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單塊檢視指南:放行令對時序序序: 穿過大線的賽道是怎樣的最佳方式?
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一個片段不只是一個動畫,它只是一個漫漫漫的,數十年的探險,它定义了一代人的故事故事。有了1000多集,十幾部影片,以及一個繼續增加的叙事性挂毯,這集既提供了令人振奮的機會,也提出了一個令人驚訝的對新觀眾的挑戰。中心問題總是:看《一個片段》的最佳方式是? , 還是跟隨他們最初播出的片段, 浸泡在每一首題和填字弧中, 還是要設下更簡單的路徑, 嚴肅地聚焦于時間線上? 這部指南將走過兩種方法,其效益和其缺点,同时也引入許多粉絲所宣誓的混合策略。 最後,你會有一條通向大線的明的指南,不需要做成紀錄。
理解一塊的圖示
在下潛到觀光命令之前,它有助于理解小田英二郎的杰作的宏大。猴子D. 路菲和草帽海盜從小桶裡起航,追逐傳奇寶物「一塊」和海盜王的名號。一路走過東藍,爬上大線,在新世界生存,面對軍阀、皇帝和世界政府。 由Toei Animation公司制作的動畫,1999年10月首次播出,至今已成为仍在制作中运行时间最长的每周改編。 油罐材料很密集:100多部出版的漫畫集提供了一大批的數目,其中既包括直接改編,也包括原著的只限內容。
因為動畫常常被動畫吸引到, Toei 插入了填充集, 重新描述特辑, 以及延伸的場景以保持播放時間。 這會造成觀眾的經歷, 時而會感覺不均匀, 有些弧度會被控制, 而另一些則拖動。 理解什么是「 坎南」 (忠于漫畫) 和「 填充者」 ( anime- 原創) 是選擇你喜歡的序次所必不可少的 。 您可以在像 [ [ [FLT: 0] Anime Filler List [FLT: 1] 或 [ [ [FLT: 2] One Wiki Episode Guide 等網站上交叉參考Can 和填充者列表 。
監視放行令: 真實的排行
發放令就是聽起來的:你用數據序列觀察每集,就像日本電視上播放的一樣。這就是最初的粉絲基地體驗這集節目的方式,對很多人來說,它仍然是航行大線的唯一的「真」方式。 你會遇到水七號高空的飛升,派拉蒙戰爭的情感性地跳槽,是的,是的,是的,是的,是三集的轉移,關於封建的日本主题陷阱或與一個久無名的部落的舞步。
您從放行令中獲得的
觀看放行令您沉浸在每周播送的節奏中。 您將經歷精心設計的悬崖架、開場曲和收尾曲的演化、以及偶爾加深性格關係的小型單調。 因為填充曲子被放在主要琴弧之間, 它們常常會起到呼吸器的作用, 讓你有時間在草帽飛船再次起飛之前反省重大事件。 有些填充器, 如 G-8 Arc [ (第196-206集) , 寫得非常清楚, 很多粉絲都誤會用它。 您可以在沒有偏见的情况下享受這些隱藏的宝石。
這種方式也保留了小田小說的全部情感影響。 動畫偶爾會延伸戰鬥或增加反應镜头,而這些镜头在裝飾時會增加緊張。 Alabasta 弧的慢速燒燒或Enies前廳的長長期积聚都感覺到了每周的高潮(或者用賓格會議)的機構。 如果你是完成者,那么你知道自己每兩秒都為系列作品製作過動畫,就非常滿足。
釋放令的缺陷
明顯的下場是時間。 在1000多集, 發佈令的binge 是一個月長的承諾, 即使是專業觀眾。 許多節目, 大约占系列的10%, 都只是純充的, 卻沒有什麼能對主題描述做出任何贡献。 有些弧, 如 [[FLT: 0]] 戰艦島弧[[[FLT: 1]] (第54-61集] 或 [[FLT: 2]] Ocean的夢境弧[ (第220-224集) , 感覺很慢, 當你渴望下一場大戰的扭轉時, 就能降低氣勢。 平靜態的問題在後的弧圈中被放大: 例如, 德雷斯羅薩沙沙沙沙(Dresrossa saga) 因频繁的回射和延伸的反應而跑過100多集。 如果你缺乏耐心, 觀察每集都可能把大冒險變成焦。
以紀錄顺序觀察: 縮寫 Sails 以取得最大地圖
