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掌握了「 字面藝術網路」 檢視經驗: Canon Order 和 s. Release Order 解釋過
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關於「正确」的討論常常會被說成是一個問題:你該按故事時間表內發生的顺序來看這系列事件, 還是按最初播出的節目的顺序來看? 對很多動畫來說,這能導致兩種不同之旅。 然而,對SAO來說,答案更细致,而且兩條路几乎完全重叠。這部指南打破了空洞和放行的序列,探索了每種事件對你的人物和世界的理解的微妙而有意义的影響,幫助你決定了哪一种方法符合你的觀看風格。
劍術網球:虛擬世界的錄影帶
在解析觀察命令之前,它值得勾勒出SAO的描述的全體尺度。 作家川原瑞琪的光小說系列始于一個全潛VR MMORPG內部的死亡遊戲,但很快就擴展到探索多個虛擬環境中的外傷、身份和現實意義等主题。 動畫改編 — — 由A-1 Pictures制作,目前跨過10年 — — 以大致線性的方式覆盖了主弧,然而,季片、OVAs和戏剧片的包装可以混淆新人。 理解故事的骨骼有助于澄清兩部看似不同的命令合為一體的原因。
劍術網上的主要弧線有:
- Aincrad Arc – 最初的死亡遊戲,一萬名玩家被困在100層的浮城堡中.
- – Asuna仍困在Alfheim Online, 基里托必須把她從殘酷的陰謀中救出來。
- – 設置在槍械基於槍械的VR世界Gun Gale Online,介紹西農與死亡槍之谜.
- – 在Alfheim 找回傳奇的劍 Excalibur的短短、輕心的探險。
- 以阿蘇娜與新朋友團體為中心,
- 一部原始影片, 介紹第二季與大規模的阿利化相關事件。
- 由於基里托潛入了極具實際性的地下世界,
- 」 —— 決定整個數位文明命運的氣候戰鬥。
它們都符合主題。 副系列[ [FLT: 0]] 劍法 線上替代: 槍法 線上 [[[FLT: 1]] 被设定在同一宇宙中, 但跟隨不同的主角, 雖然它很出色, 但基里托的旅程并不需要它。 進步影片逐層重新想像了艾因克拉德的弧形地板, 它們是互补的重點而不是嚴格的空洞取代。
理解卡農秩序: 時序
到底卡農是哪種秩序?
在動畫風云中,“canon order”通常指按反向日期的精确序列來觀察故事,而忽略了各集如何被分成播出季。 对于某些特许權,這指在闪回節目、OVA和戏剧放送之間跳跃,以建立無缝的内部時間線。對SAO而言,canon order與放送令相近,以至于一看就能看清相同的樣子 — — 但不同之处在于您如何看待弧形的结构。
劍術在线的光學時間線上進展。 安克雷德事件發生在 2022 – 2024 年, 2025 年初之后的仙女舞會,2025 年末的幻影子彈,2026 年初的卡利伯和母親的羅莎里奥,2026 年4月的Ordinal Scale,以及2026 年的整個Alication saga。 任何時間都不會跳過需要重新排列的節目;故事只是向前走。 然而,把每段弧子當作一個獨立的自成一体的觀點,而不是一季的下一集,都可能深刻地影響你的情感。
完整的卡農時間線
許多小說都寫在部落格上,
- —— 包括第1-14集 [FLT: 1] 的輕小說第1-2卷, 加上第8卷的副故事。 此弧介紹了Kirito、 Asuna 和 劍術在线死亡遊戲。 時間跨度约为兩年。 在跳入仙女舞之前, 在這裡結束觀景會議, 使故事具有關閉感和情感重點。
- 直照艾因克拉德的經驗, 探索世界樹的種子。 觀看這個弧子為一個專業的區塊, 突出其作為救援敘述和通向更廣的 VR 生态系统的橋橋的作用。
