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製作"鸣人與Bleach"的 工作室Pierrot的遺產
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工作室的起源與創意DNA
早在 Naruto[ 的第一幅舒里肯在電視屏幕上飛行,或者[ Blaach[的zarpakut ⁇ 在靈魂的戰鬥中相冲突之前, 工作室皮埃羅特就已經刻出了它的名字, 成為日本動畫的基石。 1979年, 由前Tatsunoko 製作家Y ⁇ ji Nunokawa(工作室官方為Pierrot Co., Ltd. ) 建立, 在一個轉變化的時期出現, 工作室的觀察不僅是制作内容,而是培植出一种可辨別的家式风格,平衡了忠誠的漫畫和電影的花樣。 公司的名字在典型的黑色小丑皮埃羅特的啟示下, 工作室將完美: 淡心的性時刻刻刻刻刻,常常是深沉暗淡,叙的下刻。
早年,工作室Pepper Pot[(1983年),這些作品使工作室的能力更加精明,可以使表现角色和处理扩展的、多集故事弧形。到1980年代中期,Pierrot已证明了它具有以[] Urusei Yatsura(从工作室Deen中继承的用于一些影片和以后的电影)和原著的魔法女孩现象[ Creamy Mami,魔法天使(1983年). 本基本期提出了一個重要哲學:在利用動畫的视觉和審查可能性的同时尊重原始材料。
尤其重要的是,工作室皮耶羅的早期營業模式避免了过度分散的陷阱。 工作室培养了內部人才,建立了董事、人物设计师和重要動畫家的核心团队,他們將監督大型的sh ⁇ nen特许经营。 由Noriyuki Abe和Hayto Date等人物分别执導[Bleach和Narto,在1990年代加入工作室,吸收了工作室的嚴谨排程、情感故事故事的傳承,以及幾乎對戰時的流動的關注。 這種創意領導的连续性,從低梯度的OVA計畫到全球阻塞,常常被忽略,但对于了解工作室如何保持數百集的質而言仍然至关重要。
改造巨人:皮埃羅特触摸前的漫畫風景
值得一看的是工作室皮耶羅特用 Naruto 和 Manruto 的作品,這兩部作品都起源于 Weekly Shênen Jump[,是戰鬥漫畫的十字架。馬薩希·基希本的 Manruto 于1999年首演,并迅速通过一個主角來表達出自己,他身上的一個被封鎖的忍者,他立刻從清潔的英雄拱門中突破。Tite Kubo的 Bleach[BLT:9]在2001年開始串行化,把日本精神神話和当代城市美學、時尚的性人物设计以及一個精密的權體體結。
皮耶羅特工作室赢得了舒伊莎和漫畫創作者的信任,但綠色點亮這些電視改編的路程并不是一個前進的結論。 業務已經滿足了長式的 shōnen 改編;皮耶羅特的投球自斷了自己的身影,不仅提出了忠實的逐景色的消遣,而且提出了全面的膨胀式填充弧,可以深化人物背面,原著電影的功能,以及可以在喜劇奇比變形和廣屏、高招戰之間波动的視覺性身份。 這項宏大的愿景將成為兩部系列的蓝图。
製作: 奈魯托:生下一個新北極象
人們在2002年10月3日的日本氣旋中發出「Naruto」(), 幾乎沒有人能預測到它會發起的全球性海災。 由Hayto Date導演的「Pierrot」的改編, 由Tetsuya Nishio 的人物設計, 立刻建立了一個生動的彩色調色板。 藏葉村(Konohagakure)感到很活泼:拉麵店蒸蒸蒸,秋天的葉子漂流在訓練場上, 標示性的Hokage紀念也浮現在輕輕輕的晨光中。 以4:3的方差比來播放原作系列的決定, 保持了漫威人物面和情感拍的親切, 但皮爾羅特的故事板上,特别是在格斗中, 揭開了透視動作的邊界。
