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選手的神話:分析英雄的旅程 中"字藝術在线"
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傳奇的藍圖: 了解英雄的旅程
約瑟夫·坎貝爾的單詞, 由於 , 千面英雄 , 使故事說者對众多的神話有永恆的樣式。 旅程跨越了不同的階段:英雄接受"征召探險", 跨越一個關卡, 進入一個試驗和奇跡的世界, 面對磨難和誘惑, 抓住一個極端的寶恩惠, 回到了普通世界。 這樣樣樣子塑造了從古代史詩到現代的阻礙者。 選美者出生於偉大, 常常是預言、 獨特的世系或神蹟。 世界只是等著他們接受地幔。
少數動畫系列對此類型的爭取如 劍術在线(SAO)一樣激烈。表面上看,Kirito看起來像一個五重特徵的選擇者:一個掌握了稀有雙關技巧、擊敗了不可戰勝的死亡遊戲並贏得了女孩的男孩。但更深入的分析顯示了一個故事,即每轉一轉都使用和打亂了單神。Kirito的路徑是偶然的,他的傷痕是真實的,他最有價值的報酬不是在獨立的榮耀中铸造的,而是在他所建立的关系的亂亂亂的、相互依存的網路中。 通过走過他的旅程,我們可以看到SAO如何重新定义了英雄主義,使這一代人不信任命运,把感情放在預言之上。
意外冠軍:基里托的冒險呼聲
2022年11月6日,Kazuto Kirigaya登入了世界上第一個全碟VRMORPG, 劍術在线[,渴望以β測試他運氣的硬件。 數小時內,遊戲的創作者Kayaba Akihiko移除了登記鍵,并宣布在遊戲中死亡意味的是真實世界中的死亡。一萬玩家成了囚犯。沒有古老的巫師,沒有嵌入石頭的光劍,也沒有村長們的預言。Kirito的呼號是數位陷阱門,是一起災難,他和所有人一起為生存而戰。
這本書已經將選舉之神的神話從它的神話中抹去。 基里托不是選擇成為救世主, 他只是一個首發的開始。 他的β測試學術使他在早期就有了优势, 但這利潤很快就成為社會的責任。 其他玩家把他打上「食人者」的烙印, 一個β測試者和一個作弊者, 卻對他持懷疑而不是敬重。 和盧克·天行者或哈利·波特不同, 他被一個承認自己命運的社群所接受, 基里托被排斥。 特徵可以把他刻在特殊的地位上, 使他變成了一個教區。 SAO立刻把超凡能力描述成不僅僅是生的權利,而是疏遠的源泉, 突出地指出選舉者通常忽略真正的才能帶來的孤獨處。
基里托接受了自己獨自扮演的打擊手的角色,但長久地拒絕了這項呼喚。 他拒絕加入一線的盾牌,回避領導,讓其他人取得战略名聲。 他的不情愿不是在接受命運之前的暫時猶豫;而是建立在愧疚和恐懼之上的固執防守机制。 只有他目睹了像月亮黑貓盾這樣玩家的痛苦,才會成為個人和痛苦的呼喚。 即使如此,也并非命運令他感動,這才是令人驚恐的責任。
審判之路:孤獨之斷和邦德的形成
坎貝爾的審判之路應該是考驗和精炼英雄,通常由他的导師和盟友在他們身邊。 然而,基里托的路是和死人一起铺平的。 他最原始的審判不是老板的戰鬥,而是屠殺。 月亮黑貓在被困的地牢中被消灭,基里托被迫面對他自己作為獨行生還者與他真正保護自己關心的人的能力之間的致命差距。 他沒有告訴他們他的水平的真相,而那欺騙又促成了他們的过度自信和死亡。 罪惡使一個危險的信念更加固化:他是一個不幸的帶來者,他所依附的將害死其他人。
