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如何在环球大賽上像表演一樣
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战略計劃: 公開的宇宙遊戲基礎
超凡的宇宙遊戲不是從布料剪刀或熱槍開始的,而是在幾周或幾個月前開始的,它有明确的計劃平衡野心、技巧和時間。 進入一個沒有結構的建筑幾乎可以保證最后一刻的壓力、昂贵的錯誤或一副根本不是全體化的服裝。 把你的項目當做一個製作人,把一個压倒性的嗜好變成一個有酬、可重复的过程。
選擇一個有視覺和誠實的字元
對於一個角色的激情是至關緊要的,
- 配有伺服飛翼的全裝甲的Gundam飛行員需要與特制的維多利亞禮服完全不同的能力。 如果您還在學習, 請考慮同樣的變化或簡單的版本, 讓您在不埋葬的情况下突出一兩個簽名片。
- 國際大會上, 一個即刻可以辨識的Silhouette-Spike Spiegel藍色西裝、賽勒月的氣味型、最终幻想人物的精密武器-引發注意力, 創造自然的交換點。 醜陋的角色可以令人很滿足, 但你知道你可能花更多的時間解釋自己是誰。
- 研究其他建築相似的科斯樂手如何調整設計。 想想行動: 你能否坐著、爬樓或使用廁所? 令人窒息的服裝迫使你僵硬站立八小時, 成為一個快速的負擔。
- 東京的科密克(Comiket)在8月是殘酷的潮濕的; 倫敦的MCM在10月是冷潮濕的。 輕量级的氣體內衣、盔甲的通风缺口或可移動的層面可以讓你在不断变化的環境中保持功能和安全。
建立一個沒有詳情的參考文庫
使用回憶或單個截圖會產生比例錯誤和錯誤的細節。 編譯至少5–10個高清影像, 從前面、 背面、 兩邊和四分之三角度顯示角色。 不要只依靠動畫靜態。 影像遊戲通常會包含模型觀眾, 讓您在完整的 3D 中旋轉角色, 揭示接合、 帶子和盔甲的實際連結。 模擬- 刷新群組和站點, 如 [ [ [FLT: 0]]] Cosplay.com [FLT: 1] , 托管了广泛的參考畫廊。 關於顏色精確度, 需要把官方藝術畫作成程式, 可以樣取确切的六個代碼。 列印實體拷贝或存放在云目中, 您可以從工作區、 手機、 甚至到布料店中存取。
時序、預算和应急思考
工作從會議日期開始後退, 並且把服裝分成不同階段:研究與設計、材料的取得、模型和玩具、最後建造、繪畫與氣候、裝飾、攝影測試。 每個都指定一個實際的最后期限, 然后再增加兩星期的純緩衝。 事情會破裂、運輸會延遲, 你就會發現, 粉碎的布料在當地不存在。
預算不只是數量物質成本。 入場券、旅行、住宿、食品、假發維護產品、化妆品和緊急用品的成份。 如果您打算委托任何部分—— 蠢貨、定制假發、3D打印的道具—— 早點引出, 并增加15%的驚喜。 資源如 硬體Propats[ 提供了详细的成本分類和免费模板, 幫助您追蹤每塊錢。 电子表格不是光彩的,而是每件無壓力會建的背后的靜靜靜引擎。
工艺:材料、技术和精密技術
Pro Cosplay不再像個「costume」, 開始讀作另一個世界的有形物件, 當建造乾淨、完成、小的隱藏細節顯示出對質量的關注。 這不需要昂贵的工具,
每片的資訊
高密度 10 mm 泡沫的外形非常美, 具有旋轉工具和熱成型; 2 mm 的工艺泡沫層會產生簡易的機械修剪。 对于永久的連結, 接触水泥是必修的, 熱胶在會議熱度下可以柔軟。 畫前要用 Plasti Dip 等軟硬底片封閉泡沫, 以防止裂解 。
