anime-for-beginners
教會真實世界的技巧的動畫,如烹饪或手術,以實際學習和啟動
Table of Contents
動畫的隱藏實際面
許多人認為動畫是純粹的, 但有數目系列的設計可以教你一些有形的東西。 展覽以烹饪、木工、纺织藝術和日常DIY 計畫為中心, 以驚人明晰的方式打破複雜的技術。 它們把故事和教訓结合起来, 讓你在保持角色弧形時吸收技巧。 當你看著廚師小心地填滿魚或工匠用木板耐心地沙沙時, 这一过程就被打破成可直接轉換成自己廚房或工廠的視覺步子。
關鍵是選擇正確的標題。 有些動畫大量投身於幻想( 食物神奇地出現的地方) , 但我們清單上的動畫卻用實際物理、 工具和成份來解釋。 角色會犯錯, 調整方法, 并討論某些東西的功效。 這反映了我們在現實生活中的學習。
- 或建設計畫。
- 視覺演示比單獨寫作的食譜更能讓你記住技巧。
- 也讓技術更深入。
- 觀察他人克服創意障礙 鼓勵你繼續面對自己的挑戰
烹饪技巧,你可以實際上從Anime學習
必須看烹饪動畫和他們教的
許多系列都成為經典作品, 不只是因為其娛樂價值, 也因為其真正的教訓品質。 [[FLT: 0]] 食物戰爭! : Shokugeki no Soma [[FLT: 1]] 仍是最有参考性的烹饪動畫, 也是因為很好的理由。 雖然「 食物氣」 反應超過頂端, 但每種食譜都经过细致的研究。 專業食品顧問Y ⁇ ki Morisaki大廚在漫畫中, 以及後期的動畫中, 都努力確保菜肴, 從[[FLT: 2]] chaliapin牛排[DN 到黑辣椒包, 都有可能在真正的廚房重新製造。 你可以看到刀、熱控和發芽的清晰視覺, 常常會在屏幕上用來解釋反應背后的科學。
更古老的口味是 阿吉克科先生 (1986)] 遵循一位年輕的天才廚師, 和那些有日本和法國菜肴的創意菜肴的對手對抗。 這菜肴的花樣不太亮, 但充滿了实用的镀料和成份。 甜美和閃電[ (Amaama to Inazuma) 采取了溫和的態度方法, 顯示了一位單身父親學著自己為他女兒做飯。 你可以看到, 從洗飯到浸泡湯, 都放在了一個家庭友好的日本家用湯上。 菜肴對初生來說, 菜肴很簡單。 另一張頭是 , 另一張頭在另一個世界用我的Absurd Skill 做飯, , , 儘管它幻想設置了細的室外烹煮菜。
井上良一的導演作品在片名中亮相,如Koufuku Graffiti, 在那里,吃吃和做飯的感知經驗被分解成几乎是沉思的序列。 以纹理、新鮮和簡便為重的重點, 讓你想再现那些微薄但又美味的餐食。 如果你對這一系列感到好奇, Crunchyroll提供很多, My AnimeList 的食品戰 等網站有食譜討論和粉絲游樂。
實際的廚房技術, 傳送到您的直升機
當動畫對其烹饪很認真時, 動畫常常會反射出真實世界的廚房工作流程。 你會注意到角色們拿的刀子正确, 刀片抓住, 手指在切片時被爪子套住, 以及使用像 [[FLT: 0]] 的切片, 或像 [[FLT: 2] 的蔬菜(卷切) 或魚的索吉吉吉(Sogi Giri) [[FLT: 3] (斜切) 。 [[FLT: 4] 食物戰爭! [FLT: 5] 的特徵, 上面可以看到刀片與骨頭相對的角。 熱管理也非常准确: 戲劇顯示油在加入成份之前的閃耀, 牛排敲打熱锅的聲音, 以及表示有切傷的顏色變化 。
科技之外, 這些動畫教導了調味理論。 人物常常解釋為什麼在某一階段加鹽或酸能亮出一塊菜。 它們會錯誤地解決常见的錯誤, 如過份的锅或把蔬菜切成不均匀的大小, 烹饪的速率不一。 在 [[FLT: 0]] 中, 甜點與閃電 [[FLT: 1] 中, 顯示了一次失敗的試圖, 即卷起蛋卷( 卷起的蛋白) , 然后再用适当的锅斜度與熱調整校正。 這些視覺校正比讀一段除錯文字更有價值 。
安全也受到注意。 你會看到人物用潮濕毛巾來保護剪板, 防止滑倒, 并用兩只手的大麻握手。 這似乎很基本, 但這些習慣都嵌入故事中, 讓他們更容易與你在一起。 戲劇與現實主義的结合讓你的腦子保持了接觸, 幫助你幾乎潛意识地吸收了這個过程。
日本菜經過動漫的傳統