- 以「槍擊」為主題, 以「槍擊」為主題, 以「槍擊」為主題,
- 」(FLT:0) 劍藝術在线II: Calibur(第15集) – 第八卷的副故事的單集改編。 在Canon,它發生在幽靈子彈和母親羅莎里奥之前。 雖然它能感覺到一個填滿的轉折,但它是輕心的暫停,它使Alfheim的朋友團體變得精疲力盡。
- —— 由第7卷改编而成。 一個纯粹以ALO為中心的故事把阿蘇娜放在主角的角色中,它提供了系列最有感情性的結局之一。
- —— 劍術 : 標準(電影) —— 川原寫的原著, 完全放在了增強的真人遊戲標準中。 歷史學上, 它坐落在母親羅莎麗歐之后, 直接引向阿利化弧, 引入了以后將成為關鍵的概念 。
- 劍藝術在线: 使用化(第1-24集) – 改编第9-14卷。這個弧形是巨大的內涵-宣傳混合體,從基里托在地下世界的新生活開始,并涵盖多年的加速時間。 聲控令將前24集放在一個單一的、不间断的叙事區塊。
- 劍藝術在线: 使用化 – 地下世界之戰(第1-23集)[ – 改编第15-18卷. 直接延续和完成使用化的沙加。 罐頭命令將這23集當做最後的弧形, 它們和前一個cour 之間沒有暫停 。
守望卡農秩序的好处
隨著神經學,逐弧结构是體驗故事情緒的最強的一種方式。 因為每部神經學原本都是自成一体的小說或一對小說,所以它們都有自己的上升动作、高潮和消沉。 當你看到這一系列的發行式的作品時 — — 例如,第1季全部都到此为止 — — 從艾因克拉德決賽到仙女舞開幕的突然轉移會感到很震撼。 第14集之后的暫停,以吸收死亡遊戲的結果,然后第15集開始,以新的篇章來反射光小說是如何發行的。
此外,神舟令讓某些主題可以呼吸。 幽靈子彈弧在自覺地把它和ALO的高幻覺陷阱隔開后,對PTSD和幸存者的負罪感的探索就變得深了。 母親羅莎里奥的關注於終期疾病和VR臨危护理的重點,是一場令人毛骨悚然的獨立經驗。 你用弧線劃清界限,可以提高川原精心打造的叙事節奏。
遵循放送令:廣播經驗
原始的空間日期和觀眾經驗
發行令是各集和影片的系列,最初是向公众提供。 2012年7月,"劍術在线"首映時,粉絲跟隨Kirito從1樓到75樓,在14周內,並無休息地轉移到仙女舞弧,供其他cour。 這是由演播室設計的電視觀眾每周節奏,以保持势头和觀眾的收視率。 2014年,"劍術在线"二號也一樣,它播出了Phantom Bullet, Calibur,以及母親的Rosario的连续季。
發行令有一種特殊的能量:它反映了目前播出的節目的群組性旋律。 反省是沒有暫停的。 您乘著悬崖舞者浪潮, 開幕和結束歌曲, 以及工作室公告。 對於許多長期的粉絲來說, 這是一個絕對的觀察方式, 因為它重複了播放時的動畫節目。
完整放行命令列表
- 劍藝術在线 (2012, 第1-25集 – 包括艾因克拉德舞曲和仙女舞曲的曲線作为單季. 季中曲線開關是播出設計的一部分; 第14集的最後曲線在下週直接卷入第15集.
- 劍藝術在线:外傳版(2013,OVA) – 100分鐘特辑,以新增的池邊框架故事來重述第一季。它雖說大致是重寫,但包含少量的新琴材料(在ALO的探險),并在第2季前作为橋頭播放。
- —— 以「幻影子彈 」 、 「卡利伯」和「母親的羅莎里奥」為连续季播音。 卡利伯集(第15集)在兩層重的弧圈之間播出,
- ——戏剧版, 後來在国际上放映, 並在家用影片及流媒体平台上提供。
- 劍藝在线: 學習化(2018-2019,第1-24集)[ – 飛行于连续兩圈,2018年秋至2019年冬間有季分,但故事的動力沒有突破.
