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填充器在龍球 Z: 辨識哪部集對故事最有意義
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龍球Z是有史以来最有影響力的動畫之一,是讓數百萬人獲得友誼、變化和行星戰鬥力量的奇特人物。 然而,它的最初播映291集的節目卻名列前茅,其中的內容從來都沒有出現在阿基拉·托里亞瑪的漫畫中。這部指南用弧度的超級賽雅變化或內傷的犧牲, 增加了一集戈漢烹饪恐龍蛋或戈庫學習開車的畫面。 這部畫面是古代的一個裝飾───原創畫、子畫和整片── 插入來防止周播的過量。 了解哪部節目可以推進播核心故事,以及哪些可以安全地跳過,把馬拉松的觀景轉變成焦的、情感回響的旅程。 這部指南用弧度來擴展了填的曲,提供了详细的插曲列表、分析為什麼填充的剪或偶的演,以及實際觀察論策略, 既為新人和老兵們追求龍球 Z 純的演講。
菲勒在龍球Z是什麼?
菲勒提到任何非由Akira Toriyama的龍球漫畫衍生的動畫內容。 當動畫改編跟週刊系列化一樣時, Toei Animation 面临困境:要么停拍,要么建立新的材料以填补空白。他們選擇了后者,插入了獨立的集、延长的格斗序列,甚至多集的弧度,而這些集點在原故事中沒有根据。有些填充者提供了娱乐性角色瞬間 — — 傳奇的駕駛插曲(125)是喜劇性的,但其中很多都打亂了步調,引入了後期的矛盾,淡化了Toyriama的緊密谋鬥的緊張。 認真者不是關乎守門;它讓觀眾者可以選擇自己的經驗,跳過那些感到不必要的內容,而保持主要故事的動力。
核心卡農拱門和填充器的
龍球Z建於四大故事弧:賽雅星Saga(愛比索德斯1-35)、南格克和弗里扎Saga(愛比索德斯36-107)、安卓和細胞Saga(愛比索德斯118-194)和馬金布烏Saga(愛比索德斯200-291)。 制作隊在這些弧中放置了從无害喜劇到直接分散注意力的填充器。下面是每一個重要填充器片段的分類,由弧排列,因此可以建立精简的表,而不漏掉任何重要的地圖點。
賽雅安弧( 第1至35集)
賽雅星弧介紹了拉迪茲的威脅、悟空遺產的啟示、以及對Vegeta和Nappa的絕望戰。在漫畫中,這片弧以突破的速度走動,每面板都推動著賭注。 然而,動畫以幾場不切实际的冒險來支撑這段,減慢了建築速度。
純充電器集
- 戈漢在位後, 獨自與友好的機器人在一起。 這篇生存故事很迷人, 但與賽雅人的入侵或戈漢在皮科洛的後期訓練無關。
- 」 。 。 。 。 。 。 。 。 。
- 故事的重點是: 由暴君和一群恐龍所統治的奇異的外星世界上方, Z戰士們在此地降落。 之後的一集(12-16) 聚焦于一個孤兒的子宮, 覺得自己與即將到來的威脅無關。 整片區域可以省略; 第17集(也是填充)或第18集(與納帕的對戰開始) 都连贯地重復故事。
- 第17集 : “ Pendulum Room Peil ” [[FLT: 1] 。 – 皮科洛派戰士在Vegeta星球上模拟戰鬥的時空游戲系列。 對於愛好愛好愛好者來說, 很有趣, 但完全由動畫的員工發明。
避免這十集(4,5,9-17), 賽雅星弧拉緊到25集,
Namek 和 Frieza Arc( 第36–107集)
前往南克、賽跑龍球、與Frieza的比賽, 都成為龍球Z的情感中心。 動畫展開了旅行,
假星球名( 第40-44集)
