anime-for-beginners
單片檢視指南: 紀錄對解禁令與你需要知道的
Table of Contents
由於有1000多集,15部故事片,以及一首自1997年以来一直连续的漫畫, one Piecle , 成為了娱乐史上最漫畫和最受愛戴的漫畫之一。 新人在第一次遇到猴子D時,常常會感受到同等的片段刺激和恐嚇。 Luffy把橡皮手臂伸向地平線。 内容的量之大, 提出了一個明顯的問題: 你從何而起, 如何在不失去線線線的情况下, 如何導過這個大的故事? 這部導解析了主要觀察策略, 解釋了放送令與專注神舟的態度的差異, 并給了你需要的實際知識, 以自信的心力啟航。
片段的世界:簡短的定向
其核心是 一個小點 追隨了Monkey D. Luffy的夢想,他吃過魔鬼水果后獲得橡皮般的力量,他聚集了忠誠的團隊,尋找傳奇的寶藏,叫做"一塊小點"。 世界上大多是海洋,被狡猾的大線和紅線瓜分,有海盜、海軍、革命家和古老的神秘感。這一系列作品以其情感深厚、错综复杂的世界建築以及讓哪怕小人物感到不可或缺的少數能力而著稱。
由小田惠郎在 Weekly Shōnen Jump[ 上發表的漫畫是源材料。 洞井動畫的動畫改編自1999年开始播出, 并講了同一個核心故事, 增加了原始填充弧、 延伸的场景, 以及時而減慢的節奏以避免漫畫過量。 理解這兩者存在是選擇你道路的第一步。
發行令對於時間(只限)令:有什麼區別?
當人們談論看 一個片段時序,通常指按獨立時序的罐頭事件,跳過不是小田原著的填充器事件。 另一方面,放送令則指照著它播放的每集,填充器包括了填充器。 分別的意義在于,動畫包括100多個填充器事件,加上可以打亂故事势头的混合填充器事件。
監視放行令
發行令提供了完整的播送經驗。 你會看到系列從1990年代後期的全體動畫到今天的瓦諾弧的簡微數位藝術, 都呈現出任何喜劇片段的冒險, 每個節日主题特點, 以及每個延伸的反應镜头。
释放令的优点:
- 你經驗系列的風流 和粉絲一樣 和那些塑造社會的 填充器、悬崖手和開幕主題一樣
- 許多初見觀眾都無法意識到自己不是Canon。
- 偶爾會加深團體的互動 提供強烈故事線之間的呼吸
釋放令的收回:
- 填充弧可以突然停止主演, 有時會在高潮的中間。 這可以感覺到焦慮, 試驗你的耐心。
- 後來弧度的間距, 尤其是德雷斯羅薩和全蛋糕島, 變得顯而易見的拉伸。 您可以坐著, 坐在連續的閃光回擊和持續的喘息镜头中, 讓旅程感覺像一曲。
- 監視所有發布命令的情況,
以時間紀錄( 單曲) 秩序觀察
一個只用罐頭的手表跳過一些純充的片段, 最好能把觀眾的判斷运用到混亂的片段。 這個方法尊重漫畫的原著, 并且把注意力完全放在路飛的追求上。 數個粉絲精確的清單和專案, 如 [[FLT: 0]] One Pace [[FLT: 1] (一個剪掉填充器和拉伸的扇子編輯) , 使得這比以往容易。
以罐子为重点的觀看的优点:
- 人們的情感在不因六個圈子的繞道而阻斷時,
- 你省了好幾小時 卻不惜犧牲任何 關鍵情节的事件或人物發展
- 重視值增加, 因為您可以後來重新將特定填充弧視為可選的副故事, 視為獎金特性而非強制的檢視 。
