路飛的戰鬥進化

猴子D. Luffy從東藍小村的橡皮男孩到海皇帝的旅程, 由他與Gomu Gomu no Mi的無止境的創意所定義。 雖然任何魔鬼水果都能提供靜態的力量, 但 Luffy真正的力量在于他重新解釋他的橡皮生理学的能力。 在掌握了第二顆(速度)和第三顆(有種破坏力的)後, Luffy需要一种能將压倒性罪行和耐久性结合起来的形态, 以抵擋新世界的怪物。 答案是, 他和Raylei一起在Rusukaina 發行了Gear 第四顆: : 極性增強的, 用空气充氣和外衣充氣, 身體在布索霍庫·哈基的密集層中。 和他之前的Gear四號不同, 它代表了一种范式的變化, 不只是一種技術,而是一種完全的變化,它改變了 Luffy 物理體格和戰術的變式。

吉爾四世的創意过程可以照應路飛在馬里福德與帕西菲斯塔家族和將軍等對手的相遇, 在那里, 原始力量不足。 路飛认识到需要一個能突破最嚴峻的防禦, 卻能保持机动性, 便將他的橡皮韧性與哈基的掌握相融合。 結果是強烈的變化, 使他能平等地挑戰軍阀和延科司令。 要理解其全體性, 我們必須解析吉爾四世紀的技術, 既能讓它成為惡魔果的創意, 又能讓它在每次戰鬥中賭博。

高木高木的技術家 不會有米爾和吉爾的第四次啟動

葛姆高木不給路飛一個永久的橡皮體, 但果子的潛力遠遠不僅僅僅是簡單的伸展。 路飛把他的循环系統和肌肉當做可壓縮的氣囊。 他咬進前臂, 直接吹入他的骨骼或組織, 就能將特定的身体部位( Gear Tirth) 或全身肌肉( Gear Terright) 放大。 第四個月, 路飛把他的肌肉充气到大體面, 同时用高密度的布索霍庫·哈基來硬化。 內壓和外部盔甲的结合, 形成了一個形狀像比比比瓦- 波波塔特瓦的圖形的形體, 压缩的四肢體, 以及一個常發熱的身體。

圖示性的蒸汽或「蒸汽」效果實際上是路飛的血液和汗水因巨大的代谢壓力而蒸發的结果。 路飛的腿部在轉變時變成了彈簧般的圈子, 使他可以從表面和空氣本身中滑走, 从而忽略了地面运动的需要。 他的Haki硬化皮變成了波形黑色和光滑的樣式, 其部落式很複雜, 顯示了哈基涂裝的範圍。 這個視覺點很重要: 涂裝與路飛的防守门槛直接相關的程度, 以及他能轉移到多少程度。 因為空气和哈基是有限的資源, 第四輪開始了路飛的時間。 路飛的時刻, 恒有Haki的排氣和肌肉的壓力定下了限制, 即使路飛的不人道的斯達力也不能無限制地避免。

Bundman: 重新定義的 Brawling 權力表單

Bundman是Gear第四的原始和最常使用的變體,在Dressrosa對抗Donquixote Doflamingo。 以此形式,Luffy的身體變得頭重腳重,其躯干被充气的躯干塞在相对较小的腿上。 不相称的设计不是缺陷,而是故意的。如果把重力集中在上部,Luffy可以發出把爆炸性肌肉收縮和橡皮拉力後座力相结合的拳頭。 簽名技術是"Kong Gun",把Luffy的拳頭壓進他的大前臂,然后像一個強力打碎島基岩的炮彈一樣射出。

邦德曼最大的資產是它的弹性增强能力。 即使一拳失擊,路飛也能用橡皮四肢使它轉向中空,使其攻擊几乎完全無法逃避。 這形式也引入了彈力姿态; 路飛仍然在不停地运动,他的身體像橡皮球一樣從地面反轉。 這姿勢使他成為了不可預測的目标,并确保他的肌肉保持了最大输出的狀態。 然而, 邦德曼并不是沒有發明。 恒定的發音可以用觀察哈奇的師們來利用他的節奏。 尽管如此, 邦德曼的極具破坏性的輸出讓路飛超越了多弗拉明戈的領導弦和破碎裂的克羅克的裝甲-費特。

