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善惡的二重切除學:分析"獵人X獵人"中的人物道德
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東橋吉郎的 Hunter x Hunter 遠不止是一款由行動推动的系列。 其創意力系統和全球擴展的探險的底部是一種與道德性质密不可分的叙事。 系列呈现了一個世界,獵人、被許可追逐從烹饪財寶到危險罪犯的一切的个体、像黑暗大陸本身一樣不可预测地走過道德境界。 通过其富含畫面的人物和常常是毁灭性的選擇, Hunter 拆除了善惡的二元,而只是對人性、后果和變化的细微的冥想。
獵人世界的道德觀點
道德的系列從第一個弧度開始就顯示了道德不會被完整地包裝。 獵人考試本身就是個十字架, 在那里利他主义和殘酷相撞, 而生存往往需要道德上的模棱两可的決定。 參與者互相背叛、作弊和殺人, 故事並非只是谴责他們的动机。 相反, 它會預測行動背后的動機。 考試的结构, 其多個阶段的考驗, 反映了系列的更广泛的興趣: 道德是光谱, 不是切換。 最初看上去很不正的人物可能會暴露深刻的深度, 而看似純正的主角會降入可怕的黑暗。 這種拒絕評判是托加什的故事支柱, 使得道德問題在行動被削弱很久之后就更長了。
坤·弗里克斯:無辜的腐敗
根據古老的英雄,他最快樂、堅定、最樂觀。他的道德指南由簡單的好奇心和對朋友的忠誠感所推动。 然而,托加希有時會分解這無辜。 在奇梅拉安特弧度, 根固要拯救基特, 後來又為他報仇, 使他的道德世界觀更加明亮。 他和尼弗皮圖的對峙成了動態中最痛苦的序列之一, 就像根固被暴怒和悲傷所吞噬, 在可怕的變化中犧牲了自己的潛力和福祉。 當時, 曾拒絕傷害甚至危險生物的男孩變成了純復仇, 威脅殺掉一個沒有防備的科穆吉, 僅是為了強迫皮圖遵守。 這不只是一個權力的轉變,是道德的崩潰, 揭示了最輕的性格在被推向到极限時就具有黑暗的能力。 根深厚的旅程表明, 善不是內在內心內在內在不可分別的轉移動,而會中,而是可以摧毀壞的脆弱狀態。
Killua Zoldyck: 透過同情感的復活機構
反倒了葛恩的下屬是基魯亞的道德自主。 基魯亞生於臭名昭著的佐爾代克刺客家庭,從小就被限制在壓抑情感和把殺人當做生意交易的狀態中。 他最初的行為,即平靜、平靜、偶爾的虐待性,反映了這項教訓。 然而,他和葛恩的友誼卻成了改變的催化剂。基魯亞通过他們的感情,發現了無私的愛心的价值和保護他人的力量。當他把伊魯米的針拔掉的時候,他的內斗可能最令人不快。這針不僅代表了體操縱,而且代表了心理上的枷鎖,在外出時他不得不做出回應。 移除它就不再是他的家族意志的工具。基魯亞的傳說,道德是可以學會和選擇的,即使那些從出生就暴力中走出來的人也一樣。 他的終結定是阿luka的保护者,而不是把安全放在其他所有的人身上,他的身份重視著他。
Kurapika: 复仇的破壞性苦難
如果基魯瓦的路是解放,那么庫拉皮卡的路是關于监禁。 庫拉皮卡的最後一個幸存者,他的紅眼睛被幽靈之子所割斷,他用生命來報仇。他的道德是剃刀的邊緣:他非常嚴肅地保護他剩下的朋友,而且他的方法越来越残酷和自毀。他的Nen能力就在于他对自己恶化的知識和接受它的意愿。庫拉皮卡的道德复杂性,他既非英雄,也非反派;他是一個警告性的故事,他如何正直的憤怒、不受约束地反射它想要摧毀的惡魔。
