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美甲Anime如何處理戰爭與技術的道德問題
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墨查和战后日本的歷史背景
超級的機器人故事,從 Mazinger Z到原 Getter Robo, 常常把科技刻画成一種壮觀、近乎魔力的樣子。 然而到1970年代后期, 更沉迷于蘇打的語氣, 根植於日本的二戰、原子彈爆炸以及後來科技的重生。 (1979) 重新引導了超級科技力量的道德責任, 重新引發了複雜而真實的武装冲突, 這種戰爭中沒有纯粹的敵人, 只能困在戰爭的方方面。
日本的憲法和平主義創造了一個独特的文化環境,用以質疑武力。 許多造物主在戰爭中或戰爭后不久出生,他們就把一系列的事物當做公開哲學。巨型机器人成了核武器、无人機群以及任何应用技术的站立者,其应用超越了使用者的道德成熟度。 流派有能力以宣傳的距离來持續這些道德問題,如外星人入侵、太空殖民地和人造機器,因此,他們可以批評真實世界的政策,而不必直接引發政治審查。 這種歷史背景是了解為什麼美查帝仍然是流行文化中道德上最精密的區之一,繼續回到戰爭、人的尊严和控制的界限。
許多現代學者分析過像 Gundam[ 這樣的系列如何发挥文化記憶工作的作用。 根據日本研究期刊 上发表的分析,世界世紀時期的殖民地降水和軌道轟炸的影像直接引發了太平洋戰爭的火焰爆破運動。 流派的叙事结构常常跟隨童兵突然被推入生命的...和死亡的決定, 激起了在戰時承受最沉重負擔的人的同情心,而這在勝利的軍事中是很少有的。
戰爭及其道德上的虛假
一個隨意的觀眾可能把mecha anime看成是壮觀的机器人決斗的故事,但道德核心通常會堅持沒有光彩的勝利。 流派總是拆散英雄和反派的二進制,代之以不相容但可防的道德立场的混亂。 這讓戰場成為了应用道德的實驗室,而人物們必須在其中克服那些常常沒有滿意答案的困境。
根本的問題是,任何戰爭是否都能夠被視為公正的。 Mecha系列很少提供簡單的確認。 相反,它迫使主角和觀眾以公正的戰爭理論的標準來戰鬥:合法權威、公義、正确意图、比例和對戰者和非戰者的不同。 在這过程中,他們揭露了這些標準在恐懼、偏见和系统性政治失敗壓力下是多么容易的崩潰。
轉變光榮戰鬥
和許多慶祝暴力為公道的行動流派不同,mecha anime常把戰鬥描述成一種令人靈魂消逝的經歷。 駕駛員的駕駛艙是受苦受難的地方,而不是勝利的地方。 在 Mobile Suit Gundam 0080: Pocket [中, 一個年輕男孩對巨型機器人的迷戀被粉碎了,當他目睹了一個他敬佩的飛行員的無意義死亡。 系列的結局是, 一個學校的一面是孩子, 心裡空虛無物, 必須假裝什麼改變, 卻被同學者圍繞在身邊, 忽略了他們在新聞上看到的衝突的真正成本。
相类似, 80 9] — 更近的小型改造常被归类于相邻軍事科學的太空中, 把它的飛行者放在蜘蛛般的坦克內, 而種族主義的政权卻將他們非人化, 無悔地花費生命。 系列不允許觀眾享受飛行設計的戰略美處, 卻不吸收可以使用飛行者的可怕理由: 系统地否定飛行者的人性。 超過 Anime 新聞網, 批評者注意到, 展覽如何把無人機戰的功能當作一個比喻, 以及现代冲突中痛苦的地理分別。
平民痛苦和附带损害
古代最常受影響的道德干预之一是它拒絕抹去平民伤亡。 在傳統的行動故事中,連帶的損害要么是隱形的,要么是被當做不幸的必然。反之,Mecha anime常常會引發戰爭消耗的家庭、城市和生态系统。 世界世紀 Gundam[ 的時間線上充斥著殖民地毒氣、小行星落、轨道中子炸彈攻擊,這些事件在數十幾十年內留下的敘述重點,塑造了一代人的政治心理。 如此堅持毀滅的规模和持久性,就讓觀眾質疑了公正戰爭的相称性原理:任何战略目标是否真的能超越如此巨大的人命運輸?
即使是最初似乎跟隨更傳統的英雄旅程的系列,如[Ful Metal Panic!],用平民在交火中被困的殘酷交火,把喜劇高中的hijinks打穿。 主角蘇蘇克·薩加拉是一名童兵,被迫把任務和無辜者因身在而死亡的现实調和。 流派暗示,武士的道德意识不能随意被關掉;它必须包含每次軍事的全部丑陋足跡。
士兵的困難
士兵們不是被简单地描述成國家的代理人。 他們是道德的演員,必須經常決定是遵循命令、叛變,還是找到一個中間的地點來維護自己的完整。 阿穆羅·雷和查爾·阿茲尼伯在原著中()的對抗不僅是人格衝突,而是兩個人之間的哲學決鬥,他們對如何反對腐敗的政治制度,提出了矛盾的答案。查爾的逐步激进化以及他後來對行星的擁抱,在中,查爾的反攻 提出了一個迫切的道德問題:崇高目的是否永遠有理由采取恐怖手段?
