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尤尤·哈庫肖黑暗之旅的填充者集:哪一個要看?
Table of Contents
了解長跑動力的填充器
在解析黑暗之旅的靜靜時刻之前, 了解填充器的插曲究竟是什麼很有幫助。 在動畫製作中, 填充器是為原漫畫源材料中未出現的電視改編而特意建立的任何內容。 演播室插入這些片段或場景有以下幾個實際原因:動畫已經赶上了正在进行的漫畫, 需要放慢速度, 播放時間要求一個完整的季節節, 無論是否有地圖, 或是製作隊只想探索主劇情从未觸碰過的副片段。
填充器在 中以很多形式存在。 有時它完全是原創性的, 围绕着喜劇節目或訓練。 其他時段,填充器材料被紧密地編成罐頭事件, 将一板板板的漫畫遊戲扩展成長長的序列, 或是加入閃回, 加深了一個已經建立的角色。 在動畫中, 黑暗巡演的Saga 并不滿足了純填充器, 但包含一些獨立的擴展和多集的原創內容。 知道哪些時刻是必需的, 哪些是可選的, 或幫助回歸來的粉絲手手手能更精巧地完成最短的經驗。
黑暗之旅:快照
黑暗之旅是首個大型賽事的弧形,由於尤尤·哈庫肖,它仍然是最受人尊敬的戰鬥戰鬥圖案之一。 在烏拉梅希雄介被迫進入魔界殘酷的競爭,保護他的導師根凱、他的隊伍-庫瓦巴拉、仓山、平井,以及後來蒙面戰士的戰鬥,對抗愈來愈來愈惡毒的對手。 從惡魔隊羅奎到強大的隊,每場戰鬥都背面刻有性格、忠誠實和憤怒。 在這條弧度中,尤薩克真正從一個有精神知識的混亂變成了一個有精神的靈探。
弧形最初佔領26集(有些官方破片將它定义为26–66集,但40年代的聯賽部分踢入高档 ) 。 描述性動力很強,使得少數的慢點、動力和原創性事件突出。 它們不是每個人的傳統式的“滑稽 ” 填充;有些提供了人性反射,即漫畫的破碎速度是無法容纳的。 对于在拳手之間的情感纽带上蓬勃发展的特许權,呼吸的匮乏可能是有益的。
完整的黑暗巡演填充器和混合Canon集列表
以下列表包含第41集至66集, 標示包含重要原始內容的集。 指定了填充器的集。 而混集表示那些適應漫畫材料但插入廣泛新景的集。 在此使用的英文集名與正式的 Funimation 版相匹配 。
- 第41集: 黑暗之旅的開始 – 混合。 開幕式、 由介與久瓦巴拉的奔跑以及隊伍介紹都包含著更廣泛的喜劇時刻和動畫原創的節奏。 核心事件與漫畫一致,但速度很長。
- 第42集 : “ 第一次比賽 ” [[FLT: 1] , 大多是說說說說說說說說說說說說說說說說說看。 雄介和楚國的戰爭 , 和漫畫中一樣;填充內容也很少。
- 第43集 : “ 極端測試 ” [[FLT: 1] ] — — 填充器。 這是弧形最突出的原創性插曲, 以各回合之間的集結訓練為中心。
- 第44集 : “ 尤助對楚人 ” [[FLT: 1] —— 坎农。刀尖死亡比賽高潮沒有填充物繼續。
- 第45集 : “ 面具戰士的復活 ” —— 混合。 雖然面具戰士的身份是漫畫的關鍵點,但這集增加了源頭中沒有的延伸的閃光回憶和幽默的轉移。 ”
- 第46集 : “ 尤助對金:風之師 ” [[FLT: 1] 。 – 大多是坎恩。 快速的格斗集只增加了短暫的反應。
- 第47集:“最後的試驗開始了 ” [[FLT: 1] 。 —— 混合。 有些原著在戰鬥中排隊。
