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獵人X獵人Chimera Ant Arc裡的什麼填充器?
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為什麼奇美拉蚂蚁弧會定義獵人X獵人
奇美拉角被广泛認為是東橋吉郎的獵人X獵人情感和哲學界的高峰。 斯潘寧第76至136集把一場史诗的戰鬥漫画變成了對身份、力量和同情的思維。 其中心是人類世界和奇美拉角的碰撞,它們吞噬了其他生物,以吸收其特質,最终使國王梅魯埃姆和他的皇家衛士團體。 弧形推動了每個角色—剛、基魯亞、尼特羅和再次進入邪惡的團體成員,而那些系列都不敢探索的道德領域。
但有些觀眾最初批評的弧形刻意的節奏也是它強烈的原因。 Madhouse 的動畫調整虽然基本上忠于漫畫,但插入了幾集,或者重述事件,或者提出原篇各章所沒有的副故事。 對於想體驗無盡的叙事動力,知道哪些節奏是填滿的觀眾來說,以及為什麼跳過這些節奏可以改變觀景經驗的觀眾,這將成為無價值。 這部指南不仅能辨明那些節奏,而且能解釋把那些節奏融入其中的風險,比喻出與Togashi 的漫畫的節奏, 并且提供一套簡化手表的策略,以保持了弧形的毁灭性情感重。
亨特X 中填充者數值 (2011)
和Naruto或Bleach等長期的juggernauts不同, 2011年的 Hunter x Hunter 改編中包含很少的真實填充器。 系列以近乎忠誠的精確度調整了漫畫章, 特别是在Chimera Ant Arc。 然而, 在主要弧度之間, 製作團隊有時插入过渡性的材料或重刻片段, 以延續播出時間或作為可能錯過前幾集的觀眾的追蹤點。 在Chimera Ant Arc 中, 填充器會分成两类: [[[FLT: 0]] 重刻出前幾集, 以及 [[FLT: 2] 旁景節 , 描述事件完全原創性或從少數漫畫板上大幅擴展的。 因為畫節已經要求耐心和注意, 這些觀眾感覺到正在阻礙到日益激化, , 尤其對觀眾觀眾來說。
通常在奇梅拉角內跳過的填充集是:
- 第76集: "最後的任務" —— 重述約克新城的弧形和奇梅拉角的早期發展,
- 第77集: "皇帝的力量"——另一篇重述了Nen基本原理和幽靈劇團,提供很少的,但主要故事中沒有傳達.
- 第78集: "獵人考試,第一部分" —— 原獵人考試中背後的副故事集,
- 第79集: "獵人考試,第二部分" —— 繼續同樣的片段故事,與奇美拉蚂蚁的情节無關.
- 第80集: "獵人考試,第三部分" —— 完成副故事小弧,完全填充和非卡通.
