anime-adaptations-and-cross-media
無法掩蓋與其他媒體相關的復活節蛋, 如輕小說與視覺小說
Table of Contents
一個復活蛋的概念,即一個隱蔽的信息,在笑話中,或刻意掩蓋的功能,供精靈的觀眾使用,它已經遠超過它從軟體和影院裡的起源。 在輕小說和视觉小說中,這些隱蔽元素將孤獨的讀物或演奏會議變成了尋寶,每行對話、背景插圖,甚至使用者界面都可以遮掩到另一個世界。對這些叙事的爱好者來說,找到交叉的媒體參考,就和接受創作者的私人握手差不多,這表示他們的激情和關注是值得珍視的。
复活節蛋在小說和視覺小說裡是什麼?
光小說和视觉小說中,复活節蛋被顯為有意點頭、暗示或秘密内容,在不打亂隨時的消费者的情况下丰富核心故事。 視覺小說可能讓玩家在標題屏幕上輸入一個特殊代碼,以解開一個標語的戲劇,引用一個經典的動畫。光小說可能會滑入一排對話,它會回應一個完全不同的特许權的名言,或者插畫可能會以一個穿著像素藝術絲絲絲的T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T ⁇ T
和劇情預言不同,复活節蛋不是基本品,而是缺失,永遠不會傷害理解。對注意到的人來說,它們創造了多層意義和文字間的遊戲。這些參考的隱性會重複和重播,把靜态文字轉換成一個活的文件,隨時會產生新的秘密。 不管是在發展团队中插入作為內在的玩笑,還是像精心安排的桥梁,在創作者多部作品、复活節蛋插進了精靈光小說和具有游戲性,自我知覺的視覺小說中,提高主动調查的被动消耗性。
日本印刷與互動小說中隱藏的參考的歷史根
復活蛋並未在真空中出現。 早在1979年的Atari遊戲大冒险[普及之前,日本文学和相继藝術都傳承了隱藏訊息和分層讀物的传统。 Ukiyo ⁇ e的印片有時包含暗號或游戲性地提到kabuki戲,早期的漫畫家將其他角色的影像流星扔到背景板上。随着光線小說格式在20世紀晚期凝結, 菊木和田中佳木等作者偶爾會用祝賀西方文學或點頭到時的 ⁇ 康代的音號來捕捉到它們。
透過20世纪80年代和90年代的探險遊戲與數位故事的交汇點, 視覺小說提供了新的隱藏內容的畫布。 早期的PC ⁇ 98標題讓开发者把秘密獎勵插圖片埋在模糊的點擊序列后面。 分類叙事和多項結局的出現給創作者提供了完美的不在場證明, 以隱藏“壞”的玩笑或死路的第四篇評論。 随着粉絲群組聚在論壇和後期的維基群組的崛起, 這些隱藏的位點成為了共同的發現, 凝固了復活蛋, 成為开发者與最專業的玩家共同的語言。
復活蛋的常见類型
每個創作人的工具包都是獨特的, 但光小說和视觉小說中大多有复活節的蛋會被分類。 理解這些模式可以讓你的偵探技能更強。
字元暗示和相片外觀
一個最常被跨媒體的复活節蛋, 包括另一個系列的人物, 做著一個浮雕, 常常是無名的外表。 在视觉小說中, 一個背景外加可能會把髮型和制服和一個相關的動畫主角完全一樣。 輕小說插畫家喜歡把一個著名的吉祥物或一絲毫的畫像 , 重新將一個著名的英雄裝扮成一個拥挤的街景。 在某些情况下, 一個角色的全宇宙版本會供咖啡到主演, 向那些認得交叉的人眨眼。
對話框點點和引數行
單句可以對粉絲們來說是巨大的重點。 角色可能會輕聲地說出一句從一首有創意的漫畫中立刻被認出來的句子, 或者說這句可以把一首詩說成是激勵作者的詩句。 在 Nisio Isin的 Monogatari[系列中, 聊天中會充滿提及其他文學作品、老動畫, 甚至作者之前的小說, 奖励了追蹤每篇暗示的讀者。
秘密幕后和條件內容
視覺小說尤其可以提供用精确的輸入解開的隱藏路徑。 進入特定日期、解開背景迷題、或做出明顯不合理的對話選擇, 都可能會引起獎勵。 這些秘密的序列常常大量靠在「jokes」或「cross media parodies」上, 圖象結構了一個嚴肅的神秘路徑, 只能偶然地進入一個奇比的音樂數字, 使一個著名的神奇女孩變化。 這些內容坐落在罐外, 所以發展者們可以自由地去野外。
修復和打破第四面牆
