ካኢ ቶሺኪ vs. Takuto Tatsunagi (]]Legion Math ]

ይህ ጦርነት ስለ ጥፋት እና ስለ ፍልስፍናው የበላይነት ምንም አይናገርም፡፡ የታኩቶ የሰማያዊው ጎሳ “ሥልጣን” መካኒክ በዕድል የማይናወጥ እምነትና አስቀድሞ የተወሰነ ውጤት ለማግኘት ይዋጋል። በጨለማና በጀርባ የተጓዘ ካኢ የመምረጥ ነፃነትና የቆራጥነት ደጋፊ ሆኖ ተገኝቷል። የካጌሮ ዴንኮን በቁጥጥር ሥር ያሉትን መላእክት የቁጥር ቃል ኪዳንነት በቁጥጥር ሥር እያዋለ ነው፡፡

በካኢ የዝግመተ ለውጥ ንድፈ ሐሳብ ላይ ሙሉ በሙሉ በቁጥጥሩ ሥር አይውልም፡፡

#7 – Chrono Shindu vs. Ryuzu Myoujin (]]Strede በር ]

G ዓመ ቻርኖ ወደ ጦፈ ዓለምን ለመለወጥ በስትራይድ. Ryuzu's Oracle Crinktan ማማኔት እና መረጃ በፍርሃት ችሎታ - እያንዳንዱ ውሳኔ እንደ ወጥመድ ሆኖ ይታያል። ነገር ግን Chrono የታጠቀው የጊየር ክሮኒክል እና ከእርሱ ጋር የተዋጉ ሰዎች አእምሮ ነው ድምፁን የሚያውቀው ነገር በመለኮታዊው የጦር መሣሪያ ውስጥ ነው፡፡

የወር አበባ መለዋወጥ በፊልም ላይ የሚካሄድ ሲሆን የጊዜ መለዋወጫዎች በፊልም ላይ ይንሳፈፋሉ፥ ድምፁን እያወቀ ብርሃን ይታይበታል እና የመጨረሻው ደረጃ ደግሞ በትኩረት የሚከታተሉትን ሰዎች የሚከፍላቸው ባለ አንድ ሰንሰለት ችሎታዎች ላይ የተመካ ነው።

#6 – Aichi Sendou vs ሬን ሱዝጉአሞሪ (]] የመጀመሪያው ሰልፍ – የመጨረሻ ፍልሚያ)

ሬን የአይቺን መንፈስ ያበጠችው የመጀመሪያዋ ተቀናቃኝ ነበረች፤ ይሁን እንጂ በመጨረሻ ያገኙት ስለ መዳን እንጂ ስለ መበቀል አይደለም። ሬን በቮይድ ተጽዕኖ ሥር ሆኖ የጥንታዊ ጨለማ መርከብ ሆኗል፤ የሊንግ ዮከርን የዝፍት ኃይል ተጠቅማለች።

በቀዳሚ ሰልፉ እንደ ብሌስተር ብሌይን እና የጨለማ ዲክታተር ያሉ ካርዶች የታሪክ ዓመታትን የሚሸከሙ ናቸው። እያንዳንዱ የተቆለፈው ዩኒት አንድ የሬን ትንታኔ ክፍል ሲሆን በመጨረሻም አይቺ ከጌት ብሌስተር ጋር ሲገባ ከክብራማው ብሌስተር ጋር ሲጋጭ በጣም የሚያንገጫግጥ ስሜት ነው፡፡ የድምፅ ግርግር ይበዛል፤ በጨለማና በጨዋማቅ ወርቅ የተለጠፈበት የዕቃ ማስቀመጫ መሣሪያ ሲሚንቶ ይህን እንደ አንድ የፍራንኩ ጅራታም ጅራታም ሽፋን አድርጎ ይገልጸዋል። ይህም ይቅር ባይነትን በተመለከተ የሚደረግ ውጊያ ነው በጣም ጠንካራ የሆነ እርምጃ ሁልጊዜ ጥቃት ሳይሆን አንዳንድ ጊዜ ጥቃቱን የሚከታተል መሆኑን ያረጋግጣል።

#5 – ቶህያ ኤባታ vs. Michiru Hazama (]will+Dress]]

