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幽默和輕心的瞬間在 嚴肅的 Mecha 表演中的角色
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不明引擎:為什麼幽默是 嚴重的梅查故事的心跳
乍一看, 一個嚴重的 mecha 動畫世界 似乎從一個情感的調子中建立起來: 高舉戰爭機械, 關於靈魂的哲學辯論, 民族主義的激動, 以及對宇宙衝突的殘酷算術。 系列如 [[ [FLT: 0]] Mobile Suite Gundam [ [[FLT: 1] 或 [[FLT: 2]]] Neon Genesis Evangelion [[ , 以不畏傷而得名。 然而, 更近的看卻發現, 這些故事不是由冷酷酷的黑暗所维持, 而是由幽默和輕心的策略所持續。 在餐廳裡, 飞行员的夸大聲的 ⁇ , 或一瞬間的 ⁇ 子, 都不會減輕輕重, 使人物感到真實。 整合不失重感不是寫的意外; 而是故意的說法引擎, 它讓觀眾人可以呼吸、結合力和投資資資資資資 以壓他們。
人們必須超越幽默只是「安慰」的觀點。 在最佳的mecha節目中, 輕心的瞬間會扮演結構的關節, 將觀眾和駕駛艙內的人性連結在一起。 這篇文章探索了幽默如何以及為什麼在最受歡迎的、最沉悶的巨型机器人沙加體內发挥作用。
高考劇中漫畫的說明性需要
一個從開始到完成的在最大壓力下操作的故事會令觀眾麻木。 人類的神經系統會适应常年的壓力; 在虛構中, 調整就代表著脫離。 幽默是壓力放鬆的阀門, 重新定下一個氣氛基线, 使下一個吹擊的地點完全生效。 這原理在叙事理論中有著充分的記錄。 在今天的心理學研究中, A 突出地顯示了笑如何減少皮質素, 增加社會的結合性, 完全就是作家需要重建壓力周期的生理食谱。 Mecha anime, 具有在大规模毀滅和个人親密之間切轉的固有能力, 獨立地適合於利用這個節奏。
人性化飞行员和机组
巨型機器人是力量的象征,但它也是一個需要一個脆弱的人類飛行員的機器。當 甘丹的阿穆羅·雷在衝過走廊時撞入一名女性乘員,或者當[ Evangelion的伊卡里真嗣被錯誤的讚美之詞所吸引, 表演把觀眾從戰術地圖中抽出, 陷入了青少年的笨拙現實。 這些尷尬、爭吵或打巴掌的時刻不是填充的, 而是角色的锚。 沒有他們,飛行員就變成了可交換的武器。 觀眾明白,那些對船長的笑柄發泄的少年,也將很快被要求实施無形的暴力。
一個特別豐富的例子是,在原版的白底[上, 游戲版的游戲版 , 平民難民和年輕的被征召者爭論洗衣义务,互相取笑食物配给, 以及像一個功能不良的養家家庭一樣的斗殴。 在一個令人難忘的場景中, 荒謬的凱伊·希登的讽刺性言論削弱了緊張的簡報, 而當司令的爆發時, 觀眾几乎肯定會笑。 摩擦不是從戰事故事中斷出[ , 而是從炮台上看到的戰爭故事。 A [ ANN 關於古當的回憶。
緊張和放鬆的心理
幽默從认知角度來說提供了一種模式性打斷。 腦部充斥著一系列不断升级的威脅, 接收了不协调的訊號 — — 狗偷軍事文件, 硬化士兵有愚蠢的恐懼症 — — 并用笑話回應。 如此释放的心靈能量讓觀眾重新振作, 更能吸收下一個嚴肅的節奏。 Mecha導演常常會精心排序: 殘酷的戰鬥、 復活灣的荒謬時刻、 以及 沉悶的葬禮。 相關的同時, 使每個州都放大。 沒有中期, 葬禮就可能感到悲傷, 或更糟糕的, 乏味。