自我的偏好口號,承認介质本身是主題。 视觉小說女主角可能抱怨被寫成老套,或者輕小的旁白者可能暫停批評他們剛剛部署的曲子。 這種元感知可以延伸至產品自己的介面:快速點擊角色肖像可以引來諷刺的吠叫,或者改變語言設定可以簡短地顯示喜劇性的錯誤信息。這些時刻,把作品轉變成了講故事的對話,而不只是故事。
圖像化與音效隱藏信件
背景藝術常常隱藏連結外部網站或開發者訊息的數字、信件或QR碼。 在有聲音演講的視覺小說中, 在某行中按下按鍵可能會播放被錄制成blooper reel的另一個聲音剪辑。 Limited jacket小說有時會有時候會顯示灰塵的畫面, 畫面會顯示一個包含隱蔽參照的另類插圖。 影迷學到掃描每個視資產, 用每個互動元素做實驗。
造物主為什麼投資隱瞞內容
這種決定很少是偶然的,
向靈感致敬
對於許多作家和藝術家來說,复活節蛋是手製的,感謝你給媒體的筆記, 一個奇幻學校的一部視覺小說可能包括一本書庫, 其字型為經典幻想遊戲, 因為情景作家長大時對此名詞著迷。 這些讚美會感到有机的, 形成一個情緒的跨文字的挂毯, 而不會讓那些不熟悉源頭的人被浸泡。
深化世界建设与洛雷
東山再起的傳統是一種傳統的傳統。 在像的媒体特许权中,Type ⁇ Moon的宇宙宇宙[,复活節蛋是連結的組織。 光小說中似乎被扔出一行,可以提到十年之久的视觉小說,它會奖励長久的粉絲,同时增加新人在玩耍中感受更大歷史的微妙深度。 這招式把孤立的作品變成了更大的神話中的節點,鼓励跨媒體探索。
培植群體和聊天
找到復活節蛋後, 很少保密。 社交媒體、wiki条目、理論的線條上發現的留言激起了熱情討論。 開發者明白, 每個被發現的參考者都產生自由的言論Qof ⁇ mouth公開, 并强化了粉絲與作品之間的情感連結。 集体獵殺將一個獨立的嗜好轉變成了社交活動, 强化了粉絲的基礎。
提供對專業粉絲獨有的獎賞
買 了 限量 的 、 重放 各 路 、 審查 各 行 的 超凡 、 都 應當 認同 。 復活 的 蛋 是 認同 。 他們說 、 我們見 你 們 、 我們 也 感謝 你 們的 獻身 、 我們為 你 們建造 了 甚 麼 。 這相認 的 、 使 忠誠 生長 了 、 延長到 未來 的 釋放 和 商品 。
透過光小說和視覺小說的世界例子
也顯示了可能隱藏內容的範圍。
Steins; Gate和科學大冒险系列
相關的視覺小說因在片名之間互聯而得名。 在 中, 尖端的“ 眼睛” 玩家可以從 Chaos 的背景海报中看到參考。 片名 Chaos; 片名 的人物到 in Game 的在线論壇, 討論從之前的片名中的事件。 @channel訊息板 parody 常有使用者名稱和線線線, 指向系列中的其他遊戲。 這些細節目并不妨碍理解, 卻會獎勵那些扮演大權的人們, 編织一個密的共享宇宙 。
蒙哥達利 輕小說系列
Nisio Isin的著作是參考的迷宮。 [[FLT: 0]] Bakemonogatari [[FLT: 1] 及其续集包含了有數值字串的弧形, 上面也點了日本古典文學的點頭。 相對對話和漫畫、動畫和電影的暗示相接。 例如, Koyomi Araragi可能把某處比作虛構的shōnen系列的一幕, 反之來反照了真實的世界名號。 這些复活節的卵子既可以做人物發展, 也可以做評論, 反映出主角的otakuku 思想。 粉絲們常保留详尽的 [[FLT: 2]] 索引, 以對每一章的解開。
丹格朗帕和藏蒙古瑪秘
點擊某些物件可能會激起Monokuma發出引導流行媒體的線條, 從 Dragon Ball[到[ Ace Proference Danganronpa 2, 透過特定單色硬幣序列可以存取的「隱藏”場景, 以該系列的暗幽默表示意圖。 這些時刻提供了緊張的關鍵, 奖励了對遊戲環境的徹底調查 。
Type 月球 [[FLT: 0]] 命运 [[FLT: 1]] 和 [[FLT: 2]] 月球 交叉 投射
Type Moon的作品是傳奇的, 它們對不同時間的复活節蛋來說是傳奇的。 讀 命运/停留之夜[] 揭示了對 Tsukihime 人物的微妙點點頭, 例如Ciel在Tohsaka大宅的一個喜劇, 或是一個人物所經營的、指向 Tsukihime [ 組織的一個物品店。 這些交叉點頭指向了一個更大的納舒弗斯宇宙學, 也暗示了一個更大的納舒弗斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯維斯
