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從古董型到原著型:如何在重力介质中發展獨特的字元
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一個充滿了熟悉的傳統的敘述性生态系统中,作者的最大挑戰不僅是創造人物,而是把生命注入到那些感覺自己在第一頁之前就已存在,而且會在最后一頁之后很久才繼續的人物身上。 古代的——那些根深蒂固的人物功能模式——提供了強大的簡介,但它們也冒著把石膏減少到可以預知的石膏堆的風險。從古代的到原始的旅程需要刻意的技術,它尊重傳統,而同时把它重新混入奇特的事物。這篇文章探索了一种有系統的、深刻的人性方法,以發展那些超越其藍圖的人物,甚至大量依靠曲子的人物。
古董型在故事中的角色
古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的古老的
使古老型態回應的不是它的熟悉,而是它的灵活度。 例如, 愛人型態的古老型態可以表现成一個忠心的父母、自毀的自戀者、或為理想而革命性的鬥爭。 模式是存在的, 成功的作家們明白古老型態不是目的地, 而是起点。
變形為Clicés
古老的陰影是老套的。 古老的一面是一次有效的模式, 被重复所磨滅。 選定的十頁裡的幽靈, 灰熊警探, 過去很悲慘, 威士忌問題, 愛情的關注只為拯救而存在, 這些不是古老的類型, 而是空洞的模仿。 古老的一面是特質。 一個導師, 專門提供加密的建議, 中途死於第二幕, 是一個陰謀。 導師是一位退休的保險家, 教導主角用迷惑來學習, 因為她會因為早起的失憶而失去記憶。
媒體的字串形成語法。 掌握語法可以讓我們寫出新的句子。 要達到原創性, 作者必須把每個繼承的字元形都當做問題而不是答案: 如果德克斯特是道德中心呢? 如果影子的黑暗來自過份的錯誤的愛情, 怎麼辦? 問問反問是變化的引擎。
拆解英雄:原创性基礎
英雄的原型最能形容。 Joseph Campbell的單一神話, 如他作品中所详述的 [[FLT: 0]] 英雄的千面, 勾勒出一個出发、啟動和返回的旅程。 然而單一神話是地圖, 不是籠罩。 要把英雄變成一個獨一的个体, 從拆卸每一個舞台開始。 而不是一個呼喚, 想要冒險而來, 想像一個感覺像入侵的呼喚—— 一個背叛朋友最深密的普通電子, 強迫一個隱形的會計員進入一個公司間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間間
英雄的外部目標(阻止惡棍,赢得比賽)應該是內心空虛的反映。 一個對腐敗的政府發作但對自己家庭的掌控上沉的英雄會產生電動緊張。 每轉轉一轉的確性 — — 她渴望的食物、她焦急時的折紙方式、她每天早上自己說的謊言 — — 切除拱門型,揭示下方的人。
轉換成獨特字元
轉變始于認知一個角色不是一個特質列表, 而是由歷史、生理学和社会背景塑造的一致的心理實體。 使用以下各層來建立從任何原型上來。
背面故事為基礎, 不是博览會
一個富足的回憶不代表一個十頁的回憶。 意思是角色的歷史是每個目前時刻都經過的過程。 一位曾是裝飾士兵的導師可能會在車尾發射的聲音下退避, 而這在現場出現了細節, 從來沒有解釋過。 背念提供了為什麼選擇的背后原因:一個因為童年的饥饿而囤積食物的特里克斯特,一個因為家庭失去一切而沉迷于計錢的英雄。 最有效的回憶是那些暗示整個冰山而只是透露小費的。 觀眾推測到的深度而不是被告知。 對於背面集的更深入探索, 如 Writer 的文摘 提供了实用的集結技術。
腿、力量和相對性比喻
一個只有強壯的性格是無聊的;一個只有缺陷的性格是悲劇的。 相互擁有兩者都是原創性所在。英雄最大的力量—— 毫不动摇的誠實—— 可能是她的盟友疏遠的特質。 影子的无情策略能力可能是拯救他想要摧毀的社會的唯一手段。 一個有用的工作就是寫出一份包含五個力量的清單,然后每個力量都會產生一個缺陷,那就是力量在壓力下投下的影子。勇氣變得魯莽;同情變成了干涉;好奇變成了入侵。這些交织的特徵形成了一個穩定而复杂的人格,它拒絕安裝在一個典型的體型中。