跳過填充器的畫面:
- 卻在工作室的日常生活中增加體質。
- 某些填充弧預示著原生的字元或概念, 跳過它們會造成小的困惑,
- 它需要你遵循一個導引, 它可以感覺像作業 如果你更喜歡一個無缝,無思索的 需要的方法。
完全的Saga崩潰與平靜的現實
了解 [[FLT: 0]] 的結構 [FLT: 1] 有助于您決定如何處理它。 故事分成sagas, 每個包含多個故事弧。 下面是主要sagas及其大概的插曲範圍的高階地圖( 以動畫為基礎, 不包括填充器 ) 。
東藍色沙加( 第1-61集)
這是路飛招募他前四名船员的入場游戲, 即Zoro、Nami、Usopp和Sanji。 游戲速度快, 世界感覺很新鮮。 除了戰艦島弧( episodes 54-61) 外, 填充內容很少, 它們可以跳過。 這游戲建立了系列的情感核心, 不要匆忙過它 。
阿拉巴斯塔·薩加(62–135集)
船員們進入大線, 賭注大增。 這項賽事包括第一個壞蛋組織, Baroque Works, 以及 Vivi的引入。 在這裡值得注意的是, 后阿拉巴斯塔弧( 131–135) , 它提供了性格瞬間, 但沒有劇情進展。 Canon 純潔者可以在第130集停止。
天島沙加( 第136–206集)
冒險與神話相撞, 像是草帽在天空中尋找金色的城市。 這座星座包含愛戴的G8填充器弧度( 196-206) , 被广泛認為是動畫歷史中最好的填充器。 即使你跳過其他填充器, 很多球迷建議在Skypiea 弧度正中結束後觀察G8( 第195集)。
水7 薩加(第207-325集)
通常被稱為的峰值,這一塊沙加會帶來毀滅性的情感衝突,引入正在發生的梅利真正的意義,以及爆炸性的艾尼斯前廳弧。 填充器相对稀少;主要插入的是可愛的陸弧(279–283),你可以不失去任何關鍵物而繞過它。
特雷勒·巴克·薩加(第326–384集)
一個短暫的恐怖大冒险, 重點是喜劇和團隊戰鬥。 這裡的填充器( 335-336, 354, 374-384) 大多是輕心的, 很容易跳過。 如果您想抓住這場演講, 則看384集, 但第381集將是只收看的自然停點 。
高峰戰爭 薩加(第385–516集)
塞巴迪拱門、亞馬遜百合、英普爾唐和馬里福德拱門 等 都升級成 sh ⁇ nen 歷史上最嚴重的衝突。 菲勒主要集中于 后馬里內福德閃回區(Episodes 457-458, 492, 以及從 506-516 年開始的延伸填充弧的 3D2Y 特別) 。 嚴格的罐頭觀眾可以跳過 第426-429、 457-458、 492 和 填充式戰後內容。 然而, 時空轉變的情感重力是強大的; 考慮後來觀察 第516集的最后時刻和電影 [[FLT: 0] One Pie Bill Film: Z 的外觀。
魚人島 薩加(第517–574集)
兩年的時間滑行後, 草帽與提升的能力重聚。 這場沙加在動畫中的速度很慢。 填充器(575-578) 的節目中包含一個與電影相關但不是卡通的「Z's Ambition」弧。 许多粉絲建議為這段讀取漫畫, 或是使用 One Pace 編輯來保持訂約。
德雷斯羅薩·薩加(第579-746集)