風暴之地(Land of Waves arc)大致跨度為6–19集,它成為了工作室可以成就的模版。 鸣人和佐介在大鸣橋(Great Naruto Bridge)上协调對白大衛冰鏡的對峙把西雄的清潔設計轉化成一股動靜。 皮埃羅特利用了突然的视角變化、庫奈軌道的漫漫漫追、以及鲜明的光線反照,使星際成熟的基礎被提升為工具。 這不只是周六的卡通票价,而是串連的视觉故事,尊重了觀眾的智慧。
該系列進展到Chánin Exams及以后, Studio Pierrot 面临了不可避免的追蹤周刊的播放速度的挑戰。 而不是使用長期的靜態或無止境的再生反應照片段, 在某些時代中被批評。 Pierrot 發表了原始填充器弧, 如茶帶任務[ 和 Menma Memory Search Mission[ 。 雖然填充品質不一樣, 但這些片段往往讓Hinata、Rock Lee和Shikamaru等次要角色長大, 强化了世界的文字。 更重要的是, 他們給了Manga 呼吸室, 卻不把氣體置於歇, 一個结构決定, 保留了多年的文化上。 Narto。
到了2007年推出的 Naruto: Shippuden 時, Studio Pierrot 已完善了它的製作管道。 轉而使用16:9寬屏格式,加上數位混凝土,可以建立更多的影院。 疼痛的攻擊弧度(Sippuden的精靈163–169)仍是一个里程碑:奈魯托六號戰車轉變時的流動性超動動畫式,由关键的動畫家山下弘紀(Hiroyuki Yamashita)監視,但不可否認地將動畫推向了新的顯影區。 工作室不只是改裝了漫畫板,而是重新用影像來重新解釋,利用了像真人一樣的演員,如武奇(Naruto)和中村千代(Sakura)一樣的老實音演員,給視覺力加強。
鸣人世界的擴展:電影和超過
工作室的承諾遠超過周刊。 工作室製作了11部 Naruto 影片和多部OVA, 許多影片都由基希本作品監控, 但並沒有直接改编。 影片如 前往忍者:電影中的奈魯托[(2012)和[]] (2014), 使工作室的工作人员可以實驗地質動畫和更加嚴谨的叙事結構。 后者描寫了奈魯托和欣納塔的浪漫, 以月度為極限的威脅而達到, 顯示工作室有能力處理情感共振結, 不再用漫畫板來追蹤。 影片的成功强化了一個概念,即當用和漫畫材料一樣的心操操操操, 就能丰富特许权的我的神話。
該集的後世接續著發生在 Boruto:鸣人下一代 (2017年至今,皮埃羅特仍任總管),證明了工作室管理一代人轉移的能力。 儘管早早到的博魯托弧度的接待方式混杂,但皮埃羅特在65集中處理莫莫莫希基的 ⁇ 素基戰役,再加上山下雄的動畫,也引起廣泛的好评,提醒了粉絲們,當工作室完全釋放其才華時, shinobi世界可以达到的令人振奋的高度。
建立彈簧:靈魂復活者和時尚戰爭
奈魯托的作品中, 包括「綠色、棕色、暖暖的陽光」、「Bleach」、「Karakura鎮的橙色日落、灵魂社會的無菌白、黑洞尺寸」、「黑洞」等。
工作室對Bleach的標語元素——zampakut ⁇ 的释放、Hollow面具和精神压力戰的處理,都确定了系列的視覺特征。 Ichigo Kurosaki第一次對Menos Grande的戰鬥,其大气透鏡耀斑和慢動的刀片搖擺,宣布了改裝不會在外觀上切斷角落。 由Shirō Sagisu組成的音軌,無缝地編织成皮埃羅特的步調,其管弦樂器和電吉他按時速按鍵轉換。 結果是一種同时感覺酷和情感生動的動方式。
蘇爾社會(Episodes 21–63)常被稱為shōnen調整的頂峰。 工作室皮耶羅特把漫畫的多層救援任務轉成40集的精密故事,增加了微妙的只用動畫的瞬間,比如為露琪亞和任治的放大閃回,在不破壞核心情节的情况下加深了情感關鍵。 特别是伊奇戈對比雅的戰役展示了工作室的節奏:一股班凱花瓣的花,一瞬間的沉默,再發出一股速度線和衝擊框。 电视動畫要求尽可能大屏幕上看。