英雄們離開地球後, 都落到了一個由假老和恐龍所居的荒謬世界的騙子名下。 這五集的轉折被广泛認為是整集中最令人沮喪的填充物。 它沒有引入任何具有持久重要性的角色, 所有劇情重播, 真正的名人登場於第45集。
Frieza 弧內部的填充器
- 第50集:「布爾瑪的節日」 – 在格斗者戰鬥中布爾瑪在納姆克的冒險之後,
- 第68集:金玉攻擊 – 包含金玉軍的過去的延伸填充物闪回,包括營火場景。 水渠部分很短;快速地走進了回憶。
- 第82–84集: 延伸的弗里扎格鬥 [[FLT: 1] – 在Namek戰役中, 動機插入了额外的反應镜头、 電力升降档和閃回。 雖然這些片段不是純的填充片段, 但可以被滑移以保持速度 。
- 該集的結論包括了重要的填充物, 特别是在葛洲的超級賽雅變化和地球的毀滅中。
小蒜(108–117集)
弗利扎戰敗後立即設置這十集的弧形,是完全發明的填充器。它借用了小惡魔加里克的"死亡區"電影,讓他發出一股惡魔的迷雾,把地球人口變成怪物。雖然弧形讓像戈漢、克里林和皮科洛(他們原本是旁線的)這些角色的注意力很少,但這十集的活動沒有進一步進入安卓或布尤的敘述。 關注卡恩的人可以直接跳到第118集,而沒有任何刻意的資訊。 弧形也很好地说明了填充器在大高潮之后如何感到不受歡迎; 納克的情感困境被低沉浸在了。
特朗克斯和Android Arc(118–139集)
未來特朗克斯的到來以及臨近的機器人威脅 使氣氛變得暗淡而緊急。 然而, 動畫以一些最著名的填充器來暫停了強度 。
填充點亮魔力的
- 第125集:「古國的夢想」 – 悟空和皮科羅一起考試的傳奇性駕駛劇。 愛慕其荒謬幽默,但與機器人的故事線完全隔離。
- 第126集: 古國的"理想" —— 駕駛測試的結論。 跳過兩集, 以取得純粹的光棍經驗。
- 第124集:“序曲的前奏”[ —— 包含一些漫畫材料,但有喜劇演習的戲劇。
1313集包括了超越漫畫的Vegeta與未來特朗克斯的預期訓練序列。
儲存格與儲存格遊戲弧( 第140–194集)
基爾的崛起和存在性聯賽使系列达到高潮。 雖然這段弧度大多直接跟隨漫畫, 但防守在準備和決戰中會偷偷溜進來 。
填充器- 重力拉伸
- 第150-152集:假的細胞阻塞 – 一個子小片,涉及假的細胞和皮拉夫的幫派,他們想偷取小黃蜂。
- 第173–174集: 牢房的吸收和新聞群組 —— 包含大量吸收平民的牢房和报道危機的新聞群組。 注意重要早晚的影片。
- 第185集:「Cell's Trump Card 」 – 戈漢隱藏力量的關鍵一集,但對戰中重复的填充器而言,是臭名昭著的。 快速向前看,通过長長的眼神和力量提升。
- 第189–194集:[ 細胞遊戲的結局是加滿了閃回和反應拍攝。核心時刻很強大,但很多跑步時間可以縮縮 。
另一世界大賽(第195–199集)
這五集迷你弧道完全在來世中進行。 悟空加入了一個由全宇宙的戰士组成的比賽, 包括粉絲Pikkon。 行動很精彩, 也很愉快, 但故事卻獨立, 對Buu Saga 的影響是零的。 尋找最簡單的路徑的觀眾可以直接跳過Cell Games( 第194集) 的結論, 跳過高中時代( 第200集)。 对于享受副體內涵的人來說, 這是個有趣的轉移, 在完成主系列後, 最好看。
Majin Buu Arc( 第200–291集)
最後的弧形對大賽亞曼高中的冒險、世界大賽和宇宙對布尤的戰鬥。 菲勒更是間歇性,常常被編成長長的卡隆劇。 奧利弗·卡爾(Filler)在1944年的"卡爾"中扮演了一個角色,而他卻在"卡爾"中扮演了一個角色。
略過的獨立填充器
- 以高中時尚和撒旦先生的狂躁為焦點。
