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流行音樂影片中的Anime參考
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音樂影片一直作為影像實驗的畫面,近几十年來,動畫和音樂影片的交叉波澜使觀眾的經驗、層面故事和橋上文化更加丰富。 這篇文章研究了流行音樂影片中最有吸引力的動畫引言,探索了這些創意融合是如何形成的,以及它們如何如此深刻的回應。
西方音樂影片中美學的演化
動畫與西方音樂之間的關係並非從一個病毒擊打開始; 數十年來, 它們都沉浸在了音樂界。 在1990年代後期和2000年代早期, 各种節目在全球的普及, 例如[ Dragon Ball Z[], Sailor Moon[, Akira[] , 給那些在看這一系列作品中長大的一代藝術家種種種種種種種子。 當這些粉絲絲絲進入音樂業時, 自然地注入了他們所愛的視覺性旋律。 早期的例子常常出現在其他的電子場, 動畫音樂影片已經是主題。 數位動畫工具的崛起, 日本媒體也日益普及, 網路加速了這個趋势, 讓導演者可以复制出一個有動畫的畫框的速率、 近身和超現象的世界。
早期先锋:Daft Punk和Interstella 5555 連接
一個最有野心的早期計畫是] Daft Punk的"Discovery"專輯, 完全被視為動畫特徵 Interstella 5555: 5ecret 5tar 5ystem的5tory [。 影片與傳奇動畫家松本麗二合作製作, 影片將"多時之愛"、"數位化愛"、"強而快而強"等曲目連結成一首關於被綁架的外星流行樂團的片段。 由松本的簽署太空美學完成的簡化的全體動畫, 給了音樂帶來了史诗的重。 Daft Punk的決定只是一種全心地拥抱動畫媒體, 證明西方電子音樂可以與日本動畫無異地共存。
從尼切到主流:2010年代的移動
音樂影片中的動畫參考從地下網路重混轉至高预算官方產品。 Tumblr、YouTube 等社交媒體平台的發展, 以及後來 TikTok 等的發展, 都讓動畫粉絲社群可以慶祝和放大這些時刻。 藝術家們認到動畫啟發的影像可以立刻吸引注意力, 產生共享的、可喜的內容。 美學也與時代超現實的 memem文化以及重新設計80s和90s 動畫的 lo-fi, 蒸氣波運動。 這個文化時刻使得流行明星們不仅可以接受,而且幾乎期望在被拍攝的動畫中, 或是包括一些愛人的系列的參考, 如 ] Neon Genesis Evangelion [[[ 和 。
直接參考特定動畫的音樂影片
許多藝術家超越了一般美學, 將直接的敬愛加入到特定動畫系列或電影中。 這些影片成為粉絲的尋寶之旅, 每一個畫框都帶著一個隱蔽的參考,
坎耶·韋斯特的"暴徒" – 阿基拉的Cyberpunk遺產
坎耶·韋斯特2007年的"史東格"是文化拼接的一流作品, 将大丰子的樣本與大丰子的1988年經典作品 的影像相融合。 由Hype Williams導演, 影片重现了影片的標示性霓虹燈, 后發型的Neo-Tokyo醫院景色, 西方綁在一個相似的机械椅子上, 被闪烁的監控器和醫療设备包围。 快速剪切、 滑翔效果和高速單車序列都引發了Akira的動能。 這並不是一件微妙的點頭, 是一款直接升降機, 引導出了數百萬的嘻哈風扇到動美學。 A 2017 Billboard Recovery the West的影片在使美国主流嘻哈視象中的流行感合法化方面扮演了关键角色。
波特·羅賓森和馬登的"避難所" – 完整動畫描述
2016年,電子藝術家波特·羅賓森和馬登發行了一部短片"Shelter",片名由A-1 Pictures製作,片中片場背景是A-1 Pictures,片場後的[]Sword Art Online[和[Anohana[[。影片跟隨一位名叫Rin的少女,她獨居在由她已故父親設計的虛擬實境仿真中。 凭借其悠久的水彩色背景、流動的人物動畫以及一則流淚滴的故事,“Shelter” 成了一種現象。 它不只是一個有動力的音樂影片;它只是一個獨立的短片場,它會變成一個病毒點 [。