一個小點圈通常討論的時間序列, 意味著只看Canon 節目( 有時會重新排列回放重點的內容, 以配合反向時間線) , 以遵守故事的時間線。 因為主要內容已基本是線性, 這主要會轉換成 [[FLT: 0]] 的只限手表 [[[FLT: 1]] , 跳過填弧, 重寫各集, 以及不必要的編載。 目標是體驗小田在漫畫中寫的地圖, 而不讓電視分辨它 。
從紀錄序中獲得的
最大的利益是叙事效率。 以排氣填滿者的方式, 您可以將整集數目剪掉數百個, 從監視時間開始砍了數十小時, 卻仍能吸收完整的故事。 這對想追上來或根本不享受動畫原創內容的人來說是理想的。 速度更緊密: 你從阿拉巴斯塔的情感告別直接跳進了Jaya的神秘中, 然后跳到Skypiea, 而不因繞過山羊島而困難。 每集都以有意义的方式觀察角色弧度或世界建築。
時間顺序也使情感拍擊更激烈, 因為在悲劇的山洞事件之後, 才立即放出填充喜劇的直擊。 例如, 在馬里恩福德的毁灭性事件之后, 動畫在前進前就插入了一個短的填充弧。 跳過弧使沉寂的心情保持了原状, 使後來的时间skip感覺更有影響力。 對於純粹的、新奇的經驗, 只能用填充的手法是很難克服的。
時序的缺陷
嚴謹的按時排序表示您錯過動畫故意加入的內容。 某些填充的片段和場景, 雖非小田所寫, 但可以擴大乘員的動力, 使其後來的Conon團隊更能賺錢。 例如, 上面提到的G8 弧度是草帽协调的一流, 包含了粉絲喜歡的性格時刻。 跳過它會完全奪走大家所認為的一個令人愉快的小型冒險。
另一個微妙的問題是, 動畫有時會把填充內容整合到罐頭集。 打架可能會用非曼加材料延伸, 或者重新拼寫成一個高潮時刻。 如果您严格地跳過網路填充器列表, 你可能會錯過小的过渡場景。 而對新觀眾來說, 如果填充器集原本包含一個帶入下一罐頭集的場景, 冷跳偶爾會感到分解。 手表命令要求您信任外部導演, 如果你試著放松和享受這段旅程, 外觀導演會感到很適合。
混合方法:平衡平和和深度
許多長期粉絲建議采取中場:按放行顺序看,但跳過被广泛認為弱或無關的填充弧。這種混合方式在裁剪最糟糕的補充物的同时保留了真正的播音感覺。 基本上,你成為了自己的隊長 — — 滑過低點,溫度高點,保持真正能讓草帽旅行更強的填充物。 您可以找到由群組(像]Redddit的r/OnePiece填充物指南),它可以把排在「馬表」到“不惜一切代價避免”的填充弧。
以及對各項的建議:
- 」() 戰艦島弧(第54-61集):[ 跳過。它是一個早期的、不相干填充弧,感覺不適合。
- 羊島弧(136–138集): 跳過。輕心但易忘。
- 魯魯卡島弧(第139-143集):[ 選擇性。一些神話的味道,但并不重要。
- G-8 Arc(第196–206集): 絕對的瞭望。 精彩的寫作、最高的喜劇和令人信服的威脅,可以考驗船员的才智。通常稱之為動力最好的填充弧 。
- Ocean的夢弧(第220–224集):[ 跳過。 重寫角色記憶的心靈- 旋轉的圖案—— 一個概念, 但最终是無關緊要的。
- Foxy的回旋弧(第225–226集):[]跳過,除非你真正享受Davy Back Fight的幽默。
- 冰獵人弧(第326–335集):[跳過。放在情感的艾尼斯前厅弧之后,它會感到焦躁。
- 斯帕島弧(382–384集):[]跳過.
- 東藍弧(第426–429集):[ 選取性。
- 以「電影反派」為主題,
- Caesar Retrival Arc(第626-628集): 可選,但有正當的草帽相互作用.
- 銀色的地雷弧(第747-750集):[]跳過。
- 海洋Rookie Arc(第780–782集): 跳過.
- 」 碳酸金弧(第895–896集):[]跳過,
- 花野鄉填充器:[ 藤井在瓦諾插入了幾集混音節目, 通常會延伸回憶或加入格斗標籤。 這些都更狡猾; 大部分粉絲都看, 但知道不是每秒都是漫畫節目 。
使用此混合法, 您可以用一點拖曳來享受這一系列。 有些粉絲會轉而使用 [[FLT: 0]] One Pace [[FLT: 1] 專案, 重新剪切動畫為 manga- accessate space。 您可以快速搜尋這個專案的網站; 如果您愿意跳出官網, 這是個奇妙的資源。 然而, One Pace 尚未完成每個弧, 所以您可能需要重新切換到最近內容的全動畫 。
影片與特典:他們合適的地方?
