如果英雄宇宙是仿真呢?

我的英雄學派吸引了數百萬人, 它們充滿活力的世界幾乎每個人都有一種獨特的超能力, 叫做奇克。 系列的作品跟伊祖庫·米多利亞一樣, 是一位無名小卒, 繼承傳奇的「人人共享」, 并努力成為世界最偉大的英雄。 但除了高考戰鬥和情感學校生活之外,

仿真假說:英雄的原則

假設假設不只是科幻, 也是個嚴肅的哲學命题, 我們的現實可能只是一種人工建構, 通常是由更進一步的文明操控的電腦仿真。 被哲學家尼克·博斯特羅姆2003年的论文《你是否生活在電腦仿真中》所流行。 [[FLT: 1] 的理念是, 如果任何文明達到一個能進行數不清的祖傳仿真的人後阶段, 我們在统计上比在基本實際中更有可能在一個內。 當粉絲從這個透過這個透鏡看我的英雄學派時, 他們開始把奇克填充世界的非凡規則看成可能的程序性參數而不是有机演化。 奎克斯的存在本身, 某些戰時空, 物理定律, 可能就是模的遊戲力學。 如果博斯特羅姆的邏輯持, MHA 宇宙可能是未來社會所經過的很多模的一個實體, 或者是故事本身所經過的。 [[FLT: 2] 更多關於博斯特羅姆的原始論論論論論論論論論 。 [S

當你考慮到光亮的動畫時,這個框架會變得有吸引力。 MHA的世界的運作结构幾乎太完美:一個僵硬的學校系統,一個英雄和壞人分類的清晰的階層,以及一個以可預知的方式進化的權力系統。在模擬中,這些结构是敘述高效運作所必需的。程序員——不管是單一的实体還是集体——會設計規則,以便可以不斷衝突、增長和解決,而不致打破現實的幻覺。這正是我們在 MHA 中看到的:一個以秩序平衡混亂的世界(英雄委員會、實習系統、排名) 。

嵌入MHA宇宙的布料中的污點

仿真理論的支持者指出, 系列中有一些常見的奇點似乎無法自然解釋。 這些不僅是藝術選擇, 功能就像麵包屑暗示著一個建構的現實。 每一個反常现象, 在仔细檢查時, 都顯示出與仿真環境一致的樣式 。

奇爾克斯:超能力或系統指令?

Quirks是 MHA 世界的定義特征, 然而他們的力學家通常感覺不到生物學, 更像是某人在扭曲遊戲的源碼。 想想Eri的 Rewind Quirk, 它可以把一個人的身體反轉到以前狀態, 基本上就是一個忽略因果性的“ 保存點 ” 和“ 重載 ” 功能。 在物理宇宙中, 這種能力需要不可能的能量, 也违反了熱力學的第二定律, 但在模擬中, 也只是數據反轉。 相同的邏輯也适用了Monoma 的抄本, 它可以暫時复制另一人的Qirk, 功能很像一個“ 复制點 ” 指令。 所有人都會偷取和堆積Quirks, 就像是數位檔案, 而One For all e 集了代的能量, 像是一個隨每個更新而變得強的軟件補丁。

偶爾產生非感知力的突變, 如有洗衣機形頭的男子或能使物体自旋不可控制的女人, 可能是程序員留下的故障或復活蛋。 這些奇特的出現, 是因為它們除了世界建築口味之外沒有任何叙事目的, 但模擬時會提醒大家, 系統不完美。 即使Quirks在四歲左右的表象也令人懷疑: 它反映了虛擬世界中的孩子從系統中獲得指定技能的那一刻。 [[FLT: 0]] 在My Hero Academia Wiki上發佈完整的Quirk分類 [[FLT: 1] 。

