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描述強弱:我的英雄學院如何衡量「一拳人」
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超英雄故事總是對社會的勇氣、公義和犧牲理想有一種鏡頭。 在現代的動畫中, 兩集故事都顯露出完全不同的觀點: 我的英雄學派[ 和 One Punch Man。 一個故事构建了一個世界, 怪人定義了一個人的命運, 英雄被訓練、 試驗和破壞, 而另一個故事呈现出一個強大的主角, 使鬥爭的概念變得無意義。 兩集都重塑了觀眾對英雄主義的看法。 相對各種描述的優點和弱點, 都揭示了他們所做出的最佳選擇的情感影響、 性格和長期的參與。
兩集的一面是 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : . . , . .
原生和结构DNA
每一集的制作根源都解釋了它們的故事節奏。 Kohei Horikoshi 的 英雄學派[ 诞生于的競爭环境中,Weekly Shonen Jump[ 长期序列化會刺激長期的铸造、冲突升级和悬崖板刻板刻的結局。 結果, 故事就像一座塔, 每一面弧都增加了另一層人物背景、反面動機和世界迷惑。 这种方法可以讓人深思投资,但也伴有壓力,以維持多年的勢力,有时會導致那些感到伸張的弧形或從關聯中消失的侧面人物。
反之, 一個拳擊手 卻是一種嗜好。 一個拳擊手的原作是缺乏光彩, 但是由一個颠覆性的前提和尖锐的喜劇時刻推動的。 即使Murata重製了光彩, 核心仍是戰鬥和超級英雄的滑稽。 系列的動作速度很快, 故意用反高潮來減少建築, 其弧度常常是長的玩笑或哲學問題, 而不是情緒的馬拉松。 其优点是, 故事中有些角色和衝突可以被利用, 因為故事的中心是gag-Saitama的不可勝力- 康斯坦特地重排緊張。
了解這項DNA結構很重要, 因為它會影響我們如何接受每一系列的優點與弱點。 其中一項是马拉松,
人物游戲與情感投資
一個在電腦屏幕上看著偶像All Might的失望之泪的男孩, 變成一個學會承受多重怪獸的重點和國家期望的戰略思想家。 情緒地形廣泛, 體驗豐富。 Katsuki Bakugo從傲慢欺凌到英雄的狂傲,
但這力量也表明一個反复出现的弱點:铸造者如此之大,以至于很多有前途的人物只得到光滑的注意。 像Koji Koda或Mezo Shoji等一級的成員很少會受到焦點的注意,而超越All Mill和Aizawa的導導演人物也常常會被混淆。 平靜的決定也可以削弱情感的跳動。 例如,在Overhaul 弧中,Eri的救援是強大的,但是和Shie Hassaiaikai拖拉的長期戰卻讓 ⁇ 感到耽誤而不是在此刻得到。 系列偶爾回到了可以預料的曲柄上,也就是為那些在之前看到過這些樣板的觀眾們解開緊張。
一個拳擊手 完全不同地處理性格投資。 齊玉本人是一間靜態的英雄, 心靈之旅不是在變得更強大,而是在尋找目的。 這悖論既是系列最尖锐的叙事勾引,也是最大的限制。 他的死板反應和他用隨意的滑稽來擊敗世界末日威脅的連續玩笑是滑稽的, 但也造成了情感上的距離。 最有影響力的性格工作常常發生在支持的石膏中。 熱諾斯, 誠心的cyborg徒弟子, 提供了絕望的幻象, 其不懈追求力量的神經驗, 卻是賽玉所否定的。 騙局英雄王, 發出一些系列最優秀的性格, 揭示出真正的英雄主義可能與公觀而不是力量有關。 穆恩·里德爾, , 永遠贏不了的C級騎士, 成了無用的勇氣的徽章。