這種流派也激起纽倫堡防守的注意,只服从命令,暴露了它的不足。 飛行員因為指揮官要求而犯下暴行,卻很少被說服。 相反,他們必須忍受心理后果,常常陷入罪惡和自我毀滅。 这种强调个人责任,即使是在僵硬的軍事分級制度下,也强化了科技永遠不會免除人类良心的信念。
人工智能和自主武器的道德
人權的問題是人工智能和自主機器的加入是否讓流派問問道「選擇」是否是正確的詞。 墨卡設計的靈敏度越來越高, 不管是通過精密的AI例行程序, 還是生物機械混合, 性格的人物都面临道德困境。 思考武器是否是人? 它是否該有權拒絕任務? 當自主系統犯下了戰爭罪行時,誰要負責?
這些問題已經從猜測性虛構變成了緊急的政策辯論。 國際红十字会支持的禁止致命自主武器系統運動, 幾十年前在mecha anime中就已經出現了關注。 類似 的套件, 壳牌中的鬼魂: 獨立的複雜體 [ —— 更多的網絡通訊, 延伸同理論到假肢和AI 驱动的戰鬥外骨架。 尽管不是巨型机器人系列, [ 的鬼魂在壳中 , 和流派的中央焦慮:當機器思考時, 工具與特工的分界就蒸發了。 对于自主武器道德的現代概觀, [ 愛國的法律分析提供了一個與假構困境的清醒的平行點。
感知機械的人格
尼昂創世紀(Neon Genesis Evangelion)[ 提供了對此主题最強烈的探索。 傳統單位不是纯粹的机械化,而是克隆,部分生物化的裝甲。當Unit 01發動暴動,並有明顯的意志行事時,飛行者及其指揮官必須問這台機器是工具、伙伴還是俘虏生命的形态。 展覽的宗教圖示常常會分散對這個極端世俗道德問題的注意力:傳統計畫把一個神靈实体當作武器,以行星防守的名义,把它從道德上剥除去。 這個工具化被描述成一种侵犯形式,造成飛行者和系統本身的靈異分化。
實際上, 拉根核心(Gurren Lagann) [ 具有與其飛行員相關的意志。 系列的確偏重於乐观的宇宙演化, 但它仍然提出了非人類智慧進入共生關係的假想, 可能具有強迫性。 spiral power可能是故事的解放引擎, 但道德上的模糊性仍然存在: 同意能否存在于如此對稱的關係中?
共存和Cyborg continuum
機械動畫常常拒絕有机和人工之間的簡單二進制。 相反, 它想像的是人類與機器不同程度地融合的連結。 在 ] code Geass 中, Knightmare框架最初是按常规實驗的, 但引入 F.L. E. I. J. A. 弹头和 [] Damocles [ 天堡垒使衝突變成了無權武器公投。 道德重點轉至決者:一個可以远程摧毀城市的皇帝必須面對他已經成為活武器系統的事實。 系列問道, 任何一個人是否應擁有神力, 特别是心因外傷而戰而戰的神力。
更广义的道德意味是,随着人類更深入地融入機器,飛行者與武器之間的界限模糊。 在神经介面和生理回應圈的未來,“誰開槍? ” 的問題就變得愈來愈難回答。 Mecha anime暗示,责任就像人的机器邊界一樣,是分而易之的。
人机界面和身份
人與裝置的融合在戰場之外, 令人對身份、機構、生命價值的問題都非常深刻。 Mecha anime常把飛行員描述成不只是一個操作員; 冰毒成為了他們身體和精神的延伸。 這個親密的關聯既能增强能力又有腐蚀性,對自我的完整提出了挑戰。
自我增長和失去
尼昂創世紀(Neon Genesis Evangelion)[ 再一次提供了最有力的例子。伊卡里真嗣与伊娃Unit ⁇ 01同步,侵蚀了他的心理境界,迫使他重拾最深的创伤,同时赋予他力量,把世界的命運掌握在他手中。 道德困境不是要擊敗天使,而是要關乎是否可以為了集体目的迫使孩子忍受精神解体。 節目的導演Hideaki Anno凭借自己的抑郁症,以表達要求自己犧牲的社會是如何使虐待循环永久化,而不是英雄主義。
主角Renton Thurston 得知, 飛行是對話形式, 不是支配性。 系列輕輕地認為, 道德科技必須建立在相互尊重而不是控制之上。 這與軍工思想形成了鲜明的反差, 軍工思想把飛行者看成是可取代的元件,
飞行员是活的
超級机器人的能量源越來越受到戰爭的摧毀, 其後來, 其後, 一個徹底毀滅了所有生命的惡劣結論, 一個簡單的道德原則: 需要機關人體化的技術, 終將消耗一切。