時空異常和預定的命運

MHA的幾刻觸發了預定的命運感,好像事件是事先被寫下來的。 夜眼爵士的預見使他可以以不安的精確度來觀察一個人的未來,其作用就像看穿模拟預定的時間線的外表前方文字。 尽管在極端的情況下,他的視覺可以改變,但絕對的未來存在的事實就指向了一個計算的串列。 Midoriya的過去的反复視覺—— 一個傳達各代的使用者的影象—— 像是一個存储的記憶紀錄, 過去的“玩家” 仍然留在系統內。 在希·哈薩伊卡( Shie Hassaikai) 的時鐘中,艾瑞的意外時間倒轉有效地重了模拟的時鐘,一些在現實際世界沒有物理比喻的東西。

MHA 的時間不是線性,而是可操作的數據流。 這是一個模拟環境的典型標誌。 當 Overhaul 死後, Eri的 Quirk 重複了他的身體, 而不是傳統意义上的死亡; 而是刪除。 相类似, 繼承主題是: 繼承 All Mill( ) , Shiragaki 繼承 All For One- 的 。 關注 的 遺產 , 變成了 帳號繼承的討論, 權力 的檔案 傳承 傳給被選取的繼承人 。

可能:行政官阿凡達

假設理中一個更投机的分支所投射出的不只是和平的符號,而是塑造英雄社會的創造者阿凡達。 在這個讀本中, 他夸張的物理形态和啟發近乎超自然希望的能力是控制中心命令或管理權。 當他失去一個對所有人來說是脆弱的狀態, 它會反射一個使用者從一個強大的帳號中排出。 甚至「和平的象征」這個標題也可以是一個系統管理者的標籤。 指導主角的導師角色是經典的曲子, 但在模擬中, 它具有一個字面的意義: 他是最初的帳號, 是為其他人制定規則的。

有些粉絲將這個想法延伸至All For One, 讓他成為一個無賴的開發者或病毒, 試圖覆蓋核心程式。 他們的高潮戰可能代表了伺服器控制的斗争 — — 管理者與恶意的密碼注射的衝突。 一個事實是, All For One可以偷取Quirks並再分配, 說明他更深入地進入系統的架构。 連與All For One合作的博士Garaki 也表現得像一個後端開發者, 創造了Nomu-生化武器, 其基本是無意识地执行特定指令的肉肉般的bots。

多面和交叉的奇點的Void

My Hero Academia 電影, 如 Two Heroes Heroes Rising , 引入了似乎与主要時間線進展不相干的一些孤立位置和反派。 這些可以是沙盒伺服器—— 單位仿真例, 角色可以經歷高端事件而不永久改變主模擬。 副作用 和人物在獎勵素中提及“ 替代版本” 的方式更模糊了 犬形和模擬層之間的線。 在模擬框架裡, 多重平行跑步可以同时存在, 每個都存在微小的參數變, 它們可以解釋交叉的非卡通故事和特许權的弹性。

即使是Quirk Singularity的概念,也就是Quirks會變得太強, 人體無法控制的想法, 看起來也像是一個系統限制的達到。 在遊戲中, 当角色能力超过引擎容量時, 就會發生碰撞。 Quirk Singularity就是MHA宇宙的一個記憶溢出錯誤。 由此而來的混亂會反射出在模擬過度數據堆積而變得不穩定時會發生的情況 。

解析角色為程式化的 Archetypes

如果世界是仿真,那么每個角色都扮演著一個特定的角色,以產生一個令人信服的叙事。伊祖庫·米多里亞是主角,他從最低的數據開始,并逐步提升。巴庫戈是提供摩擦的對手,而摩擦是從无数故事中傳來的一个典型的原型。 維蘭斯聯盟是一場衝突發動者,确保了這場戰局永不停止。 村志加拉基的發展可能會因著主角的成长而使系統的困難升级。

即便副角色也似乎有特定功能。 Uraraka 提供情感支持。 Iida 提供建構與道德。 Todoroki 代表了對抗力量(火與冰)的整合, 作為需要解鎖的性格建構。 U.A. High School 系統本身是一训练中心, 玩家在進入開放世界前可以獲得新的技能。 入学考試、體育節和實習都是RPG 中常见的有規劃的事件。 當模擬需要道德困境時, 像Stain 這樣的人物似乎會迫使主角質疑系統。 當它需要情感重點時, 像 Nighteye 的人物會死以提供結果 。

