由Tite Kubo的漫畫改編而成的Bleach 動畫在2000年代成為了一種具有定義性的力量,它的故事性很強。 它的Arrancar Saga發出了系列中最爆炸性的戰鬥和情感拍攝,但也成為了Anime最有爭議的製作選擇之一的焦點:填充器。 要理解這些集在Arrancar 弧中扮演的角色,需要研究它們是如何編譯成時序、存在的原因、以及它們對人物發展和觀眾體驗的意義。 其故事的激烈度與每周播映的現實相衝突,在系列完成幾年之后仍保持分化的觀點。

定义填充器及其生产背景

充電(filler in anime) 指的是為播放而特意建立的内容, 而在原漫畫中沒有直接對應的。 當動畫威脅太快追上來源資料時, 工作室會使用填充弧或獨立的節目。 在像 [[FLT: 0] 的每周長跑系列中, 這是一個正在進行的挑戰。 Arrancar Saga, 大致介于動畫中的110至310集, 漫畫在漫畫仍處於其Hueco Mundo arc中時首映。 要保持连贯的播放時間, 製作隊會插入了原創的故事線, 也就是整個漫畫室。

這種做法不單獨存在於Bleach(系列如Naruto[]和 One Piec ),但Arrancar时代的填充者卻采用了相似的策略,因為他們打斷了許多粉絲認為故事中最高的畫面。 這種打斷的后果仍然在影響著人們今天對動畫的說法。 保持節目的壓力不斷表示填充者不是可選擇的, 也就是製作委員會的生存机制。

阿蘭卡沙加概述

阿拉蘭卡薩加是艾澤恩最強大的軍隊的入驻:亞澤卡, 拔掉面具并取得"灵魂復活者"般力量的洞穴。 這次分裂成多個子弧, 重新定义了系列的功率尺度, 使伊奇戈和他的朋友遭遇了不可能的厄運。 薩加可以细分為三大階段:埃斯帕達和亞澤卡威脅的出現, 入侵威科芒多以拯救奧里希梅, 以及氣候假的卡拉庫拉鎮衝突。

埃斯帕達和艾森的抱抱的崛起

艾森在逃離了蘇爾社會後,揭露了自己在阿蘭卡的軍隊,由其中十大力量所領導的艾斯帕達人。早期的衝突讓格林姆喬和烏爾基奧拉等人物直接與伊奇戈衝突,迫使他用內心的洞穴來計算。 該階段主要包括漫畫材料的第110集至第131集,确立了艾斯帕達的排位,以及艾森建立蘇爾王的渴望。 這些事件都奠定了無休止止的升级基調,每次戰爭都引發了伊奇戈洞穴面具等新的變化。

惠科·蒙多救援工作

當Orihime Inue被帶到Hueco Mundo、Ichigo、Ury ⁇ 、Chad, 以及后来的Rukia和Renji 進入空洞世界把她帶回來。 Hueco Mundo arc( 生物節目132至約167) 的 生活或死亡戰役很密集, 尤其是在拉斯諾切斯。 这一部分引入了埃斯帕達的全景, 以及Ichigo vs. Grimmjow 等標示性戰鬥和對烏爾基奧拉的 Segunda Etapa 的絕望戰。 弧形產生了巨大的動力, 每集都以一個悬崖板結合了粉絲的屏幕。 正是在這個白熱的敘述壓力下,工作室才做出一個有爭議性的決定,要插入長長長的填充弧。

卡拉庫拉城之戰

沙加以假卡拉庫拉鎮的弧為高潮,而哥蒂十三號船長對著剩下的埃斯帕達和艾森自己。 向人類世界舞台的转变、强大的基多的使用以及艾森自己盟友的背叛,都促使他的故事走向爆炸性結局。 然而,這個弧的動力調整被填滿的點點點子所阻擋,影響了氣勢,就像緊張的高潮一樣。 即使在最后的拉力期,系列也努力保持了速度的穩定,在重要的海峽戰役中插入了几個晚期填滿點的點子。

