一個關注微波爐向過去發送短信的故事, 觀察序列[ [FLT: 0]] Steins; Gate[[FLT: 1]] 可能看起來很簡單。 畢竟, 你只從第1集開始, 并按部就班。 然而, 權限已經成長成一串密集的電視系列, OVA, 故事片, 以及交替的時間節奏, 給新人帶來了一個獨特的挑戰。 手表命令會選擇某些啟示地區, 人物的弧度如何回應, 以及你是否體驗到這個故事的關鍵或一個漫漫漫的、 情感的音效。 滑行社群論壇會出現熱情的代言者, 既會發泄秩序, 又會按部排列的秩序, 但對您的正确路徑完全取决于你想要的旅程。

為什麼第一時機要堅持放行令

宇宙中最安全的入口 [ [FLT: 0]] ; Gate [[FLT: 1]] 的作品是動畫最初播放的顺序。 此序列保留了創作者的說情技巧, 他們設計每套故事, 以建立在最後的, 渐漸地剥离陰謀的後層。 在完成原始的決賽前, 傳統的播放路線會提供最緊凑的敘述壓力 。

當你遵守發行令時, 你目擊了 Rintarou Okabe 從狂熱的「瘋子科學家」 降臨到一個被時間干涉的傢伙。 最初的24集, OVA 愛歌派波里奧馬尼亞 , 2013年的電影 Steins; Gate: The Movie – Long Region of Déjà Vu , 共同构成了一個完整的情感弧度。 接著, 一個缺口, [ Steins; Gate 0 , 作為伴奏曲, 重塑了一個單位影片的痛楚,而不是讓故事的中間神秘度脫離。 這一幅影片的影像小說材料如何向讀者流開, 仍保持了工作室、关键工作人员和大部分西方發行者所支持的秩序。

完整放行令已解釋

以下是主要動畫的完整節目序列, 以及它們在時間線中的坐落位置、你為何不跳過它們。 OVAs 和電影等可選項目都是技術上的副片段,

1. Steins;Gate (2011) – 第1–24集

系列遵循了冈邊和他的破碎未來 Gadget Lab, 因為他們不小心發明了將D-Mails送入過去的方法。 起初很好奇, 當群體吸引秘密控制時間旅行研究的組織 SRN 的注意時, 實驗很快就會變成噩夢。 故事結構會像一個螺旋式, 无情地回到关键時刻, 直到人物們獲得幸福的結局。 所有24集必須按播出顺序來看。 任何重排都打破了精心的步伐, 揭示了對手、讀史坦納的真實性以及Kurisu Makise的過去。

2. Steins;Gate:Oukoubakko no Poriomania (愛歌波里奧馬尼亞) - OVA 第25集

通常在流媒体平台上標注第25集, 此OVA是在主系列事件之後設置的, 隨著冈邊和實驗室成員到美國旅行。 它主要依靠角色導演的喜劇和冈邊和Kurisu之間浪漫的關閉。 雖然這對总体情节不至於重要, 但它提供了一個輕鬆的印象, 很多粉絲認為真切的告別是與原演的。 在第24集結束後,

電影-Déjà Vu的載重區(2013年)

影片在電視系列片一年后,在她與其他世界線的微弱而令人不安的記憶相抗爭時,轉向了Kurisu。 當冈部突然消失時,她成了唯一一個記得他的人,必須去了解他缺席的后果。 影片是該系列核心關係的情書,探索了讀取斯坦納常年時間的心理成本。 新人應該把它當作是一種能將OVA之后留下的情感線線联系起来的空洞的沉思。

4. Steins; Gate: Kyukaimenjou 沒有缺少連結 – 除以 0 (第23 β集)

嚴格來說, 這集是原集第23集的交替版本, 於2015年發行, 以宣傳 [[FLT: 0]] Steins; Gate 0 [FLT: 1] 視覺小說。 它不是標準的播送跑的一部分, 也不該 [[FLT: 2]] 和第一手表上的原集互換。 然而, 如果你打算繼續進入 Steins; Gate 0 [[FLT: 5], 這集是在2018系列開始前的一開始, 必須在前觀看。 它描写了冈部未能拯救Kurisu的時間線, 迫使他放棄希望, 成為我們在续集中遇到的破人 。

5. Steins; Gate 0 (2018) – 第1–23集

這本集不是傳統的续集,而是探索冈邊放棄的世界線的分類叙事。 在2010-2011年的黑暗期間, 系列引入了人工智能、 创伤后壓力紊亂症和新的科學家和士兵。 它比最初和常見的插播片更重。 Steins; Gate 0 要求您已經知道原故事的結局; 过早地看它會揭開真正結局的神秘性, 并奪走其原作主題力量。 在完成完整23集( 改編了视觉小說交集的交集) 之后, 您可以看一首水晶多形體的OVA集, 但它是完全可選的。