這与一般的選戰一體描述完全不同。 通常,主角早期的失敗 — — 如果有的話 — — 使他們的决心得到提升,并很快得到救贖。基里托把這場悲劇內化為他不該領導的證據,證明他根本不是英雄。數月來,他作为孤狼幸存者,机械地清理地板,但情感空洞。他不永遠留在這陰影中的唯一原因就是其他玩家的顽固存在,他們拒絕放他走。克萊因的坚定的友誼、西利卡的無辜信任、利貝斯的粗魯誠和阿蘇娜的叛逆力量慢慢地把他拉出孤立。 審判之路並沒有簡單的考驗他的戰術術;這迫使他揭開英雄必須獨立的毒神話。
這項主題在與Asuna的合夥中達到最高。 他們一起挑戰了老大,分享了一個家,最後解開了遊戲中為玩家保留了最快反應時間的雙向技能。 注意原因: 技能不是由預言所賜,而是由冷酷的、可測的參數編碼到遊戲引擎。 Kirito的“選擇”地位是算法性的,而不是神秘的。 解密更是削弱了神話。 而當面對最後的審判時, 和希斯克利夫的悲慘決, 是Asuna打破了自己的瘫痪, 拯救了Kirito — 一個讓Damel-in-distress的扭轉像它推翻了獨生的幻想一樣完整。 Kirito贏得遊戲, 是因為他很受愛,而不是因为他獨立的威力。
極端的波恩:愛,不是放蕩
在古典的單詞中, 極樂是魔幻精靈、聖器或一些拯救世界的知识。 在SAO中, 基里托擊敗了Kayaba Akihiko, 但實際上的獎品 — — 六千名幸存的玩家的解放 — — 是集体成就。 系統起初甚至弄錯了; 基里托的身體崩潰,他瞬間就死了。 遊戲之所以贏得,是因為一個行政級的奇跡(Kayaba自己后来也稱之為「吉特 ” ) , 基里托和阿蘇娜可以在一塊空間分享最後的對話。 真正的榮耀是愛的肯定和共建未來的機會。
這種從觀點到關係的強調是系列中最強大的颠覆。 基里托的勝利並非勝利, 也感覺疲倦和撕裂。 他沒有把閃光的劍帶回大眾。 他的肌肉正在崩潰, 數月來萎縮, 渴望找到阿蘇娜。 極端的恩惠只是生存的延续, 選美者應該超越的普通生活。 SAO讓那普通的生活成為了整個重點。 英雄主義不是被陷害的目的地,而是回到世界的能力,受到損害,但愿意留在其中。
後果更使這更顯得其實。 基里托不為名聲所擊。 他訪問死者的家人, 擔負罪責, 尋找方法解救那些與他不同, 卻未醒來的300名球員。 他的歸來不是一個成功的返國,而是一個守夜和負罪負擔的任務。 旅途的感情傷痕是當老板的保健棒打到零時無法痊愈的。 以犧牲和持續的責任為中心,SAO用更令人愉快的神話取代了選之神話:修复破碎的生命的混亂工作。
回到了過去 留下的疤痕
坎貝爾的最後一場比賽預想主角會回到社會上來, 基里托的歸來是一件很完美的事情。 醒來後, 他立刻得知阿蘇娜仍然被困在了這裡, 這次是Asuna Online , 另一場比賽是由一個想要娶她昏迷的身體的壞蛋所持。 主角是不被允許休息的。 他潛回虛擬世界,這次是倒計時, 一次是沒有過量的。 旅程自始至終, 拒絕了結局。
即便在阿蘇娜被救出,而即時的危機結束後,基里托仍帶有我們現在認定的创伤后壓力的征兆。他對突然的動態感到困擾,在壓力下與人斷絕關係,並與把死亡和真正的損失混在一起的噩夢拼搏。SAO並沒有把這些傷疤當做快速克服的弱點;他們會穿過後方的弧線,從幻影子彈弧(他向死槍案供述罪惡),到的殘酷酷的早期分會[ 的创伤完全關閉了他的心。選戰神神秘的神很少承認英雄們可以破碎,而保持不失去价值。 基里托的抗爭認為英雄主義不是要保持不可破碎,而是要顯露出即使你已經破碎了。