比利·艾利什的"壞家伙" – 超現實的動畫像扭曲
由Dave Meyers導演的Billie Eilish的「Bad Guy」影片並未引用任何一個動畫系列,但其视觉語言被動畫卷土重來。 影片的特点是Eilish有夸張的面部特征、光滑的皮肤纹理以及扭曲觀景的超現實性环境,如]Paprika 或Satush Kon的作品。 Eilish鼻子的血滴、扭曲的POV镜头和反重力序列都引發了不光,就像一個小組常用來傳達內部混亂的夢想。 這個美學選擇與Eilish的廣泛影像相配合,其中常提到恐怖和動畫出另一個世界流行的人物,覺得同時熟悉和奇異常。
林肯公園的「Papercut」 – 2000年代早期 Anime Grunge
林肯·帕克的"Papercut",即他們首張專輯 Hybrid Theory的開放曲目, 配對了樂團的nu-metal angst, 加上那些感覺從黑暗的光線系列中撕裂的動畫片段。 影片中和CG-動畫人物的直播表演, 勾勒了Devstopian外星的地貌。 生物設計和數位渲染风格反射了MTV動畫區常出現的90年代末的動畫。 對許多搖滾滾樂迷來說, 這段影片是他們對動畫的關鍵。 樂團繼續實驗動, 後來與動畫室合作, 使用由Manga啟動的旋環圖動畫。 这些努力將林肯·帕克特作為早期的傳教者, 以西方搖樂的動畫融合方式將它固定在了。
卡斯卡達的"壞男孩" – Eurodance 遇見魔法少女幻想
由德國舞蹈團體卡斯卡達(Cascada)拍攝的2006年的《Bad Boy》可能似乎是個不太可能的入場曲目, 但其音樂影片是對神奇女孩動畫的热烈敬仰, 以及2000年代早期的色彩豐富、夸張的風格。 影片融合了主唱娜塔莉·霍勒的现场表演镜头, 其背景、閃光效果以及人物設計都以大而顯著的眼神和劇情轉換序列為主角。 這個視覺方式反映了系列的美觀, 如 Sailor Moon[ 和 Tokyo Mew, 它們在當時享受全球重现。 影片對歐洲舞團來說, 影片强调了 動態的興奮,超動力式如何能放大音樂的興奮能量。
利爾·烏齊·韋爾特的"人生之路" —— 鸣人和Shonen精神
利爾·烏齊·韋爾特是一位直言的動畫迷,他常常引用Naruto、Dragon Ball Z和Bleach在他的歌詞和视觉專案中。他愿意在袖中穿著他的迷思,他用動畫的序子在有靈感的世界上開場, 完全用速度線、像查克拉的能量暴動和戏剧性的天戰。烏齊的人物是搖滾星,不斷地把嘻哈和 ⁇ 文化混在一起,使他成為了一代歌迷的英雄,他們以對他的觀察的開感而看到了自己的感受。他的意愿為其他說唱者也向了同样地接受视觉故事而不必害怕判論。
動漫啟發的虛擬藝術家與動畫樂團
建立無缝的音樂與動畫合併, 不再覺得自己是參考者,
大猩猩:西安美- 受影響動畫的先锋
由音樂家Damon Albarn和藝術家Jamie HewlettGorillaz在2001年首播,由動畫樂團成員-2-D、Murdoc、面条和Russel(其设计大都取自日本的漫畫和動畫 ) 。樂團的吉他手面被明确塑造成日本少年,其视觉演化常常反射出光亮的人物弧度。像《Clint Eastwood》和《Feel Good Inc》等影片,把英国漫畫和流動序子的相當作一體。 多年来,Gorillaz与動畫室合作,甚至用仍保持其独白的動的動畫作畫,發行相近的表情,發行了一部全長的音樂片。
K/ DA 和虛擬 K- Pop 偶像的崛起
暴動遊戲的虛擬 K-pop 群組 K/DA, 建立於宣傳遊戲 傳奇之旅 , 2018年以「POP/STARS」爆炸在現場。 音樂影片中完全以動畫角色Ahri、Akali、Evelyn和Kai'Sa在一個板式的網球景點表演, 它們的動作和設計都用光滑的高预算動畫而成。 影片發動了傳動, 获得了數億萬次的觀點, 并用增強的現實力在2018年世界大賽上達出現實境。 影片的成功啟發了其他虛擬藝術家, 以及強化的影像如何創造超越物理現實的全球性流行圖示。