- 劍藝術在线: alicization – War of Underworld (2019-2020, 第1-23集)[ – 原本預計要繼續進行,但制作的延遲將播出分成兩部分;最后11集于2020年夏季播出.
释放令的好处
發行令的主要优点是將系列進化為一款製作。 第一季的動畫虽然具有圖示性,但與Ordinal Scale的影院油畫或地下世界之戰的流動戰序相比,色彩調色更柔和、混亂更簡單。 監視發行令可以讓你體會到A-1 Pictures的技術發展、作曲家Yuki Kajiura的成績各季的成熟、以及聲音演員們在幾年中更深入地融入角色。
也存在一個懷舊因素。 開場主题 — — LiSA的「穿越球場 」 、 Eir Aoi的「IGNITE 」 、 LiSA的「ADAMAS 」 — — 也成了歌歌。 原因正是他們周刊的等待。 旁觀者可以淡化這項影響,但隨著發行令的意圖,在季間間間間間間間的間歇可以部分地重现。 對於那些喜歡分析授權者如何回應粉絲的回應的觀眾,發行令顯示後期的弧(如母親羅莎麗歐)是如何被設計的,而清楚知道觀眾更想聚焦於阿蘇娜和相支持的演員。
金鑰差异: Canon 和s 的放行令
因為劍術在线事件以直排的時間線展开,而動畫改編也從未使用過非線性的故事或需要重新排列的闪回片段,所以兩集到集的序列是完全相同的。 其區別完全是心理的 — — 一個框架、速度以及你如何分開經驗的问题。
描述流和平靜
肯恩令將弧片當作自成一体的電影。 當你看完艾因克拉德第1-14集然后停下來, 你已經用一個明确的情感解析度完成了完整的故事。 你將基里托和玩家在前進之前所花的兩年時間內化。 在放行令中,艾因克拉德血流成仙女舞; 氣調在數分鐘內從一個生存驚喜者急剧轉向一個幻想救援任務, 並且會引起叙事鞭打。 肯恩令你平息了這一切, 給你一個清晰的結點, 讓你在下一個弧前重新建立你的期待。
相形之下, 幽靈子彈弧和卡利伯事件得益于神舟命令的破解。 幽靈子彈的高潮是激烈的,主题性沉重,它涉及的是現實世界的死亡和虛擬空間的謀殺概念。 反之,卡利伯是經過諾斯神話主题的探險而發出喜劇性的旋律。 在神舟命令中,你可以在作为色盤清理器而暫停之后看卡利伯,但在同一季的第15集中,它立刻到達,這會破壞後反射期。
字元跨弧發展
SAO最大的优点之一是其人物的缓慢和累积性。 基里托從獨奏者到积极依靠朋友的一個在地下世界戰爭中共處了4年。 以Canon 序目觀察,每一個弧是不同的篇章,讓你體會一下他從Aincrad的创伤如何表现在Phantom子彈上,以及他和Asuna的關係如何從Aincrad的存亡伙伴關係成熟到母亲的羅莎里奥和Ordinal Scale的深情結。 释放命令虽然仍然顯示了這項進展,但往往會把弧融合在一起,使生长更加微妙。
希农在《幻影子彈》中的引言就是一個完美的例子。她與PTSD的爭吵和她最终的解放都來自死亡槍對峙,這是個嚴格的文獻。 Canon命令為她的弧度创造了一個专用的空间;放行命令把它套入了第2季的大背景,其中母親的羅莎里奥立刻把焦點轉移到阿蘇娜。 兩種經驗都有效,但Canon命令給了支持角色自己的焦點。
動畫質量與演播室演化
發行令在您想看到視覺進展時會閃亮。 2012年艾因克拉德動畫到2017年電影"標準度"的跳動令人驚訝。 標準度在增加的現實戰役中使用了2D和3D動畫的混合, 设定了一個直接影響著Alicization arc的流體戰的新標準。 觀察這項演化的現實性, 觀察者也一樣, 能夠更深刻地理解這項手術。 Canon 命令重點於故事的连续性, 而不是製作史, 所以對動畫的布夫來說,發行令是更值得獎勵的時間線。
情感影響和破壞者
如果你是SAO的全新人, 發放命令就具有不同的風險: 授權後的場景和預覽。 當Sword Art Online 第1季播出時, 第15集的預覽會顯示Kirito在Alfheim的情況, 立刻破壞他逃離死亡遊戲。 今天的流動服務常常會自动播放下集, 消除弧度之間的自然裂痕。 執行時, 警棍命令會讓您能避免這些無意的破壞者, 完全停止在弧度結束的地方。 這會保持情感解析, 讓你不直接地讓您前進。
您要選擇哪一個檢視序號 ?