想想86 89 ,這一系列以令人痛心的對制度性壓迫和童兵的描述为基础建立其名聲。然而,在先锋中隊的兵营中,人物們畫出他們的手術,在最后的餅乾上發出爭吵,并精心編造一個關於一個成員的可怕烹饪的玩笑。這些場景很少,從來不嘲弄悲劇。相反,他們展示了一群受過创伤的人[] , 表現正常是一種生存机制。觀眾笑,但笑聲卻在意識到這脆弱的常態隨時可能破碎。
轉換流派期望
真正的mecha節目也用幽默來對付觀眾的預感。 觀眾期望一個被蒙面的壞蛋來發表獨白的口號, 也不希望他在走廊上滑倒香蕉皮。 當 Code Geass [ 的天才革命家Lelouch 也必須在學校文化節的荒謬恐怖中過日子, 隱藏自己的身份, 而他的同學們卻強迫他穿上巨大的披薩服, 這種荒謬的行為不但可以缓解緊張, 也令雙生的流言也令人感到沉迷。 關於流言本身的幽默評論提醒我們, 即使是宏大的叙事, 仍然需要洗衣服、修數學課、以及克服公共演講的困難。
美查系列幽默的品种
并非所有的levity 都建立平等, 最有效的系列會部署多种喜劇技術。 認同這些類別有助于在黑暗的敘述中理解它們的功能, 而不破壞它 。
角色
這種幽默是從性格衝突和清晰的怪異中生出的。 在 Ful Metal Panic! 中, 呆板的軍事專家蘇蘇介·薩加拉(Sousuke Sagara) 無法理解平民生活, 產生了一股不斷的喜劇。 他把同學的情書誤寫成一個暗號的威脅, 将學校的崩塌理解成策略性的入侵, 并部署杀伤人员地雷來保護一個更衣柜。 這一切都不會削弱節目中童兵和全球恐怖的深层的严肃性; 反而會顯示他的傷痛楚已經打碎了自己正常的少年的能力。 喜劇的節目在反省了,使真正聯系的時光更加感人。
情境與斯萊普斯迪克
體格喜劇和荒謬的巧合在mecha 動畫中有很長的傳統,通常在視覺夸大中和介质根基相結。 典型的「臉部缺陷 」 或 chibi 變形, 一個角色突然收縮成簡化的超畸形版本來表示震驚或憤怒。 其部分起源于提供與細節的機械動畫相對的視覺。 在像 馬爾提安·继任者Nadesico [ 的演出中, 這種 ⁇ 子能量定义了船體的混亂气氛, 船員追逐一個逃跑的外星吉祥物, 或是一個船長從一個被壓臥著的台上發出無常的演講話。 這種愚蠢强化了表演的核心论点:即使是在寒冷的空氣中,人類也會發現一些荒謬無常,而且這可笑是值得保護的。
梅塔- 休莫爾和 流派 Parody
某些mecha系列在觀眾面前露出目光,引用流派的曲子,然后扭轉。 Gurren Lagann [ 可能是極端例子, 使每一個mecha的老套相關、高喊攻擊名號、穿透天界的钻頭, 成為了刻意的、光榮的荒謬的點。 Kamina的夸張聲浪太大, 使他們從布拉瓦多回轉回心靈。 幽默在于傲慢: 表演要求你相信小小小鼠豬的演化, 變成了星飛的神靈, 讓你在它充滿了動態的喜悅中笑。 笑聲為節目後的排出情緒, 使你想起了卡米娜的自信和犧牲。
口令和封面
尖锐的對話可以不單一的視覺而傳達出輕鬆。 關鍵是,在Gundam 00 ' 之间的背面和背面,洛克恩·斯特拉托斯和他的隊友們是一例。 談論浪漫的興趣、在戰役中低調的言論以及對上尉的激勵性演說的嘲弄,都使恐怖分子和维持和平准军事隊的嚴酷現實情更加軟化。這種幽默感對軍事生活是真實的:在每一時代,士兵都使用绞刑幽默來應付。當洛克恩被殺害時,失去他的智慧就是剩下的隊友的傷痕,這就像任何战略失敗一樣,是真正的損失。
