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紀錄對釋放令: 尋找最佳的監視方式 'steins; gate' 及其附带利益
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少數動畫系列已經把時間旅行、情感摧毀和科學陰謀編成一幅像] Steins; Gate 一樣不可忘失的挂毯。 一個問題是:你是否應該在 或 [ 的發行令中看這一系列的怪異故事? 答案不是簡單的二進制, 因為故事本身是建在分離的時間線上, 重整, 以及依你選擇的序列而不同, 揭發。 這部影片的內容會對新人和回傳粉絲來說, 都將分到日益複複複的連續性。 一個問題是: 你是否應該在 或 中看這一系列的發行令 中? 答案不是簡單的二進式, 因為故事本身是根據於你所選擇的排程、重整體、 和不同。
為何要檢視時間的「 旅行」 故事的顺序
Steins; Gate不是線性叙事。 2011年的動畫( 基於5pb. 和Nitroplus的視覺小說) 围绕着一系列迭代時空跳跃和D ⁇ Mail實驗, 慢慢地解開了一個全球陰謀。 它的直接後續 [[FLT: 0]] Steins; Gate 0 [[FLT: 1], 不是簡單的“Season 2” , 而是探索平行世界線, 由第一系列的晚期中一個关键時刻分開來。 電影 [[[FLT: 2]] Déjà Vu的Load Region [[FLT: 3] ) 是在真正結束後, 而 OVA 和各种 OONA 常常坐落在幽默或反常的空白中。 觀察這些片段的意圖令或破壞 精心建造的suspense。 不同于簡單的戰役, 發明, 發明的戰令幾乎總是正確的。
斯泰因斯的完整地圖; Gate Anime University
該集會包含以下主要動畫作品:
- 故事核心, 以小的歧見調整原著影像小說真正的結局路徑。
- – OVA第25集。 影片主題後, 常被收錄在Blu ⁇ ray集。
- 電影: 電影 – 裝載地區 Déjà Vu [[FLT: 1] (2013) – 特點片。 原著故事设定在主系列結束一年后, 處理了冈邊的時空旅行後果。
- Steins; Gate: Kyukaimenjou no missing Link – Difference By Zero(2015)– 副集23β. 重播特辑,以不同结局取代第23集,扮演 Steins的序曲; Gate 0.
- 由於史蒂芬斯(Gate 0](2018年)–23集+OVA. 续集视觉小說改编,
- – 第24集 OVA。在Steins 中設置了輕心獎; Gate 0 時間表 。
- 由於在網路上發表了「IBM」的意識,
此外, 也有劇情CD、 視覺小說片段 、 以及 [[FLT: 0]] 的 Steins; Gate: Linear Bunded Phenogram [[FLT: 1]] 的視覺小說( 不是 anime 系列) , 包含十個探索另類世界線的片段。 使用者為 [[FLT: 2]] Phenogram[[[FLT: 3]] 製作動畫片段, 被粉絲絲絲編輯, 而不是官方的視覺命令的一部分。 對於此指南, 我們專注於官方發行的動畫 。
釋放令:造物主的意圖之旅
大部分觀眾以及几乎所有的初登觀眾,都應該從發行令開始。這一系列的演講反映了這項特许活動在近十年來如何展開, 保留了神秘、人物發展和情感高潮, 完全如動畫工作室White Fox所設計的。 以下是一步步指南:
- 觀看 [[FLT: 0]] Steins; Gate [[FLT: 1]] 第1–24集的完整。 不要跳過慢的 ⁇ burn 上半段 。 它會建立必要的性格結構, 使下半半段具有毀滅性 。
- 隨後看OVAEgoistic Poriomania[(第25集)。
- 觀看影片 德雅武區的Load Region 。 作為一個表象,它假設你已經經歷了整個主系列和OVA的光線连续性。
- 注意另一集 [[FLT: ]] 23β: 缺少連結 – 分割 by 0 [[FLT: 1]]。 這提供了通往 Steins; Gate 0 worldline 的關鍵分數 。
- 觀看 [[FLT: 0]] Steins; Gate 0 [[FLT: 1]] 第1–23集。 這裡的描述介紹了從視覺小說中傳來多條路線, 所以期望有更密集、更零散的時間線 。