溫特斯(FLT:0)像沃布拉最精美的藝術和神奇的花樣讓有机形不能用扁平泡沫來做。它們在加熱時會遵守自己,接受大量填充物,沙子做成玻璃完成。取舍是重量和成本;用它們來做焦點,如肩甲、冠冕或精密的 ⁇ ,如果用層面泡沫來取得相同效果,就不會用來做整胸板。
造型選擇 定义了行动和現實性。在動畫中浮動的人物外套會在僵硬的棉布上坍塌,看毛布、麻布或用身體輕薄的裝飾。 預洗一切。對裝束而言,像拉伸或舒展的毛织物,四向伸展的布料會提供舒适和光滑的遮蔽,但需要缝合的缝隙和穩定的弹性交接。 穿著著的服裝會改變內部,增加结构,使其無力滑動。
重點是 : 重點是 : 重點是 : 重點是 : 重點是 : 重點是 : 重點是 : 重點是 : 重點是 : 重點是 : 重點是 : 重點是 。 投資 、 重點是 、 重點是 、 重點是 。 投資給 、 重點是 、 重點是 、 重點是 、 重點是 、 重點是 、 重點是 、 重點是 、 重點是 、 重點是 、 重點是 、 重點是 、 重點是 、 重點是 、 重點是 、 重點是 、 重點是 多 重點是 、 重點是 、 重點是 、 重點是 、 重點是 重點是 、 重點是 、 重點是 、 重點是 重點是 、 、 重
樣式寫作與調整那片拼圖
調整 商業 樣式 或 用 muslin 模型 起草 。 平- 直接將 你 的 模版 裝飾 裝飾 裝飾 裝飾 裝飾 、 或 裝飾 裝飾 裝飾 、 以 裝飾 、 以 衣服 裝飾 、 以 衣服 、 以 衣服為 、 以 衣服為 、 以 衣服為 、 以 衣服為 、 以 裝飾和裝飾品 、 穿著 以 涂料 、 以 涂料 裝為 、 以 、 以 印紙 、 以 印裝為 。 穿著 、 穿著 、 穿著 、 穿著 、 穿著 、 穿著 、 穿著 、 也 也 專業 。 穿 服 、 也 、 穿著 穿著 、 穿著 、 穿著 、 、 穿著 穿著 、 穿著 、 、 也
接合完成的問題比你想像的要多。 法國的接合、香港的偏好、以及全內線的結合可以防止裂痕, 並且給內部打磨的外觀, 由建筑比賽的評審員來檢查。 用正確的針和線來表示你的布料重量; 用皮革針在乙烯上, 用微鐵針在絲上, 防止布料被打碎或撕裂 。
畫、 天气、 表面故事
原始的服裝看起來像玩具。 真實世界的物件會堆積抓痕、 灰塵、 氧化和穿戴。 應用地層。 用水洗洗薄的丙烯以加深沉淀, 干洗邊緣的淡色以仿真碎漆, 以及用精制海绵來遮蓋生锈或血液效果。 啟動光線, 慢慢建起來。 每層都用一副成熟的外衣來封鎖效果, 防止在運行中發出污穢 。
裝甲、 汽車填充器底板和外套之間的濕沙質會產生表面, 表面看起來幾乎是注射式的。 可能時使用高質的丙烯油漆和氣刷; 薄的、 甚至外套會消除刷子的打擊, 保持你的盔甲的外觀而不是手畫。
公约前的操作:后勤、包装和个人准备状态
宇宙遊戲修理與生存套件 2. 0
專業的修理工具包不僅預料到會流淚,而且會完全的結構故障。
- E6000 工業膠膠膠膠 和雙面時尚帶
- 針和線線 配上你服裝上的每件布料 加上接合器
- 扣子、勾子和搖滾帶、空間扣和弹性繩
- 穿梭熱膠槍,
- 迷你螺絲刀、 ⁇ 和電子道具的針鼻钳
- 假發帽 強力的發型 折叠的假發梳子 和多餘的波比披针
- 包扎、摩爾皮和 ⁇ 骨,你的腳是最重要的工具。
- 重用水瓶和精密的高能量小吃
對於熱會, 考慮冷卻的毛巾或便携風扇。 對於冷展廳, 包裝在服裝下消失的皮膚的熱層。 任何會議中心都不會有容易得到的食物、水或座位。