- 第48–66集 – 重力。從半決賽到最后對抗楊格·托古羅, 動畫跟隨了漫畫。 偶爾有小型的固定( 反應序列, 延伸的變化) , 但沒有完全原創性的劇集 。
唯一可以跳過的劇集是第43集, 第41集和第45集包含了在原內容內所刻寫的必要情节, 所以直接跳過會造成對團隊成員和被遮掩的戰士背面的困惑。
更仔細看看原創內容
第41集:黑暗之旅的開始 – 擴展隊伍介紹
尤助的團隊在大賽島上集合,但在遭到任何拳擊之前,動畫需要時間才能建立動力。 庫瓦巴拉的狂歡、海伊的絕望沉默和庫拉瑪的溫柔但致命的沉悶都以幾場單位的場景來展示。 漫畫讀者們在這些角色的面板上打擊了這些角色,但動畫卻將他們伸入漫畫的解脫序列,比如,海伊對尤助的動態演講完全漠不關心,以及對球隊名字的長期爭論。 這些增加的動態並沒有改變這場劇情,但會使緊張精神的警探游戲轉變成高招式。 就第一次觀眾而言,第41集的原始部分的輕鬆的語氣息在來之前就可成為令人歡迎的压力释放。
如果你時間極短,你可以快速通過隊內的旅館Shenanigans,但開幕儀式本身包含漫畫需要的材料——朱里到來,引入其他球隊,以及雄介第一次看到Younger Toguro。 跳過整集會讓你失去必要的設計。
第43集: " 極端測試 " —— 訓練中斷
黑暗之旅系列中,第43集是經典意義上最真實的填充者。它不是由東橋吉郎的漫畫中的任何一章而來。 相反,創作者插入了整集,侧重于在下一轮開始前由源凱监督的特殊訓練方案。 前提很直截了當:雄介的团队必須完成一系列不正统的挑战 — — 強大、速度、协调、心理耐力 — — 以强化能力,巩固团队精神。 其挑戰包括:在黑暗的室內設置机械化障碍,以及航行一個迷宮,迫使久和平合作,令他們彼此感到驚訝。
片段總是喜劇性且輕鬆,使它分化。 在最初播出的黑暗之旅中觀察的粉絲常常會想起,這段影片是在残酷的楚戰和即将到來的伊奇加基博士團隊的對戰之間的一場冷淡。 其他人也非常赞赏這段影片的內幕重置。 片中暗示人物的成长:光辉,他的刺眼,被顯示是粗魯地承認了庫瓦巴拉的堅韧性,而雄介的冲動性在解谜題時和仓山的平靜相形對照。 這一切都無一不可言,但的确强化了漫男常常不自覺的特徵。
受時限壓制的觀眾可以完全绕過第43集,失去零情节连续性。 然而,如果你喜歡球隊的爭吵家庭動力,那這集就提供了最後的靜靜時刻,以免比賽成為生死攸关的冷酷戰鬥。
第45集:“蒙面戰士的炫耀”——當菲勒遇見卡農時
假面戰士的真正身份是黑暗之旅的核心神秘之一,第45集以混合了空間和填充器的方式處理了揭幕。 在漫畫中,揭幕迅速發生,是下場戰鬥的更大衝突的一部分。 然而,動畫注入了長長的回擊序列,详细描述戰士和雄介之間的過去互动,其中一些是原始的擴張。 插曲也將演绎成喜劇性的填充器,當球隊對揭幕做出反應,把劇情轉變成半嚴重的半驚悚然的關聯和尷尬交換。
跳過第45集會讓你失去一個重要的故事節奏。 填充元素可以輕而易舉地讓人感到挫折, 如果你想要保持陰謀的手腕和白發的緊張, 但它們也提供了稀有的情感結構。 延长對戰士動機的探究會使晚些時期的氣候比對力更重, 使與托古羅的對峙對手更能對待多個角色, 不只是雄介。
要看哪部填充集? (要跳過哪部)
答案就看你是什麼樣的觀眾。 我將建議分成兩類:初見觀察者想要滿腔的情感弧度,
- 以及第41集的團隊建設部分。 兩集都包含關鍵的神話。 即使第45集是插曲, 錯過解裝會留下一個裂隙。 第41集的動畫原創劇情有助于在被火燒之前把雄介的團隊建立成一個功能不全的家庭。