幫助他洗清艾因克拉德的社群繼續把他關在一起。 和自己同樣的幸存者一樣的西農教他痛苦是可以改變而不是埋葬的。 在地下世界,尤高成了童年的朋友,向基里托展示了愛與對抗可以共存而不引發他以前所扮演的競爭獨家。每個新伙伴都拆散了獨家選舉人。基里托不救他們;他們互相拯救,在這樣一來,他們就重寫了只有一個人能承受世界重點的劇本。
挑戰每一層的命運
SAO對選一神話的颠覆不僅局限于基里托的个人弧形;它嵌入了世界建築的機理之中。遊戲系統本身是無關緊要的神。在艾因克拉德,雙刃技術來自一個隱藏的特質-快感反應時刻,而不是預言。在Gun Gale Online中,基里托的名聲是"黑劍士",沒有任何意義;他是一個新人,他需要依靠西尼翁的專業。 在地下世界,他的高層管理權從外部帳戶傳承下來,是對仿真本社會的腐化影響,而不是一種祝福。 故事一再告訴我們,沒有努力或所得的聯系而獲得的權力是危險的,而且往往是空洞的。
這種設計哲學反映了遊戲學者與批評者所注意到的流派:VRMMO故事常常在身份和優點上引起焦點。 在劍術在线 中,對遊戲设计和叙事的分析突出了這一系列如何使用遊戲力學作為道德框架。 基里托的優點是真實的,但它們是通过實習而不是命運而得來的。 系統奖励奉献,而不是天生的權利。 在一個被選擇的一股力量强化了固定社會等级的世界上,你要么天生是特別的,要么不是你的特質的邊緣,提出了一個安靜的抗議:如果他們投入工作,找到正確的同志,任何人都可以成為非凡的。
該系列也將這項批評延伸至觀眾。 許多觀眾起初都讚賞基里托的酷酷、不可觸碰的技術, 但後來才發現基里托的愚昧是一種心理创伤的反應。 故事故意不說出所有的悲傷, 迫使我們坐在這場秀的面前。 這段不愉快的演說對吸引人們上演的極致的悲觀。 一個用自大精神來探索SAO的麻煩的解析 解析了故事如何拒絕讓其英雄或觀眾消失在力量幻想中。 基里托的旅程變成了鏡子:我們想要選一的幻想, 但故事卻給我們一個要學到被選取的破男孩,如果你是獨自一人,那就沒有意義。
為什麼意外英雄會重復
基里托的持久受歡迎,尽管系列的極度波动,但不能用注定的救世主疲倦的搖擺來解釋。他反覆沉浸於他如此的失敗之中,他如此的明顯。他沒有阻止黑貓們的陷害。他沒有在艾爾夫海姆早時保護完阿蘇娜的正直騎士。他卻不停地走動,不是因為命運逼迫他,而是因為他周围的人拒絕讓他沉下去。這是反科森一號:一個英雄,他的偉大要靠他人,是支持的星座,而不是單一顆星。
原本所想的選定者神話符合文化目的:它向我們保證,世界陷入混亂時,會有人會崛起。SAO更新了這個神話,為超聯系的時代。 我們的混亂很少是龍;更常的是,它是一個故障系統、公司合謀或精神健康受到的靜靜的侵蚀。 基里托的勝利不需要圣劍,而需要盟軍的网络、分享信息、情感勞動和冒險的玩家。 真正的 英雄在SAO的旅程[ 并非只有基里托的,而是所有被困在籠子內建立生活并努力把人體帶回的玩家。
到了「阿拉西化弧」下結局時, 基里托已經是一名劍客、射手、魚夫、騎士和朋友。 這些角色沒有一個是預言的。 它們只是活的, 系列中說英雄主義是一種習慣, 不是預約。 你不需要被選中。 當有人叫你的名字時, 你只需要回答。
結 论
選一的敘述可能很美麗, 但常常會挖出一個獨特意義的幻想。 劍術Online[ 走私了一個更激进的想法, 套件很迷人:英雄是造的, 不是生的, 而這是個合作的、 持續的、痛苦的过程。 基里托的旅程—— 從意外的囚犯到不情愿的救世主, 傷痕幸存者的—— 追蹤坎貝爾的獨一神話的每一階段, 卻有時有時會系统地拆掉命運屬於少数人的核心假想。 作為預言, SAO 實行; 代替了孤獨一劍, 就能伸出手。 這不只是一個對選一神話的颠覆。 這更能說明人類的意義。