平安旅行 与你的主器
空中旅行需要硬背行李和慷慨的裝備。 使用無酸組織的布料服裝來避免折叠; 永遠不要折叠有結構的裝備平坦。 假發需要用一個坚固的盒子, 放在你背後的行李體溫度可以扭曲熱型的纤维。 大型的裝甲部件可能需要通过可追蹤的信使運到你的酒店; 提前與前台协调。 Propany weapons: Research local laws and the Convention's weapons policy 。 如果飛行, 就可以用清晰的標籤裝裝入任何可被视为武器的物品, 并考虑在字面參考的旁帶印有印有印有的印有的印有印有的印有安全印記的照片。
國際公约增加了多層的复杂性。 日本的Comiket公司對游戲家實施嚴格的登記,禁止改變指定區域,禁止使用尖端或過長的武器道具 — — 甚至泡沫复制品也常常需要和平的檢查。 熱力工具的電流和插件适配器是不可商榷的。 一個語言書或翻譯應用程式可以平滑地和本地游戲家及員工交換。
健康、水分和精神準備
週末是馬拉松。 預計在拍照和面板之間的間歇。 如果您頭暈或脫水, 您就不能享受此活動。 在手機裡設置一個小型行程。 如果您在玩多天, 預計哪件服裝在旅行日或深夜比賽後一天最不需要體力。 承認最美麗的經驗可能會消耗情感, 讓你自己早日回到房間, 訂訂房間服務, 以及減壓。 一個清晰的頭會令你愉快。
命令:
動和字元化
試驗每一次行動: 輕輕走動、爬上一步、畫個道具、跪下取圖。 找出裝束的結合處、裝甲的結合處、 以及可能挖出的針點。 調整、 垫子或加固到30秒內可以安心地保持姿勢。 練習三、 四個簽章, 將角色的性格- 動態和態度變化成一個有吸引力的圖像 。
活動中, 有意地行動。 如果你身處一個大體的盔甲套裝, 請小心走動, 避免撞上人。 動畫人物需要大體的、表達的手勢; 刺刀手們從一個被禁閉的靜靜中得益。 眼神的接触和微弱的微笑( 甚至戴著面具) 都會傳達信心。
照片、網路和專業禮遇
霍爾維照片站既是一种讚美,也是時間承諾。 帶一小張名片或帶著你的cosplay手柄和Instagram手柄的徽章。 當攝影師要求拍攝時, 簡介一下自己, 問他們的名字, 并確認他們會寄到哪裡。 敬佩的「我拍了一陣子, 需要休息一下水嗎? 」 我們能在15分鐘內找到你, 保留你的精力和拍攝。 無論有什麼東西出處, 永遠不要在沒有明确許可的情况下碰其他cosplayer的服裝或套具。
更有計劃的攝影師照片常常會在更安靜的大廳角落或室外區面出現。 排期在峰值外的時間,帶一個可以握住你的道具袋、調整你的假發和扔光彈的「手」朋友。 高质量的會議照片成了你社交集結的基礎,因此在走廊的快速突擊中优先安排一些焦點。
化妆品和工艺品比賽
進入比賽是一種強大的增長加速器。 全面研究規則: 很多事件需要證明您自己至少建造了80%的服裝, 而且它們可能將工艺品項目和表演滑板分開。 工藝評論、 組成物理或數位的组合, 包含在建工程的照片、 织物表、 建築筆記, 以及您行程的簡短背面。 法官們珍視清潔的內結、 原始模式工作的证据 和超大尺度的創意材料解議。
演戲的演員們要像演戲一樣把舞台當做小戲院。 從後排可以讀到的演講動作, 投射出你的聲音(或確保預錄的音效是清清楚楚的), 以及將您的作品排到最短的2至3分鐘。 總要用USB 驱动器和手機來播放你的聲音。 不管輸贏, 經驗丰富的法官的言語和文字回應是無法買到的教育。
正在連接全球宇宙游戲網路
