對於動畫迷, 很少的系列引起和[ [FLT: 0] 一樣的懷念和爭論。 其漫長的插曲數、 复杂的神話和不可忘懷的"灵魂的死神" 的表演使自己凝結成三者的支柱。 然而, 每個新觀眾都很快地面临一個令人生畏的問題: 哪些集真正地推动故事的進步, 哪些只是消遣的邪惡? 区分必要的罐子和可選填料是體驗的關鍵 [[FLT: 2] 。 ” Brach 的 。 這部指南提供了一個明确的、 逐集的分解, 分解了你需要看的、 你可以跳過的、 以及為什麼。

在動畫中定义卡農與填充器

智慧地導引 Blaach , 有助于完全了解這些名詞的意思。 Canon 節目是直接從 Tite Kubo 的原漫畫改編而成的。 它們遵循作者的原意故事線, 發展核心人物的弧形, 推進中央劇情。 發生在這些劇情中的一切都塑造了宇宙和英雄的命運。 另一方面, Filler Filller 完全是為了動動態而創作的, 常常是讓漫畫在表演前放出更多章節目。 Filler arcs引入了原創反派、 副追求和喜劇, 雖有時會娛樂,但不會影響主題, 也從後的canon subel 資料中被引用。

Bleach 的卡通弧完全破裂

最初的Bleach anime(2004–2012) 共366集。 最後的漫畫弧被改编成单独的系列:[Bleach:千年血戰(2022–centre ) 。 要充分把握史詩,你需要知道哪個弧是Ichigo旅程的支柱。下面是每一段基本故事弧,其中的畫角都標出明確的畫面。

死神拱門的代理( 第1-20集)

黑崎井果是一位有能力看到鬼的高中生, 意外地獲得了灵魂復活者的力量。 他必須學習如何平衡日常生活, 以與威胁生命世界的破碎的洞為對手。 弧形介紹了 Rukia Kuchiki, 改變了命运的靈魂復活者, 确立了精神世界的規矩。 觀看這20集是不可商榷的, 它們為以后的每一次關係和力量打下了基础。

灵魂社會弧( 第21-63集)

被广泛視為是歷史上最偉大的弧形之一, 灵魂社會把 Breach 從一周來最恐怖的節目變成史詩式的救援任務。 當露琪亞因為將她的力量轉移到人類身上而被處死時, 池果和他的朋友會自己入侵來生,

阿蘭卡·薩加:基本集

蘇爾社會的救援後,敵人進化。 前船長艾森介(Sōsuke Aizen) 暴露自己是一位主動操控者, 并建立了一支亞蘭卡—霍洛斯軍隊, 移除了面具, 获得了"蘇爾烈者"般的力量。 這場戰役是巨大的, 伸展了許多次, 但被分成了幾個戰鬥區。

」Arrancar: The Arrancar(第110–131集)
直接在長長的填充弧后接觸,故事的重點是引入Arrancar。像Ulquiorra Cifer和Grimmjow Jaegerjaquez 的人物,我們學到了Orihime Inue的独特能力。威脅越來越大,而舞台已為世界大戰而設下。

歐里希梅被綁架並帶到萬多島, 池谷和小組盟友進入洞穴沙漠以取回她。 這一系列的戰鬥, 包括伊奇戈與格林朱的殘酷對峙以及埃斯帕達的悲劇真相。 大多都是空間, 但有些短暫的獨立填充者( 如133或147)混在一起, 隨著意願, 都使用填充指南來跳過它們。

反轉冥界(206–212)]
這片閃回弧是洛爾的寶藏。它揭示了100年前灵魂社的過去,解釋了如草原介一、希哈因和維扎德等人物如何被排斥。艾森的實驗歷史被揭穿,使得任何想要在決戰前全面觀察的人物都必須看到。

假的卡拉庫拉鎮拱門(第213-226、267-286、288-310等)
] 阿蘭卡之旅在艾森發射了一次全方位攻擊卡拉庫拉城的戰役, 達到高潮。 哥底13號在開戰中向埃斯帕達顶部靠拢, 而伊奇戈在威科蒙多迎擊烏爾基奧拉。 这部分的動畫有一段填充器的迷宮, 但核心的插曲卻构成了一場持續的、令人喘息的戰爭。 對於精簡的手表, 堅持用罐子指導, 勾勒出213-310間的觀察; 情感收益是巨大的。

失落的代理弧( 第343–366集)

和艾森大戰後,伊奇戈失去了灵魂復活能力,并试图回到正常生活。 一個叫Xcution的團體在可疑的情況下提供了一种新的能力— 超過它。 這種弧度更暗,更靈敏,直接引發了千年血戰。 第343至366集完全是神經,為伊奇戈的真命天賦和灵魂復活提供了重要背景。

白雪:千年血戰(2022年-目前)

最初的動畫在覆盖漫畫的最後弧度之前就結束了。 2022年的系列改編不是一個獨立的故事,而是一個定義。從萬登瑞奇入侵灵魂社區開始,這個弧度解答了伊奇戈家族(zampakto)和灵魂王(Soul King)最深的奧秘。 每集都是有條條理的,而且速度也很緊。 在完成原始系列的"神舟"材料后,你必須看它。

填充器弧:沒有後序的娱乐

填充的劇集可以跳過而不輸掉劇情, 有些曲目在粉絲中以創意自由而出名。 理解這些劇集有助于你做出一個關於你觀察經驗的明智選擇 。

邦特弧( 第64–109集)