美國安全系統:數位要塞

美國高中的安全系統,包括自主機器人和教學群的协同反應程式,似乎對一個簡單的學校來說太過精密。 在仿真中,這些是防熱机制,旨在防止未经授权的進入或利用。反派攻擊美國,即USJ事件、訓練營突擊,是系統容忍的渗透測試,以保持仿真動力。 校長尼祖是超智能動物,這更是暗示了一些不自然的事情。 尼祖的智慧可能是一個AI,旨在監視和調整仿真,确保它保持平衡和動力。

Shigaraki 作為系統刪除器

Shigaraki的衰變奎克是系列中最可怕的之一, 能將他與所有五個手指接触的事物分解。 在模擬中, 衰變基本上是一個刪除工具, 一個從數據庫中移除物件的命令。 他如何平整整整個城市的鏡頭, 以清理一個資產區以优化性能或為新內容建立空間。 他進化成一個可以自己重寫奎克斯的規則( 通过All For One的修改) 的生物, 表明他正在自己成為一個管理者, 試圖覆寫原始程式。 最後一個讓 Shigaraki 威脅要摧毀社會的構體的弧度可以被讀成一個想要撞毀伺服器的無規矩算法 。

思想和道德影响

如果我的英雄學派的現實是仿真,那么它的英雄社會的根基就震動了。像斯泰恩這樣只相信"萬能"的人物的道德指南就成了一個關於程式道德的辯論。自由將成為一個疑問:米多利亞的決心之淚是真正的情感反應還是編寫的結果? 維蘭斯的叛亂聯盟可能是系統產生衝突的方式,以保持模擬的有趣性——也許希加拉基的衰敗不是一個Quirk而是一個刪除工具。 英雄主義本身可以是一個预先指定的角色,像巴庫戈這樣的人扮演著「游戲」的箭頭型,因為密碼需要敘述緊張。

痛苦問題變得中心。像艾瑞這樣的角色在歐維霍爾的手上忍受多年的折磨。如果這痛苦被編程,它會有道德的分量嗎?仿真理論迫使觀眾面對仿真意識是否會有真正的痛苦。在故事背景中,艾瑞的外傷是真實的,即使世界是虛擬的。這回應了現實世界對於AI意識和造就模擬內的神靈的道德的爭論。 MHA的粉絲論成了討論它意味的一個關鍵,以及經驗的真性是否取决于底部的本质。

自由意志對決

如果模擬有預期的故事線,那么米多利亞的選擇就是一种幻覺。每次他決定投身危險之中,他都遵循著一個劇本。但是,霍里科希的叙事强调了選擇的重要性,因为米多利亞自覺地拒絕了簡單的路徑。 在模擬中,這可能是一個悖論:程序允许在固定的架构內有有限的代理,就像玩家可以在規定的範圍內做出決定的角色扮演遊戲。自由意志和定決主義之間的衝突贯穿了系列的衝突性 — — 密多利亞相信任何人都可以成為英雄,而社會往往把人當成角色,這就是模仿生活在定決模擬中與相信個人自主之間的哲學衝突性。

模擬英雄會的道德

如果MHA世界是仿真,那么英雄排名系統就成了遊戲中的一個分數牌。 Stain對假英雄的憎恨其實是對國家公眾黨的拒絕,他們沒有正确扮演自己的角色。英雄公共安全委員會是一場溫和的會議,它能決定什么是允許的。這項系統內的貪腐,如霍克斯和兩部故事線所見,代表了治理AI中的缺陷。 英雄被創造、排位和像資本中的资产一樣被丟棄的想法,它會撕開道德純潔的描述,卻增加了一層關於系統如何商品化美德的反常評論。

粉絲反應與社區討論

仿真論引發了各社交媒體平台和論壇的热烈爭論。 在Reddit上,一些粉絲們采取了幽默的態度, 製造了關於Nezu是主程式師或Kaminari的電子Qirk的電子路的數百個評論。 這條論述已經成為了一個透過目擊這一系列的視頻, 捕捉隱藏的像素和除錯訊息。 它已經減少了對故事的愛, 反而增加了一個元層的享受。 您可以探索一下MHA 子上的讨论 [[FLT: 5] (注意: 實際線可能已經被歸檔; 搜尋 MHA 仿真象論論論的目前效果 ) 。

