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寫作反英雄:如何子變化傳統的動畫家
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反黑羅人的呼喚:超越傳統道德
古代英雄們是為公道、保護無辜、维护明確道德規則的年輕勇士,但過去几十年來,地震改變了注意力,把注意力引向那些不適合此模具的主角。這些反英雄生活在善惡之間的灰色空間,其動機是复仇、自我利益、创伤或纯粹生存本能。觀眾們抱住他們完全是因為他們覺得自己更真實:有缺陷、不可预测和痛苦的人性。在很少提供清潔選擇的世界上,反英雄們照耀了我們自己所做出的亂七八糟的妥协。寫這些角色就意味著審問一個傳統主角所支持的一切,故意把那些惡魔倒置到在最后一集之后很久的故事中。
反英雄在動畫中的崛起與黑的------------------------------------------------------------------------------------- -- -- - - - - - - - , 反英雄的崛起與 - 和 - - 和 : 和 /- /- - 和 /- /- - - - 和 - - 的 共 共 相對。 粉絲們已經證明他們想要那些挑战自己價值、 勝利 空 和 的 失敗 , 感覺 。 要推翻典型的 , 作者首先要理解 反英雄的 , , , 、 系统地 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、
解构反英雄:核心特質和動機
在推翻任何事物之前,必須把反英雄和直截了當的反英雄或不情愿的英雄分開。反英雄缺乏我們期望主角的道德純潔和無私。 然而,他們不是惡魔,只是用一個常常與社會相衝的個人代碼操作。 要寫一篇令人信服的,要注重四個特徵,這些特徵是任何令人難忘的反英雄的基石。
明亮的道德和不可原諒的灰色區域
一個傳統的英雄可能會以生命的神圣性為理由,拒絕殺掉哪怕是最卑鄙的惡棍。一個反英雄會毫不猶豫地永久消除一個威脅,如果它符合他們的目標。他們的道德指南針沒有被打破,而是被校準到不同的正北方。 道德上的模棱两可迫使觀眾不停地重新評估自己是否該為這個角色根基。 反英雄的殘酷行為被我們容忍,而引起不适是故事緊張的關鍵推手。 有效的作家們在這些時刻前,沒有為他們辯正義,讓觀眾以自己的對錯感來戰鬥。
個人, 常常是自動服務, 驅動器
古典英雄保護世界或拯救世界。 安提赫羅斯受到一些更親密的事物的驱使:為過去的背叛報仇、不惜一切代价保護一個人、渴望自由、從壓碎他們的系統中逃脫,甚至簡單的渴望控制自己。 小雅加米不想拯救世界,因为他是利他主義的;他想成為它的神。古特人不是為更大的利益而戰,而是平息自己過去的燃燒痛苦,并保護卡斯卡。你把安提赫羅的引擎捆綁在一個深深的个人裝備上,就讓他們的一切行為都從一個困難的地步步步步步而行。
內部衝突與救贖問題
英雄的內在斗争常常會變成更清潔、更好的自我,反英雄的衝突卻很少會找到如此整齊的結局。 它們可能會向救贖、倒向黑暗或永居於自我憎惡的狀態中。 這不穩定會使其不可预测。斯派克·斯皮格爾在死亡愿望和拒絕處理他過去的情況下漂移。 系列故事從不給他和觀眾以清晰的情感解析。作為作家,保持增长的潛力,但永遠不保證,反英雄可能選擇保持下去,而這將具有自己的叙事重點。
轉移古典英雄之旅的策略