更輕鬆的系列,如[馬提安·继任者納德西科[]考察了把飛行員當做名人和媒体商品的心理代价。 船員必須在戰場上航行,而現實的TV製作團隊則將他們的精神创伤包裝在公共用處。 這點子點點點點點點點點點點, 士兵的非人化不僅是軍事問題,也是文化問題,而媒體和娛樂業則在傳承流傳的批評中提供了便利。
造物主的責任和技术定義
Mecha anime 通常會指控那些創造世界終極機器的科學家和政府。 經典的「人为災難」描述質疑創作者是否负有預測其發明被滥用的絕對責任。 在 Gundam Wing 中, 五位科學家為"气象行動"設計了Gundams, 表示對其創作被利用於大规模殺害的矛盾的深刻矛盾。 他們試圖從陰影中導導導冲突,一再失敗, 說明了武器一被釋放到世界,創作者的道德权威就瓦解。 系列說, 负责任的創作必須把道德限制嵌入到设计本身中去, —— 一個與现代的愛爾研究中要求「道德一致的設計”的概念呼同起來。
這種人常常把這項責任放在更廣泛的對科技定義的批評中, 認為科技是依照自己的邏輯發展的, 必然會塑造社會。 Mecha anime 拒絕了這種命運。 角色們一再證明人意志可以取代機器的预期目的。 獨角獸 Gundam in [] Mobile Suite Gundam Unicorn [ 建築為操縱新型潛力的工具, 但飛行者Banagher Links 卻一再劫持了系統的協議, 以傳播和平信息。 故事肯定道德不是一個後期, 应用到科技中; 必須透過它來觀察整個發展过程。
現實世界中, 生活未來研究所等組織發表了公开信和研究日程, 宣稱這種以人为中心的防備方法。 雖然科技背景不同, 但核心道德焦慮可能會造成一些我們無法消化的后果,
墨查是現代道德辯論的鏡子
漫畫不是一場空戰,而是一項具有象征意义的語言,可以處理我們時代最緊急的道德危機。 流派的核心情景 — — 童兵、自主殺殺機、大規模監控、氣候衝突、太空殖民地的難民危機 — — 似乎并不像他們所見的那么遥远。 無人機戰的擴張、AI導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導導
想想米諾夫斯基粒子在Gundam中間的相似性,它打斷了遠距目標和強力接近季軍的戰鬥,以及目前關于電子戰和感應器的爭論。 光是移除雷達的技術拐杖,就迫使飛行者把敵人看成人,就像國際人道法在衝突中坚持区分原则和保障人的尊严一樣。 這直接挑戰了現代軍事交戰中所特有的消毒、屏蔽的戰爭。
人工人權問題在一切中都被演化,從A.I.C.O.化身到Appleseed,反映了当代關于人工智能的法律與哲學爭議。當一個實驗室所生的有机機器人飞行员,一個用于保护人类城市的生物機構框架,如Brain Powerd, 邀請觀眾思考任何可能受苦、有計划和照顧他人的实体的道德地位。Mecha anime不僅是對未來的猜測;它提供了一個认知工具,用以認清清已經以新生形式存在的科技的道德關切。
持久问题和个人问责制
最好的是,mecha anime不能提供精良的道德教訓。 它提出了生活中的道德問題:混亂、矛盾和被運走的后果,而任何人都不能完全預料到。 流派在戰爭和科技的討論中最持久的贡献是它坚持道德机构不能被下放到算法、政府或上等火力。 每個飛行員、每個指揮官和每個科學家都仍然是一個必須自己選擇的人。
這種道德挑戰在這些故事中結晶,
- 人們在部落格上提到, 許多人認為, 軍事衝突在道德上是不可抵擋的。
- 由於自動或半自動武器造成意外傷害, 誰負責呢?
- 人們認為這項故事會影響人與工具之間的防火牆。
- 有多少人能融入科技, 才能失去我們想要保護的自我?
- 創意者有甚麼責任從一開始就設計道德保障?
這種問題無法輕易解答, 正因為如此, 流派才繼續迷惑。 它提供了一個故事空间, 觀眾可以長久地生活在道德模糊的境地, 以發展自己的道德指南, 而不是由編劇安裝。 在科技迅速改變和持久衝突的年代, 這種反射空间是無價的。
最後,mecha anime提醒我們,最危險的機器不是巨大的機器人踩穿城市的天線;而是人心所向披靡,不再有同情心、好奇心和懷疑自己是否愿意去懷疑自己。 阿穆羅、新嗣、勒路奇和无数其他人的戰鬥在外在之前是內在的,他們的故事之所以能持續,是因為他們堅持道德不是和平時期沙龙的奢侈品,這是唯一能阻止科技成為我們破產的東西。