世界各地的公约都有着共同的幻想,但每个国家的科斯皮克文化都有自己的口味。 東京的科斯皮克主要是一家杜金希市集,科斯皮克在指定地区购买了单独的通行证和更改,严格的道具武器管理,并大力强调照片同意。 北美的大型事件如Anime Expo 混製了工業板、巨大的展厅和更隨意的走廊式的科斯皮克大樓。 倫敦MCM或巴黎日本博览會等歐洲的集團常常举办國際工艺品比賽,并有獎目的旅行和大量的媒體報導。
旅行前數月, 加入 Facebook 、 Discord 和 Reddit 等 的 cosplay 群組。 如果您的行程可以的話, 參加預約會議或工作坊會。 您建立的關係會導致 cosplay 專案、 內部對會址的提示, 以及真正的屬性感 , 跨越語言障礙。 AnimeCons.com [[FLT: 1] 等集合器會列出全球的事件, 以及日期和期望的參加量, 讓您精确地計算您的cosplay 行事曆 。
社交媒體是生活之作
您的網路存在是相關相關的畫廊牆。 文章編輯的高清照片與展示您的技巧的短程影片。 請使用相關標籤、標籤、官方會議帳號、 以及用真正的方式發表的評論, 人們會記得良好的互動。 隨著時間的流逝, 持續的發表節奏和清晰的焦點吸引了合作要求、 品牌贊助、 邀請來到未來的活動中來做客或評審。 一個簡單的网站或林克特里收集您最好的建築、 聯繫信息、 媒體參考等, 都將完成專業的影像 。
公约后反思和技能的持續增长
等 後 消化疲勞 過后 、 坐著 、 或 數位文件 、 做 實實實 的 後 審查 。 注意 每個 失望 的 材料 、 所 接合 的 、 所 發出的 、 所 起 的 、 所 起 的 、 所 起 的 、 所 起 的 、 所 起 的 、 所 起 的 、 所 起 的 、 所 起 的 、 所 起 的 、 所 起 的 、 所 的 、 所 所 的 、 所 都 都 都 都 都 都 挖 了 肩子 、 所 的 、 所 所 所 所 的 、 都 是 值的 金子體體重 、 、 直接 指導 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、
將每一個相關角色都放在一個永學弧中。 參加客座創作者在您所訪的相關工作坊和面板; 許多人提供實際介紹, 以建立蒸發、硅模製、 LED 編程和複雜的假發通风。 網路學習平台和創作者帕特林的頁面, 就像從 [ [FLT: 0] 中提供的注重技術的指南 —— 使您家園中可以取得先进知識。 向所敬佩戴的同類角色們尋求建设性批評, 并用心思回報您的。 全球相關社群在共享的知識上繁榮, 當您聽、 練習、 給回報時, 也加速你的發展。
保持喜悅在中心
專業的科斯比(cosplay)不是用追隨者數或獎杯的大小來量的。 它生活在靜默的一刻, 你聽著一個音軌, 坐在一個從一個陌生人那弄出來的 5 個 人 中, 認出你最喜歡的副角色, 在疲倦的情況下, 在作為別人花了一天後, 笑著倒在酒店的床上。 你所學習的技巧, 包括排版、雕塑、電子、表演、問題解析, 以及任何一個單一體的會議, 以及你生活中的其他創意和专业的部份。
盡情地保護這場歡樂。 尊重你的身體限制、你的預算界限以及你拒絕的權利。 選擇那些讓你的想像著火的人物, 和那些支持你進步的夥伴們圍繞著自己, 並將每場會議看做不是最後的考試, 而是你所學到的一切的慶祝。 全球的科斯游戲舞台是生動、挑戰和深為歡迎的。 踏上這個舞台, 要有明确的計劃、精心制作的服裝和對每一次冒險都開放的心靈, 沒什麼比這更專業的了。