坦克手:防守的Juggernaut

坦克人,在路飛長期對抗全蛋糕島的夏洛特·克拉克的戰役中被引入,是饱和的形狀,在路飛消耗了大量食物后,才能取得這個變化,使其身體充斥了極量的空气和储存的能量。“壓縮版本”戰鬥克拉克人,但概念上,Tankman可能有其他版本,依路飛的卡路里摄入量而定。在這個膨胀的狀態下,路飛成為了不可移动的堡壘。他的防守的Haki變得非常密集,身体吸收了物理的打击和射擊,储存了像巨大的橡膠氣球一樣的動能。

坦克人的主要特質是其游擊機。 路飛的橡皮底盘不是被动地吸收攻擊,而是压缩攻擊者的武力,并通过快速反擊的方式返回。把Cracker送出公里外的坦克球技術利用了饼干士兵的炮火所储存的动力。坦克人的主要缺点是几乎完全牺牲了机动性。路飛不能迅速行动,他的跳動被横跨的姿勢取代。對于能保持距离或利用非物理攻擊的對手,Trackman成了一個責任。 然而,作为正面衝突的王牌,它展示了Gear Fourth如何能适应具体的戰術需求 — — 證明了路飛的戰術智慧在增加。

蛇人:速度和灵活性形式

蛇人(Snake Man)在密羅世界對抗夏洛特·卡塔庫里(Charlotte Katakuri)的偉大的戰鬥中被揭穿,他把攻擊速度和目標定在了先發力或防守的高度之上。 以此形式,路飛的身體變瘦而蛇形,四肢伸展而不需要後坐力。 他的军备哈奇更不注重全面掩護,更注重用分離模式硬化擊中表面,使他的手臂可以彎曲,追擊目標,如尋導彈。

蛇人最終的技術是「Jet Culverin」, 一個只有路飛肩部抽搐的拳頭可以反复改變方向。 蛇人與他高级觀察機Haki(Kenbunshoku Haki)一起磨磨中了中戰, 使路飛標記了Katakuri, 一個能看透未來的人。 表格中的Haki消耗量是持續的, 但比Bundman低, 儘管持續的方向改變了, 要求極度的專家專家們注意。 蛇人說明第四戰車不只是一種殘酷的解決法, 也是融合Kenbunshoku Haki的平台, 以建立一個攻擊性模式, 以中和逃的專家們相融合。 路飛從不可能的角度攻擊的速度使得這種方式的攻擊超越了數億萬的莓指揮官的能力。

第四種力量: 預醒力量的尖峰

第四款的优点不只是增量改进,而是比起路飛的基部形态的多重跳跃。主要优点是肌肉膨胀和哈奇涂裝的融合。這讓路飛可以避免強大的魔鬼果實使用者的內傷。 例如,多弗拉明戈的Haki編织線和克拉克的餅乾士兵在孔式拳擊的動力作用下被擊碎。 此外,路飛的第四款的Haki的表面面积令人驚訝,覆盖了他的全身,沒有留下任何弱點。 這使他能抵抗钝傷和切削攻擊,以至于他的基部形無法匹配。

另一種关键力量是飛行, 或者說是空中敏捷。 压缩腿部並釋放腿部, 路飛基本上可以踢出空中。 這個類似Geppo的動作否定了地形的不利, 并赋予了他360度的接戰能力。 此外, Gear 第四戰鬥機保留了Gear 第二戰鬥機和第三戰鬥機的效用; 路飛可以混合他的技術, 如使用Gear 第四戰鬥機推動的Gum Gum Gum Leo Bazooka 。 跨過Boundman、 Tankman 和Snake Man 的多功能就意味著路飛機不再是單兵式戰鬥機。 他可以轉戰中戰, 反擊不同型的對手。 看見橡皮包裝的敵人的心理影響也不可夸大; 宣稱, 戰力已升级到只有強健的戰力的地步。