案例研究:圖示式如何顯示音效主題
透過各種方式,
机动服 Gundam: 戰爭和威特
最初的1979年 Mobile Suit Gundam[被稱為是拆除超級英雄-机器人范式,并将真正的政治、平民伤亡和道德模糊性插入到流派中。 然而,沒有更輕的時刻,表演幾乎是不可觀察的。 小阿穆羅的對成年人的抱怨、弗勞·鮑在拖鞋時的掌心以及拐骗船裡的孤兒三人,都是為了把衝突打倒在了內亂中。 連系列的偶像對手查爾·阿茲納布爾(Char Aznbable)都得到了一些乾燥幽默的時刻 — — 他的評論是他的澤恩上司的無能使他比沉默的、戴頭盔的反派更迷人。 幽默的功能是民主力量,提醒我们,沒有任何人,甚至沒有傳奇的紅彗星,它都比一點諷刺更能說得更過。
尼昂創世紀傳奇:黑暗的莎蒂爾和生命的切片
明代的安諾(Hideaki Anno)] Evangelion[ 常被記為一種心理恐怖,但其早期和中期的情景都带有喜劇節奏。 美沙托醉酒的 ⁇ 、企鵝彭不愉快的家庭存在、同步的舞蹈訓練、以及臭名昭著的"熱擴張"都具有基本目的。 它們使觀眾沉浸在一種假常態中,模仿人物自己對其创伤的否定。 幽默常常被莎蒂蕾所打擊: "孩子" 被推入了拯救世界的角色, 但成年人卻和美沙托和嘉吉的少年一樣, 都一樣不成熟。 當系列在最后展開來時, 低落感覺到地板崩塌在觀眾腳下。 屠宰的蒸發是故意的訊號, 事情將不順從來。 批判 ) 心理審判斷的笑, 被錯誤解到安諾的結局, 。
完全金屬恐慌!
這一系列是一流的, 其幽默不是副菜而是核心成分。 首季的交替是粗俗的军事任務和纯粹的浪漫喜劇, 由蘇介在日本高中的校友機構中扮演外國人體。 幽默的功效在于, 完全相信蘇介的致命能力 — — 當他把無害的青少年辯論當作人質時, 這很有趣, 恰恰是因為我們看到他實際地執行了行動。 後一季的 Fumoffu [ 的副手完全上演了喜劇, 但主要故事永遠不會失去線索介:蘇介不能放松是失蹤童年的征象。 當系列回到嚴重劇情時, 他和卡塞克的關係已經通过分享笑話, 使這場利害深深地個人化。
古倫·拉甘:突顯
古倫·拉根是一場有名的演出,其激情充斥著純粹的情緒,其幽默就是燃料。卡米娜宣稱「你以為我是誰? 」這一系列是玩笑和哲學信条。 系列的目擊片堆成荒謬的景象,槍手與巨型太空船月相交,星系被像搖滾般扔下,以至于笑聲變成精神動力的樣子。然而,節目的情感中心是同樣的笑聲中結合的。西蒙從跳蚤到救世主的旅程,其特点是一時的拍手失敗,而卡米娜的失蹤也因笑聲停止而變得如此沉重。 系列理解到,建立人物精神的最佳方式就是在不可事前微笑,以至于他們終止笑,沉默是毁灭性的。
校園生活與战略剪刀
政治刺激和高中劇情的等效部分。 校方用校方的片段來做壓力阀和極具諷刺性的諷刺。 利路奇的同學們忘了他的身份, 把他拖進了烤蛋糕的比賽和學生會會議。 他的世界驚恐計劃和小學生活的無聊的對象是為笑話而玩的, 比如他必須同时协调戰鬥和追逐一只戴著零面罩的流浪貓。 這段幽默是实用的:它使利路奇人性化,顯示他真正珍藏了這些平庸的關係,而且它也提供常見的叙事誤導。 觀眾者永遠不能完全放松,知道任何喜劇的場景都可能因暴力而被打斷。
輕心的描述功能
幽默與輕心的瞬間在嚴肅的動畫中,