這是動畫中最長的弧度, 直到瓦諾, 其速度問題不為人所知。 反應照和重复的閃回片段都是无情的。 填充片段( 590、 626-628、 747- 750) 都給予了短暂的暫停, 但沒有意義。 如果您感覺動畫開始拖動, 這就是切換到漫畫或 One Pace 扇子專案的弧度, 就能拯救您脫離燒毀 。
全蛋糕島 薩加(第751-877集)
桑吉的背面在一場視覺模糊但速度危險的莎草中占据中心位置。 動畫引入了一些原始的序列, 以擴張戰鬥場景, 儘管「Cidre Guard」填充器(895–896)和「Marine Rookie arc」(780–782) 都值得跳過。 繼續用警笛片段, 考慮看搭檔電影 一個小片段: 刺客 (在此莎草片之后) , 只有在完成第877集才被拍下。
瓦諾鄉村 薩加(第878–1085集)
瓦諾代表著一個在製作品質上的雄偉跨越, 其動畫流動性以及由日本劇院啟發的生動藝術風格。 菲勒是最低的, 但速度仍然不均匀; 閃回和sumo摔跤的中断延展了各集。 沙加在1085集的高潮中結束, 最後的薩加開始了。 大部分粉絲建議觀看瓦諾全景, 即使你更早有選擇。
最後的薩加(第1086集-目前)
至2025年,動畫已進入蛋頭弧,改變了漫畫的最後一面。填充器已變得少見,但重寫和長度的改編仍是一个因素。如果你追上來,轉換到漫畫,或者在 的Crunchyroll [ 上保持了與社群的同步。
实用工具与資源
一個小點的幻想造就了幾種工具,
- [ [FLT: 0]] Anime Filler Lists: [[FLT: 1]] 網站像 [[FLT: 2]] Anime Filler List 彩色代碼, 每集都是罐頭、填充或混音。 您可以向前掃描, 并按集或相關區決定 。
- One Pace: 粉絲跑動的專案, 精心移除填充器和重复的加注, 縮縮弧成更緊密, 更忠於漫畫的經驗。 它包括了大部分的后下游弧和很多早期的弧, 雖然不是每集都已完成。 您可以在 One Pace 探索他們的作品 。
- 維基百科中的相关条目:[ "一塊" 維基百科中的相关条目: 逐弧分類 提供详细的弧形分類, 包括哪些集可以調整哪些漫畫章。 如果您要在漫畫和漫畫中交換, 這有幫助 。
- 由於目前, 的 streaming Services : 的 Crunchyroll [ 和 [ Netflix (在部分區域) 承載了大片系列。 Crunchyroll 的作品有最新的影射片集, 而Netflix 的圖書庫則因國家而异, 目前包含東藍版的 透過 Thriller Bark s 的 seas 加上 活化的 适应 。
電影、特技和直播系列
包括許多電影與電視特典。 大多是非卡通片, 但有些是小田參與,
- 影片6:奧馬蘇里男爵與秘島,
- 由小田本人撰寫, 符合Thriller Bark saga之後的時序, 但也是在高峰會戰爭之前。
- 第12集:電影Z——在魚人島弧之后拍攝,提供人物洞察力. 后看第578集.
- 電影13:Gold——在德雷斯羅薩和全蛋糕島之間,在746集之后看.
- 電影14:史坦梅德——"全蛋糕島"之后最享受的慶祝戰王室戰役,約在第877集.