6. 延伸宇宙- 戏剧 CD 和 音效 劇

屏幕外方有一套戲劇CD來填补神話中的空白, 如 [[FLT: 0]] Steins; Gate: 认知計算機的智慧之光 [[FLT: 1] 短片和 [[FLT: 2]] Anime 原創劇集, 探索蘇祖哈的早年生活。 這些都严格地供完成者使用。 核心故事只需要上面的五個項目, 按列出的顺序來 。

簡單的說,

  • Steins; Gate 第1至24集(2011)
  • OVA: 愛歌波里奧馬尼亞(第25集)
  • 電影: Déjà Vu的載重區 (2013)
  • 第23 β集(由零分區)——只有繼續到Steins;Gate 0
  • Steins; Gate 0 第1–23集 (2018)

勇者: 紀錄重視令

一旦你吸收了這個故事, 重視時間表就成了一個值得注意的拼圖。 目標是追蹤Okabe Rintarou的一個主观時間線, 經歷他意識到的跨世界線的時序。 初代人不建議使用此方法, 因為它立即暴露了 [[FLT: 0]] Steins; Gate 0 [FLT: 1] 的暗淡前提, 并拆除了原作高潮的悬念。 然而, 作為第二次觀察, 它將破碎時間線線解成一個痛苦的畫像, 一個不得不失去一切才能最后贏得的人 。

時間序路在冈邊最大的失敗時打断了原作系列, 插入了 [[FLT: 0]] Steins; Gate 0 [[FLT: 1]] 的全部, 然后回到勝利的結局。 這會產生四種作用: 原作的上升、 深深陷入絕望、 辛苦的爬回希望、 以及 Skult 行動的最终執行。 以下的精确序列 :

  • Steins; Gate 第1–22集(第一次失敗的积聚)
  • 第23集 β: 缺少連結 – 乘以 0 (冈部放棄的歧視點)
  • Steins; Gate 0 第1–23集(向過去發送訊息的旅程)
  • Steins; Gate 第23集和第24集(最初的結局,現在充滿了0世界線的犧牲)
  • OVA:愛歌波里奧馬尼亞(第25集)——可選幽默結論
  • 電影: Déjà Vu [[FLT: 1] 的裝載區域 - 於真正結束後設置

注意按時表完全跳過第23集, 以β版本取代它, 然后在完成 Steins; Gate 0 之后返回第1集第23和24集。 這一處使最后兩集的重力幾乎無法承受, 因為您現在完全知道從未來成本中傳來的已淡化的影片信息。 重視命令也可以延伸, 包括 [[FLT: 2]] Steins; Gate 0 OVA , 以 0系列之后但回到原結之前, 雖然有些人更愿意在一切之後把它滑入其中以避免鞭打。

值得注意的是, 時間顺序假定您接受 [[FLT: 0]] 世界線的交集 [[FLT: 1] 力學: 於 [[FLT: 2]] Steins; Gate 0 的尾端發出的訊息是我們所看到的 23 的 精確催化剂。 因此, 觀看這一系列會模仿字面因果鏈。 然而, 只有那些熟悉吸引域和世界線的名詞的老粉絲們才能完全理解其細微。

基本字元及其在時間線上的角色

一個偉大的守望秩序, 意味著沒有牢牢把握這部戲的主角。 演員[ [FLT: 0]] Steins; Gate[[[FLT: 1]] 的演員是故意小的, 未來的 Gadget Lab 的每個成員都為兩重目的服務: 漫畫解脫, 和悲劇的連結 。

讀史坦納讓其能保留世界各行各業的記憶。 他的花旗人物遮掩著深深的敏感度, 以及對愛人的不斷忠誠。 他的原著系列的神經與他的空心外殼 Steins;Gate 0]的對照是排行榜最強的弧形之一。

古里蘇·馬基斯(Kurisu Makise)[是位18歲的神經科學天才,他用剃刀-尖端的理論來挑战冈部的妄想。 她和冈部的關係從口头爭論发展到整個故事的情感核心。 了解她的命運以及冈部必須做出不可能的選擇,是解開兩部監控命令的主旨重點的关键。

歐凱比的母親和母親都對她感到很驚訝。 歐凱比是奧凱比的童年朋友和實驗室的情感主播。 她的簡單世界观和標籤“Tutturu – ” 問候成了奧凱比道德的標準。 生命的威脅是推动原系列前半部分的引擎,以及她在 Steins;Gate 0中沉寂的力量,是一次微妙但批判性的叛亂行為。

古代的哈希達()提供了技術專業和系列的多數幽默。 然而,在變態的笑話背后,是時光旅行家蘇祖哈·阿馬內的未來父親和一個黑客,他的技術最终拯救了世界。他從地下室住客演化成一個负责任的領袖,在 Steins;Gate 0中,他是被選為自由權的寧靜勝利之一。

蘇祖哈·阿瑪娜在系列中以快樂的兼职戰士、絕望的士兵和受苦受難的孩子的身份,以多種化身循环。 她的使命是防止一個死神的未來,把每個時線聯在一起,並使體面化地形成SIEN的控制的抽象威脅。 密切地看她對話,她對話的變化取决于她所謂的未来,值得關注的觀眾們的嘉獎。

