命运的本性/零

整個 Fate/Zero[ 都暫停在預定的悲傷和固执地拒絕向它投降的緊張商議中。 從每個師徒都引用圣杯儀式的那一刻起, 一個不可避免的壓迫感就沉浸在了描述中, 似乎已凝結了悲傷的情緒, 已經編成聖杯戰爭的神話。 烏羅布奇將軍的預言不僅是把命運當做背景; 使命運成為道德崩潰和啟示的引擎, 迫使每個参与者都以不屈服的宇宙秩序來衡量自己的理想。 結果是, 人物的心轉向勝而向澄清悲劇的方向, 觀眾質疑任何選擇是否真正自由。

探究命運如何塑造這些旅程, 不仅要考察圣杯低語的預言, 也要考察构建每個角色不可避免的路徑的个人歷史、哲學和絕望背叛。 在這篇文章中, 我們會解析 Fate/Zero[ 中出現的命運概念, 分析被它最令人震驚的破碎人物, 以及悖逆重新定义命運的罕見時刻。

每個主要参与者如何結合命运

聖杯不是隨機選擇它的冠軍,而是以幾乎是文學上的悲劇感來挑戰。每個師傅和僕人都帶著一個失敗、渴望或傲慢的私人神話,希望戰爭會擴大成災。他們的宿命不是由外國神來傳達的,而是從他們最深的傷口與儀式扭曲的機械相撞而來。

基里蘇古·埃米亞:被悲劇困在烏蒂亞的苦難中

基利楚古·埃米亞的整个哲學——拯救少数人——是童年的直接產物,他沒有被洗淨。 在看著他的島上家陷入了吸血鬼的恐怖之后,他無法停止,他內化了一種殘酷的救贖算术。 Fate/Zero 把自己的命運定為一個走在自己旁邊的鬼魂:不管他走多遠,或多冷淡的計算,他注定要重新造成他原本的失落。聖杯在他靈魂的讀取中,他是唯一的解答—— 射程,直到只剩一艘船。 基利楚古的弧度表明,一個非常堅定在逃避悲劇的人,他從來不是真正地選擇的;他只是完成了他最早的災難所刻印的理。

他的年是"馬古斯殺手",只是加深了命運的分界。他追求和平世界的每一次生活都强化了他所鄙視的暴力,制造出圣杯无情的回應圈。 當他終于拒絕圣杯的愿景,命令薩伯摧毀它時,這場行動就不再像是自由意志的勝利實驗,更像一個終究究自己蓝图和後坐力的人的終結。 基里圖古的性格,證明了了解自己命運的能力不能自动重寫它。

薩伯(Artoria Pendragon):理想的國王預定的悲劇

Artoria作為一位完全了解她歷史遺產的廢墟的仆人進入了第四次聖杯戰爭。 她相信,贏得圣杯會讓她解除她的統治,但這愿望本身是從她生命的宿命觀察中捏造出來的 — — 她的完美國王之路是錯誤的,而王位上的其他任何人也阻止了英國的陷落。她的命運是雙重的:使她成為傳奇統者的理想也讓她無法理解人性的虛弱,無法保障卡美洛被粉碎的背叛和叛逆。在圣杯與基里楚古的對話中,以及后来的蘭斯洛特,阿托里亚面临了一個可怕的可能性,即沒有其他國王能成功,因為悲劇是结构性的,而不是個人的。

她所信奉的「Chivalric」法則是另一串命運。 她堅持榮譽, 導致她與Kiritsugu的戰略衝突, 其內自是她拒絕屈從的感覺。 當Berserker(Lancelot)暴露自己的身份並強迫她看到自己不滿的完美所生的仇恨時, 現場就顯現了命運:她面臨自己罪惡的化, 證明她想要抹去自己的統治, 也抹去他的痛苦, 但永遠不能治愈他身後的傷痕。 Saber的弧線在 Fate/Zero 中, 形容他的命運不是個預言,而是不可想象的幽靈, 谴责她重蹈覆覆覆,直到她找到一個不只是工具或符號的主人。