制作不同的声音和方式
聲音是一個字元的指紋。 它包含词汇、節奏、比喻選擇和未說的話。 一個在海岸渔村長大的導師在討論金融问题时甚至會使用天氣和海洋比喻。 一個Trickster可能會用一些谜語來說話, 實際上是符合逻辑的環境。 對話不僅應該只是預言, 應該揭示一個獨一的心靈。 模式延伸了這段: 總是在進入前觸摸門框的英雄, 緊張時吹哨的影子。 這種細節可以提醒觀眾, 而不是在動中看一個奇特的人類。
揭示隱藏面孔的动态關係
不存在孤立的性格。 關係是鏡頭。 英雄可能與下屬相關, 順從父母, 意外地與流浪動物相關。 每個關係都讓性格的面貌不同。 引入一個角色, 導師覺得自己很愚蠢, 而明智的導師突然暴露了一個很不安全感。 讓Trickster與更混亂的人對等, 而Trickster成為理性的聲音。 這些關係的對比讓人不斷, 暴露了使角色感覺到真實的矛盾 。
流行媒體中的 原型重构示例
分析成功作品,可以看出持久數字如何不可磨灭。
- 英雄:[凱妮絲·艾佛丁 饥饿遊戲[ 起先是以生存為主的保護者,但故事逐渐揭示她也是政治劇院的棋子,她拒絕成為一個符號。她的波动和不信任使原型保持原状。
- 導師:[ 在星際大戰中,尤達最初是經典的圣人,但他的尖锐幽默、語法古怪、在最後一幕中疲倦的脆弱,使模式變得複雜。他不只是智慧,他是一個承擔了數百年智慧的主宰。
- 達斯·維德的弧形從奴隸兒童到絕地, 變成破碎的徒弟, 使惡棍的形狀充滿悲劇。 他的服裝不只是威脅性機械, 而是一個供人維生的監獄。 他所激起的恐怖根植於巨大的損失。
- 怪人:[ 来自馬爾維電影界的洛基工作是因為他的混亂從來不隨機。它源于一個深處、未完成的對屬性與身份的需求。他的造型變化是字面的和心理的,他不知道自己是哪一個版本的真人。
- 守護者:[ 海格在 哈利·波特[ 中是從不守門的關卡守護者,他把它扔開。他的巨大的體型與溫柔、情緒透明, 形成了一個令人畏懼的守門人的期待。
這些例子表明,原創性來自於原型的预期功能和人物的不可預測的人類性之間的衝突。 更多現代故事中原型的參考者,包括TV Tropes[的目錄,既包括模式,也包括其颠覆。
內部和外部衝突的力量
衝突是古老的結構和重塑的熔岩。 作家必須設計既符合情勢又符合心理的壓力。 人們會在這個世界上看到,
內部衝突:內部戰爭
內部衝突不只是一個疑問; 性格不能解決而不犧牲一些重要事物, 這是個矛盾。 一個深愛公道但愛上過去犯罪的人的英雄, 總是自欺欺人。 一個對這項事业失去信心但繼續無所謂的導師, 卻在內心空洞地发挥智慧。 這些內部戰爭產生了沒有一個典型能預測的決定。 性格的增長, 是由對抗和整合這些矛盾而來。
外部衝突, 即啟示, 不只是障礙
外部挑戰應該選取, 因為他們按了一個特定的个人按鈕。 自然災難揭示了控制怪胎的恐慌。 法庭審判會把滑稽的鬼魂撕碎, 強制出誠實的證詞。 外部最好的衝突是比喻: 鎖住的房間是角色的情感孤立; 崩塌的橋是角色的婚姻。 當陰謀事件是象征性的鏡子時, 角色的反應就超過流派的期待。
關係衝突:鏡子與催化剂
需要彼此但不能站立的人物之間的爭吵是一種豐富的接合。 讓英雄與一個积极厭惡她的方法的導師或一個與主角有共同目標但因可怕的不同原因的影子同在。 這些強迫的聯盟會產生互動, 泄露秘密, 揭露裂痕。 關係中的衝突不只是爭論; 被阻擋的戰爭、 靠近真理的笑話的刺痛、 轉移力量的聯盟。
轉換不失去意義的曲目
轉換不是簡單的反轉期望; 它正在用更新模式來傳達更深的真理。 單靠震驚值而轉換的轉換會空洞無物。 轉換必須揭示一些直接使用不能的字元或世界。
以有效破壞為目的,首先要理解這股魔力的本意。 「危難中達姆塞爾」通常是英雄的陰謀動機。 其反面不是讓囚犯成為戰鬥專家,而是讓救援成為「達姆塞爾」意識到她不是被壞人所困,而是被英雄說成是無助的描述。 ⁇ 變成了對機構和觀察的評論。