像是 [ [FLT: 0]] , [[FLT: 2]] , Bleach , 堵塞到它的漫畫源頭, 迫使 Studio Pierrot 製造大面积填充弧。 漫畫弧( episodes 64–108) 仍然最有雄心, 引入了全新的靈魂變化生物種族。 漫畫在歌迷中雖然有爭議, 但畫角卻反映了 Pierrot 把填充器當作合法擴張而不是暫停的按鈕。 也給漫畫家提供了時間來發展 Arrancar 沙加, 確保當漫畫事件恢復時, 它們會與期待的光亮的強化粉絲一起來到來。
動畫在2012年的366集之后結束了最初的运行,留下了最後的漫畫弧度——千年血戰——的不適合。 多年來,粉絲們一直呼籲它回來。 然而,工作室对IP的精心管理意味著,當 Bleach:千年血戰動畫在2022年被宣布時,皮埃羅特是毫無疑問的合作伙伴。 使用現代數位製作技术、廣屏影院比例和不受限制的平息速度的复兴被誉為長形救贖的杰作。 新系列的鲜明的色彩分化、更尖锐的性格藝術和毫不磨碎的暴力揭示了工作室的製作哲學如何演化,而依然符合庫博的戏剧性敏度。
适应的哲學: 忠誠、擴張和風險
關于工作室皮耶羅特的遺產的批判性考驗,必然會轉而轉向其調整理念。工作室很少追求嚴格的板塊對板塊的翻譯,而是把漫畫圖當做跳板。 这意味着關鍵時刻 — — 納魯托的第一個拉森甘,伊奇戈的第一個班卡伊 — — 由延长的沙庫加序列來提升源材料的影響力。 早稻田戴特主任在訪談中常說他想用動畫的時間維度來讓情感呼吸,讓一眼一眼或握手可以承載比頁面更重的手。
使用沉默和音樂是這個哲學的標準。 納魯托[和布列赫都具有一些動畫性音軌的特色,即:Toshio Masuda和Yasaharu Takanashi代表前者,Shirō Sagisu代表后者。 Studio Pierrot的董事們與作曲家密切合作,以确保膨胀的管弦不會淹沒私密的對話,反之,关键戰鬥也佔有其音域。工作室的视听語法一旦建立,就成了其他长期改編的樣板,在Shueisha的目錄目中和外,將在以后效仿。
冒險也是皮耶羅在最後戰爭弧度中對的態度。 象322(“Madara Uchiha ”)和375(“Kakashi vs. Obito ”)一樣的經典也采用了實驗布局、手拉式碎片效果以及非常规的色調調調板,有時是兩者分化。 然而,這些風險是由一個工作室所計算的,它對其遗留的影響非常有信心,可以推動電子動動動動動動動動動動動動動動動動的動畫。 偶爾愿意用視力來交易情感影響的连贯性,這能使皮耶羅特的作品從更靜的調整中顯出,并可以促进兩者在粉絲記中的耐力。
全球影响和文化影响
美國的英國語(English dub)在Pierrot的視覺无障碍故事中扮演了角色。 工作室決定要清除情感的交情、對手、失落和簡化的語言障礙, 使科諾哈成為巴西、法國、印度及更遠的觀眾熟悉的场所。
类似地,Bleach 的美學-城市時尚、劍戰和大量超自然酷酷的觀眾可能從更傳統的幻想場景中反彈。 系列商品機,穿過動作人物、服裝和電玩,由動畫圖像:伊奇戈的代號"灵魂復活者"徽章、露琪亞的手套和埃斯帕達的獨特光照光照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照照
學者與工業專家常提到Naruto[和Bleach的雙重成功, 作為動畫工作室如何建立跨媒體帝國的基准。 东京工作室證明, 單家公司可以同时保持兩大周產, 而不損及兩大周產。 這個操作性的工作需要精心的排程、 深入的分包動畫家, 以及許多競爭者努力爭取的對截止日期的不斷承诺。 要深入看工作室的製作史, [ 工作室 Pierrot維基百科的頁面, 提供了详细的時序。