Gilgamesh: 絕對主权的傲慢

自由的神靈將聖杯當作是天生的擁有, 以及整個戰爭的令人厭倦的游戲。 他的命運不是因力量的缺乏而封存, 而是因自以為是的自以為是的自以為是。 吉尔伽美什在否定任何力量, 卻對將終將腐蚀神的時代的現象視而不見, 也就是他自己對古爾伽美什的愛 的 印象。 第一次被記錄的神靈將圣杯當作是天生的擁有, 以及整個戰爭的令人厭倦的游戲。 他的神靈將我的失靈描述成永久的疤痕: 吉爾伽美什每次將人類的奮鬥或" 群星" 都當為他所處在的玩弄亂, 他都重新犯下了最初的拒絕, 拒絕接受限制, 拒絕它本身就是使他與新世界無關連。

他對Kirei Kotomine的興趣也揭示了自己性格的困難。Gilgamesh在Kirei看到了一種罕見的娛樂,一個不知道自己本性的人,他開始像園丁一樣培植黑暗。而Gilgamesh卻在如此設計中成為了他所宣称超越的力量的代理人。他策劃了一條路,使怪物在续集的時間里,終于帶來了他的毀滅。Gilgamesh的命運是站在一切的頂點,被他所培植的混亂所擊敗,證明了最高控制權的聲明是命運中最可預知的。

基萊·科托明:一個被抱抱的命運

基萊·科托明是整個故事中最不平靜的命運的鏡子,因为他的悲劇是來尋找從來沒有的意義。多年來,他一直想做一個好人、忠心的神父、一個慈愛的丈夫,這些角色都讓他空虛。聖杯戰爭沒有像最後揭露他的真正設計那樣腐敗基萊:他只是天生在痛苦中找到快樂。他的先天知識是聖杯的低聲和后来的命令封印所賜予的,他沒有讓他自由,而是一個陷阱的可怕清晰度被撕裂。他的每一步,從操控卡麗婭·馬圖到策劃最後對峙,都感到刻意,然而,這卻是他自己所選擇的饥饿所驱使。

了解桐生命運的关键是,他知道妻子自殺是想證明他可能感到絕望的行為。她死是對他的人類的考驗,是他的空虛的最後證明,從此又出現了新的目的。 Fate/Zero[ 描述這不是與命運的偏差,而是它的成績:桐生來總是要產生可怕的自我知識。當一個人的整個內部指南被傳到一個他們不能胃的目的地,他的性格就質疑自由意志的理念。吉爾伽梅什的嘲讽問題是:「你不知道自己的本性嗎?” 成為一個注定要追求復活滅的人的歌。

瓦爾·維特和騎士:通過卡馬拉德里來阻擋期待

在這場無休止的悲劇中,Vaver Velvet和Rider(Iskandar)之間的結合提供了系列最光亮的宿命主義對比。Waver在戰爭中拼命地向一個笑臉的麥奇協會證明自己的價值。他根本上是想覆蓋別人所給的命運,一個有平庸的路徑,注定要失敗。而Rider卻懷著一個宏大的命運,卻不讓它減輕對生命的渴望。Iskandar的征服理念不是控制命運,而是耀眼地燃起,以至于一個人的存在成為傳奇,激勵人追逐自己的星體。這個合作重塑了Waver的整個軌道:他發現命運不是注定的悲劇,而是共同的故事,而不是獨立的判。

瑞德對吉爾伽美什的最後指控,雖然是自殺行為,但也是系列中最成功的自由意志之時。 伊斯坎達知道自己會輸,他也知道如果證明他活了下來,他自己就可能贏。 沃爾之後決定擔任他的保齡球員, 傳承他的理想,這說明了命運不必是籠子。 這個主宰侍從的弧線表明,當人們真正看見和提升彼此時,命運就可能變成帆布

自由意志和命运之間的哲學緊張

Fate/Zero不把命運當做魔幻的旨意,而是把它當做心理和存在引力。它的宇宙根植于]定義的原生力和magcraft的力學,它暗示了一個人的基本性能是所有所谓的選擇。基里楚的功利主義、基里悲傷、塞博的理想主義,這些不是他們挑選的哲學,而是他們發現的本能。戰爭的恐怖不是我們受命運的支配,而是我們受的抵抗,只有抵抗才得以控制。