希索卡莫羅:純粹自我興趣的混亂
希索卡 完全在 傳統 的 道德 框架 之外 , 輕鬆 的 道德 分類 。 希索卡 、 被 性情 激動 所 驱使 的 法術 、 希索卡 、 和 戰士 、 無故 、 也 不 容 人 、 無故 、 無從 過 其 所 向 的 私欲 。 他 所 幫助 的 主角 、 和 他 所 反對 的 、 都 隨時 、 都 效法 、 都 作 使 人 作 、 使 人 作 終極 其 的 戰 。 他 的 道德 爭論 、 直 是 無 過 過 的 、 無 惡 、 富強 、 也 也 無 人 求 、 也 是 發動 的 、 使 他 、 使 他 的 人 、 、 也 也 自己 、 、
幽靈劇團:有規則的惡棍
托加希在一個不想要的廢棄地上長大, 成員們建立了一套家庭般的纽带, 甚至取代了自己的生活。 他們對團體的忠誠是絕對的, 其領袖克羅洛·盧西爾弗(Chrollo Lucilfer)被描绘成不是一個令人發指的怪物, 而是一個能呼喊被擊的同志的有魅力和悲哀的人物。 特羅比犯下暴行, 不可犯錯, 但庫拉·克蘭的屠殺是不可原諒的, 卻是他們內部道德, 他們的把蜘蛛放在其他人面前, 增加了一個層層層, 挑战觀眾的黑白判斷。 系列的內容從來不要求我們容忍他們的行為, 但這卻迫使我們把他們看成是更為主角憤怒的目標。
奇美拉蚂蚁弧:極端道德實驗室
如果更早的弧子建立了道德基礎, 奇梅拉角( Chimera Ant arc) 即是偉大的實驗。 這漫漫的敘述完全毀掉了人類的二進制。 最初被描述為入侵性的、掠食性的物种的蚂蚁迅速發展出人形的智慧和情感, 迫使人體的計算是人體。 柯爾特和梅雷奧龍等人物選擇保護人體, 而人類主角卻犯下了和蚂蚁族的暴行。 獵人協會主席尼特羅就体现了這反轉。 他與梅雷姆的最後對峙是人類的絕望, 最後是部署一種大规模摧毀武器—— 可憐的人類玫瑰, 揭示了人類惡魔的深處。 魔力迫使問題: 如果生來消耗的生物能學到仁慈, 而人類被尊為英雄, 卻能成為自殺的炸彈, 那真正的怪物是誰?
美人:比人類更變的蚂蚁王
梅魯姆的性格弧形可能是系列中最好的道德變化。 他生於奇默拉·安特演化的尖峰, 他最初只把人類當做牲畜。 他的至高智慧和力量使他對任何他認為的事物都感到虛弱。 但是梅魯姆的遭遇彻底改變了他的軌道。 如果被設計來統治的科穆吉會超越他的本性, 那么道德就不是固定的继承,而是动态的成长过程。 轉化是一種刻板的、缓慢的、痛苦的、痛苦的侵蚀他的绝对的確性。 最後, 曾因規定中微小的偏差而砍掉一個臣的安特王, 使科穆吉在手臂中被打碎掉頭, 接受自己因放射中毒而死亡, 从而與她共度其末時。 梅魯姆的旅程使系列中整個邪惡概念重新化。 如果有人想超越他的本性, 那么道德就不是固定的繼承,而是一個动态的成长的过程。 反差 , 怪異的考驗常常突出莫蘭姆的死亡與波的悲劇和波的結
救贖和不可救藥
系列中包含著一系列的救贖。 不是所有的人物都追求它, 也不是所有人都應當在觀眾的眼中。 Meluem的救贖是深刻的動力, 因為它生於真正的改變而不是對寬恕的渴望。 Killua的救贖是自我的逐步恢復。 但系列中也留下了不可挽回的人物的空間。 希索卡依然不變, 幻影特勞普, 人性時刻都永不放棄自己的作風。 Togashi尊重每個人物的叙事完整, 絕不強迫於一個清潔的道德解析。 這讓改變的情況更加強大:它們是來之不易的,是令人信服的。 沒有一個通用的標準, 才能拯救中心主題的道德是個人的和隨機。