然而,随着系列進展到魔獸協會和加羅弧,這場戲開始與真正的火柴相爭。 加羅的意识形态是將世界联合起來對付他,這很令人著迷,但故事有時會努力平衡自己悲劇的背面和西太美的喜劇。 動畫第二季雖忠于漫畫,但卻受到不一的動畫質量和速度的影響,使得這些角色的弧度感到不太緊急。 弱點在于當沙龍瘦了,觀眾可能渴望這場系列所嘲弄的情感深度,以及 One Pun Man 只能部分地提供,而不會破壞其中心笑柄。
解构英雄主義:哲學和主题深度
兩系列都審問英雄的意義, 但他們從反面角度來看待問題。 我的英雄學派 提出英雄主義是專業的、政府管理的机构。 英雄安全委員會、日本执法部门和維林斯盟都研究了那些既會產生腐敗英雄又會引起同情的反派的系统性缺陷。 污點仍然很重:英雄殺手殺英雄, 激起了全國對英雄主義是召喚還是工作的爭議。 村志加拉基從男兒的無名主義者變成了一個可怕的革命者, 其根源是英雄社會未能保护和培育脆弱的儿童。 這些元素給系列帶來了道德重點, 和世界對制度權威權的討論以及公共人物的偶像化的共鸣。
其弱點是,我的英雄學派有時會把這些衝突简化成好對壞的二進制,特别是在其最後的戰爭弧中。 超自然解放陣線,不管其如何受到破壞,偶尔都缺乏早期惡棍如斯泰恩甚至犯罪惡魔的意识形态上的微小。當天啟指向末日的分數時,系列會用它小心的道德模棱兩可,這可以感覺到一种叙事的倒退。
一個拳擊手 英雄主義的態度是諷刺性的,但沒有那麼有洞察力。英雄協會是一個官僚,以行為和受歡迎程度來評價勇士,把利他降為KPI。 斋田,尽管他像神一樣的強大,但被困在低級,因为他在自我提升上很可怕,而且他的勝利也太無力,所以目擊者常常將他們歸為其他英雄。這批評社會如何重視外表,卻是咬人,而且一致。這批評論也探索了压倒性力量的孤獨—— 賽伊塔瑪的無聊和隔離是世界的直接后果,不能對他提出挑戰。 在這項觀中,[ One Pun Man 的功能是一種生存喜劇,它將終極力的無用性消除所有的衝突。
然而,當故事试图維持高層戲劇時,哲學深度會感到拉大。 加羅想要成為扭曲的公義形式而成為终极惡魔的追求是令人著迷的概念,但漫畫的後半部分把力量尺度推向了宇宙領域,而原始的讽刺被淡化。 相类似,Anime的第二季失去了一些视觉的全景,使得第一季的讽刺感到了電力。 一個為巧妙解构而來的觀眾可能看到用更美的藝術來打擊標準的戰鬥,這削弱了故事的独特性。
平和、平整、平整
平靜決定觀眾是否保持迷幻或伸展手機, 而這兩集的分數相差很大。 我的英雄學術家[ 的弧度通常會像訓練蒙太后, 接著是危機。 美國體育節是使用比賽括号來展示性格化學和長期對手的一流主題。 暫時英雄執照典弧度在不出現一個大反派的情况下提高賭注。 然而, 系列的分數與長期相爭: 例如, 聯合訓弧對很多球迷來說是多余的, 因為它會建立課程, 但缺乏早期的緊急情力。 單位的節度比一些長期系列的節度要少, 時刻的分數為閃回重覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆覆
由Madhouse的真果·夏素美(Shingo Natsume)導演的第一季是一種步調奇跡。 它穿過進進化之家、深海王和波羅斯入侵而永不感到急躁, 發出12集的完整、滿意的叙事。 J. C. Staff 制作的第二季努力复制這段節奏。 雖然它仍然神經上忠实,但收縮了材料, 依靠了沉重的對話, 并受到缺乏原始下巴流的动作序列的折磨。 結果是, 被拖到第一個搖擺動的地方的季节。 在穆拉塔下, 漫步的漫步者大亂: 整章可以專注於一個單一的、次級的戰序, 而出版的數月可能只用增級的圖案來進行。 這段不一詞是一些觀察神經典的魅力的一部分, 其細節目是一場宴會,但希望這段話能讓那些想讓觀眾人進到來。