注意插曲編號可能因來源而异, 但在2011年官方發表中, Chimera Ant Arc以第75集(或76集) 的標題開發。 旁觀區塊(78-80) 在弧度開始後坐得尷尬, 使它成為最有破壞性的區段。 對於清楚記住前幾段的觀眾來說, 跳過第76集和第77集也是明智的選擇, 儘管它們包含一些清潔者可能會喜歡的短新對話線。
阻斷崛起的陷阱
奇美拉角像一個慢燃的刺激器。它花早期的節目建立蚂蚁聚居區、獵人協會的反應以及副角色的心理分裂。一旦皇家衛兵出生,宮殿入侵的准备工作開始,每場景都加速到高潮對峙。在第75集之后插入三集的閃回。 在觀眾開始升级的一刻,它就有效地擊破了叙事制动器。 直擊的說法是:你正看著Kite的隊面臨蚂蚁日益增长的威脅,而下一刻你將被扔進一個在整個衝突之前的輕心的考試中。
跳過這五集并不只是省時間;它保留了使弧形下半部的情感壓力。 戈恩的逐步腐敗、基魯亞與自我价值的爭斗以及梅魯姆的醒來都更重擊了當你沒有被拖出故事的路程時。填充者也冒著迷惑的風險,可能不會立刻發現副故事是非卡通的,讓他們懷疑角色的動機或時間的矛盾。 連重述的片段都可能抑制緊張:重新編輯了以前的爭吵和關鍵時刻,他們都將故事當作亮點的回憶而不是一個活的、正在發展的故事。
一個更深的視窗, 查看每個填充器區塊
重述第76和77集
重新編寫這些內容, 以重新將觀眾們從約克新城和奇美拉安特早期發展的關鍵事件重新做成一個體驗, 可能是因為在最初播出的一段长达一周的休息期後, 弧體的複雜性會很強大。 它們將前几集的片段和一些小新描述混合在一起, 通常是從庫拉皮卡或希索卡等人物的幾行解釋他們的過去的動機。 它們可能對暫停數月的人有用, 但對賓格觀察者卻沒有增加任何增加。 Nen、 權力等級和幽靈巨星的歷史 等主題已經有机地編譯入了弧形本身。 觀察它們可以無心地遮蔽後來重现的希索卡和奇羅洛洛等周圍人物的神秘性。 重編集也重新使用前几集的音軌和動畫, 剥掉了奇美拉安特弧所建立的独特氛围 。
如果您想要提醒, 在线讀取簡體弧形摘要要高效得多。 My AnimeList [[FLT: 1] 等網站提供插曲概要, 可以在40分鐘以上跑時刷新您的記憶。 或者, 只需看每集的第一分鐘就能聽到新的敘述, 即是粉絲們使用的折衷方案, 但收效是最低的 。
非加拿大獵人考试 閃回( 第78-80集)
這三集都集中在一個叫做Ponzu的人物上, 以及一個為這個迷你方塊引入的新對手。 事件發生在最初的亨特考試中, 早在奇默拉蚂蚁出現之前就已經發生了。 製作團隊可能會在故事變得無比黑暗之前, 輕鬆心情或給更多屏幕時間來支援角色。 然而, 直覺衝是焦點。 奇默拉蚂蚁目前涉及皇后的生產軍、基魯亞和戈恩的比斯凱特訓練, 以及蚂蚁的預防的日益恐怖。 投放在一個更像是早期系列的副冒險的回擊中, 破壞了精心打造的恐怖。
更何况這些事件都存在漫畫的连续性之外, 它們不會影響任何未來的人物弧度或力量揭發。 蓬祖在早期的奇默拉安特事件中短暫地出现在主要時間線上, 卻在此收到更多回憶, 但她的命运—— 使她更加悲慘: 被這個填充者改變或加深。 新的對手,一個叫塞倫的流氓獵人, 再也未被提及。 跳過這三集完全沒有留下任何空白, 包括小人物在回憶和主時間線中出現的命運。 唯一的損失是一些正義但可忘的格鬥舞蹈, 以及一些與考生相伴的微小滑稽的時刻。
你可能錯過的,
普林斯樂迷有時認為即使是填充者也提供小角色時刻或動畫亮點。 比如,亨特考試的副故事就提供了很好的演技舞術和一些幽默的交集,包括一幅李歐里奥和庫拉皮卡的短片。 但這些瞬間的快感并不值得故事成本。 奇梅拉·安特·亞克自己更安靜的時刻 — — 比如伊卡爾戈的良心危機、棕榈的不安轉變、克諾夫和莫雷爾的喜劇性緊張,都提供了充足的呼吸室和幽默。 加上外部發明的場景,淡化了托加什精心打造的嚴谨的題焦點,并有可能使觀眾失去關于人性與超自然的關鍵問題。
真正的風險是情感距離。當觀眾回到第81集時,他們可能已經失去了蚂蚁演化的叙事線和選擇过程的鐘表。 重蹈緊張的覆蓋之風需要努力,而某些應該建立起來的恐懼也只是白費了。奇梅拉·安特·亞克的力量在于其累积效果:每場景,即使是看似慢的景物,都增加了人物心理的一層。填充的劇情引入了不相關的情感和情节,而弧度的時刻——宮殿的入侵、梅魯姆的變化、戈恩的崩潰——在觀眾人的情感旅程被打斷時,也失去了某些回憶。
如何監視奇美拉蚂蚁弧而不填充器
奇梅拉角的最好、不填表的手表命令是直接的:
- 以 第75集(弧形的实际起始,蚂蚁最早出现在NGL)開始.