約瑟夫·坎貝爾的獨一神話是冒險的呼喚、导師、磨難、回歸,是無數動畫系列下隱形的腳手架。 要建造反英雄,你必須打破腳手架或把它扭成几乎不可辨識的東西。 旅途的每一階段都成為了颠覆的機會。
拒絕呼叫或扭曲其意義
一個傳統的故事中,主角起初猶豫,但最後還是接電話,踏入了他們注定的角色。反英雄常常只因自私的需要而接電話。伊卡里慎真司不駕駛伊娃來拯救人類;他爬進駕駛艙,因為他渴望父親的认可,害怕被拋棄。這叫聲本身可能是一种威脅,而不是邀請,迫使反英雄從頭開始就開始怨恨。讓你的主角接受任務,但嘲笑它,破壞它,或把它當作一個完全不同的追求的工具。這重新塑造了整個旅程,是一件交易性而非高尚的事。
啟動黑暗而不是啟動光的導師
英雄故事中的導師指引主角走向智慧和自我控制。對一個反英雄來說,導師人物可能完全缺席,或者更糟的是,一個能證明主角最糟糕本能的腐敗影響力。 路克在 Death Note 中是一个完美的例子:他提供了解開光明的迷信和用獨立的游戲觀察的工具,從不提供道德指引。如果你包括導師,就讓导師成為一面反英雄缺陷的反射鏡,放大而不是改正。 所學到的教訓不是如何好,而是如何在他們已經走過的黑暗道路上更加有效。
盟國是虛構而非支援系統
英雄的nakama(伴侶)通常會强化他們的理想,幫助他們長大。反英雄的關係常常是交易性的、破碎的或直接的對戰性的。古茨在伯塞克[的早期旅程是由他在背叛格里菲斯後不能信任任何人而定的。當盟友出現時,他們可能是他常對他的方法造成威脅、幻覺的追隨者或做活的批判者。這些破裂的纽带凸显了反英雄的孤立性,甚至讓一群人來問主角拒絕回答的問題,讓那些緊張的關係不易和解。
高潮,德菲·卡特西斯
傳統英雄的高潮看到邪惡被擊敗,秩序被恢复,主角回家的感覺也變了。反英雄的高潮常常讓世界更加糟糕,或者角色比以前更破碎。最後的對峙可能會造成空洞的勝利,陷入瘋狂或模糊的結局,而這會拒絕告訴觀眾如何感受。 想想尼昂創始斯·埃文格利翁[的結局,內戰會遮蓋任何常规怪物的戰鬥,讓觀眾陷入生存的模糊。當你破壞高潮時,你就會拒絕觀眾輕易的情感報酬,迫使他們在故事結束很久後就接受其后果。
案例研究:重新定義Anime故事的反英雄
每個角色都打破了對自己時代的期望, 繼續影響媒體。
- 光明的雅加米() 死亡記號 : : 一個學者,他發現了一個超自然的筆記,殺死了其中的名字。光的旅程是一流的,它如何一個看似高尚的目標,把罪犯世界拖入自戀的暴政之中。這一系列的畫面使他成為主角,讓我們可以了解他的道理,直到我們發現自己幾乎根植于一個大屠殺者。颠覆的原則是沒有一個相爭的英雄力量,而L是一個對手,而不是救世主。光的弧度顯示最可怕的怪物是相信它是神。
- 實戰者是一位被召來保護地球不受天使攻擊的美甲飛行者。 但他的整個性格都是為了推翻熱血的勇敢的飛行者型態而建的。 他因焦慮而瘫痪,為愛而餓死,而且對角色的矛盾性很深。 系列用他解析了童兵的心理代价,并問拯救世界是否值得自己被摧毀。 實戰者拒絕成為英雄,即使最後也是對傳統主角模板的最後拒絕。
- 古茨是復仇的反英雄的表象。他握著一把大劍,和超自然的使徒們戰鬥,只是他的內在的混亂的延伸。他的說辭從來不假裝他的暴力是正義的,它是醜陋的、絕望的,而且往往是自毀的。古茨發現了保護他人的理由,但這從來就不是一個被洗淨的救贖,而是生動的、痛苦的、向著人性的。故事的天才在于讓讀者希望他的和平,而知道這永遠不會到來。