但這一觀看卻有一種反常的仁慈。 基里或吉爾伽梅什等人物接受某些硬盤是不可避免的, 終于停止了在追求不可能的救贖中疲倦。 故事的調情與的尼茨夏恩概念[ —— 命運的愛—— 即騎士喜悅地拥抱他的界限, 甚至最後投降到他本性。 命運的定義和解放[ Fate/Zero[ 的區別往往在于, 一個人物能否找到一個方法來肯定選擇他們的命運。

圣杯: 一個重要寶藏, 展露了先定的花纹

圣杯本身從來就不是一個中立的許愿者;它是一個腐敗的鏡子,它消化了使用者的欲望,并給人以可能最灾难性的解釋。從這個角度來說,圣杯是宿命的機構,揭示出每個参与者最深的缺陷不是蟲子,而是他們存在的特点。基里楚古拯救人類的愿望被變成了无情的屠殺,薩伯爾想要推翻她的王位被重新塑造成對她生存的指责,而基里追求的意義是一場毀滅。 圣杯並沒有造成新的命運,而是把已經寫在靈魂裡的命運加到一個極點。 戰爭由此變成了精心的悲劇,使聖杯成為了每個角色都失敗的最後考驗,因為考試是他們自己的盲點所設計。

即使是由Irisviel化身的Lesser Prail,也說明了預定角色的不可逃避性。她被創造為聖杯的一個容器,從一開始就知道她的意識會被解脫。Irisviel接受這項任務時,既感到聖洁又冷漠,它体现了一種命運的絕對形式,不再引起反叛。她最后變成圣杯核心的圖象是不可避免的犧牲——一個悄悄的預言,即從我們遇見她時起,她就已經是幽靈。 Einzberns的homunulu的悲劇安排突出了系列技術的看法,即一些命運在第一次呼吸之前就已經被策劃出來。

預言與預知:前瞻的包袱

Fate/Zero [中的人物被授予未來的一面之光, 知識很少能讓他們增强能力; 卻能使他們希望避免的事件變得具体化。 桐井逐渐意识到自己在痛苦中會找到快樂, 卻不能讓他改變, 只有他不再反抗才能加深理解。 相對之下, 浪者利用自己對麥奇協會的嘲弄來激起他的野心, 但他的勝利並非重寫命運, 更能證明他人所指定的命运是空虛的。 系列提出, 知識是命運的工具, 而不是對它不利的武器。 了解未來往往會成為其殺手。

卡麗雅·馬圖的下垂是最殘酷的圖示。 他進入戰爭是為了拯救樱花脫離祖肯訓練的蟲坑, 他對她的愛成了他的毀滅引擎。 他為成為英雄而走的每一步都加速了他的身心崩潰, 直到他成為了他想要讓她免于的怪物。 在他的情況下, 家庭的預言是無法动摇的。 失敗的預言是, 故事變成了令人痛苦的自我实现的預言。 貝瑟克的狂熱鏡子卡麗亞的內部, 以及蘭斯洛特自己的自動的愛心, 都錯誤地將他們鎖在了一起的共毀舞中, 就像赫羅斯的寶座已經知道悲劇的樣式,並召喚出完美的伙伴一樣。

結論: 命运的永恆舞

命運的概念在 命运/零 中並沒有決於接受或與自己抗爭的簡單道德。 相反,系列的演講是一種命運是一種語法:它提供了悲傷的語法,但在那部结构中,有几個像沃弗爾的經驗來构建新的句子。人物們的抗命是他們無法忘卻的,因為即使他們輸了,他們和必然的對峙的激烈度也揭示了靈魂的形狀。 基利圖古的空洞底、塞博的理想主義、吉爾伽美什的孤獨大以及基里饥饿的醒來證明,命運不是關乎外部,而是管治我們身份的內部律。

最後,Fate/Zero[認為圣杯戰爭不放過命運,而是收割。每個参与者都用種子來到,种子開花成一個巨大的失敗或一個安靜的重生。對觀眾來說,看這場收割是想過一個角色在意自己被賜予的命運的時刻的界限和美景,至少不要再逃避它。