- 跳過節目 76, 77, 78, 79, 和 80 .
- 以 第81集 续作, 并一直不间断地一直到弧形結局 第136集 。
這將剪切了大约100分鐘的非基本內容, 讓你鎖在主劇情的無數的升級中。 對於更深的潛水, 很多粉絲將這與對應的漫畫章( 約186到318) 的經典讀取结合起来, 漫畫章提供了 Togashi 的原始節奏和一些附加的叙事標題, 例如: 內部單詞和小字元細節。 漫畫在像 [[FLT: 0] 的平台上可以數位取用, 使得您可以不斷地交叉參考。 一些粉絲也建議讀到關於宮殿入侵的章节, 因為資訊密度和移動的视角最好不用每周的空間。
主题聚合: 為何此弧的流程
奇美拉角是建在一個複雜的平行網絡之上的: 戈恩和梅魯姆、科穆吉和基魯亞、內特羅和國王。 每一個不加入這些平行的插曲都有可能削弱弧的終極影響。 故事質疑, 蒙斯特羅斯是靠出生或行動來定義的, 答案是隨著蚂蚁們日益人性化和獵人日益強烈的行為而逐步出現的。 填充器的插曲按其性质不能促进這些細心的證據的积累。 它們以不同的频率運作,提供娛樂而不是洞察力。 特别是, 重拍片段可以減低複雜的性格角, 以簡化總結, 平定使弧具有強性的道德歧視力的道德。
當您移除填充器時, 您將弧體體驗為單一的、未斷的重刻。 占弧體运行時間三分之一左右的宮殿入侵會成為一層持續的緊張的主宰。 每個角色觀點, 即使是那些看似微小的, 都只是刻意的。 觀眾必須追蹤多個同步的敘述, ── 剛和基魯亞的瘋狂搜尋、 尼特羅與皇家衛士的內部衝突── 不會重置鐘。 填充器在" 慢" 部分中會冒著使觀眾分離的風險, 然而宮殿入侵的力量完全依赖于觀眾的意識, 吸收了分分鐘的發展。 畫面的平息不是一個缺陷, 也是填充器的破壞的特征。
通常對 Hunter x Hunter 中的“ Filler” 的誤解
某些劇集導引人誤將某些小罐子片段標為填充器,因為它們感到慢或專注於次要角色。 第112集主要關注了基魯亞在皇宮入侵中內戰的爭議, 以及他決定解放棕榈。 混亂常常源于王宮入侵中, 中央有意轉移到內部獨白和哲學論論論論。 這并非是最精髓的。 而不是完全的。 真正的填充器和托加什的叙事風格, 是完全理解系列的必不可缺的。
如果您有不確定的情況, 一個可靠的資源是 [[FLT: 0]] Hunter x Hunter Wiki [[FLT: 1]], 它列出逐集的conon 狀態和相应的 manga 章目。 它也指出哪些片目被擴展為動畫, 例如叫做 Colt的 chimera 蚂蚁的背面。 這些擴張不是真正的填充器, 因為它們來自最小的 manga 面目, 通常會提升故事的深度; 它們值得觀察。 維基是那些想要檢查哪些片段是動畫的觀眾的好伴奏 。
跳過填充器後要做什麼: 重新輸入提示
跳過第75集到81集之後, 簡短的重寫可以重新定位自己。
- 基特的隊伍已經發現了蚂蚁巢穴,正在收集情報。 女王正在迅速生出士兵,而且正在形成由中隊領袖组成的等级。 基特目前是在和強大的蚂蚁對峙後與剛和基卢亞分離的。