- 注意Steins; Gate 0 OVA(]) 水晶多态性的Valentine 片段的人生延遲。
- 完成原作系列後, 任何時刻都可以看到 [[FLT: 0]] 认知计算 [[FLT: 1] 短片; 它們是純粹的喜劇 。
释放令的好处
- 最初的系列由奇特的片段(flickry splick-of-life)逐渐降為心理驚悚片, 由跳到史丹斯; 早期的Gate 0 搶走了第22集高潮和真正結局的關鍵。
- 」 完全賺得品格增長。你目睹了冈部由flamboyant chunibyou 變成了像作家所寫的那樣的鬼魂幸存者。 Steins; Gate 0 之後重新編寫了他的傷痛, 如果你已經知道原始解析度, 其傷痛會變得更難。
- 影片討論了真正結局的後果, 所以在更早的時間點上插入, 就能混淆冈部的心理狀態。
- SPERN的真正性格、時間旅行規則、性格命運等都被零碎揭開; 打破此條令可以打擊達魯未來妻子的身份或ISBN 5100背后的真相等重大啟發的震撼。
潛伏的下方
- 重新觀察者用 Pacing lull 。 [[FLT: 1] 如果你已經知道這部作品,
- 後續作品常常在時間間跳過, 警告很少; 發佈命令並未減輕, 有些人認為在0點前看到23β事件, 使轉變感覺像是突如其來的轉折, 而不是一團結的後續作品。
對於绝大多数新人來說, [[FLT: 0]] 發行令是絕對的選擇 [[FLT: 1] 。 您可以流出所有主要項目到平台, 如 [[FLT: 2]] Funimation [ 和 Crunchyroll [] (使用量因區域而异) 。
時序: 時間線 —— ure 經驗
對於至少完成過一次系列的人,或者對時間旅行力學的智力迷惑著的人,按時表會按照不轉移的時間線重新排列整個權限。這意味著要追蹤從冈部的主观經驗中最早到最近的事件,即使這需要將原系列分兩半打破。按時表會這樣:
- 以 [[FLT: 0]] Steins; Gate [[FLT: 1] 節目1–22 開始。 這包含初始實驗、轉入Alpha世界線、DQMails的毀滅性鏈子, 直至冈部決定取消一切。
- 由於未來的蘇祖哈將通往史丹斯門的路線告訴冈部,
- 注意另一集 [[FLT: 0]] 23β: 缺少連結 [[FLT: 1]]。 Okabe 拒絕再次試試, 接受一個沒有Kurisu的世界。 本集以他發送一段影片訊息給過去的自我並沉入憂郁中而結束, 發射了 Steins; Gate 0 時線 。
- 觀看所有 [[FLT: 0]] 的 Steins; Gate 0 [[FLT: 1] (精確的1–23 ) 。 這記錄了失敗的冈北人的旅程、他最後的復活以及那段錄像訊息的建立。
- 完成 0 後隨時監視 Steins; Gate 0 OVA 。
- 回到原系列, 觀看 [[FLT: 0]] 的 episodes 23 和 24 [[[FLT: 1] 。 以 Steins; Gate 0 的上下文, 系列的勝利將變得數倍強大: 您現在完全明白要到 Steins Gate 需要做出什麼犧牲 。
- 最後一場比賽後,看OVA 愛歌波里歐馬尼亞 [(第25集),作為勝利的一圈.
- 影片結束後, 約一年後, 便開始處理冈部的副作用。
- 任何後系列都可能流放 [[FLT: 0]] 认知計算 [[FLT: 1] 短片 。
年序的优点
- 透過史丹斯的地獄, 觀察影片中「未來的冈邊」如何受苦; Gate 0讓最後的勝利成為跨時段的集体成就。
- 宣告時間旅行力學。 [[FLT: 1] 您直接目睹了原因 和 效果 環: 0 的影片訊息導致了真正的結局。 它將系列變成了一個巨大的、自成一体的穩定的時間環 。
- 」在 0 中, 你明白為什麼 Suzuha 如此絕望, 為什麼 Daru 變成一個硬化的士兵, 以及 Mayuri 的決心如何形成。 當你回到最後的片段時, 每行都帶著子文字。
- 重視者需要。 [[FLT: 1] 如果您已經知道曲折, 此命令會提供新的视角, 並且將觀看轉換成分析經驗 。
年序的缺陷
- 觀察史坦斯; 第23至24集前的Gate 0表示你已經知道時間旅行問題的解決方案, 解決了原始高潮的悬念。
- 原著的"破碎的最後兩集" 被設計在22集的情感低落後立即消耗。
- Steins; Gate 0 本身可能會混淆。 [[FLT: 1] 0 同步調整多條視覺小路線, 導致明確的時線跳動, 甚至放行命令的觀察者也會在爭取。 沒有主題知道原結局, 就能感覺到無明解的分解, 像是一場分解的悲劇 。
