自1995年上映的 Hideaki Anno 的原創電視系列片起, 財產已經擴大成多部電影, 一部獨立的電影四部曲、漫畫、輕小說、视觉小說, 以及模糊了重寫和重寫之間的線線的模糊的獎勵。 結果是媒體的一團亂, 和它的飛行者一樣, 戰士和非戰士的分別可以感覺到自己所面對的心理試驗一樣的白金。 這部導覽器可以解開每條線, 提出一個明确的表單, 列出在不改變中央描述的情况下丰富宇宙的交替連結和轉動。 一路走過一步, 我們研究每部作品如何為這部傳奇的複作贡献, 确保你是第一時的觀眾, 還是一個想重讀沙加的老兵, 你都能自信地把握到這部元物理交通。

了解Evangelion的Canon和Non-Canon

在下定任何命令之前, 必須定义「 坎恩」 代表什麼, 也就是 Evangelion [[FLT: 0]] 。 這個詞通常指由原導演 Hideaki Anno 所創作或密切監督的作品, 形成一個单一的、團結的故事。 在1990年代的最初周期, 這包括26集的電視系列、 劇本概要 死亡與重生[ 以及故事片 的結局, 以更具体但具有同等挑戰性的结论取代了系列的抽象的兩集。 其他的, 從吉久吉佐本的平行漫畫 接續到現代 的重构電影都以自己的叙事空间运作, 常常用與原作隔離的語法來重塑人物、事件和主題。

安諾不禁把重塑電影描述成新解釋和遞迴续集。 但實際上, 它們形成一個獨立的四重奏, 以建立完全不同的結局。 因此, 這部導覽把原創電視和電影的時間線[ 視為卡通核心, 以及所有其他動畫專案、漫畫和遊戲, 都視為非卡通, 無論它們與源材料相交, 都可能很可愛。 根據安諾的自己看法, 根據它自己的看法, Evangelion 不像對外傷、身份和搜尋連結的對話, 不如固定的文字。

佳能檢視命令: 核心故事

重要的Evangelion經驗贯穿了三個紧密相關的里程碑。 觀察它們的序列會產生一個完整的弧度,從第一次天使攻擊到重新定义表演宇宙的特質的灾难性解析。 每一個分期都建立在最后一個、分层的意義和情感重心之上,它會獎勵耐心、專注的觀察。

1. 霓虹發源地傳統電視系列(第1-26集)

由於最初的完全播音, 也強烈建議導演的21-24集的剪輯版本, 以作為他們新增的角色和情节的關聯。 第1-20集建立了框架: 獨一無二的伊卡里真嗣被他遠離的父親源多召到東京-3, 以對抗惡魔天使的生物機械Evangelion Unit-01。 導演的21-24集的演技, 穩定地恢复了重要片段的心理劇情, 包括源多和西德之間的長期對話, 更多回擊, 以及一個涉及雷·艾安的傳奇的令人震撼動的戲劇情。 第25和26集在節目中, 完全拒絕以任何直截面的方式解決故事, 反而陷入超現實的記憶、外傷和身份。 導演的剪寫了21-24集, 重新恢复了關鍵的影片的分, 包括源多和西德的長段, 新的閃回, 以及最深沉痛的片, 也讓導演的片的片的片段都無法平靜地看

2. 霓虹發源地傳承:死亡和重生(1997年)

演習的節奏是: 由Bach演奏一首作品。 演習的序列是: 由Bach演奏的一首作品, 由他們情感的凝結 —— Asuka的侵略性完美主義、 Rei的空洞守法、 新治的渴望和谐的希望。 [[FLT: 2] 重生 是將成為 的 原著的上半部作品, 以來取代了飛行者的分裂關係。 演習的序列是: Misato的隊員向 Seele的刺殺單部進。 由于完整影片重生, 很多人跳過下半部, 直接上最後的電影。 仍然, 經歷死亡的獨立安排 [FLT: 2] 。 [FLT]

3. 福音的末日(1997年)

由兩集组成, 包括: 原著的连续性。 由兩集组成, 包括: [ 第25集 : Air 第26集 : Magokoro o, Kimi ni , 影片的片段是: 電視的心理翻版, 并陷入了天末的高潮。 军事入侵、 字面和象征性地分解人性的場景 , 以及第三集的影響, 重塑世界的片段是動畫史上最有分析的序列之一 。 Evangelion 的結 , 不取代電視系列的最后兩集,而是平行的, 提供了一個互补的解析, 顯示了外部事件, 導致同時的自我接受。 影片的圖象—— 包括著名的 " 向背面恐怖場景的轉換—— 力量, 面對了 , 觀察覺的後的影響