第一次檢視器
我建議新人使用神舟命令。 從Aincrad(第1-14集)開始, 然後暫停。 讓末日沉入。 反省Kirito的最後一場戰鬥和後果。 一兩天後, 在第15集開始仙女舞。 在第25集之后, 退一步。 移到劍藝術在线II, 但考慮把Phantom子彈弧(第1-14集)當做一個區塊, 短暫休息, 享受Calibur(第15集) , 做為一個有趣的插曲, 然后將它當作母親的羅莎瑞歐( 第16-24集) 。 之后, 觀察一下 规范的尺度。 然后潜入Alication saga, 觀察前24集, 困難, 并以《地下世界之戰》 結束。
歸來粉絲
發行令可以讓大家從原始播音文化的鏡頭看到動畫。 召集一些朋友, 計劃每周的看台表, 將每季都當成單位。 由幻影子彈進入卡利伯, 等你們知道它將來的時候, 就會感覺更不會那麼焦急, 並且可以將故意的內臟轉移當作演播室決定, 而不是故事斷斷。 發行令也為一個可能想看它為「每周展現」的模擬的朋友介紹發行權。
混合方法:按年期但平和
有些粉絲把兩種世界的最好結合在一起。 他們依次看所有節目, 但精神團體的曲線插入自然的間接。 例如, 第14集之後, 他們把這些分數當做季後賽, 休息一下。 第25集之後, 他們看《外集OVA》(它雖有選擇性,但提供更黑暗的幽靈子彈之前的一個有趣的「夏日假期」的關節 ) 。 然後, 它們又走進了劍術線II, 并在那一季內追隨著"神杖弧"的斷節奏。 這種混合方法在保留故事的情感節奏的同时, 提供了製作的觀看經驗。
導引附带利益、電影和補充內容
超級公司權限已超越主要系列, 且這些新增作品必須有清晰的收視秩序。 雖然這項項活動不是了解Kirito旅程的必經性,
劍術網路進步 – 不同的追蹤
進步光線小說集及其兩部電影改編() 演化光線小說集及其兩部電影改編() 演化光線小說集, 以及其兩部電影改編(Aria of a Starles Night 和 Scherzo of Deep Night)) , 逐層重述艾因克拉德弧線, 重視阿蘇娜的视角, 以及更進步發展基里托阿蘇娜的合夥伴。 這些影片和動態小說是分別的, 雖然是同核心事件同樣。 如果你是新的, 觀察看原始艾因克拉德的弧線, 便先探索進進步, 作為增強化的補料。 如果你試將它們編织成罐序, 你會變成成成形與特征的不一體, 因為動式的分別的分明的。
外置版 OVA
2013年的特辑是部分重寫,部分是新内容。 新内容 — — 是在ALO中教Leafa如何游泳的探險 — — 是輕心的,在Fairy Dance和Phantom Bullet之前設計的。 在發行令中,它播放了第1季和第2季。 在發行令中,你可能在第25集之后看它,然后才搬去劍術在线II。 这并不重要,但是角色交互作用在叙事轉向槍擊和外傷之前增加了一层溫暖。
劍術網上可選擇:槍擊網上