- 以尚克斯和路飛的過去為主角。
Netflix上的2023 live-action reference 縮寫了東藍色的Saga 共八集。 它可以作為低承诺的切入點, 但注意它會對速度、 人物介紹和某些事件做出重大的改變。 以 live-action 系列為起始, 然后切換到動畫的 Newcomers 應為慢一點、 更詳細的重述這些同一個弧而準備 。
在你潛入之前你需要知道的事
超越手表秩序, 少数真理會正确安排你的期待, 使旅程更加平和。
向長河投資,或將漫畫抱住
觀看 [[FLT: 0] ] 一個小片 [[FLT: 1] 不是短跑。 在寫作時, 動畫已經超过 1 100 集, 而漫畫仍然在放出各章。 如果這集數量使您害怕, 請考慮從漫畫開始。 [[FLT: 2] Viz Media 應用程式以數位方式提供整集, 您可以以自己的速度讀取, 通常會在看一些加強的片段時, 覆盖全弧度。 很多粉絲在中弧度較慢的時轉換漫畫, 回到漫畫中, 並且回到漫畫中, 不會被鎖在一個媒體中 。
填充者不是總是敵人,
有些填充的片段是純粹的喜悅, 特别是當它們突出出船员的動力和幽默。 一個小片 中真正的對手不是填充,而是[ 的失落。 在時間skip之后, 動畫常常每集都修改不到一整章, 導致了被引發的反應、 反复的動畫和慢的平板。 事先知道這個就防止了熄滅。 如果您能到德雷斯羅薩, 感覺到你的熱情, 便會向一帕斯或漫畫轉; 故事本身仍然很驚人。
字元背面是核心獎
任何東西都 [ [FLT: 0] 中 [1] 的一塊[FLT: 1] 都將隨時而建。 300集中以短暫敵人身份出現的人物可能會成為400集的近似盟友, 而這場交易的回报是令人滿足的。 注意閃回和小小的情感細節, 是系列的最大力量。 如果可以, 避免破壞者重的論壇和評論部分, 因為故事的曲折和揭露在未事先通知時會最難。
觀察他人,
無論您加入 Discord 伺服器, 都跟隨反應頻道, 或是跟朋友一起用繩子, 分享旅程能使樂趣倍增。 [[FLT: 0]] One Piece [[FLT: 1] 充滿了需要討論、 理論和共同慶祝的時刻。 全球粉絲群眾非常活跃, 常常愿意在不破壞驚喜的情况下引導新人 。
越野戰警、越野戰警和特技
除了主系列, 您會遇到 OVA 節目, 和其他 Jump 系列的交叉特辑, 並重寫電影。 這些是可選的。 值得注意的例外是「 Episode of」 特辑( 如 [[FLT: 0]] ) 、 [[FLT: 2] 的節目 Nami [[FLT: 3] 、 [[FLT: 4]] 的節目, 它們用現代動畫重新啟動金鑰弧, 可以作為縮縮的復興。 它們剪切了实质性內容, 更像是伴奏作品 。
不同檢視者的樣本監視計劃
讓我們能確認事情的確, 這是三條路,
完成者( 完全放行令)
- 注意每集 1 到 最新 的 填充 。 使用填充 導引來預測非 畫幅, 但將它們當做 延伸 航程 的一部分 。 此路徑很容易超過 350 小時 。
平衡檢視器( 選擇填充器跳過)
- 跳過所有填充弧, 除了 G8 弧( 196– 206) 和 海洋夢弧( 220– 224) 。 注意混合的畫幅, 但若需要, 則快速地透過反复的閃回。 以 One Pace 補充那些感到疲倦的畫幅。 這大概需要60–80小時 。
效率搜尋器( Canon- Only + Manga Mix)
- 讀取至阿拉巴斯塔之旅的尾聲, 建立快速的基礎。 轉換到動畫中來做大戰(Arlong Park, Alabasta, Enis Aleave, Marineford) , 並使用One Pace來做所有後來的弧形。 您將在不到200小時內吸收完整的故事, 卻仍會看到動畫的亮點 。
保持現象而不燒掉
一旦你赶上正在播出的節奏, 觀眾節奏就會變化。 每周的放送都成為共同的儀式, 但偷看漫畫破壞者的誘惑也增加。 最安全的方法是每周通過 [[FLT: 0]] 讀取漫畫章, 一年或一年後播出時再看相应的動畫集。 這兩項消耗令你沉浸在最新發展中, 卻仍然感興趣動畫的解釋。
最后想法
排位表(canon-control)和放行令的選擇不是僵硬的。 大部分粉絲最後都將兩者混為一谈, 開始於開放的心靈, 并調整他們的態度, 以發現哪些弧子會反射, 哪些人會試驗他們的耐心。 唯一錯誤的方法就是用不恰当的責任感來強迫自己經歷你所享受的情景。 系列是慶祝自由、冒險和我們沿途結構的結構, 讓自己看到這段精神。 抓一張地圖, 舉起帆帆, 並且不要讓這段嚇跑。 寶藏是值得的。