第25集和第26集的作用

一個持久的誤解是抽象的電視結局是非卡通的,而影片是"真實的"結論。 安諾從來不贊同這一觀點。 第25集和第26集從一個纯粹的主观的假面探索真嗣的內部突破,而《Evangelion》的結局(])展示了那些导致同時自我接受的外部事件。大部分粉絲都將它們視為整体的兩半,而推荐的指令又榮耀了兩半:一是電視系列全程,然后是電影。 兩部結局都進行了共生對話,即電視版自我愛的抽象勝利,只獲得了它的全部情感分量,而影片卻對世界其他地方要承受的這些幻覺的描繪,卻令他們共同形成了任何媒體中最有目光彩的、最富含愛的結論的结论之一。

非 Canon 檢視命令: 替代時間線與自旋功能

一旦吸收了原著,大量非卡農作品便可以使用,每部作品都提供伊娃宇宙的不同的透鏡。 不需要任何人理解核心故事,但很多人在自己身上值得藝術實驗。它們像鏡頭一樣,夸大人物和主題的某些方面,而淡化他人,揭示安諾与其他藝術家的創意合作的广度。

重建伊凡杰利翁電影系列(2007-2021)

4 重制 重制 4 的 4 的四面體 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 的 4 4 的 4 的 4 的 4 的 4 4 的 4 的 4 4 的 的 4 的 4 的 4 的 4 的 3 的 3 3 的 3 的 3 3 的 3 的 3 的 的 的 的 的 的 的 的

漫畫改編與自旋

  • 尼昂創世紀的伊凡格利翁(由佐藤吉雄主演) – 官方漫畫在動畫播出前開始串行,而佐藤14卷的作品是他自己自稱的重述。 人物、關係甚至結局都大不相同。 真嗣更具有內觀和积极主动性,雷伊與他的交往更深,漫畫的最后一段引入了全新的天使和與器理衝突不同的解決方式。 虽然它不能在Anno導導的時間線上被忽略,但它仍然是最受人尊敬的平行版本,并由安諾本人监督。
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  • 尼昂創世紀傳奇:安吉利奇日 – 基于電視系列第26集所看到的另類現實,這張以浪漫為重心的漫畫想像著一個沒有福音的、飞行员是普通青少年的三角戀的世界。 它提供了一個不離角色情感核心太遠的「萬一」。
  • 尼昂創世紀傳奇:校园啟示 – 超自然的動作重現了角色扮演的驅魔者, 在現代的環境中與天使對抗, 和原著的情节沒有什麼相似。 它包括对天使設計的創意再解說和一個新的惡棍,

電子遊戲與視覺小說

許多互動性標題呈現非冠狀的「萬一」假想,

  • 尼昂創世紀傳奇(Neon Genesis Evagelion):鋼鐵的女朋友[(PC, Sega Saturn, PlayStation) – 第8集和第13集間的一部視覺小說,介紹了與真嗣發展關係的新飛行員桐島瑪娜。 故事的重點是JSDF的另類EVA計畫, 并早期地展示了更甜美、更不為天末的演員日常生活。 续集, Steel 2th, 的女友, 其特色是完全不同的宇宙,背景是高校背景。
  • 尼昂創世紀傳統:阿亞納米提升計劃 – 玩家扮演了Rei看守的角色,管理她的訓練、社交生活和心理健康的模擬遊戲。 遊戲的結局從心臟轉化到毀滅,為Rei的心理提供了深度潛入。
  • 尼昂創世紀傳奇:戰鬥樂團 – 一個把埃文蓋利翁和天使放在超級格斗中的格斗遊戲;沒有故事的關聯,只有粉絲服務的載荷,以及一個包括瑪麗和馬克06的強健的名單.
  • Neon Genesis Evangelion: Evangelion (PS2] – 一個用分支路徑和交替對話來包圍系列情节的冒險遊戲,讓玩家探索不同的性格弧,其中包括一個夢想式的終局,它融合了電視系列和Evangelion的結局兩部分元素.