為什麼藝術家們拥抱Anime:視覺故事和文化連結
Anime為音樂影片導演提供了一個独特的工具箱。它能夸大情感、讓現實化,把複雜的故事压缩成幾分鐘,使它成為歌曲叙事的理想伴奏。 單一的動畫表情比活體片段更能生動地传达絕望或喜悅。 缺乏體力限制使得奇幻世界可以符合電子音樂或搖滾音樂的氣象。 除了技術上的优点外, 也存在深厚的文化共振。 许多当代藝術家在Tonami和成人游泳動畫片上長大。 插入動畫的介紹是一種真正的自我表達,以及一個向粉絲們發出的訊號,即藝術家分享其次文化身份。 相互認同樣的這可以建立強烈的忠心,通过評論部分和反應錄像來將音樂影片變成群體結的活動。
動畫在Emo與另類音樂影片中的角色
emo 和另類的景色與動畫保持了特別緊張的關係。 樂團像 My Chemical Romance 一樣, 利用了光線的戏剧性、情感上的激昂性, 以及他們的"我並不好(我保證)" 影片, 傳播了一種很容易成為動畫開場的高中戲。 後來, 藝術家們像 、 Nowhere 和 [ Yungblud 等作品, 直接將動畫面的動畫面融入了他們的視覺。 饒舌樂家 [ Scarlxr 混合了重金属, 和像 Tokyoguul [9] 一樣的動畫體, , 對於這些藝術家來說, 外在外爭和爆炸性释放中, 的感受中, 反
参考文献:文化感知与批款
文化交流一般是正面的, 但這會引起文化占領的問題。 批評者認為有些藝術家在未理解文化背景而挑選動畫的影像, 將丰富的藝術傳統降低到表面的潮流。 關鍵的區別在于意向和合作。 當波特·羅賓森直接與A-1 Pictures合作, 或者當一個日本工作室經許可的影片, 交換會變得尊重人心, 彼此互益。 然而, 當音樂影片只是拍打一般的「動物滤波器」, 或者模仿一個沒有信用的著名景點, 就會感到被剥削。 最健康的例子就是動畫的影響不只是一种服裝束,而是創意过程中的一部份。 最值得敬佩的是源材料, 常常會把觀眾人推回到原動的動力, 而不是侵蚀文化橋。
最佳動畫靈感音樂影片,你現在應該看
也將在音樂中展示出各種動畫的深度與多種參考:
- 」 坎耶·西 – "暴徒":直接致敬 阿基拉[,
- 由A-1圖片拍攝的完整動畫短片,
- 動畫樂團的署名影片將動畫動作序列與社會評論相融合。
- 達夫·朋克 – "再多一次": 进入 Interstella 5555 anime宇宙的完美入口.
- 」(Billie Eilish – "Bad Guy"):超現實的, 動畫的扭曲,
- 林金公園 – "Papercut": nu-metal經典,
- 以「超級偶像文化」為主題,
- 」() Lil Uzi Vert – "生活之路"): 嘻哈情書,
音樂影片中的動畫未來
現今, 現場的動畫引擎可以進行以Hatsune Miku和VTubers的受歡迎程度日益高高的演播。 音樂影片很快會變成交互式動畫, 觀眾可以選擇故事路徑或定制人物外表。 与此同时, 西方唱片標籤和日本動畫工作室的合作也變得越來越普遍, 表示由音樂藝術家出资的完整動畫專案可能與商业動畫系列相對對對。 不管未來如何, 音樂世界與動畫的互愛仍然是一個強大的創意引擎, 顯示著沒有減速的跡象。 音樂影片一度的特色性參考已經成為流行文化全球語中一個生動、演化的方言, 而今天我們慶祝的影片也只是開始。
關於全球音樂中動畫效果的更進一步讀取, 請探究這段 [[FLT: 0]] 的 Crunchyroll deep- dive [[FLT: 1] 和 [[FLT: 2] Billboard 的 最高動畫影響音樂影片 的圆圈。 要看到完整動畫音樂影片的影音力量, 請觀看官方 "掩護" 短 , 其形式上仍是一流的主人公學。