這一系列的轉換是GGO中的新角色Llenn, 發生在Phantom子彈弧事件( 特別是死槍事件之後) 之後。 它不以Kirito為主角, 雖然提到主系列。 雖然不是Kirito的故事的一部分, 但這是個令人愉快的副旋轉。 如果您想融入它, 請通过Phantom子彈( 劍藝術在线第二集 1-14) 觀看主系列, 然后看所有12集 Gun Gale Online, 然后繼續看 Calibur和母親的Rosario。 這保留了GO世界時間表的時序。 此系列在大部分主要流動平台上都有, 您可以檢查 [[FLT: 0] Crunchyroll [FLT: 1] 上的确切的播出日期和插曲指南 。
常被問到的關於SAO 檢視秩序的問題
需要我來特定地點看電影嗎? [FLT: 1] [FLT: 2] 是的, 通常的尺度應該在母親的羅莎里奥和阿利卡化之間看。 它直接設定了一個關鍵的人物和技术, 成為了關鍵的關鍵。 進步影片是可選的, 在完成整個Aincrad 弧( 或全系列) 后最好能享受, 以避免與主時序混淆 。
[ [FLT: 0] 需要查看外版 OVA 嗎 ? [[FLT: 2]] 不需要, 但是如果您喜歡 演員的片段化學, 建議您。 新戲劇在 Calibur 弧形上增加了一點字元深度和一點點頭, 但您跳過它會失去對主圖片的關鍵 。
」這段故事是輕小說裡的「Canon 副料」。 它提供了一個有趣的冒險, 并在母親羅莎瑞歐的情感重點之前巩固了艾爾夫海姆幫的結構。 跳過它不會毀掉故事, 但只有24分鐘,
關于劍術的網路: 使用性 – 地下世界之戰 Part 2? [[FLT: 1] [FLT: 2] 地下世界之戰因COVID-19製作延遲而分兩區發行, 第一部分( 第1-12集)和第二部分( 第13-23集) 。 對於海峽和發布命令, 你應把整個23集的弧度當做一個连续的故事。 分裂只是一個發布的藝術品,而不是一個叙事的斷裂。
光小說,特别是第1-18卷,提供了內在獨白和世界建築的精細化。 官方的網絡小說「劍術在线:前天」和「姐妹祈禱」的副作增加了亞述和尤基的關係。 參與這些游戲可以大大提升觀眾的經驗, 但又能起到補充作用。
手術你的終極SAO經驗
判斷是清楚的:劍術網上是一項非常線性的故事, 和發佈命令的顺序完全相同。 區別完全在于你如何在腦海中設計這些事件。 選擇發布命令表示你把每部發布命令當作一本書, 你讀來封面, 然後在下一部開播前關閉。 選擇發布命令表示你將節目變成馬拉松, 播放能量從一個季跑到下一季。
對於最富有的情感經驗, 我提倡用刻意的暫停來進行神舟。 在艾因克拉德的心碎的決賽結束後, 停止。 在基里托從世界樹上釋放阿蘇娜之後, 呼吸一下。 在下一個輕心的探索之前, 反省西農的陰謀。 讓母親羅莎里奥在您發動到 拉丁大樓 的 增強現實 實 冒險之前坐到你們面前。 這些暫停使系列從被动的狂歡變成了意識的旅程, 穿越了一個最受愛戴和有弹性的世界。
不管你選哪條路, SAO的核心都未變 – 關於虛擬現實如何塑造我們真實世界的關係, 创伤如何通過關係愈合, 以及勇氣是如何建立一層、一顆子彈、一顆記憶的。 [[FLT: 0]] 官方的劍術網址[[[[FLT: 1]] 保留了一個更新的時間線和未來計畫的消息, 這樣你就可以在"地下世界之戰"的名單卷開很久后, 繼續探索宇宙。 現在, 剩下的唯一的問題是: 第1層或第1集? 探險由你決定。