缺陷和限制:超速的高昂价格

吉爾四號的威力很大, 路飛必須持續控制。 最直接的就是時間限制。 在德雷斯羅薩弧中, 路飛只能保持吉爾四號的威力20-30分鐘, 後來哈奇被耗盡, 身體被強制轉回。 轉回後, 他遭受了一個「復原期」, 無法有效使用哈奇十分鐘, 體力也暴跌。 這點幾乎會令他失去生命, 要求盟友保護他直到恢復。 在故事的發作过程中, 路飛一直訓練到延長期, 但依然有限。

黑木排水管成比例地大。 第四輪引擎要求將哈木的布索霍庫 射出全體。 大部分戰鬥機只能用一拳或武器維持它一瞬間。 路飛將它推進全身幾分鐘。 當哈木崩塌時, 路飛的攻擊和防守也一樣。 物理壓力也傷害了他的肌肉組織, 就像極度的不休息, 微孔會堆積。 重复使用會造成如此疲勞的狀態, 路飛幾乎無法動動, 和卡塔庫里戰鬥後, 他不得不用強力強迫第二次啟動。

預防性是另一微妙的缺陷。 某些高級戰士,包括羅布·盧奇(Rob Lucci)的重賽和凱多(Kaido),都适应了第四戰士的節奏。 龐德曼的狂暴和大爆炸時的外表傳來充氣。 雖然路飛可以用蛇人不可預測的攻擊來減輕這一點, 但形式上广泛的動態仍可以被專家肯邦舒庫(Kenbunshoku)的使用者讀取。 最后,第四戰士并不是完美的防禦;從最高級的刀刃或內部破坏(凱多所使用)中剪除去哈奇(Haki)的攻擊,仍能用橡皮涂裝來傷害路飛,表明其形式虽然可怕,但并非不可勝利。

第四款對其它變化:策略比對

在Gear First 之前, Luffy 的武裝是用矛盾模式來定義的:Gear Stecon 以承受力為代价的速率;Gear Stecon 以承受縮小的脆弱度為代价的特效損害。Gear Stefirst 試圖將這些優勢合併。Gear Stefirst 的內血加速與Gear Stein 不同,Gear Stein 提供速率的外弹性推力,它每秒代谢性收費较少,但哈奇的密集度更高。Gear Stefirth 的骨部膨胀與Gear Steferr 的肌肉综合膨胀相比笨拙且慢,可以同步防禦和攻勢。

然而,第四吉槍并不是所有情景下的直接升級。第二吉槍的敏捷性以及精确短程速度在限制空间或保存哈奇時可以優先。第三吉槍的奇特化可以不完全轉換而部署,提供驚喜元素和哈奇的保存。路飛的天才在于他的混合用途 — — 他不放棄早期的吉槍。相反,他用它來軟化或误导反對者,然后激活第四吉槍作为他的王牌。例如,他對開道而言,在Gear 第三吉槍和哈奇射擊之前,先用第三吉槍和哈奇射擊,再升格為第四吉槍,以處理重傷。這層式方法反映了一個懂资源管理的戰鬥者:哈奇是限制的试剂,而不是單靠空气或短音。

第四代Haki在戰具和觀察中的角色

光線是Gear Four四的功效的关键。 沒有光線,Luffy(武器)就可能會放大肌肉,但會仍然容易受到攻擊,而且缺乏發射頭骨的硬度。 Gear Four四的專有性「硬化」涂裝會增加弹性,而不會變得脆硬,而這只是一個只有意志力加強橡皮的自相矛盾的地產。 螺旋的Haki模式被Luffy的意志所強化,任何焦點的缺失都可能打亂涂裝。這就解釋了情感的动荡或突然的疼痛可以延長Gear Four四的時間的原因。