烹饪動畫常常是日本食物文化的非正规大使。你目睹了從頭做沙拉、用一個便當來平衡营养和视觉吸引力的仪式、以及像OKonomiyaki或Zosui等區域菜肴的變化。 Isekai Izakaya:日本食物來自另一個世界 尤其具有教育性;每集都突出一碟菜,即卡拉吉、沙旺穆西或沒有卡庫尼, 并解釋其歷史和成分選擇。虛擬的「Zazakaya」讓你思考食物如何與人相關。
季節成份是反复出现的主題。 年度不同時代的動畫顯示人物使用春竹射擊、秋松蘑菇或冬松, 反映出日本對shun (季節)的深愛。 這可能激勵你們用自己地區的新鲜食物做飯。 Amistor Ajikko 先生甚至以完全本地特長的特色為主題, 強調地理形狀的風味。 一個與這些節目一起探索的好資源是 日本國家旅游組織的日本食物指南, 它提供了與你在屏幕上看到的完全一致的文化背景。
動畫也教人尊重配料, 沒有白白的; 人物用魚骨做魚, 菜皮做肉湯。 這個方法根植于 motanai (對浪費的後悔感) , 提供了一個你可以在自己的廚房裡接受的哲學。 關於調味的微妙教訓, 咸味、甜味、酸味、苦味和 umami, 被編成故事弧, 使它們比抽象的烹饪理論更值得記念 。
手術與DIY:從Anime到工作室
動畫《日本傳統工艺品》中的你
許多系列都深入到數百年的工艺品的保存中。 文艺复兴時期的佛羅倫薩(Frenchs Florence)中, Arte [] 并非日本人,而是精細的畫技、色素混合和帆布準備,反映了任何傳統的工匠的手術。 主角學用手和拉帆布磨磨製,反映了日本传统工藝如白沙造紙或烏魯希彩绘器所需要的耐心。
更直接的日本語是 大傳統(Fune wo Amu), 關於編譯字典。 這是一種非常规的「手術 」, 但它展示了在紙上挑選、捆綁和排字的困難技術, 都具有深厚的文化意義。 字元討論紙的纹理和墨水流血, 將物理材料與語言的愛好联系起来。 在 中, 書蟲的發作 , 主角重新塑造造纸、编织和從頭上打木工。 雖然在幻想世界中, 一步一步一步的描寫把纤维打成纸、製造模具、按板都根植於真實的歷史方法。 您可以在網路上遵循相似的教訓練, 做你自己手工造的紙。
當你看到這些動畫時, 你不只是學習「如何」, 也學習了每項行動背后的「為什麼」。 尊重傳遞知識的長者, 是一种反复發生的動機。 Natsume的《友人書》[ 偶爾會觸及傳統的染色與在鄉村環境中編织, 强化了工艺與社区和記憶相關的理念。 這些節目可以引領你探索像日本Kōgei協會這樣支持在傳統媒體中工作的当代工匠。
現代DIY 專案與動力制造者技能
對於那些更喜歡現代造物的人來說,新動畫潮流慶祝了建造和修復日常物品的喜悅。 Do it Yourself! 這一系列生活片段就是一個主要例子。 這一系列的作品跟隨高中DIY俱樂部的成員們, 他們在建造鳥屋、長椅、甚至小樹屋。 表演讓你穿過測、锯、钻孔和磨砂的精度非常高。 你可以看到飛行者洞的重要性,螺絲型的差異, 以及如何修整一個搖擺的桌腿, 所有技能都可以在周末的計畫中使用。
另一種宝石是 [[FLT: 0]] Super Cub [[FLT: 1] 。 主角們獲得了一台用過的本田超級Cub摩托車, 慢慢學會了如何维护和提升它。 動畫把整部序列都用在改變油、調整鏈子和取代已磨损的部件上。 冷靜、 幾乎是思考的重心是机械修剪是治療和教育的。 它提醒大家, 你可以用耐心和一點研究把新生命注入舊物件。 [[FLT: 2]] Yuru Camp[[FLT: 3] (Laid-Back Camp) , 把这个哲學術延伸至營具。 人物設置帳篷、 輕緊密的爐、 即興的烹饪工具, 顯示功能工藝不需要花巧的工藝。
這些系列都强调解決問題和自力。 角色們不是用魔法解決, 而是用被剥掉的螺絲或不均匀的剪切來拼搏, 然後找出一個固定的。 這個試驗與錯誤模型正是真正的DIY 效果。 您可以在 Reddit r/anime [[FLT: 1] 上找到活跃的粉絲討論, 觀眾分享自己受表演啟示的專案 。
動漫如何推动全球手工业群體
動漫對現實世界的造型社群的影響是不可夸大的。 在YouTube、Instagram和Tumblr等平台上, 粉絲們重新製造道具、衣服、甚至他們在屏幕上看到的家具。 科斯扮演本身是巨大的DIY工作, 需要缝纫、裝甲製造和电子技術的技巧, 通常會直接受到一串最喜歡的作品的啟示。 手術特定動畫, 如 Do It Yourself! 已經發表了整個標籤, 人們在畫面上登出他們的試圖。 你會發現, 鳥屋的分類分類從第三集或自訂工具箱中分出, 由材料清單來完成。