否定理論:反論

并不是每個人都相信。批評者認為,仿真理論在取悅人性時,會使人性發展的內容複雜。 造物主高平·贺里科希從來不暗示過仿真宇宙;他的世界建设,尽管是奇幻的,但始终是奎克斯在基因進化和社会適應方面的根基。 角色死亡的情感重點,如夜眼的死亡,如果只是程序終結,就失去了意義,而霍里科希在心理现实主义上的明確投資,表明他所要的世界是受它自然法則支配的,不管它多么奇怪。 此外,仿真理論可以被应用到幾乎任何虛構的宇宙,使它成為一個全面而非特定洞察。

信眾反驳MHA的特有標籤是物理能力及命運前主题,使其成為比大多數更強的候選人。 系列的重點是預言、繼承和歷史周期的重複符合仿真邏輯。 但文本中缺乏直接證據表示,這項理論仍是個有趣的實驗,而不是隱瞞的神經實驗。 贺里科希也在訪談中表示,他從美國超級漫畫和日本民俗中汲取了灵感,而不是從仿真文學中汲取了灵感。 沒有明确的確認,這項理論就必須被視為是猜測,而不是解釋。

授权意向和描述一致性

一個最有力的反证是,Horikoshi的叙事結構依赖于由人物所推动的決定。 Midoriya的增長是靠努力而得的,而不是靠事先定下的。 仿真論可能把這項努力降低到一個被編程的幻覺,這破壞了讓系列具有啟發性的毅力和自決性的主旨。 此外,系列的性格解析度也依赖于真正的道德變化,如巴庫戈的救贖和努力的贖罪,如果這些變化被硬化,那就沒有意義了。 仿真論解釋了MHA所愛戴的特質。

為什麼這理論會丰富了我的英雄學家經驗

假設MHA可能是一個仿真答案,不是要找到「正確的」答案,而是要深化觀眾的參與。它鼓勵觀眾分析每一帧、每一排丟的線以及新眼睛的Quirk系統的每條規則。它將系列從一個直截了當的英雄之旅轉變成一個拼圖盒,而現實的本性正是在這個盒子裡被抓住。即使Horikoshi從來沒有確認,但這個理論之所以能持續下去,因為它與故事的主旨:遺產、身份和我們所繼承的與我們所選擇的角色相關的程式角色相關。 在一个迷戀科技和虛擬的世界上,米多利亞的超級精神可能成為一個被編寫的子程序,這點子就更令人難以置疑。

也將MHA與更大的哲學對話連結在一起。 仿真人是否具有真實的經驗, 和我們自己的虛擬現實和AI發展的時代密切相关。 當我們創造了日益精密的數位世界時, 真實和人工的界限模糊。 MHA 有意或无意地通過它的敘述設計來參與這些問題。 仿真論邀請粉絲思考意識、自由意志和創造道德的本质, 都以超級英雄為背景。 它提醒我們, 是否仿真或非, 成為更偉大的東西的奋斗對生活者來說是真實的。

結 论

我的英雄學派的模擬理論重新塑造了整個神話的形狀, 也就是一個可能存在的數位創作, Quirks是這個數字的代碼, All Might是系統管理者, 而命運是預期的路徑。 雖然這不可能在漫畫的最後版本中得到確認, 但這項理論突出了系列的豐富叙事結構和粉絲社群無限的創意。 也將MHA與更大的哲學對話联系起来, 關於現實、意識和英雄主義的性格。 不管你是堅信者, 還是怀疑者, 下一次Midoriya打破他的骨頭或Eri倒轉, 你可能會懷疑:我們是看故事, 還是觀察到某人的模擬? 系列推向高潮, 粉絲們會繼續掃描寫一個確的格,證明Plus Ultra只是一個指令線。