混亂 的 原型是 另一個 強大的 颠覆 。 一個 特里克斯特 的 特里克 和 博士 一樣 , 向著混亂的源頭 。 一個 英雄 沙朵 , 向著 喬·戈德堡 、 喬· 戈德堡 、 喬· 、 喬· 、 尤 、 尤 、 尤 、 尤 、 尤 、 尤 、 尤 、 尤 、 尤 、 尤 尤 、 尤 、 尤 、 尤 、 尤 、 尤 、 尤 、 尤 、 奧 、 尤 、 尤 、 奧 、 奧、 、 奧、 奧、 、 奧、 、 奧、 索、 、 、 、 、 奧、 、 、 、 索、 、 、 、 、 、 、 奧、 、 、 、 、 、 、 、 、 奧、 、 奧、
動機是真正颠覆的关键。 如果人物的行為來自一個獨特的、深深的个人原因,甚至標準的節拍也感覺到了新鮮。 找到原諒的复仇英雄不是新鮮事物 — — 除非原諒是破壞她生命的原因,因为它疏遠了唯一接受她憤怒的族群。 動作可以被認出;情感后果一定令人驚訝。
設計可補充的字元弧
字符弧是內部變更的路徑, 伴有外部的圖案。 原字元需要一個既非公式化又非任意性的弧 。
轉換成本
改變必須是昂贵的。 角色重新學會信任的正面變弧會讓他們付出代價, 也許失去一個自我保護的外殼, 讓他們很容易受到他們從未見過的傷痕。 陰影深入黑暗的负面變弧不是卡通反派的下場, 而是觀眾幾乎理解的、慢而理性的妥协。 轉變關乎重點的改變; 角色想要的就是一些不同的事物, 因為故事證明了他們原本的欲望不足。
界定正在演变的目標
角色的外部目標( 回收藝術品, 贏得選舉) 是圖案引擎。 內部目標( 證明價值, 找到屬性) 是角色引擎。 随着故事的進展, 外部目標可能仍然只是其意義的轉移。 藝術品的回收會更不關乎目標, 更不關乎他們試圖不輸的伙伴。 目標的進化反映了自我的進化。 圖案的圖案是: 圖案事件, Y轴: 內部优先性, 確保弧度的顯性和一致性 。
解析為情感報酬
結局會產生它的分量, 因為角色的最後狀態直接解答了在開始時提出的问题。 如果故事的開頭是一位英雄, 她相信只有她有力量才能被愛上, 決心必須顯示她投降或付出巨大代价巩固自己的信念時會發生什麼。 模糊的解析可能會是高超的, 但他們仍然會完成一個情感的回路。 觀眾必須感到, 角色已經被旅程不可逆地改變, 即使他們回到了相同的實在位置。
建立從地上起的字符: 實際的演習
內化這些原則, 試著做一個有條理的演習。 選擇一個原型, 也許是導師。 然后在日誌上, 在不檢查流派邏輯的情况下回答以下:
- 導師們最可恥的秘密是什麼?
- 單獨地說,這個角色會做什麼,
- 導師說:「我確已選擇孤獨,
- 這位導師是站不起來的,他為什麼站不住腳呢?
- 有什麼技能與他們的角色完全無關?
- 何以在平庸的环境下傷心?
寫下500字的場景,這位導師必須教訓關鍵的課程,但學生意外地觸發導師的秘密羞愧。 結果的場景將遠超了原型。 演習證明了原創性在于特定的人,而不是將軍。
文化在特征上的作用
角色不是在真空中浮動。 設定行為、 價值和無意识偏見的定型。 母性沙漠社會的導師會用完全不同的比喻來提供建議。 如果作家從模糊的幻想王國開始, 角色就已經失去人格。 相反, 界定特定社群及其無文的規則。 角色如何導導社會階級、 家庭期望或宗教教義? 在一個崇尚符合性格的社會中, 打破規矩的英雄會與一個崇拜規矩的世界不同, 而內在成本會不同 。
語言也是文化性的。 區域語法、沉默的節奏都是活文化的標記。 借從不帶漫画的現實世界文化中學習語言模式需要研究和同情。 北卡羅來納大學寫作中心人物發展指南[ 强调了研究在建立正宗文化背景中的重要性。 設定不是背景;而是另一性格,主角與它的关系界定了他們的身份。
結 论
古老的語言和原創的語言之間的空白充滿了關注。 古老的語言讓作家們有共同的語言; 原創性要求我們用一個沒有人聽過的聲音來說出那句話。 一個作家通过挖掘具体的背面、 包圍矛盾、 利用衝突、 破壞心意 、 以及設計以心理真理為基礎的弧度, 可以將頁面上的每個人物從占位者轉換成一個存在。 在一個令人不寒而栗的媒體中, 目標不是避免模式, 而是使模式不可置疑的人類。 當英雄走進一步, 觀眾不僅認得一個角色, 而是他們所認識、害怕或曾經是的人, 故事超越了它的流派, 成為了永久的事物。