建立觀眾的同情心
笑笑是一種社會行為, 當我們笑出一個性格的時候, 我們和他們結合在一起。 Mecha 顯示他們可以讓表演的表演變傻或玩弄他們。 我們不失去單位, 我們失去朋友。 先前的幽默讓後來的悲劇變得很親密。 顯示在戰艦上發生的片段很冷淡, 以及他們那片戲劇的地點, 因為觀眾從未被授予與角色的情感交流, 成為滿足的笑話。
軟化哲学和政治威嚴
嚴肅的mecha故事常常涉及巨大的主题:童兵的道德,人工智能中的意識性,戰爭的周期性。 提出這些主题而不帶任何lless,可以讓系列感到像一個教訓。幽默是一種溶劑,可以讓复杂的思想被吸收而不讓觀眾的心理防禦升高。例如, Gundam:水星女巫[ 利用蘇萊塔的社会尷尬和学校的滑稽制度,把觀眾引進一個故事裡,而故事的本质是公司剥削和身體自主。 由巨型電子傳播的愚蠢的「你母親會驕傲」的背面,成了一個常見的安慰的蓋子,遮掩蓋了蘇萊塔的調整。 到了面具的下降,觀眾已經投入了大量,正是因為早期的光調讓世界感到安全。
培植 Camaraderie 和找到家庭動力
共同歡笑是一種相關的儀式, 冰雪秀通常描繪的是那些不只是軍隊的團體, 卻是找到家庭的。 它們的交際幽默定下了團體的身份。 在 根丹鐵血孤兒[ 中, 特卡丹成員的粗魯玩笑、食物戰鬥、以及隨時的歡呼, 都不是小背景噪音; 它們是他們爭取的「家」的特質。 當歐加發出激動的演講時, 其他人有时會嘲笑他, 也笑他。 這時刻, 特卡丹感覺像一個真正、亂亂七八糟的、活的家族, 而不是宣傳傳傳傳傳傳傳傳傳傳說中的一個家庭的作品。 因此, 系列中每一次死亡都對家族的結構造成打击。 幽默的確確確認出正在失去的不只是戰士, 而是曾經在共同天空下笑的兄弟姐妹們。
可能會有陷阱:當幽默的下沉 嚴重的故事
幽默是一種必須精准使用的工具, 一個成熟的笑容和破壞性的直擊之間的線很薄, 甚至有聲譽的系列偶爾會跌倒。
通體分裂
反派的死亡會立刻被打得粉碎。 例如, 惡棍的悲劇死會被一絲一毫的 ⁇ 笑, 可能讓觀眾覺得故事不尊重自己的風險。 某些在 Gundam 的選舉被批評為过度使用那些其片段會破壞種族滅絕背景的"通訊解"角色。 關鍵是關鍵:笑聲必須來自人物或情況,而不是作家每五分鐘輕鬆心情的緊張。 最有效的系列讓沉默在獲得沉默時靜默。
稀释的
超過對幽默的依赖可以教觀眾不要擔心。 如果每一次緊張的對峙都被 ⁇ 擊中, 觀眾可能就不再完全感到危險。 這是一課 Evangelion [ 的後續劇情內化:幽默被逐渐剥去,以示規則已經改變。 想要保持嚴肅的整体基調的系列應校正其喜劇的頻率, 使幽默感覺像是從壓力中減輕, 而不是完全沒有壓力。 笑聲决不能讓威脅看上去更不真實; 它必須只讓人物—— 和觀眾—— 強調—— 面對它的力量。
結論: 共同笑的永恆力量
嚴肅的美查節目中的幽默不是可選的,而是基本的故事策略。它使士兵、觀眾找到家庭、使哲學主题消化、提供心理節奏,讓觀眾從毀滅和勝利都保持下來。從的白底的戰鬥節目到卡米娜的荒謬的動機,從真嗣的尴尬同步舞蹈到利路奇的披薩-成本羞辱,都是戲劇性磚塊之間的迫击炮。它提醒我們,即使天燒金屬巨星的衝突,人类精神也忍耐不住,而且它也用扭曲的微笑和沙漏的言論來做。一個從來不曾讓你笑的故事,就是那些理解自己所爭取的真理的、比天才更古老的、你必須先讓自己深情地呼吸,而有时呼吸就是笑。