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攝影與視覺构成技術,
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渡邊新一的視覺語言
渡邊新一在1990年代后期出現了一個有定義的聲音, 不是放棄電視動畫的傳統, 而是把每集都當成一部小型故事片。 渡邊新一的作品是- 牛仔貝波[, 薩穆萊·香波[], 斯洛佩上的孩子們[, 以及 Resonance [ 的恐怖 —— 分別了故事節奏和视觉結的罕有的一致。 渡邊新一的框從來不偏執著於一個主题; 它用角度、動力、顏色和光來解釋故事。 這篇文章研究了他和他的合作者所建的電影語法,探索它如何導引導觀點情緒,深化每集的主题共振。
相機角那片描述力
渡邊的相機投放很少是中性的。 他把相機當作一個戲劇性的参与者, 選擇了能讓角色心理狀態外化或重新平衡場景所感知的力量動力的角度。 在 牛仔Bebop 中, 斯派克·斯皮格尔第一次在貝波普中出現, 即從下方向下俯瞰, 即刻表示出一個安靜的權威。 低角的射擊不只為英雄主義, 也可以讓角色因背景而變更形或荒謬。 在「 摔倒天使的Ballad 」 中, 相機向教堂向上射, 夸大空垂直的空, 并将連帶的玻璃圈變成一個未解的罪孽的法庭。
高角角度的功能是相反的, 缩小了人物對大環境的影響, 或是在失敗時刻將他們隔離。 Ed離開了「幸運的女人」中的貝博普, 船底上刮出的「再見」的俯角镜头把眼睛拉開, 讓觀眾感受到留下的空虛。 在 薩穆萊·香普羅[ 中, 相似的高角框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框框
荷蘭角度拉近了地平線, 被用來表示心理不穩定。 斯派克和維奇的气候對峙使框架急剧拉近, 符合扭曲的情感結局和戰爭的物理偏見。 在[ 的Resonance [[ 中, 稱為社會崩潰時的環境—廣播中断, 疏散場景— 反映世界的不穩定, 主角們是工程的。 這些故意扭曲讓觀眾想起渡邊世界中沒有什麼東西真正处于休止的狀態。
构成和注意架构
渡邊和他的重要合作者,尤其是字面设计者川本俊弘和機械設計師山內健一,是用克制和目的指引眼睛的构思。 三分之一的規矩不是僵硬的樣板,而是他們自信地偏离的反复基准。 在 薩穆拉·香普羅的第一集中,穆根的引言發現他坐在茶屋的中央之外;在暴力的必然爆发之前,他身旁的空間會引來預期。 等於現實,對稱常常會突出儀式或形式。 穆根的精確、中心定位反映了他所遵守的劍法,而穆根的破碎靈戰風格的亂亂亂旋则也抵抗了任何這樣的秩序。
領導線可以把觀眾拉進角色的情感真相中。 貝博普的長走廊、 Samurai Champloo[ 的行蹤、的東京地鐵隧道都向前拉近視線, 創造出一個反射內向的空间之旅。 甚至內向的景景也使用家具、門框和窗盲來构建一串强调孤立或連接的線。 Spikek的圓觀視窗在反射時刻設計的斜線, 已經成為了內向孤獨的圖示性。
負面空間是渡邊的视觉方法的另一特征。 人物常被定位在框架的一個極端邊緣上,剩下的部分留待呼吸。 這種技巧在對峙中會激起緊張,在分离中會放大情感距離。 斯派克在最後一次離開貝巴普時,菲獨立的一擊,手持槍,被她身後的空虛的活區所控制,這個空虛比任何對話都大聲。這些构成上的選擇把靜態瞬間變成記憶和失落的圖示。
場景操控深度雖然主要是動畫技術的產品,而不是物理透鏡的選擇, 卻會形成清晰的關注階層。 前景元素 — — 酒杯的邊緣、吊燈的邊緣 — — 常常模糊不清, 而角色的臉仍然尖亮, 或者反之亦然。 這有选择性的焦點指引了觀眾的情感反應, 不需要對話。 在 的親密對話中, 模糊背景, 使角色與社會環境隔離, 使時刻感到私密和脆弱。
動態與移動框架
渡邊的攝像頭很少會留下。 便便、斜向、追蹤镜头和鞭子的手術能量會反射爵士和嘻哈的音軌, 重視他的叙事。 牛仔貝波普[ 的簽名開幕, “Tank!” 的標語是围绕一系列快速的攝像頭動作而建的, 快速放大、 掃瞄、 角力框架, 預測了節奏。 在整个系列中, 太空戰都是用手持的、 紀錄的感覺、 框架的搖擺和調整, 好像一個活攝像機操作員在努力跟上動作一樣。