- 斯派克(Spike Spiegel) () 牛仔貝波(): 一個有一群失落的靈魂在太空中漂流的賞金獵人,斯派克体现了“承載著這份重任 ” 。 他的酷酷酷的低俗的行為掩蓋了過去,他不能也無法逃避。這一系列事件讓每一次槍擊中都感覺到一個不可避免的、致命的結局勢,从而破壞了槍擊英雄。斯派克已經死了一次,故事也問他能否再真正活著。 開放的悲劇結拒絕了英雄的勝利,反而接受了在借來的时间中生活的痛苦的美好生活。
手術安提赫羅:实用寫作技巧
擁有一個概念是一回事; 執行它, 讓觀眾與一個道德上受損的主角相連是另一回事。 這些技巧可以利用叙事技巧和動畫工具, 使反英雄從頁面或屏幕上跳出。
描述性视角和不可靠
如果觀眾只透過反英雄的眼睛看世界, 便更容易模糊知覺與現實之間的界限。 第一人稱或近第三人称视角可以直接引導讀者進入角色扭曲的邏輯。 不可相信的描述放大了這個效果 — — 反英雄告訴我們的事情可能不是事實。 在動力中, 這可以通过扭曲的記憶、單色回憶或突然轉移的藝術風格來觀察, 以示精神分裂。 通过控制信息, 讓反英雄對自己( 和我們) 說謊, 你就會產生一個需要积极參與的谜題。 觀眾變成了一個偵探, 質問主角所展示的每一個事件的版本。
以道德戰場對話
反英雄很少直截了當地表達自己的感受;對話中带有諷刺、逃避或冷酷的說法。寫下每一句都是角色黑暗衝動和輕微的良心回應之間的談話。 平磅與反對者對話,甚至他們自己在聲音過度時,都暴露了他們的推理中的錯誤。 例如,一個強烈的交換,一個盟友喊出反英雄的偽善迫使主角翻身或裂痕,而兩者選擇都暴露出性格。 互交了無聊的幽默時刻,提醒觀眾,反英雄不是一體的憤怒;他們可以迷人、机智和令人深感不安。
意識和影像故事在 Anime 中
Anime 提供了一個独特的畫布,可以用反复出现的影像來凝固反英雄的特性。 反射破裂、血紅的月亮、枯萎的花朵等,可以做成內部腐爛的直指手術。 在[ Berserk 中,犧牲的品牌不只是一個阴谋器;它是永久的、流血的污名,象征古茨被詛咒的存在。當為媒體寫作時, 想想如何用彩色色色色色板、相機角度,甚至反英雄武器的设计, 都能說出很多的。 一把滴入黑暗或像怪物的劍, 而不是對觀眾來說, 看起來更像一個純正心的戰士。 嵌入這些細節目的圖案, 就會產生意識, 而不需要展現狀。
使世系陷入黑暗
由有缺陷的人轉變反英雄, 或是從反英雄轉變為直面反惡, 永遠不會感到急躁。 勾勒出一個慢的、常常是痛苦的路徑。 首先要展示一些小的道德妥协, 以因地制宜地感到可以辯護。 然后把賭注提升到一個更高的價值, 要求每個新的選擇都做出更大的道德犧牲, 直到角色走到了一個似乎不可能回歸的路邊。 真正的溫柔或利他主義的時刻間接著提醒觀眾, 可能發生的事情, 然后再讓那些時刻卷土重來。 緊張的關係是希望角色在超越最後的線前停止, 只能用可怕的不可避免的來觀察它們。
無能的保皇派的力量
寫反英雄不是要讚美壞行為或完全放棄道德。 而是要探索人類的動機和后果的全體複雜的範圍。 通過有規模地颠覆傳統動力主角的搖擺, 純粹的心靈、英雄的旅程、被救贖的戰士, 你創造的故事使觀眾思考超越了簡單的分界。 最好的反英雄迫使我們面對一些不適合的問題: 如果我有這種力量, 我該怎麼辦? 我能原諒自己嗎? 寫作這些東西需要勇氣、技巧和讓觀眾不動的意愿。 在一個充滿了可以預料的英雄的時代,反英雄站著一個提醒,最強大的人物常常是那些幾乎不能在一起的人物。