混合的“第一時鐘時序”命令: 一种有危險的替代方法
Some fans advocate a modified chronological sequence for brave newcomers: watch the original up to episode 22, then the movie Load Region of Déjà Vu, then 23β and Steins;Gate 0, and finally 23–25.該片不假裝時間線, 卻沒有破壞終極解決方案, 因為影片在真正結束後, 并未明确顯示冈部是如何到達的, 只是他做到了。 然而, 這個方法對大部分觀眾來說是 [[FLT: 0]] 。 影片不屑一顧地提到斯庫爾德行動的成功和已拯救的庫里蘇的存在, 也打消了對計劃是否會成功感到的焦慮。 此外, 影片反射的靜靜靜回高點的決賽, 令人心碎。 如果您必須以第一次觀察者的身份試此, 請持極小心态度, 接受將犧牲一些影響。
螺旋、OVA和它們合適的地方
超越原始與0的核心雙重性, 數個邊框會將宇宙分解出來。 它們的位置依次不同, 但一般會落在這些點上 :
- 美國的愛歌主義波里歐馬尼亞(OVA 25): 發行令放在第24集之后, 也放在第24集之后。
- 完全沒有「 」 。 完成原作後隨時看, 以快的笑話。 紀錄清潔者可以忽略它們 。
- 於0日時間線內, 即主要事件之後, 但最後解析之前, 故兩部命令的第23集都完全合適。
- 其它科學冒險 cameos: [[[FLT: 1]] Steins; Gate 存在于更大的科學冒險宇宙中, 和 [[[FLT: 2]] Chaos; Head , Robotics; Notes Chos; [Child ] 并列。 虽然交叉在動畫中是最小的, 但視覺小說迷們可以發現參考。 觀看整個科學冒險權的發行顺序可以增加背景深度, 但不需要。
需要考慮的其他因素
選擇你的路不僅是力學, 也是為了你想要的觀察經驗。
平靜與注意力
原始的Steins; Gate的前半段是無耐性觀眾的臭名昭著的障礙。 释放令迫使你穿過那段慢速的建築,而這對情感的勾結至关重要。 分類的排行次序,通过插進Steins; Gate 0 的更黑暗,更注重行動的節目,可能看起來是一種补救办法,但實際上它更拖遲了原始解析,並可能讓你在勝利前失去幻想。
重視值
許多粉絲發現這才是在第一次賽後重新體驗故事的終極方法。
可用性和Dubs 子公司
原版和 0 都有優秀的英語 dubs, J. Michael Tatum 以 Okabe 的身份來完成 職業 。 電影和 OVA 也被稱為 。 在計劃表單時, 確保您所選擇的流動平台能以您的首選語言句來避免 罐子開關 。 服務如 [[FLT: 0]] 單位 [[FLT: 1] 和 [[FLT: 2] Hulu (在有些地區) 提供综合性的圖書館 。
群體洞察力與范方折中
網路論壇如 Steins; Gate MyAnimeList頁面[和Reddit的r/steinsgate 充滿熱烈爭論。 長期主持人的共识是,放行秩序仍然是唯一安全的普世性建議[。 如果您選擇按年齡排列, 把它當做是「 優先之路」, 并且從不在沒有明确警告破壞者和叙事分裂的情况下推向第一時間。
結論: 您要選擇哪個順序 ?
對於绝大多数初次觀察者來說, 答案是明确的:
以 Steins; Gate (episodes 1–24) 開始, 享受 OVA, 享受影片, 跳進 23β 和 Steins; Gate 0。 這條路尊重故事的情感設計, 保持驚奇, 并为冈部和實驗室成員提供最凝聚的性格弧度。 這是獲得最佳的排位的序子, 並且繼續將懷疑者轉換成忠心的粉絲。
如果你已經經歷過這一系列,想要體驗它的时间結構, 時序的重視提供了極有意義的重視。 目睹了絕望和希望的全環—— 從史坦斯最黑暗的時線; Gate 0 回溯到勝利的原結 —— 增加了一層, 一個線性觀察無法捕捉到的地區。 這項命令將史坦斯; Gate 從一個偉大的故事變成了一個叙事重複的主人公。
不管你們走哪條路, 都有一個真理: Steins; Gate 是一次的 in an arge 工作, 它奖励耐心、 情感投資和接受時間混亂的意愿。 “ 最佳” 方式只是讓你愛上它的世界、其人物和不朽的堅持, 哪怕是你拒絕放棄, 也有可能消除最深的後悔。
記住:El Psy Kongroo.