生产挑戰和不断变化的工业
演播室的長期性和Bleach[并非沒有壓力。 動畫業要求很高的播音排程,加上動畫家的物理損害,迫使工作室皮耶羅特進化了制作方法。 2000年代后期, 日益依靠數位工具可以提高色色效和混凝土效果, 但也引入了學術曲線。 演播室從 cel 向數位的轉變已經在2000年代早期發生, 然而, 大量演播的量意味著要保持像 Sakura 或 Orihime 這樣的人物的一致的模擬外觀, 需要嚴格的質控。
外傳到韓國的工作室,如DR Movie, 成為某些節目的標準實驗。 Pierrot的內部才華集中在關鍵節目、季首和決賽上, 而值得信任的合作伙伴則在處理「生態」節目。 挑戰的總是防止普通節目和特殊節目之間的視覺差距變成焦點。 在许多方面, Bleach 的 hueco mudo arc和 Naruto Shippuden[ 的戰爭對這個系統的極限,有些節目會受到批評,因為外的面和僵硬的舞蹈。 然而,系列的累积情感重量常常遮蓋了個人的分量,這證明了串串連的故事的威力。
到了 Boruto[和 Bleach:TYBW進入製作時, Studio Pierrot 已接受了一個季节性的、部分預制的模型,它不再為后者而工作,而不再使用永續的周磨。這一轉移代表了工作室從自己的歷史中學到的:千年血戰的視光是直接對於界定其前身的限制因素的反應。更详尽的製作洞見可見于工作室的官方網站[。
法蘭西家族的遺產與未來
工作室的這兩部作品的遺產不僅局限于懷舊。新觀眾每天在流傳服務中發現Naruto[,而Bleach的复兴也重新引起了最初366集运行的兴趣。工作室的改编選法是强调,當插入幽默時,如何處理性格死亡,如今它成了那些在看這集之后進入業門的動畫家的共同参照點。目前,在Pierrot工作的许多動畫家都引用了[ Narto 133集(“從朋友那里得到一聲好音 ”)或Bleach集58(“Unseal! 黑刀劍,米拉古力 ”),以塑造了他們的职业生涯道路。
漫畫和動畫的共生關係也以可衡量的方式提升了來源材料的知名度。 岸本和帝久保都承認了動畫改編所推动的受歡迎程度的提升,這將他們的作品帶給了可能沒有收獲漫畫量的電視觀眾。 皮耶羅的銷售合作,包括戏剧發行和在日本各地展出推廣,使權屬被當做20年的文化现象。
關於動畫改編的學術討論常常轉而轉而為Anime新聞網的Sudio Pierrot公司簡介[,指出其在弥合人文對屏幕差距方面的作用。 從製作角度看,工作室表明,可以保持连续15年的播音(Naruto + Naruto Shippuden)而不永久失去觀眾的參與,然后在十年后恢复休眠的特许经营(Bleach),以获得令人愉快的好感。 這種雙轨制-耐力和复兴-在現代的情況中很少有相似的。
為什麼皮埃羅特模型耐力
建立下去的永續模式工作室基于若干支柱:與漫畫出版商建立密切的關係、多功能的導演穩定、能產生不疏離核心粉絲基底的原始內容、以及培育國際发行網絡。
發動的動畫產業正處於勞動不足和轉而發行第一作品的關鍵, 皮耶羅特傳統的警告和啟示都來自於不可持续製作周期, 導致動畫質量的下降; 啟示的來自於情感共振和創意的勝利, 只有廣泛、長期的方法才能提供。 工作室中將來的一些項目, 包括新的原創作品和進一步] Breh: TYBW 的凝視, 表明納魯托和布利奇的哲學繼續為它做出決定提供資訊。
透過Pierrot的官方Twitter帳戶[和Crunchyroll Pierrot標籤[,
畢竟,工作室皮埃羅的作品代表著一對成功的改編。 其一是用勇氣擴張原始材料、氣候暴風雨、以及深度的觀眾對角色的一盎司爭鬥和勝利的承諾,