ችሎቱ፣ ውበቱ እና ውበቱ በጣም የተዋጠ ነው፡፡ የደንብ ልብስ ለብሰው የሚሄዱት የሚቺሩ መሪ ዒላማና ዒላማ የሆነ ዩኒት፤ በሠዓሊዎች ዘንድ የሚጨፈጨፉበት መንገድ በቁመናው ላይ ነው፡፡ ቶሂያ ምሥጢራዊና ለስላሳ የሆነ ጦረኛ ጦጣ ነው፡፡

ኬኔማ ሲትሮስ ሽኩቻውን በማሽከርከር በጦር ተዋጊዎች እና በአvaታርዎች መካከል ያለውን ድንበር በማሸነፍ ነው። የስሜት ስኬዶች፣ ህዋስ የፐርሰንታ ሪድ ስሌት እና የብልሃት እንቅስቃሴ በዋናው የጥበቃ ውሳኔዎች ላይ እያንዳንዱ ዙረት እንደ አንድ የማርሻል አርኬት ፊልም ሆኖ እንዲሰማው ያደርጋል። የአእምሮ ውጊያው እንደ ጨካኝ: ቶሂያ ሚቺሩስ እንደ አንድ ሙያ፣ ሚቺሩ ደግሞ ተቃዋሚውን ወደ ቋጥኝ በማጋለጥ ላይ ነው። ይህ [] ዊል + Dress]] በተመቻቸው ሁኔታው ላይ ፣ መፈተንና መምሪያው ቫንጋርት ከፍተኛ ፈጣኖችና የግል መሆን ይችላል።

በካሜሩን ውስጥ ካሉት በጣም ውዝግብ የሚቀሰቅሰው ይህ ውዝግብ ካሉባቸው ስዕሎች አንዱ ሲሆን ካይ የተጣመመ ሲሆን የሊንግ ጃከር የቮይድ ኃይሎች አባል ሆኖ ያገለግላል፡፡

ጦርነቱ ጭካኔ የተሞላበት ውጤት ነው: አይቺ የካኢን ኮዳ እየሰነጠቀ ወዳጁን እንደ ጠላት አድርጎ በመመልከት የሚሰማውን ሥነ ልቦናዊ ሥቃይ መቋቋም አለበት፡፡

#3 – Chrono Shindu vs. Ibouki Kouji (]G: የዴስቲኒ ጅረት )

ኢቡኪ ኮጂ በጋዜጣው መጨረሻ ላይ ለውጡ የሚጋፈጥበትን ክብደት ለሚረዳው ለቻሮ - ፎርም መስታወት መስታወት ነው፡፡

ሁለቱም ተዋጊዎች በጊዜ ውስጥ ዘልቀው ይዘልላሉ፣ ዞሪንግ እና ዞኒንግ በፊርማው ላይ የሚሰነዝሩትን የፊልም ውዝዋዜዎች እና የለውጥ እርምጃ፣ ኢቦኪ የካርኖንን ንቅናቄዎች ለመተንበይ ችሎታው ነው በፕሬዚዳንት ላይ የሚቀሰቅሰው ነገር ነው፡፡

#2 – ዩ-yu ኮንዶ vs. ዳንጂ ሞሞዮያማ (]]OverDress]]]

ዳንጂ ሞሞያማ አፈ ታሪክ ነው - "የዩኒኮን" ናዳ ሰልፌ ነው፣ ቀድሞ ከጨዋታው ትቶ ሄደ። ዩ-ዮው በተገዳደረበት ጊዜ የተማረውን ነገር ሁሉ ይፈትን ነበር። የዳንጂ የፊልም ማሳያ የጨዋነትና የጨዋነት ኃይል ነው: የድራጎን አምባገነን ሥልጣኔው በቪሪና ዙሪያ ላይ ያተኮረው ፎርፕ በጣም ይከብዳል። ዩ-yu፣ አሁንም የእርሱን ማንነት እንደ ተዋጊ እና በትግል ለመድገም መታገል ይሞክራል።