- 觀察你是否喜歡角色喜劇: 第43集(“極限測驗 ”), 這集是可跳過的故事, 但只是對隊內的戰場外交戰的性格研究。 如果你愛庫瓦巴拉的真實的偏執或Hiei的死板刺激, 你就會在這裡找到價值。 如果你不耐煩地進入下一轮的流血, 繼續前進。
- 滑冰或滑冰: 延伸的反應镜头和分散在47–66集的重复式動力序列。這些不是完整的片段,而是在大多是罐子材料中堆放的。要收緊弧度,你可以快速地通过你所看到的兩次以上的任何轉變序列。
如何精简您的檢視顺序
黑暗之旅需要做很少的手術。 這是一個指南, 既能保留每條手杖, 又能切斷純潔的填充器, 也能收緊松動的時刻。
- – 開幕式和團隊揭幕式至关重要, 即使你跳過幾分鐘的酒店喜劇。
- 觀察第42、44和46集的完整 —— 這些內容包括雄介的刀尖死亡比賽和對戰風師金的戰鬥。 材料很緊張,令人激動。
- – 不會錯過。
- 觀察第45集 – 如果你能容忍這些回光, 請坐到填充器的回光上, 但你可以快速地過過在公開後的長期喜劇反應。 解密本身和後果是關鍵的。
- 觀察第47至66集為正常 [[FLT: 1] – 半決賽, 源凱和托古羅對峙, 以及最後的戰役都排得很滿。 您可以刮去這片和那片30至60秒的重复變化序列, 但這片區域沒有完整的填充區。 弧形決賽的情感收益最好用完完畢的經驗來體驗。
這種調整的手表命令大概可以不打亂弧形節奏地調整一集的內容。 黑暗之旅已經是1990年代的賽程中最優秀的一流,即使少有的剪裁也能大大地磨磨經驗。
填充者在余屋雄的更大作用
值得一提的是, Yu Yu Hakusho[] 与类似時代的相當受填充器的限制,例如[Dragon Ball Z或[Naruto。 演動系列的演播室Pierrot常常選擇擴大現現場景而不是發射整片弧。 这种方法意味著填充器很少被打入正境域, 沒有扳手的「 轉移的維度 ” 。 但也意味填充器材料与罐子事件有很深的交集。 對於Dark Tournament來說, 結果是偶有感覺到加亮但從不失去其特性的觀點。
以43集為例,訓練集(43集)的功能超越了時間的買賣。 在一個常常用情感突破或秘密技巧來解釋力量增強的短暫中,第43集以一些有形的事物來解釋戰士的增強:源凱的不懈訓練哲學。 對於連天才都需要出汗,而球隊真正的力量不只是個人的,而是強迫在一起的功能。 对于那些理解系列中關于找到家庭的基本訊息的球迷來說,這些安靜的插曲比另一串精神槍擊更有價值。
外部資源與檢視選項
許多連結可以幫助你瀏覽這一系列:
- 」(FLT:0),
- 」Anime新聞網百科全書条目,
- 由於Crunchyroll的標語, Crunchyroll提供字幕和標語格式的完整系列。
- 校對:Soup
黑暗之旅的最後判決
黑暗之旅(Dark Tournament Saga)仍然是光亮的動力標準之一,它的填充器的插曲遠非奇特。 只有一個純純的填充器(第43集),甚至該集也為那些不急忙的人帶來了以人物为中心的獎勵。 混合的卡通事件是必要的叙事里程碑,其原始材料往往會提升而不是破壞音調。 如果你是新人, 觀看整個星弧, 就會使你失去如此的毀滅力。 如果你重視並想精简重視, 剪切第43集, 以及將後期的加強反應镜头減少, 都將不傷害故事的節奏。 不管你選擇哪條路,黑暗之旅的心臟,即尤介、庫瓦巴拉、仓馬、平井和蒙的戰士之間的結結結,都將令你感到無比其餘的不穩定。