填充器集嵌入阿朗卡時光線

不同于許多在清潔的叙事休息時放置填充器弧的動畫系列, [[FLT: 0]] Bleach [[FLT: 1]] 直接插入了Arrancar故事的中央。 這讓每周觀眾有一段不相干的经历, 但也讓製作团队有間間間可以發展副角色, 探索一次性的想法。 在這一個時代中最有效果的填充器區塊是 舒介阿瑪加伊弧, 它坐落在了Hueco Mundo 任務的中心。

舒介阿瑪加依弧(168–189集)

由於第167集後, 便開始了22集的填充器, 該集已經將Hueco Mundo的計劃推向了Ichigo擊敗Grimjow, 并準備了下一次對峙。 動畫片不是繼續救援, 而是在Soul社區中重新設置了一套故事線。

這種弧形探索了卡蘇米吉族的陰謀,一個貴族試探非法的巴克基特武器,以及阿瑪加伊的复仇目的暗圖。它提供了對塞雷伊提人內部政治的洞察力,給基拉和平那摩里等中尉以屏蔽時間,但也完全阻止了在数十起惠科蒙多事件上所建的叙事勢。2007年,觀眾突然轉回灵魂社,卻不提奧里希梅的救援,感到焦慮。 弧形以第189集為結局,之后,阿瑪加伊的故事就好像从未發生過。 今天,在討論中,常有關於填充力者如何能扰乱動力的步。

獨立填充器與混合填充器集

完全的阿瑪加伊星系外, 阿蘭卡爾 Saga包含數個獨立的填充器集, 被撒在了罐頭事件之間。 例如, 有些集把原始喜劇內容和罐頭戰鬥的延伸混合在一起, 其他集完全是動畫原著, 例如維扎爾星系在夸大的生命片場景中, 或是卡拉庫拉鎮的副冒險。 有一些集, 如213和200年代晚期的部分, 都成了重寫或回覆的編譯, 进一步試驗了阿瑪加伊事件已經挫敗的粉絲們的耐心。 。 工具如 AnimeFillerList [[FLT: 1] Bleach填充器列表仍然很受歡迎, 因為他們幫助觀察者處理這些分散的干擾。 新船長阿瑪加伊星系(Shusuke Amagai arc) 仍然被稱為最臭名的範例, 但290年代晚期填充器集也幫助了 平靜止住 。

彈簧在亞蘭卡拱門上為什麼會用填充器?

Arrancar時代填充器背后的推动力量是動畫與漫畫相近。 2004年, 漫畫仍為Soul Society早期的分會, 首演。 到2007年, 動畫已經覆盖了 Soul Society 弧度, 正在通过 Arrancar 早期的材料賽跑。 漫畫中的 Hueco Mundo 弧度每周發佈的戰鬥重度章, 每集只能改編一兩集。 沒有填充器, 動畫將在數月內超越了漫畫。 Amaga arc 買下了大约半個月的缓冲時間, 讓 Tite Kubo 傳達故事 。

另一個因素是國際廣播節目表。 Bleach 已經成為全球現象, 網路需要一串穩定的新節目。 填充弧提供了一致性, 而不是強迫 Studio Pierrot 制作昂贵的特寫或停播。 替代的- 刷新節目, 使用於一些長跑者的小節目中的技巧, 不像說完整( 如果是單獨的) 故事。 填充器的操作要求內容, 也是保持資金流轉動的最切实可行的解決方案 。

填充器對字元發展的影響

Arrancar 時間線內的填充器對角色深度有好有坏。 一方面, Amagai 弧讓Soul Reapers 時刻在主的 Hueco Mundo 敘述中常被推向背景。 另一方面, 它造成了不一致, 使專注Canon 的觀眾感到困擾 。

深化侧面字符

基拉對哥底13號的忠誠和他與前上尉背叛的鬥爭被重視,而希納摩里對新权威人物的脆弱信任被强调。 如此一來,這些人物的外表就更加被分层,使得他們日后的外表更加被打下了基础。 甚至已經扮演了重要角色的日番谷上尉也得到了更多的战略挑戰,在艾森的直接威脅之外,他的领导力也受到過考驗。 阿瑪加伊弧也引入了一位新的女上尉(系列中第一個臨時的),為塞雷伊特人复杂的人事動力提供了罕見的一面。