一個小片子( One Piect) 已製作15部戲劇片和許多電視特辑, 其中大多是非卡通但不可否認的娛樂。 片子在按發行時, 常常會在特定的弧形區間排出, 所以發行年可以導導導您 。 例如, [[FLT: 0]] 一個小片子: 黃片 插槽在菲斯羅薩之后。 ] 一個小片子: 紅片子: 紅片 符合瓦諾後的時代。 但是, 如果你堅持严格的按部或只按部排列的排位排列, 你可能會選擇看所有電影, 避免破壞者和時間線的混亂。 一個絕對的必看電影在Can 相關聯性上是 一個小片子: 強盛的世界, 它的反派設計畫面, 也與一個男神章(雖然不值得, 。
特效如「3D2Y」和「Sabo集」, 以更新的動畫來回報Canon事件, 但若能及早觀察, 可能會破壞未來的地圖點。 它們會被當做是後來重看的补充材料, 而不是第一次觀眾必見的觀察。
實際集指南:快速參考卡農薩加藍圖
不管是完全放行令還是混血, 了解主要saga區域都有助于你節奏。 下面是高級的Canon地圖。 用它做指南, 并參考完整的填充清單, 決定要包含哪些動畫原創片段 。
- 東藍色沙加(第1-61集,第1-53集,第62-63集):[]引入路菲、左羅、納米、烏索普和桑吉。羅曼斯黎明、橙城、西魯普村、巴拉蒂和阿朗公園弧。一個完美的起点,最短的填充器。
- 阿拉巴斯塔·薩加(第62–135集,加了填充器的罐子): 進入大線,洛格敦(第48–53集,但常按時間排列),逆山,威斯基峰,小園子,鼓島,以及大阿拉巴斯塔弧.
- 斯基島之星(第136-206集), 共144–195集:[] 查雅和斯基皮亞弧。 天基皮亞弧是世界建築的寶藏。 G8填充器(196–206)在這裡被三明治和廣泛的愛人。
- 水7 Saga(第207-325集), 207-219集, 227-325集:[長環長地(混合罐/填充器)、水7、恩尼斯前廳和后恩斯前廳。這場沙加常被當做系列的情感聚會。 恩尼斯前廳的弧形具有一些在動畫史上最具标志性的時刻。
- 特里勒·巴克·薩加(第326–384集,Canon 326–381,除填充器外插入): 一個引入布洛克的怪异的恐怖喜劇弧。填充器包括冰獵人和斯帕島弧。
- 」 。 。 。 。 。 。 。 。 [。] 。 。
- 菲什曼島薩加(第517–574集), 肯恩517–541, 543–574:[ 回到薩巴奧迪和海底探險。 動畫延伸了一些爭吵, 但速度是可控的。 填充劇集575–578(Z的安布特)與電影Z的連結。
- Dressrosa Saga(第579-746集,第579-625段,第629-746段,不包括小填充器的轉換): Punk Hazard and Dressrosa arcs。 動量開始急剧減慢。 混合式方法可以拯救你不受無盡反應的射擊和重刻。凱撒收縮器(626–628)是可選的。
- 黃蛋糕島 Saga(第747–889集),Canon 751–779,783–877–877–889: 邹和全蛋糕島,填充弧包括銀礦(747–750)和海洋魯姬(780–782),全蛋糕島是三吉的品格發展盛宴.
- 瓦諾國家 Saga (第890集 - 流動, 罐子 890–894, 897–906, 908– 流動, 混合填充器): 宏大的武士主題弧重塑了世界秩序。 Toei 在其他的罐子中增加了大量原形的序列和填充器反射。 完整的跳動清單在這裡更難, 所以大多数觀眾只需按排行順序看弧, 接受偶爾的加注序列。 寫作時高潮仍在播放, 所以保持現狀是值得的 。
如果您在 [[FLT: 0] 或 Funimation 上流動此系列, 您可以找到所有可用的集, 很容易遵循您選擇的順序 。 Crunchyroll 文庫包括了整個電視系列的下層和一個被稱為 的 選擇, 所以平台選擇不會限制您的排程 。
享受旅程的提示
無論觀光秩序如何, One Piec會奖励耐心和情感投資。 以下是一些能讓航程順利的实用提示:
- 」這只是馬拉松, 不是短跑。
- 使用片段導覽。 如果你容易被破壞, 不要太自由地按在「一個小塊Wiki」 上。 簡單的填充器列表中弧形名稱就夠了 。
- 不要跳過開場曲和結尾。 [[FLT: 1] 音樂隨著系列演化, 有些轉變很有名的情感。 您可以在重複的觀看中快速前進, 但至少每弧一次。
- 經過一圈弧, 需要一兩天才能反省。 當你給他們空間時, 船員們的成就更重。
- 一個小點心很生動, 歡迎。 請檢查下載、 混亂伺服器或反應線線, 否則要注意破壞者標籤。
結論: 您的個人紀錄 Pose
沒有一個正確的辦法可以觀看《一個小塊》, 就像沒有一個路線通過大線一樣。 如果你渴望完整、未被过滤的經驗, 手術、填充器和全部的蒸汽排在排行前方, 並且要用零脂肪來完成核心故事, 時間表上的只管罐子的路線( 或是《一個小點》的扇子編輯) 就能快速地帶到你那裡, 而保持每一個重要的情感節拍。 对于大多数新來者來說, 混合方法會打擊最甜蜜的平衡: 你體驗了動機的全榮耀, 跳過最糟糕的填充器, 并保持像G-8那樣的隱藏宝石, 讓旅程永不忘。
不管你選擇什麼路徑, 記住"一個小點"的心不在剧集數而是在草帽隊的結合中, 他們分享的笑聲, 以及一個男孩在草帽裡的不斷夢想。 寶藏就在外邊, 每集都更近一步。 舉起帆帆, 舉起你的喜樂羅傑, 享受每時每刻的冒險。