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紀錄對斯的放行令: 監視納魯托和納魯托: 希普登的最佳方式是哪種?
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大型辯論:原創廣播與故事時間線
很少的權限要求像 [[FLT: 0]] Naruto [[FLT: 1] 和 [[FLT: 2]] 那樣的專業。 它們共跨越720集, 多重電影, 以及一串精密的罐頭章、 填滿弧和閃回序列。 在按下播放前, 每個觀眾都面對一個基本問題: 我是否要遵守放行命令, 照著播放的時間來看, 或重新排列成一個無缝的時間線 ? 兩條路都保證了豐富的獎勵和明顯的挫折。 您的選擇會塑造速度、 情感的影響, 以及您如何在數百小時內吸收角色的增長。 這部指南打破了每個方法, 探索了許多觀眾所推荐的混合方式, 幫助您決定了您與觀景風相符合的行程 。
理解兩核心檢視方法
該組織在「釋放秩序」與「紀錄秩序」中, 究竟是指什麼?
發行令[ 是指每集 Naruto[(從2002年到2007年的220集,然后以播出的顺序開始)Naruto:Shippuden[](从2007年到2017年的500集),它捕捉了原始經驗:工作室故意的節奏、放置填充弧以避免超過漫畫,以及讓一代人一周到一周等待的悬崖手。
時序 重排各集的區域, 以符合反向時間。 因為在原系列中, 有一些回溯和背面的弧度 [ 被设定; 其他人在奈魯特出生之前很久就探索了古代歷史。 真正的時序會介紹這些時刻, 例如, 將 ANBU 的影子放在發作事件之后的瞬間。 许多鼓吹按時序觀察的粉絲其實是指在跳過非基本變速時序時刻時刻的「 單位」 或「 最小填充器 」 序列。
發行令: 原始的播音經驗
觀看這集的播出是大部分經驗型粉絲的預設。 簡單的說:從[ ] Naruto 第1集開始, 按顺序移動, 然后在完成第一集后接回 Naruto: Shippuden 第1集。 這個方法讓您能從 Studio Pierrot 的制作決定中找到所有細節, 包括有時引入新角色的填充弧, 預言未來的能力, 或者在高考的戰鬥中只提供喜劇的呼吸器。
遵守空約命令的优点
- 保留叙事節奏:[ 作者故意用填充器空間Canon arcs, 讓漫畫創作者 Masashi Kishimoto 時間來推進這段情节。 監視放行令您感覺到原始的 ebb 和 流動 。
- Filler 評價 : [[FLT: 1] 一些填充的片段, 如十二守护忍者弧或力量弧, 具有高的製作值, 以有趣的方式擴展世界。 您可以發現一個最喜歡的按時代清潔者跳過的侧面故事 。
- 社群連結:[ 討論線、反應影片和十幾年的論壇文章都遵循了播音命令。 當你分享相同的參考點時, 和觀眾一起玩弄幻想就更容易了 。
- 某些劇情扭曲會在播出的節奏中被定時到來,
釋放命令路徑的缺陷
- 火力疲劳:[[[FLT:]] 納魯托[ 包含大约40%的填充集; 希普登[ 大约44%。坐落在延伸的弧面上,對主題沒有任何影響,尤其當他們在高潮戰中降落時,會感到疲倦。
- 經過一次重大的情緒悬崖, 表演可能突然轉向輕心喜劇弧。 這場直擊可以打擊投資於中央衝突的觀眾。
- 於原弧數年後被放置的閃回事件可能感到斷線,
時序: 手動無缝的時序
紀錄檢視需要前方的更多努力。 您需要一個經典指南, 告訴你該暫停並切換到下一條琴段, 並需要插入後來播放的回憶曲線。 许多專注的粉絲維基與群體資源, 如 [[FLT: 0]] Anime Filler List[[FLT: 1] 上的填充器列表, 讓此流程可以管理 。