觀察Haki(Kenbunshoku)與蛇人协同,把路飛的精確度變成了預測的網絡。 表格讓他可以攻擊反對者的位置, 而不是他們的位置, 而是在對待Haki的觀察是尖锐的。 在Bundman和Tankman中, Kenbunshoku主要是防守的, 讓路飛先硬化特定区域。 相互作用是如此根本, 路飛的Haki長度直接與Gear IV的進化相關。 在他和Katakuri的戰鬥中, 路飛的觀察Haki成熟了, 使蛇人更加危險。 在對Onigashima的突襲中, 增强他的Armament Haki( 免疫和內部毀滅) , 使Gear 第四次攻擊在一定程度上可以比開多出一些比起Kaido的標度, 儘管它比進一步的Haki 涂裝更強。 因此, 如此可以把Gear 第四可以看成是跟路飛的精神增長度的長度比起一個框架,而不是靜靜态的電力。

界定第四代戰具的圖示戰鬥

戴絲·羅莎與多弗拉明戈的表演是火洗, 在這裡, 第四戰車首次證明它有能力征服戰士的魔果力量, 路飛的影像在空中跳出, 用一顆巨大的金剛槍折叠多弗拉明戈。 戰鬥的結局是:魯菲的10分鐘脆弱,

對於Cracker的長期戰鬥, 引入了Tankman作為喜劇生產的解決方案, 使Cracker對抗他的力量也變得很強。 戰鬥也表明Gear Fourth可以適應以近乎无限的餅乾士兵克服一個防守專家。 然而,真正的十字架是Katakuri。 蛇人變化是從必要的角度而生,它要求物理橡皮運動和未來的視覺Haki的終極同步。 Luffy為超越優秀戰鬥機而作的鬥爭, 結果是系列中最長的、最內觀的戰鬥, 證明Gear Fourth的潛力只受到Luffy自己的智慧的限制。

吉爾四世在瓦諾國家遭遇了對海道勇士最大的考驗。 吉爾四世發動了無休止的波澜波澜的波澜波, 最後造成全身的「金刚超過金刚」, 推動了凱爾多, 但最後卻未能承受决定性的打击。 這場戰役暴露了天花板: 原始的物理衝擊,甚至用先进的哈奇涂裝,都無法真正扳倒一個能用征服者哈奇的攻擊來打擊的怪物。 尽管如此,吉爾四世仍然是吉爾四世最能發覺的攻擊工具,而在那場戰中吸取的教训也成為他終身醒的基礎,即Gear Five。

未來的潛力:第四道戰壕之路

随着路飛的魔鬼水果醒來,以及Gear Vifth的出現,Gear的第五種形式更能赋予物理自由,更能"盧尼"的戰術逻辑,Gear Fourth的角色也发生了变化。 它不再是路飛的極端王牌,而是可靠的中介形式。 他現在可以在Bundman和醒來状态之間轉換,用Gear Fourth來做焦點損害的判斷,用Gear Five來做現實的增強的多功能。 Gear Fourth的耐力和Haki排水一度是殘酷的,但現在可能被醒來國家不同的資源消耗所抵消,讓路飛變成連環轉換。

此外,盧菲的改进型哈奇掌握了包括征服者涂裝在内的第四種技術,可以被套在Gear 4 的上方,从而延伸其威力。 盧菲面临更強大的敵人,包括戈羅塞伊或伊穆,因此他可以完善新的Gear 4 變化,混合Ryou和征服者注水。 戈爾第四的持久价值在于其有目的的设计:它是一种戰鬥形式,可以把盧菲的意志力引向一個单一的、连贯的破壞性彈殼。 即使有神聖果醒來,Gear 4的精確和力量集中也确保了這場轉變化將是盧菲的武庫中的一个关键成分,以利弗的戰鬥將來。

結 论

第四輪戰車遠不止是電力的提升;它反映了路飛作為戰士的發展和他為保護自己的Nakama而無休止的动力。 每一种戰車的形狀 — — Bundman、Tankman和Snake Man -- — 都具有独特的戰術优势,這些优势都壓倒了軍王和延科指揮官。 然而,改造的固有時間限制、Haki排水和物理壓力,都不断提醒著压倒性力量的風險是成比例的。 正如一塊世界的粉絲或抱負戰士,分析這些強項和弊端,都揭示了路飛似乎混亂的戰車法背后的深度。 第四轮戰車是野蠻力量和策略用Haki的桥梁,其後遗物将继续影響路飛如何把系列的界限推向 Gomu Gomu no Mi