ይህ ልዩ የሆነ የፉክክር ውድድር በውድድሩ ውስጥ የተደበቀ መሪ ነው፡፡ የዳንጂ ድክመቱን ለመጋፈጥ የሚገፋፋው የዩ ዩ-ዩ - ዩን ነው:: ስሜትን ፣ ትዕግሥትን እና መሳሳትን ከመፍራት በላይ ነው፡፡ ናተም ይህን ውስጣዊ ጉዞ ያስከብረዋል:- የዩ-ዮው የፐርፐርሳ ራይድ ስሌት መጨበጥን ይጀምራል፥ ከዚያም በእያንዳንዱ ስኬታማ ጥቃት ይበልጥ ይተማመናል። የለውጡ ሁኔታ የሚጀምረው በፍጥነት ደረጃው ሳይሆን በቁጥጥር ላይ በመድረስ ነው፣ የዳኒጂን አኳኋን እንዲወጣ የሚያስችለውን የመከላከያ ቅርጽ ሲፈጥር ነው። ይህ የጉልምስና ደረጃ ነው። ዩ - ኡው በመጨረሻ ድል ሲቀዳጅ በሥቃይ ፣ በማለምለምና ድፍረትና በራስ ላይ እምነት እንዲጥል የሚያደርግ ነው፡፡

#1 – Aichi Sendou vs. Kai Toshiki (] የመጀመሪያው የሰርሰዓተ ዓርብ 1 ማሳያ ])

በካናዳው ምሽግ ላይ በሚደረገው ውድድር ላይ የሚካፈለው የቅንጦት ክበብ በካርዱ ላይ በማመን ወደ ጦር ሜዳ የዳበረው የአይቺና የካይ የመጨረሻ ፍልሚያ ነው ።

በካሜራው ውስጥ የሚከናወነው ትንበያ በካይሮ ላይ በተሠራው የካጄሮ ጡረታ ስትራቴጂ ላይ በተደራጀ መንገድ በመደምሰስ በካኢቺ የጀርባ ጠባቂዎች ላይ የሚሰነዝረውን ውዝግብ ያስወግዳል፡፡

ስሜት ከፍተኛ ደረጃ ላይ የሚገኘው አይቺ በተሰየመ ጉዳቱ ላይ ፍጹም ካርዱን ሲጎበኝ ነው እርሱ አይደግፍም እርሱ የፕላኔታ ቀዳዳውን የፕላስተር ብሌድ ወደ ነፍስ Saverdogon, ከዚያም ቀዳሚ ላይ ያለው ክፍተት ሲሆን በርካታ ጥቃቶች የሚፈቅደው ነው. ካኢ, ምሬት, ሊታይ የሚችለው እንደ Aichi' ሕልም እውን ሆኖ. የመጨረሻው ጥቃት ነው cascade የብርሃን - ዓይኔያዊ ምሳሌ ነው ሁሉንም ሰልፉ የጀመረው. ኬይ ውላድ በኋላ ነው ፍልሚያው, ይህ ቀዳዳው አይደለም ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ. ይህ አቺው የእርሱ ነው. አሁን አሁን አሁን አሁን አሁን አሁን ነው. አሁን አሁን አሁን ነው about. Card battal! ቫንgard ምሑር: ቀላል, ሐቀኝነት እና የማይረሳው ነገር ነው.

መደምደሚያ: - የካርዱ ትግል ያለው ዘላቂ ኃይል

እነዚህ አሥር ውጊያዎች የ]Cardfield!! ቫንገር . እነዚህም ስለ ማሸነፍ ብቻ አይደሉም፤ ስለ ዕድገት፣ ስለ ግንኙነት እና ስለ ፈቃዱ ሁሉን ነገር አደጋ ላይ ለመጋለጥ በካርድ መቀየር ነው። ከቀዳሚ-ቀዳሚ ቀዳሚ ቀዳዳ ላይ ቀዳዳ በቀዳሚ ሰረዝ ወደ ወደ ወደ ፈሳሹ ዲጂታል አርቲክስ ወደ [[[FLT: 2]]] ዊል+Dress], እያንዳንዱ ውጊያ የግለሰቦችን ቅርስ እና አድናቆታቸውን የገለጹትን ሰዎች. >ም የኦርተር ተጫዋች ተጫዋች መነሻዎች ናች: > እናንተ ቅድሚያing ስለ መጀመሪያ ብሌክስ ብሌድ ወይም አዲስ commerter ስለጀመሩ ቅድሚያ አሁን [[FLT: 4]]] ከቀዳሚው ናችና እና እና ወደ ላይ እናገራለሁ!