追蹤攝影機有多重功能。 在 ] 薩穆萊·香普羅 中, 角色在旅途中會伴隨長時光的追蹤動作, 物理上會穿過過過過過的地貌。 在「Beatbox Bandits」 事件中, 攝影機跟隨 Fuuu 跑過森林, 平稳的旁追蹤在追蹤者被揭穿時會產生視覺的擊線。 相關者本身就成了一個對拍攝的音樂家。 相關者在Slope 上使用量度的多莉拍攝, 慢慢地回拍攝, 以揭示全體, 并推動到個人音樂家。
影片的轉換方式是模糊的顏色, 提醒新浪影院的快速剪切。 [[FLT: 0]] Resonance [[[FLT: 1]] 的恐怖在監控序列中使用, 使觀點從無人機樣的檢視轉移到街頭監控攝像機,
空射和像起重機的動作在保持情感背景的同时擴張了環境的尺度。 太空船的斗狗在 [[FLT: 0]] 牛仔貝波[[[FLT: 1] ] 中常常被粗糙的火星或地球天空的廣泛射擊, 使机械芭蕾放在巨大的、無差别的宇宙中。 在 [[FLT: 2] 的Resonance[ 中, 東京的直升機视角可以傳達大都市, 既可以造成毀滅, 又可以傳達脆弱的栖息地。 這些高觀點提醒觀眾, 下面的個人劇情都存在于更大的、不可控制的系統中。
色彩為情感建構
渡邊的彩色劇本和他拍攝的名單一樣都是精心安排的。 每集都由一個主要調色板固定, 以對付心情和章節。 牛仔貝波[ 用冷藍、深橙和微弱紫色混合洗刷它的空間空間空間, 这是一种傳達懷舊和疲倦的奇幻的虛幻。 火星事件都以灰塵紅褐色為主, 引發了邊緣美觀, 而卡利斯托序列把一切浸泡在無菌白和冰藍色中, 反映了格倫故事的情感消滅。
溫暖而酷似的對比是具象征意識的。 在 薩穆萊·香露 中, 富豪的暖紅桃粉和服把她和穆根的松散、藍灰色的外衣和金的尖暗的藍色相区别; 色彩的分別是直接的直覺, 以表示其反差的性格。 當人物們到了個人啟示的一刻, 燈光常轉向金色或琥珀- 日落的花朵, 表示終點或一瞬間的和平。 牛仔貝波 的最后一幕 , 斯派克在白光下方的下浴, 完全靠著顏色來表達高潮和釋放出。
色彩象征主義常常是叙事而不是普世化。 在 Resonance 中, 白種的重复使用—— 從主角的校服到漂白的核警告符號—— 喜歡去除和忘卻的主旨。 相對之下, 緊急信號的紅色是當場的警示, 作為自滿的警示。 在 中, 鄉下人和唱片的暖棕色的饱和綠色在一個觸摸器中將故事打下了序, 記憶過去, 把它從華塔巴的流產作品的更平板上分離。
渡邊的顏色選擇是從一個看來是重視顯性調色板而不是嚴格現實的影院傳統中得知的。 影片的影院的影院效果是不可磨滅的,但意大利吉亞洛電影的饱和超級性以及1970年代的美式公路電影的漂白日光也不可磨滅。 藝術導演不由數位色彩工具支配調色板,而是常常使用推動的、稍為不自然的色調, 提升情感真理, 而不是照片的精度。 藝術書《後的藝術: 牛仔比波的藝術》 等資源, 详细介绍了這一系列的特異象和背景畫技術, 給了系列無時的外觀。
光照和光照的情感
渡邊的作品很少有光彩,很有目的。 奇亞羅斯庫羅把雕刻的面孔和空間點燃成反照面,而反照面是古典畫作和美国犯罪影院借用的。 审讯室的"小行星藍"的場景让阿西莫夫和賞金獵人相處在嚴酷、單向的光線中,半面被黑光所掉落,視覺地外化了雙面和絕望。 影子不只是光的缺乏,而是一些隱蔽的事物的存在 — — 记忆、內疚或威脅。
背光是反复出现的動機,常在關鍵時刻用來把角色變成陰影。斯派克在大教堂的陰影和金在最後決戰後走進雨中反照圖片的镜头創造了比照面部的長久的圖像質,它讓觀眾停止了身份,讓觀眾把情感投射到形式上,它把渡邊的作品和像Akira Kurosawa的陰影所引發的故事故事相關,而Anime News Network出版的對的對手Watanabe 的對手薩穆拉·尚布的對話中,有著充分的記錄。
實際的光源—— 斜線、煙火、霓虹燈、數位告示牌—— 直接融入了框架, 以鼓勵光芒。 在牛仔貝波[ 近時城市, 霓虹粉色和電色藍的光芒本身就成了一個人物, 和賞金獵人寂寞的相對的商業生活常年之光。 在 薩穆萊·香布洛 中, 火光和紙燈笼把埃多時代的火光放入溫暖和脆弱之中。 晚上的交談中, 火焰的閃光引入了靜态的景景色, 而燈笼中的陰影戲卻强化了對話中常出現的陰暗。