不一致和力量放大

然而,填充器也引入了不连贯的元素,讓專心的粉絲感到困惑。 阿瑪加伊的對手們手持Bakkōt ⁇ ,武器吸收精神能量,使使用者變形。弧子暗示了灵魂社內存在如此危險的強大工具,而主故事情节中沒有提及。 相似的,看到像拜久也或肯帕奇這樣的角色與填充器的壞人搏鬥,就產生了暂时的權力縮放矛盾。 在弧度結束后,那些事件再也沒有被提及,一些觀眾感到自己的时间被浪费在了對神舟不會有意義的材料上。填充器的壞人的力量水平常常感到任意的、令人沮喪的粉絲們享受了在漫畫中建立起來的小心權勢分的階層。

Arrancar- Era 填充器的扇形接收與標準

插入填充器在Hueco Mundo arc中間仍然是歷史中最受批判的決定之一。 論壇和排位文章, 如 CBR 的排位, 常常把Shusuke Amagai arc放在觀眾喜好清單上。 關於步調的主要批判中心: 胡科 Mundo 故事線已經是悬崖客串, 22集的繞道殺死了任何緊急感。 專注於伊奇戈對艾斯帕達的戰役的粉絲發現自己困在政治劇中, 雖然很能拯救奧里希米,但這與政治劇無關。

反之,部分粉絲基地為阿瑪加伊弧子的試圖提供连贯的原创故事而不是一串無意义的堵塞。 弧子的動畫質素仍然一致,其最后的戰役也有一些精心編造的序列。 回想起來, 擊敗了這一系列的觀眾, 使新人對新人批評更加輕鬆, 因為他們可以輕易跳過填充弧子, 而不必等上幾年才恢復。 这种雙重性,在每周觀察中更明顯,在流動平台上更能看懂,也界定了Arrancar-era filler的遺產。 弧子也得到了一個小的邪教,在那些理解其黑暗的語氣和專注在Soul社會政治上的人們中。

觀察命令:如何用或沒有填充器體驗Arrancar Saga

由於Canon和填充器的編譯很複雜, 许多粉絲轉而使用 校對 的 觀看導覽。 最乾淨的路經 Arrancar Saga 是看 Canon 的編譯, 完全避免填充器。 精简的路徑看起來是這樣的 :

對於喜歡更深的神經和不介意轉彎的觀眾而言,第167集之后的阿瑪加伊弧提供了一個自成一体的故事,其開始、中止和結束都如此。 只要知道從那弧線上的任何東西在後期都不會被認出,而直線轉移是突然的。 現代流線服務常常會標注填充器的片段,使其更容易辨識和跳過第一表。一些粉絲也建議將阿瑪加伊弧當做後期的罐頭弧的序曲,把它當作探索灵魂社會內部安全缺陷的副故事。

填充器對阿朗卡遺產的持久效果

填充器刻在阿蘭卡·薩加的身體裡的節目仍然提醒著長體動畫製作中固有的取舍。它們以叙事動力為代价,給粉絲們更多的內容。 然而,它們也證明了Bleach 的世界是足以支持伊奇戈即時探險之外的故事的。阿瑪加伊弧形體,為它的所有批判,證明了灵魂社可以自己主演独立于艾森威脅的劇情。

在觀眾能控制回放的時代, 填充器不再是它曾經不可避免的路障。 觀眾可以挑選自己的經驗, 接受那些能丰富旅程的節目, 卻跳過那些阻擋它的日子。 填充器和所有缺陷的Arrancar Saga, 仍然是 [[FLT: 0]] 的一個支柱。 填充器可以證明系列可以达到的高度和它必須做出到的妥协。 填充器也成為歷史的藝術品, 記錄了2000年代的動漫產業的經濟壓力。 對於愿意從上下文來觀察的人, 填充器會增加一層對動漫產如何在幕後起作用的理解。 最後, Arrancar Saga仍然是故事的勝點, 即使它的播送路被扭曲, 試驗了觀眾的耐心。