- 根和基魯亞在比斯凱特的指導下, 正在把Nen訓練推到極限,
- 由尼特羅主席领导的獵人協會正在动员一個專業的滅絕隊伍,但政治行動在背景中,尤其是其他黃道士,正在拖延全面部署。 弧形的政治層面將變得更加突出。
第81集是和剛和基魯亞一起面對新的致命的蚂蚁威脅的,一位名叫拉姆莫特的中隊領袖,他挑戰了他們新精良的技術。 相继看來,沒有填充器的过渡是無缝的,而且抓著抓著。 第75集的悬崖架上的緊張度 — — 蚂蚁們的權力日益增大 — — 直接進入了這場戰鬥,而情感的關鍵是清楚的。
為何跳過填充者會尊崇造物主的愿景
東橋吉郎以精心策划的、常常是分层的佈景著稱, 它們只在重視或重讀時才完全暴露。 特别是, 奇美拉·安特弧是在東橋健康問題的一段时期内寫的, 導致了長期的 ⁇ , 然而最后的產品仍然是漫畫中最緊密的弧度之一。 填充式的發射是安樂業的务实需要, 防止了改編追蹤原始材料, 也不可避免地與精心校準的觀察相歧視。 重點的發射式是平坦的字形弧, 以及假設托加西所不想要的事件, 有可能產生對性格關係或權力尺度的假期望。
跳過這些事, 你不只是省時間, 你正在經歷著更接近托加什所想的故事。 從基魯亞的靜靜絕望到梅魯姆與科穆吉的最後一刻, 情感的跳動, 都變得強烈, 當他們沒有被不相干地扭曲時。 弧圈的哲理問題—— 邪惡可以被拯救嗎? 何謂是人? —— 被給了無阻的呼吸空间。 对于系列中的新事物, 奇默拉安特弧可以是一個嚴苛的經驗。 切莫讓填充的片段讓你不讓自己推動。 弧圈的名聲是動的, 最大的敘述, 簡單的觀察可以確知原因。
供極端經驗使用的資源
許多資源可以加深你對弧形的認知:
- 漫畫的原創速度可能比某些拉伸的動力要好, 特别是宫殿入侵, 頁面布局和面板构成在動力的复制方式上傳來混亂和激烈。
- 許多Reddit的粉絲社群都發表了關於此弧的象徵性, 從使用棋術的標語到佛教哲學, 以及「人性境狀」的題目。
- 官方音效:[ Chimera Ant Arc 的特徵是系列中最困擾的曲目, 例如「Chimera Ant Arc」主题與「武裝藝術家的遺產」。 獨自聽 OST 的音樂可以突出某些景色的情感基調, 有些景色常常被用舊曲目的回覆所淡化。 宮殿入侵時的音效設計, 其少數, 環境氣體, 是完全忽略的杰作 。
- 集解錄像: "Aleczandxr"和"Totally Not Mark"等YouTube頻道在Chimera Ant Arc上製造了出色的回溯,打破了它的佈景主題和人物弧。這些可以作為你的表的伴奏,特别是在跳過填充器之后,以确保你捕捉到每一段的細節。
最後, 奇梅拉角是一種能獎勵耐心和交往的旅程。 移除填充器不是急著去的, 而是尊重你將目睹的故事的严重性。 列出的五集是對一個沒有瑕疵的敘述經歷的唯一真正阻礙。 跳過這些, 讓弧的全重沉住。 你所拯救的100分鐘與你沉浸在富橋世界裡所會得到的情感影響相比,是無足輕重的。