為何選擇時間線方式
- 人們在「新月」中看到年輕的奈魯托學院、波浪之地、以及Ch ⁇ nin 考試,
- 相當於相關主題揭露後, 便將弧形放入Kakashi的ANBU年,
- [ [FLT: 0] 滑冰填充器無效 [[FLT: 1]] 紀錄導覽自然可以讓您绕過整個填充器區塊。 您只專注於推动圖片向前的故事線, 將700多集压缩成更緊密、更有影響力的經驗 。
- 日田和石秀弧:[ 兩首最受歡迎的背面故事序 希普登[ 在接近他們照亮的事件時,
花序檢視可能會有陷阱
- 失去原時間:[ 播放命令故意建立悬念。 遇到某些顯示可能會減輕創作者想要的震驚 。
- 填充器的上下文不完全: 雖然很多填充器可以跳過,但有幾個(如三塔弧)含有小的罐子元素或預測元素,可以丰富主圖。嚴格的按時剪切可以完全去除它們 。
- 尋找一個按時期排列的導覽會不小心暴露在後期的圖案點上。 您需要保持紀律, 避免破壞者在研究命令時。
導演集分類:弧和填充器百分比
要做出明智的決定, 您應該了解主要的弧和填充器坐落的位置。 [[FLT: 0]] Naruto [[FLT: 1]] (原系列) 包含漫畫的第一部分。 [[FLT: 2]] Naruto: Shippuden [ 調整了第二部分。 這是一些粉絲選擇觀看的關鍵的填充器弧。
納魯托[ 罐形弧(第1至135集大多是罐形,136至220几乎是完全填充)
- 引言 - 浪浪的地區(1–19):[ 基礎任務。
- 〔〕 查宁考試(20–67):[引入核心對手和新生的年輕忍者。
- 科諾哈·克魯什(68–80):[] 第一個大薩的高潮.
- 搜索 Tsunade (81–100): 一個能結合團體結構的过渡弧 。
- 撒介回應(107–135): 原系列的情感尖峰.
原作系列中著名的填充者:賽車弧、美月追蹤任務和星警任務可以是有趣的轉移,但沒有加入卡恩材料。最後的85集幾乎都是獨立填充者(135集),然后跳到Shippuden[]是共同的策略。
納魯托: 船普登 關鍵弧和填充器地貌
续集《小罐頭和填充器》更複雜。 很多「混亂的小罐頭/填充器」片段把漫畫中的小瞬間和動畫原創的擴張混合在一起。 My AnimeList 的条目[ 和社区資源按集組分。
- 喀日喀则救援(1–32): 定下第二部分的更暗的基調.
- 滕奇橋重修(33–53): 复辟大丸和佐助.
- 粉絲喜歡的,有令人心碎的后果。
- 帕因的攻擊(152–169,172–175):[ 系列最有标志性的衝突之一。
- 5Kage高峰會(197–214):[ 引開故事走向其最後的演講。
- 第四次Shinobi世界大戰:高潮(261–321): 長跑與很多交织的人物背面故事.
- 〔〕Kaguya ⁇ tsutsuki 的罢工(458–479): 主要叙事的結論。
粉絲們常建議在跳過其他填充器時, 觀察 [[FLT: ] Kakashi: Shadow of the ANBU[[[FLT: 1]] 弧( 349–361) 和 [[FLT: 2]] Itachi Shinden[ 的適應(451–458) 。 這些弧提供了丰富的背景, 增加了對關鍵字的理解, 也常被引用為值時刻 。
混合式方法:加罐子加固填充器
許多長期粉絲提倡中場:看幾乎一切的油門,跳過最純潔的填充器,但手選一些真正增加值的填充器弧。
如果您選擇了混血路線, 請考慮包括:
- 喀喀什:安布的影子 —— 探索卡卡什的创伤過去和他在安布黑洞的時光。它自然在痛苦弧之后插槽。
- 由於他後來揭露的真相更強大。
- 力量弧[(Shippuden第290–295集) – 高预算的電影質量副片,带有令人惊奇的動畫,重新考察團體動力.