主题深度: 為何命令放大信件

斯泰因斯; 格特[[FLT: 1]] 不僅是科幻刺激, 是對悲傷、犧牲和愛的道德限制的審問。 系列中反复問道, 改變過去是否合理, 以及我們所避免的痛苦是否只是轉移到別人身上。 發佈命令之後, 主题會按照作者的意願展开: 首先是令人欣喜的發現急速, 後是后果的驚恐, 后是痛苦的爬升到救贖。 一步步進 [[ [FLT: 2]] ; 斯泰因斯; 0 使紅發射的弧線變成了一個未了的結局, 淡化了最後對抗與命運的影響。

科學家 的动机遠不止是玩笑。 Okabe 建構了 Kyouma 身份, 以此來保護Mayuri 和自己免受過去的傷疤。 按時序, 這面面具很早就被粉碎, 重建他的決心的長時間又慢, 成了焦點。 這命令表明, Okabe 不是早期事件的公然傻瓜, 而是遺民, 儘管已經輸了, 仍選擇再次站起來。 電話、 影片訊息, 甚至在第24集按下按鈕的行為, 都背後被指要犧牲全世界一行的痛苦。

相似的, 以 的 結合為主题的 —— 某些事件跨越所有可能時間的意見 —— 也增加了一层諷刺。 时间表的重視顯示, 結合不是物理法則, 而是人物必須從中走出的叙事性籠子。 一旦你看到接受失敗的那個人, 看著冈邊對既定結局的憤怒就更加令人反感。

超越螢幕: 導引視覺小說與副片

唯單觀眾常常會懷疑原著的視覺小說與時間線的合適。 答案是簡單但重要的: 2011 年的動畫會調整 Steins; Gate [[FLT: 1] 視覺小說真正的終結路徑, 而 Steins; Gate 0 則調整其遊戲分支路徑。 如果您想體驗科學大冒险視覺小說權的全部範圍, 在觀看動畫前播放原著 VN , 或者至少探索其多重結局的結局 - Suzuha 結束 、 Faris 結束 和 Kurisu 結束 結束, 所有这些都是動畫出完全不同的結果, 而現代控制台上卻沒有。 VN 的 PC、 PlayStation 和 [ 的Steam 版本往往被推荐, 高解析更新和古代外傳 。

也有一些补充材料: Steins;Gate 0 视觉小說, 輕小說 Valhalla[(它描述冈北在失蹤的一年中的折磨), 以及交叉遊戲 Steins; Gate Elite , 以動畫片取代 VN 藝術。 对于那些想更深入地沉浸自己的人, MyAnimeList 頁面, 原系列列出每張ONA, 特別的, 短的, 都將專業地貌。 這些都不需要來理解主動畫的描述, 但他們大大丰富了世界的迷幻。

常见的陷阱和如何避免它們

新人常常會碰巧看到一些有良好意向但被誤導的建議。 有些粉絲建議在原著第22集和第23集之間看 Steins; Gate 0 , 因為它"時間很緊張"。 這抹去了大木如何接收關鍵的影片信息, 如何把情感高潮平整成一個機械的地點。 其他人建议完全跳過第23 β集, 開始 [ Steins; Gate 0 冷酷, 使觀眾失去方向, 錯失了重要的分別之時。 第一次最清潔的方法是看原著的系列加上OVA和電影, 然后決定你是否想通過 Steins; Gate 0 前方 23 。

流動的可用性也可以使不小心的變化。 原始的 [[FLT: 0]] Steins; Gate [[FLT: 1] 系列在平台上广泛存在, 如[[[FLT: 2]] Funimation 和 Crunchyroll , 但 OVAs 和影片往往需要多做一些挖掘。 請確認您看的第23集版本是原始的播音版本, 不是替代的 β 剪辑, 通常被標注為“ 特殊集” 或“ 缺失連結 ” 。 混淆兩集是破壞您經驗的最快方式之一 。

每個檢視器型態的最後序列

如果你看重故事的驚喜, 想要故事以全體情感力擊擊你, 請遵循上面描述的釋放命令。 開始於 [[FLT: 0]] Steins; Gate [[FLT: 1]] (1–24), 微風穿過輕心的 OVA, 讓電影按原時線關門, 只有這樣, 才能用 [[FLT: 2] Steins; Gate 0 [[FLT: 3] 下潛到深渊。 你會笑, 你會痛心, 你會明白為什麼特许權在10多年里一直保持文化上的觸地。

如果你已經完成了這系列, 并且渴望第二次通過, 將整個故事編成一個连续的經歷, 采用時間顺序。 它將作品從神秘變成耐力的證件, 每一次小勝都用隱性債務來支付。 不管怎樣, 鋼眼科學家Kyouma Houuuin 可能會嘲笑過頭了, 要求你只按下播放。 也許, 這才是最終的施坦斯; 發出建議。