小說和小說

  • 尼昂創世紀(Evangelion ) 。 由机械設計師山下井藤(Ikuto Yamashita)撰寫并展示, 此輕小說系列在對事件另作改版后被取而代之, 其後在 中, 不同選擇阻止了第三個影響。 故事的螺旋式變成硬科幻、 技術體恐怖、 瘋狂的重視 Eva 單位, 和他們飛行者融為一体。 它引入了像「 Super Evangelion 」 的概念, 并探索了 Eva 科技的跨人性影響。 雖然官方用英文翻譯本發表, 但ANIMA 仍被视为一個副项目, 一個為那些希望看到Evangelion世界推向其最極極端結的粉絲所設的「 萬一 」 。

补充影片和剪辑

  • 死亡(True)2 – 死亡重覆影片的再編輯版, 剥去一些畫面, 并調整方向。 之後, 影片中也包含此功能, 作為獎勵功能。 雖然它沒有新的卡恩材料, 但微妙的結構變化可以讓完成者感興趣 。
  • 演講的主角是「Evangelion」 的復活。 演講的主角是把死亡(True)2 和完整的結局, 基本上是一个雙面的演講。 其不必要, 但歷史上它代表了第一次把修改的結局包裝到戲院, 并包括更新的終端信用序列, 以對接直播片段。
  • 由於這項計畫的演講很不合理,

如何觀察完整的經驗

For a first-time viewer, the safest path is to follow the original canon, then branch out. Many streaming platforms and home video collections make this easier than ever. The complete TV series and both classic films are available on licensed releases from Bandai Namco and, in certain regions, via Netflix, which includes the director’s cut versions and both films. The Rebuild影片由 Amazon Prime Video[(最后影片可通过亞馬遜或有限的戏剧放映)發行。 對於那些喜歡物理媒體的人,[ Evangelion Ultimate Edition[ Collector的版[ 盒裝了整部原著系列和兩部經典影片,其定义很高,常常有恢复的音效和丰富的补充材料。

一個建議的擴展行程看起來是:

  1. 尼昂創世紀傳統 第1至26集(导演剪切第21至24集)
  2. 死亡(真理)2(可選但有洞察力的重述)
  3. 傳統的結束
  4. 重建福音1.0 2.0 3.0 3.0+1.0].
  5. 佐田本的漫畫( 可選擇的平行重試)
  6. 選取的副產品(鋼鐵的女友、ANIMA或安吉利奇日),

這序列尊重了原始結局的深刻模糊性,同时承認重建者的地位是自成一体的大胆的再造。 也讓补充材料符合目的,而不是做作業,而是你已經深刻理解的角色的游戲。 对于那些喜歡按時代來看的,請注意重建者時間很早就有所分歧,所以在原始結局之后觀察,避免了混淆,增加了叙事的回應感。

傳統的遺產和文化影響

了解觀光命令只是Evangelion經驗的一部分。 參賽權對動畫、電影和流行文化的持久影響是巨大的。 參賽權對Mecha流派的解析、精神疾病的不斷描繪、抽象的象征主義的革命性使用等, 都啟發了无数的創作者, 從 Madoka Magica 的導演到 Attack的作家。 參賽權對外傷、寂寞和與他人連接的困難的探索, 在不同世代之間引起共鸣, 以及每部新媒體都引發了對其主題的新的解釋。 尤其是, 顯示Evangelion宇宙如何可以被重塑和重新想象而不會失去其情感核心。 無論你把這項專業看成是哲學迷、性研究, 或是視覺的奇特異異異, 或非卡農的分別最终都不如他們所激起的對人類的對話。

結 论

尼昂·格奈西斯·埃文格利翁是建立於層層的權力。 坎恩核心 — — 1995年系列和1997年底片 — — 仍然是最有影響力的動畫故事之一, 一個審查孤獨、連結和被看見的恐怖的故事。 給它一個正常的本質, 以奖励其他作品所实现的情感共振。 周圍的非卡恩內容, 從重塑電影的高预算景致到溫和的荒謬性 [ [[FLT: 0]] 的伊卡里升進工程[[FLT: 1] , 拓展宇宙而不降低源點。 本指南要分別基本和辅助性, 目的是幫助新人和長久的粉絲們, 都清晰地穿過埃文格利翁巨大的美麗迷宮, 而不迷失在形體交通中。 你所選擇的道路是最後的個人的; 唯一錯誤的選擇是完全錯誤的選擇。