觀察复活節蛋的实用技術
成為復活節蛋獵人不是幸運 而是方法
慢下來, 每個選擇都用完
在視覺小說中, 抵制用熟悉的文字快速前進的衝擊。 常常在決定點儲存並探索每條路徑, 甚至那些似乎愚蠢或自我毀滅的終點也常常隱藏最奇特的驚奇。 點擊所有東西:背景物件、 人物圖示、 菜單圖示。 開發者喜歡把反應隱藏在模糊的相互作用后面 。
檢查參考文字
輕小說中的复活節蛋可能潜伏在傳言之外。 研究封面藝術、內部花紋、作者的後言和著作權頁面。 一些插畫家在背景的谷子中嵌入符號或訊息。 在數位版中,檢查中繼資料和檔案名稱; 短篇故事被隱藏為单独的PDF, 只能用打入書中的 colophon 中取笑的 URL 才能被傳達。
遵循作者的啟示
研究創作者所表達的影響和前作。 如果作者公開崇拜一個特定電影製作人或遊戲設計人, 期待他能回應這類的風格。 像Nisio Isin這樣的文化精靈作家在頁面上寫著他所愛的媒體的參考; 知道他最愛的作品用精神檢查表來將你視為一行雙倍的致敬。
利用社群知識
沒有單獨的人能捕捉到所有東西。 在完成一項工作後, 瀏覽專業的粉絲維基、 子編輯器和 Discord 伺服器。 這些群組會用很辛苦的細節編譯復活蛋清單, 通常包括截圖和翻譯註解。 [[FLT: 0]] 視覺小說數據庫 [[[FLT: 1] (VNDB) 是尋找標題和關聯討論的有益起点。 關注這些群組可以揭示你錯過的層次, 并指向分享隱藏連結的作品 。
輸入與序列斷裂實驗
很多复活節蛋被鎖在異常輸入的后面。 試著在選單屏幕上按下每一個金鑰, 輸入著名的日期( 如開發者首款遊戲的發行週年) , 或是重新排序章节選擇。 在一些視覺小說中, 用特定的命令啟動可執行檔參數或修改儲存檔可以顯示裝滿概念藝術與開發者註解的除錯室 。
社會因素:粉絲社群如何放大复活節蛋文化
復活蛋是一種自然社會性的。獨立的發現令人欣喜,但分享它會增加歡樂。Twitter、Reddit等平台和專業論壇成為中心站,粉絲們可以在此交流發現、绘制連結地圖,甚至建立無意義的參考的翻譯指南。這項集体努力反映了考古挖掘的樣貌,每個人都在清理一些灰塵,直到完整的藝術品出現。
開發者常常會以低度的語言來供應。 在社群媒體的訪談或發表加密的戲劇中, 可能會降低提示, 使社群知道會群眾聚集。 由此而來的嗡嗡聲會形成回應圈: 粉絲覺得很受人看重, 工作會停留在談話中, 而後來買家會被他們所聽到的深度所吸引。 在一個演算法的媒體的時代, 真正的人類熱情是一種無價值的促進力量, 而复活節蛋也一直產生它。
DLC 和 Live 服務 的時代的復活蛋
輕小說越来越多地得到互動的伴應應, 視覺小說也采用一些片面的發行模式, 复活節蛋正在進化。 開發者現在隱藏了提示, 指向未來可下載內容或勾引同一個宇宙的手機遊戲的連結。 一個有限的Gacha視覺小說事件可能重新編寫主題的丟棄線, 把它變成了對正在進行的元片的預言。 這些动态的复活節蛋模糊了秘密內容和敘述擴張的線線, 奖励了在信用卷之后很久仍保持參與的玩家 。
許多人認為這項計畫是「東方」的目標。 許多媒體的全球觀眾也擴大了, 使得當地化至关重要。 翻譯者必須決定是保留模糊的日本流行文化參考, 改編與當地等效, 或是加入翻譯筆記。 有些發表的發表甚至會插入西方粉絲所特制的复活節蛋, 例如以引發這項作品的英語小說命名的項目。 這部跨文化的劇顯示, 复活節蛋不是静止的藝術品, 而是可以重新塑造給新觀眾的活物。
為什麼复活節的蛋比以前更重要
一個充滿內容的娛樂景觀, 复活節蛋提供了減速和溫馨的理由。 他們承認故事是代代相傳、流派和媒体的交談。 隱藏的參考把商業產品變成了創作人私人的禮物, 供人看。 它會鼓勵重新讀取、加深愛情, 激發陌生人的友情, 而陌生人也注意到了相同的模糊細節。
對於輕小說讀者及視覺小說玩家來說,揭開這些秘密是一種將幻想變成工艺的积极参与形式。你越是訓練你的眼睛,就越是意識到每部作品都是隱藏的路線。所以再次打開選單,點擊可疑的平面牆,在音軌中輸入你聽到的怪異的語言,下一個复活節蛋正等待著你找到它。