直接在灵魂社區弧度之后, 動畫插入了長長的填充器, 以Bounts為主角, 一個消耗靈魂以延長生命的人類族。 弧度引入了新的角色, 并赋予了一些靈魂累客的副任務, 但因為它從來不是漫畫的一部分, 事件和力量的提升就再也無法被認清。 它與主題完全分開, 跳過它很常见。 如果你喜歡超自然的偵探故事, 隨著哥特式的風格, 你可能會看到, 但這並不是理解伊奇戈之旅的必經。

新隊長 沙介 阿瑪加亞弧(168–189集)

新的船長带着秘密的意圖來到靈魂社區,政治利益接踵而至。 這條弧形圖圖圖把哥蒂13的內在動力化為泡影,但整條故事線 — — 包括惡棍的動機和解析能力 — — 是沒有法子的。 它可以安全地跳過。

桑帕庫蒂: 替代故事弧( 第230-265集)

也叫「Zampakut」叛逆之弧,這個填充者想像著如果「灵魂戰士」的劍魂表现出了形狀並反擊了他們的主子,會發生什麼。 雖然它為最喜歡的「Zampakuto」魂靈提供了有趣的、有創意的設計,但這一點不會影響到真正的故事線。 它對想要增加與Zabimaru和Hyōrinmaru等角色的屏幕時間的粉絲來說是流行的馬拉松,但這並不是必需的。

哥蒂13 入侵軍弧(第317–342集)

假卡拉庫拉鎮戰役後設置, 此填充器介紹了一群叫做Reigai的克隆人, 他們想要取代Gotei 13。 弧形有高质量的動畫和動作序列, 但這又是一個自成一体的故事, 和漫畫不相關。 如果您渴望找到失蹤的代理弧, 你應該直接跳過第343集 。

散開的單填單集

許多人會在影片中提及「愛」、「愛」、「愛」、「愛」、「愛」、「愛」、「愛」、「愛」、「愛」、「愛」、「愛」、「愛」、「愛」、「愛」、「愛」、「愛」、「愛」、「愛」、「愛」、「愛」、「愛」、愛」、「愛」、愛」、「愛」、愛」、「愛」、愛」、愛」、愛,

為什麼卡農集會是不可談的

許多人都認為,

  • 由於Ichigo從朋克少年變成世界保護者、露琪亞的贖罪與增長、以及Renji的不屈不挠的忠誠,
  • 像是在Sōkyoku山上拯救、烏爾奎奧拉的最後言語、以及Ichigo的《最後的格蘇加·坦什》,
  • 精神壓力、班凱、洞穴、灵魂王的歷史等複雜規則, 都只由Canon事件來建立。
  • 向TYBW的平靜过渡: 千年血戰直接提到事件, 從原系列的Conon 片段中揭示。 跳過基本弧會令你困惑, 當關于昆西、富布林格和灵魂王的基本真相被擺出時。

你的無花束游戲游戲游戲游戲

原作中45%的作品都是填充的,

第一步: 注意核心戰犬 (1-63)

從第1至63集開始。 這包含死神社和灵魂社團的代理。 彈子社團的代理於64點開始, 所以這是您第一次跳出跳槽點, 如果您要跳過填充器的話 。

第二步:在第110集重播卡農

第63集之後, 跳到第110集。 這是Arrancar saga的開發地點。 從這裡, 您需要一個详细的填充指南, 以對一些分散的無卡通片目, 但大部分故事都通到假卡拉庫拉鎮高潮, 完全剪除阿瑪加伊和Zampakutō Rebellion 弧。 使用像 [[FLT: 0]] Anime Filler List for Bleach [[FLT: 1] 的資源來確切地知道要跳過 110 和 310 之間的哪一集。

第3步:跳過第二填充器區塊, 向末端走去

假卡拉庫拉鎮的關鍵戰役結束後, 你會遇到哥蒂13入侵軍填充兵(317–342), 過這些, 直接到343集, 找失落的警犬關。 然後看366集。

步4: 移到千年血戰

完成第366集後, 你就可以為[ ] 的千年血戰作準備, 這是第一集的Canon。 您可以在像 的平台上流出整部原著系列和新弧, 或 Hulu, 并附加從 MyAnimeList 上的社区指南中來到的上下文 。

你能在看填充器的時候享受Bleach嗎?

對於那些想要最大程度的浸泡而不介意慢一點的人來說, 彈子弧增加了不同的威脅味道, 而Zampakut ⁇ 叛亂令靈魂的性格少見。 有些粉絲認為這些弧提供了快步罐缺乏的呼吸室和侧面的發展。 然而, 如果你是在主圖片停放時失去興趣的類型, 跳過填充器就是建議的路徑。 平衡的方法是先在最初的視線上完成彈子, 然后再在您已經投資到世界後回到填充器弧面, 作為副故事。

千年血戰:新加農邊境

需要指出的是,2022年的動畫不是重啟或轉換,而是Canon故事的直接续作。随着動畫的改进、速度的加快以及從未包含在原漫畫的結局中的内容, 這項改編是Ichigo的發作的關鍵。 在原作的Canon事件之后看它和Soul Society arc本身一樣是强制性的。 对于最精确的手表秩序, 參考像 Anime 新聞網 等網站上的插曲指南。

最后的單詞:讓Bleach為你工作

博勒奇是一部有風格、感情深度和想象力的戰鬥的杰作。它對填充者的名聲不應該阻遏你,而應該使你有能力塑造個人觀察的經驗。你了解故事的靈魂生活在漫畫中的情景中,就可以穿過灵魂、洞穴和昆斯的世界而不迷路。不管你選擇了一個精致的、只管看的或完全的、有經驗的旅程,井冈久崎的探險仍然是一個最有意義的史詩。