相對分析顯示了取舍。 [[FLT: 0]] 我的英雄學院[ 犧牲了緊張的步調, 以建立長期的情感建構; [[[FLT: 2]] One Punch Man[ 犧牲了相當的結構一致性, 以示諷刺的高點和藝術的景觀。
視覺故事和調整作用
影片的演講與故事的演講是分不開的。 我的英雄學院[ 的動畫改編在六季中都非常穩定, 角色演技、流動的奎克用法、以及用顏色的氣氛把關鍵時刻變成圖示性的場景。 第三季中, 萬能與萬能的鬥爭是聲音演戲、音樂與動畫的勝利, 使劇本提升到漫畫所能傳的高度。 一致性有助于演講; 當動符合時刻的強度時, 情感的動力更強。
一個Punch Man 是一個關於如何改變叙事接收的案例研究。 第一季的動畫, 中村裕太郎等傳奇人物的作品, 使琦玉的無聊表情和後來對威脅的消滅變成了藝術。 喜劇的時刻, 從粗糙的幽默人物設計轉變成了超細的戰鬥剪裁, 完美地反映了故事的內幕。 第二季的質素下降, 混亂、僵硬的動作和金属音效設計, 造成了叙事的斷裂。 故事仍然很聰明, 但送貨破坏了擊線。 对于一系列與過量和戲劇情相關聯的作品, 弱的季节在剪切下, 使同樣的劇本感到沉悶而不是尖亮。 這仍然是一個警覺的例子, 如何在動態中描述成功。
觀眾參與和文化共振
我的英雄學家 Heroes Rising , World Heroes ' Mission——其功能是描述性延伸,以及它存在于[]全世界流行程度排名中,這集的主旨對青少年和成年人都有共鸣。這集的情感迷因、迷因、對巴庫戈人物的爭論都證明了一種激動深度、持续接触的叙事。有如此專注性的迷因,描述缺陷被放大。當一個弧度拖拉動或性行為不一團體時,反射就很公開,它會造成一种感覺,即系列的"銷售方式仍然很強"。
一個Punch Man的文化足跡是同等重要的,但更具有諷刺性。 琦玉的「OK」臉像是一種迷你偶像,而系列對競爭英雄主義的批評在西方媒體上盛行的時刻就被打擊。 第一季的開幕主题,JAM Project的「THE HERO!」成了一首歌, 系列被新人常引用為與更傳統的歌詞相關的入口。 其描述刺激了無休止的關鍵,但同樣的元感可以成為一個籠罩。 一旦理解了這一場玩笑,它就要求更尖端的變式,一些觀眾覺得後世的風格沒有足夠的進化。 系列的文化相关性取决于它能否保持不可预测,而這更難於成為一個古代史詩的標。
合成:每集教我們的故事
最後, 我的英雄學家[和 一個拳擊手[是互补的而不是竞争性的。 霍里科希的教訓表明,用真诚的情感投入和無比的漫漫漫的世界所說的英雄之旅可以讓古典的搖滾重新燃起新一代人的活力。它的叙事性能力 — — 深厚的性格弧度、主题野心以及一個感到活在其中的社會 — — 使偶爾的步步步步可以被原諒。 one的創作證明,當一個堅固的中央想象和不可磨碎的直觀表象的構造時, 一個令人印象深刻的幽默和哲學的雙向提醒我们,力量幻想是空洞的,沒有意義。
他們之間的偏好常常降臨到觀眾從故事中尋求的。 如果你想想用成就來哭, 作為被欺負的男孩的得主, 我的英雄學家[ 提供。 如果你想嘲笑排位英雄的荒謬性, 并懷疑力量是否是詛咒, 一個拳擊手[] 是更尖锐的工具。 在他們最美好的時刻, 這兩集都提醒我們, 英雄主義不是關乎自己所擁有的力量,而是關乎自己最先站起來的原因。
更深入地探究英雄叙事如何在動畫中演化, Anime 新聞網[ 的分析提供了更多上下文。 兩集的漫畫可以合法地讀取 [ MANGA Plus[ 和 [ Tonari no Young Jump。