- 第220–222集: 重回另一屆世界大賽, 由皮克孔和大凱主演。 不需要布尤的敘述 。
- 第274集: : “ 古國特殊訓練” 。 片段顯示了重现悟空旅程的閃回片段。 跳過,除非你喜歡回溯。
- 第287–288集: 以輕心填充者拖出尾部的布尤後慶祝。真正的愛滋節從第289集開始。
許多後來布奧事件包含在其它的canon項目內, 例如對手Kid Buu的戰鬥場景。 上面的填充區塊可以安全跳過, 但即使在canon事件內, 也期望著漫畫內容的大幅伸展。
混合加農與延伸式戰鬥填充器
并非所有填充器都包含在單獨的集數中。 動畫常常拉長10分鐘的漫畫戰, 變成多集的馬拉松。 高庫對弗里扎戰役臭名昭著地被抽出20多集, 增加了強力, 地球的反射, 以及反复的閃回。 儲存遊戲和布尤戰鬥遵循相同的模式。 當建構自訂的監視清單時, 考慮使用扇形編輯的剪切或信任的插曲指南來標記編曲的開始和結束地。 Kanzenshuu 插曲指南[ [FLT: 1] 是一項精良資源, 將每集指定為漫畫、 混音或填音。 簡單地跳過纯填插曲, 并在編曲變得明顯時快速通過混合的片段。
如何在沒有填充器的情况下看龍球Z
你們有幾個實際的選擇, 以體驗核心故事而不做編碼。 每個人都有在速度、 真實性和可用性方面的取舍 。
選擇一:龍球Z Kai
其167集(兩季以上)剪切了100多集原始內容。 取舍是稍有不同, 也有些聲音演員變更, 但對於新人來說, 演員最純潔的叙事, Kai 被強烈建議。 也包含更高的影片質量和可選的英文標題, 以及精准的翻譯。
選擇 2: 使用原系列的校對檢視
使用以上各集列表, 您可以從原始的291 建立 190 集的自訂播放清單。 以此來對應像像 [[FLT: 0]] 的粉絲網站的集目導演, 其標記每集都是 con、 filler 或 混音。 只需跳過純 filler 集, 使用混音名稱來知道什麼時候按下快速前進的按鈕。 这种方法保留了原動畫的樣式和聲音表演, 并同时去除肥胖 。
方案3: 接受最佳填充器
某些填充的劇集真正有趣,受到社區的愛戴。 駕駛集(125),其他世界巡回演唱會(195–199),甚至偶爾的小蒜頭節拍,都能吸引長時間的粉絲。 将这些孤立的宝石當做可選的副故事,增加了口味,但又不破壞主要沙加的動力。 關鍵在于知道,你可以隨時退出,而不會造成故事反射,而是將它們當做是獎勵內容而不是需要的觀察。
選擇 4: Fan-Cut 版本
啟動了粉絲編輯, 以將 Kai 的節奏與原系列影片融合, 例如「 DBZ: Recut」 或「 Dragon Ball Z: Uncut」 專案。 這些專案可以上線, 但需要下載; 檢查群組論壇的最新版本。 它們常常提供兩世界中最好的: 完全的填充器移除, 以及經典藝術風格 。
新建和返回檢視器的這項重要事項
一個更敏捷的表單可以收緊悟空首次超級賽亞變化或維吉塔最後的補償, 移除原始播出中稀释的卡ff。 了解填充的地貌也加深了對Toriyama最初速度的感知, 和電視改编相比, Toriama的原發速度快得快。
結 论
龍球Z的填充器是其時代的產物 — — 一個不可避免的副作用,即每周一次的改裝比賽,每月一次的漫畫。然而,有了正確的導覽,你可以順從291集的獨立,體驗傳奇戰士的旅程,就像源材料中所編造的那樣。 無論你選擇了凱的即時效率,還是用上面的列表,用你自己的逐集的行程,或者有选择性地把最好的填充器當做獨立的娛樂,跳過不相关的片段,可以發現一個更精細、更強壯的故事,每時每刻都推向下一次的炫耀。 力量都在你的手中,龍球也在等待著。