社会道德和权力制度
獵人協會雖看似是好力量,但卻充滿了貪腐和官僚冷漠。 尼特羅主席對奇梅拉·安特危機的態度 — — 包括牺牲東哥特公民為转移注意力的代價 — — 提出了深刻的道德問題。 佐爾代克家族是殺人犯,沒有任何懲罰。 这表明世界的財富和權力是從道德責任中排除的。 即使是獵人協會本身也選擇了那些愿意殺人或背叛的人。這些系统性的批判表明,个人道德總是嵌入更大的、常常是不公正的结构中。 人物不會在真空中做出選擇;他們所生活的世界是塑造和受限制的。
忍為靈魂的鏡子
托加什的Nen系統,具有六種不同的類別和独特的Hatsu能力,它不只是一個戰鬥機械師;它是一個使用者的心理和道德地圖。一個人的Nen型常常反映他們的天生的態度 — — 像Gon这样的Nen型是直截了當的和情感上的,而像Illumi这样的操纵者則控制并分離。自動施加的限制能把道德意志化為有形力量的条件和誓言系統。 Kurapika的鏈式監獄,要求他只用它來對付幽靈之旅,這就是他沉迷的物理表现。 Gon在Chimera Ant 弧中自毀的契约是一種終極的表现形式:他把一切他所屬的和可能都交易給了力量來懲罰。
哲學底點:超越光彩的特技
系列中, 深刻地吸收了哲学思想, 通常借鉴了東西方傳統。 “ 蚁”對“人類”的概念和卡爾·鄭的影子自我一樣, 我們所拒絕的部分在其他人中常常是可见的。 梅魯姆與尼特羅的對話, 關於人類的惡意是無底的, 尼特羅的反省, 暗示了霍伯斯人對自然狀態的看法。 然而, 同一弧度顯示了同情的變化力量, 符合更乐观的人文哲學。 [[FLT: 0] 學術分析研究了托加希如何利用系列來批判民族主義、軍事主義和环境利用。 可憐的羅斯是一顆像核的炸彈, 無差别地毒害人, 是對人類在自我防衛的幌子下自我封鎖的能力的嚴峻評論。
同情在道德發展中的作用
根據他所看到的,他與他人、尤其是阿魯卡的情感聯繫能力日益增强,基魯亞的恢復與他日益增强的能力交织在一起。 美夢的轉變由他理解科穆吉的心靈的能力所引發,并最终照顧她個人的能力所引發。 托加什似乎暗示同情的能力是道德行為的基础,而它不存在或压制也会导致毀滅。 即使是最可怕的行為,只要肇事者被認出是失去或從未發展過能力的人,就可以理解。
挑战觀眾的道德
系列一直影響著觀眾。當我們為庫拉皮卡的復仇或強暴性變化而歡呼時, 我們也參與了同故事質疑一樣的復仇正義。 當我們同情梅魯姆時, 我們面對的就是我們道德效忠可以被透過觀點翻轉的不適合的真理。 Hunter x Hunter[ 并沒有提供簡單的答案; 其問題很棘手。 善惡、英雄和壞人兩面的二面體被暴露出來, 以简化一個不易被简化的世界。 正如[ 系列的評論所常指出, Togashi信任他的觀眾, 讓他們坐在道德的不穩定中, 拒絕用实践訊息淡化故事。
結論: 生命道德
根據 人與人之間的關係、 外傷和選擇, 道德會長大、腐敗、變化。 人物不是一成不变的善惡符號; 而是能動的生物, 它們會一直試驗自己的原則。 高恩的陷落、基魯亞的崛起、庫拉皮卡的螺旋以及梅魯姆的救贖都是道德探索的線索。 系列讓我們有共通的想法, 即理解道德需要的不只是遠處的判斷, 需要進入經驗混亂, 需要承認人類的惡魔和人類的惡魔。 在一個常常被明確的英雄和惡魔所定义的中, Hunter x Hunter [[F:3] 站在一個深深沉而令人不安的杰作中, 敢問它的觀眾: 你將在何處變成灰色的空間?