這種文化交流常常把傳統技術和現代美學融合在一起。 粉絲可能用一個歷史動畫中顯示的幾百年的日本木偶結合方法來建一個現代的書桌。 社群的方面很強大:初学者分享他們的失敗,專家提供建議,每個人都慶祝進步。 這種支持性的环境呼應了動畫室的精神。 如果你想開工,在社交媒體上尋找「活性DIY挑戰 ” 可以將你和志同道合的製者聯系在一起。
交叉也讓本地工匠受益。 當一個特殊動畫像 Indigo 染色或 kintsugi 的工艺品, 工作坊課程和線上課程的需求也常會激增。 這可以幫助傳統技術保持活力, 傳達到全球年輕的觀眾中。
使動畫課程成為真實世界的能力
超越食譜或工作室的技巧
這種從這些動畫中學到的技術不局限于一個領域。從做菜中學到的刀法提高了你對廚房的一般的機敏度和信心,使日常的餐食準備速度更快、安全。 眼見直線或排成一排而不掉針的耐心,可以產生耐性,在速度快的世界中,這越来越少見。這些是可轉移的生活技能。當你學會在做飯時管理熱量,你也會學習在其他领域管理變數,比如在家庭發酵計畫中保持穩定的溫度。
資源管理是另一微妙的教訓。 在 [[FLT: 0]] 另一世界的火炊[FLT: 1] 中, 主角會不停地評估自己有限的供應量, 做出替代和优先使用。 相同的心态對用預算來計食或處理長期工事很有用。 您開始有创意地思考用你已有的來代替買新材料。 這符合日本的[[FLT: 2] mottai 概念, 鼓勵了更可持续的資源接近方式。
Anime 也教了視覺空间推理。 觀察一個字元量、 標記、 組裝一個家具, 就能磨损你讀取圖案和觀察到最後產品的能力。 即使你從未建造過這座鳥屋, 建造原始材料的基礎邏輯也變得更清晰 。
字符增長為您自己的進度的藍圖
這些表演最強的方面之一是如何處理失敗。 當像 的伊瑪 這樣的人物自己做! 不小心從 中分開了棋盤或古平 。 甜甜和閃電 [ 燒掉醬汁, 故事不會嘲弄他們; 它顯示了校正。 角色暫停、 反省錯誤、 再用稍有不同的方法試試。 這會强化生长的心态。 你開始看到自己的流動食譜或扭曲的架子是數據而不是災難 。
關注重複的集數, 遮掩面積, 直到平滑, 遮掩表面, 直到它像玻璃一樣的地表, 模仿現實世界的刻意練習概念。 動畫不會跳過無聊的部分, 而是停留在節奏和修養上。 這可以重新勾勒出你如何看待乏味的技術建構。 知道這需要時間, 甚至虛構角色都覺得這很難減低自己慢進步的挫折感。
信心也得到了提升。看著美人在一個精心打造的場景中, 一個曾經令她困惑的技術會傳達一個安靜的信息:如果你繼續保持下去,你會走到那一步。這與即時天才無關;這與數周來积累的小勝利有關。 當你終於把一個不斷崩塌的塔瑪戈亞基或切斷一個適合的圓尾合身物,你會想起那些在你面前跌倒并感受到更大學習傳統的一部分的虛構對手。
俱樂部、團隊、技能建设社區
幾乎每個注重技能的動畫都具有俱樂部的特色。 無論是精品學生會的廚房, 都用於[ [FLT: 0] 食物大戰! [FLT: 1] , 還是用低調的DIY俱樂部, 都用於 [[FLT: 2] ! Do It Youself! ] ! 设定突出了共同目標如何能擴大學習。 人物會點點、指點錯誤、一起慶祝突破。 這個社交腳手架是您可以線下复制的。 現實際世界的俱樂, 如本地制造器、烹饪會或工艺圈, 都以大同的方式发挥作用。
加入受動畫啟發的俱樂部可以減輕自我教訓的孤立。 你發現人的技能水平不同, 更有經驗的成員也常常扮演一個像 senpai 一樣的角色。 動畫推動是真實的: 看著某人完成的專案讓你的目標可以实现。 網路上, 诸如Discord主機伺服器等專門於動畫或cosplay 的平台, 成員會实时在其中貼出進步照片和故障排除。
這些社群也都舉辦了模仿動畫結構的不正式挑戰。 「營火烹饪周」可能要求成員試用一款來自的Yuru Camp[的菜, 而「碎木挑戰」可能基于一集 Do It Youself!。 參與這些活動會造就一套已完成的工作, 强化了學習不是單獨立磨斗的想法。 這關乎連接性, 就是讓動畫室感到如此生机的連結。 通過在你的地區尋找或建立相似的團體, 你就能创造一个環境, 使實際技巧在你的日常生活中真正扎根。