連環閃耀和花生效果偶爾會點燃照明方案, 引開影像向奇幻的方向轉移。 牛仔貝波普[ [[FLT: 1] 的閃回序列會柔軟地向陰間流血, 標記記力比現代更不可靠、更美麗。 這段視覺性的語言, 包括記憶、溫暖、稍為暴露過深的語句, 已經成為渡邊工作體內的可辨識的曲折, 在有意義的瞬間重现 的旋轉中, 主角們回想起他們從機構逃脫的童年。
流派的同性戀和電影的補充工作
渡邊的視覺組成從來就不存在在真空中,它大量吸取了一生的電影觀看。他的系列功能都是給特定影院傳統的情書。牛仔Bebop[ 缝合了鼻孔照明、西方景观框架、香港动作舞蹈和法國新浪跳槽。結果是新鮮的,因為元素不是一起粘貼,而是重新用動畫的節奏來解釋。 酒吧的拍攝用 Sam Peckinpah West 的廣角鏡和破碎的家具,而女胎致命入口的點亮了雷蒙德·錢德勒的維涅特式-盲文的影。
沙村香露 傳送香芭拉劍戲片,但透過轉移者的心态。 其成分回應了黑澤的多飛機演講,如七三摩地,然而剪辑和相機節奏借用了嘻哈音樂影片,有突如其來的拍子和刮痕的轉移。 渡邊在 訪談中解釋道,與Crunchyroll , 目的是建立歷史虛構的「remix ” , 框架選擇在全过程中强化了不合時代的能量。
照片中指著手指的肌肉記憶, 畫上音樂家的身體, 以音樂會的影片為主題。 地下室爵士樂酒吧的照明是琥珀和烟雾, 是失落的中世紀東京地下的一個檔案消遣。 渡邊的影像點頭指向了影片《午夜》[ 。
即使在個人的片段中, 视觉的樣式也符合無聊和消遣。 牛仔Bebop[]的插曲“Pierrot le Fou”轉而為德國的宣傳地盤, 游樂場裡有斜立、幽閉的框框和明亮的黑白照明。 “桑巴蘑菇 ” 采用了一款灰塵、日光的色板和松散的成分, 和1970年的滑翔路電影相呼應。 這些刻意的轉移提醒觀者, 渡邊的视觉語法不是單一款,而是多功能的工具包。
案例研究:“堕落天使之旅”
了解電影和影像組合如何以统一的叙事功能運作,請檢查第五集牛仔Bebop[。大教堂的序列是视觉升级的主宰。這集是從歌劇院的低亮藍調——攝像機慢慢滑過一群沒有動靜的辛迪加成員的觀眾——到大教堂內部垂直的高度。斯派克的星光從低角度追蹤,污玻璃窗把陽光分解成藍色和紅色的碎片,像已經收到的傷痕一樣落在他臉上。
相機在與Vicious的對峙中, 取代了極長的镜头, 使石拱下方的人物們迷上迷你, 以及緊緊的特寫, 捕捉到微小的復仇和後悔。 窗戶撞擊時使用慢動不只是美學, 它孤立了斯派克的選擇, 直到玻璃碎裂和重力恢復他。 斯派克的最後一拍, 手臂被白鸽子包圍, 是由一幅宗教畫组成, 反向的, 上面是一幅皮埃塔。 點亮、角度和顏色凝聚成一幅無盡的、不可磨滅的影像, 上面是一幅系列的標題: 一個既救世又犧牲, 也停在天地之間。
動畫家和電影制作者的实际教訓
渡邊的技術不是抽象的理論,而是為任何媒體的視覺故事演講者提供可复制的透視。 首先, 以相機為情感参与者,而不是客观的錄音者。 每個角度都應回答問題:這是誰的觀點,以及相機在權力或脆弱性上有何交換? 其次, 以有意的負面空间來編寫, 讓角色的孤獨或孤立的記憶不交談。 第三, 使用彩色調色板作为主题架构 — 指定人物、弧度和情感狀態的花色板, 讓這些調色板轉移為故事的要求。 第四, 把实用的照明源頭融入到場景設計中, 使光有令人相信的來源, 使幻想符合巧妙的现实。 第五, 研究你所愛的影院传统, 不复制它們,而是重新混合它們; 視覺性創用意的碰撞比純發明更常發生。
影片「渡邊信一郎:大气之師」[, 提供他最圖示性序列的逐帧分解, 而紀錄片「牛仔bebop的製作[ 提供故事板和混音过程的幕后透視。 此外,
永續的視覺簽章
實戰者在電影中超越了動畫的界限。 他把電影文法和畫框的無限潛力结合起来,就創造了一套既深刻地感受到個人性又廣泛的電影。 相機角度、构成、動力、顏色和照明從來都不是他手中的裝飾元素;而是副文字本身,背負著言語留下的情感負擔。研究他的视觉构成技巧不只是一個體驗的學術,它也是一種深刻的教育,可以用畫框的影像來描述故事,而畫框在畫面淡化很久之后就變成黑色。他的作品提醒每個觀光故事家,如果只有機會,這個畫框才是屏幕上最清晰的人物。