- 3-Tails Arc(第89-112集) – 其多數是填充器,但主要体现是三-Tails的捕捉,并包括一些小罐頭連結,來充实早期的希普登時間框架。
由於這個排版填充列表與時間性標籤指南相融合, 令您獲得了兩大世界中最好的: 情感深度, 卻沒有了180多集的完全可跳過的內容。 流動平台如 [[FLT: 0]] Crunchyroll [[[FLT: 1]] , 使您可以輕易跳過各集, 很多粉絲在 r/Naruto 和 [[[FLT: 2]]r/Naruto 子編輯以導導引新人。
電影在哪?
影片大多是非卡通片, 但也有一些直接連結到特定弧線或包含由基希本監控的設計。 它們在時間表內的放入常常會迷惑新觀眾。
- 納魯托[電影(1–3]] 原系列的设定。在Ch ⁇ nin 排練曲目(約67集)之后,可以隨時看,而不用破壞者。
- 納魯托·希普登: The Movie[(電影1): 發生于第32集之后,在Tenchi Bridge之前。它引入了那些后来出現在警笛裡但不需要的概念 。
- 波斯[(電影2): 第71集之后的设定,獨立的冒險.
- 火的意志(電影3): 第121集之后的位置,以最小的破壞者風險。
- 失落的塔[(電影4):] 古時期在五凱峰前筑巢,但在第143集后看.
- 血牢[(電影5): 于第196集之后定位.
- 前往忍者之路(電影6): 預期在第311集之后看。這部電影有另一個宇宙主题,是角色探索的粉絲最喜歡的作品。
- 最后一部:電影的鸣人[(電影7):] 第一首歌] 希普登[ 電影, 介于漫畫的第699章和700章之间, 注意第493集(或最後的戰役之后) 以弥合差距, 以達到關鍵。 關鍵於漫畫和欣那塔的關係 。
影片將在相當的故事點上互放。 但大部分觀眾將影片當做完成主系列後的可選獎品。
粉絲社群首選與網路資源
關於最佳監視秩序的爭論跨越了Anime Stack Exchange、Reddit和MyAnimeList的上千條線。
- 更新的時間短 : 超乎意料地偏好只按時序排列, 導引移除所有填充器。 他們想要核心故事, 而不是250 + 的副圖片 。
- 包括一切, 認為即使是最有魅力的填充者也為此文化足跡出力。
- 通常選擇混合型態, 优先排列弧,
對於想要設計個性化路徑的人, 已存在數個社群建設的工具。 [[FLT: 0]] Anime Filler List[[[FLT: 1]] 提供了一個簡單的逐集分解 canon vs. filler vs. mix canon. [[FLT: 2]]r/Naruto subreddit watch order wiki[ 的 communderfile-former-filter commond adroduction 。 這些資源使您有能力建立一個符合耐心程度和情感的序列 。
最後判決: 您要選擇哪一個序號 ?
答案沒有錯 但你的理想路徑 取决于你最珍視的是什么 在長久的史詩中
也享受觀察廣播時的氣候。 這是給那些希望瞭解長期粉絲所分享的每一個參考和歡樂的清潔者。
」如果: 你來此是為了核心故事、價值速度、更喜歡緊凑、情感上连贯的旅程,
選取混合型態, 前提是:[[FLT: 1] 你想要兩世界中最好的。 你愿意花點時間來寫一些角色導引的副故事, 真正提升主題故事,
無論你走哪條路, 納魯托和 納魯托: 船普登 以深厚的友誼、犧牲和長大的時刻奖励耐心。這一系列作品塑造了現代的動畫風情, 仍然是說出忍耐的標準。 右手表命令只是讓你能持續足夠的時間來充分體驗那些時刻, 而不是在20 個你不需要的全景夢中燃燒。 相信你的本能, 使用指南, 踏入隱藏的葉村, 準備自己做忍耐的樣。