少數權力公司可以弥合競爭交易卡片遊戲和像 的深度叙事的鸿沟!] 。 由布希羅德創意而生的系列已演化成全球風格, 給玩家提供了一種独特的戰術、情感故事和歡迎群體。 對新人來說,它可能像是生動的卡片藝術和不熟悉的名詞的旋風, 但光亮的演講背后卻是一種令人驚奇的易懂的遊戲和動因, 關聯的關聯的關聯主題是個人的增長、复原力和力量。

鑰匙外賣

  • 牌戰!
  • 核心遊戲围绕「騎車」單位,
  • 許多動畫時段存在, 讓新人可以不事先知道就跳進去 。
  • 社群很友好, 擁有豐富的數位工具,

牌后面的世界

古衛星的核心是 克拉, 一個代表各部族和國家的神秘星球。 當玩家坐下來打牌時, 他們不只是在打牌板, 而是在傳達勇士、龍、騎士和魔法生物的精神, 他們在這個遥远的世界中戰鬥。 洛爾越來越深入, 揭示了像聯邦聖戰士、龍帝國和黑暗區等國家之間的衝突, 每個國家都有自己的文化和動機。 了解克拉伊就不需要享受遊戲, 但它丰富了經驗, 將每一個相關的事物都變成你所選擇的部族爭取榮譽、征服或生存的故事。 多年來, 布希羅德通过文、短篇甚至內景事件, 丰富了克拉伊的歷史, 使它成為了现存最富有的TCG世界之一。

核心遊戲: 騎馬到勝利

牌戰使兩位玩家對手相對, 每個玩家都想對對手造成六點的損害。 戰場是區域的圓形安排, 但最关键的位置是前衛圈。 在這裡, 主要的單位是, 隨著遊戲進步, 穿過高級。 這項騎馬序列—— 從0級起步, 升到1級, 然後是2級, 最后是強大的3級總管, 是每甲板策略的中間之主力。 現代標準格式使用 [ [FLT: 2]] Ride Deck, 保證你永遠不會失速, 消除遊戲中經典的挫折感 。

在前衛後面, 您可以呼叫 [[ FLT: 0]] 後衛 支援攻擊或截擊敵人的擊擊。 使前衛與其他很多 TCG 不同的地方是 [ [ [FLT: 2] 的觸發系統 [[ [FLT: 3] 。 每次玩家執行一次驅動檢查( 攻擊前衛翻牌) 或損失檢查( 防守者在受損時翻牌) , 都可能會出現扳機圖示 。 扳機會給暫時助力、 批判命中、 附加抽取、 甚至醫療以移除損失點 。 這會把緊張力注入每次攻擊中, 因為單一個幸運的扳機可以擺動整個對手。 技能高手會建立自己的甲板以最大化扳擊一致性, 通常包括關閉遊戲的關卡或引出扳機以保持手勢 。

遊戲的結構遵循自然的節奏: 騎馬、呼叫、攻擊、結束。 時機很重要。 您必須小心地管理手勢、 野外存在以及先锋的分數來保持壓力。 和一些可以早期召喚最強的怪物的遊戲不同, 守衛會強制逐步提升, 奖励甲板的一致性和智能資源分配。 每次攻擊後, 您都會" 站好" , 下一個轉彎, 但後衛只有在您有正確的能力時才能站好。 這會鼓励周到地放置和战略性地使用在攻擊或隨時啟動的技能。

一個精致的技術師是 [[FLT: 0]] 的 soul [[FLT: 1] 。 某些部族在騎馬步間會把牌放在前衛之下, 利用靈魂來產生強大的效果, 例如退休的對手或產生额外的壓力。 [[FLT: 2] 的損害區 也具有双重目的: 它追蹤你的六個命點, 但有些牌可以用於損害區來換技能, 或者如果你落在後方, 可以選擇" 損害騎" (從手上乘牌而不是付出分級成本 ) 。 這些小皱紋讓遊戲具有戰術深度, 可以奖励重复的比賽 。

格式已解析

牌局!

  • 標準( D 系列) [[ FLT : 1] : 目前的旗舰格式, 使用带有 D 圖示的牌。 它的特点是 Ride Deck 、 簡化的民族族團, 以及一個可以控制權力的旋轉牌池。 理想是新玩家, 因為入場成本低, 牌面建築直接。
  • V Premium:從五世紀(2018年-2020年)開始的以單一部族而不是民族為主的用卡。想像禮物等技術家每族都創造獨特的玩法。 更複雜, 但提供更大的品种 。
  • Premium :最古老的格式, 允許所有時代的牌。 结合了 G 時代的步態力學、 V 時代的想像禮物和 D 時代的 滑板 。 極強強強且調奏, 供那些享受高速高交換遊戲的經驗玩家使用 。

絕對初学者的標準是建議的起始點。 每個國家都有啟動甲板, 並且提供一個完整的功能經驗 。

部族和游戲型態: 尋找您的身份

該集團最大的強項之一是各種部族,

  • 〕Royal Paladin: 聯合聖戰士, 擅長從甲板召喚盟友, 建立寬寬且有韧性的棋盤。 玩家理想的玩家享受一致、直截了當的戰略, 具有高尚的風味 。
  • Kagero:神龍大俠專攻退戰對手的后衛,用完全的毀滅控制球場。
  • Oracle智囊:一個由觀察者和策略者组成的部族,操控甲板的頂部,并抽出额外的牌,可以进行計算的,防守的演奏.
  • 無死海盜從空降區復活, 變成無盡的攻擊。 對於喜歡反轉的、 墓地式的策略的人來說,
  • 吸血鬼和惡魔在你靈魂的积累中越來越強大(卡片放在你的前衛之下),
  • 忍者與本主題族團體專注於手動打亂,
  • Link Joker:反向工程的"鎖"對手牌的半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半人半

選擇一個氏族常常會降為個人品味。 您更喜歡衝突、拖延到完美的設定, 還是用伎倆來比對手聰明? 遊戲的繁多的目錄可以確保每個人都有玩法,而OverDress標準格式則將氏族組成更大的國家,从而更方便建立有節制的一塊牌子。

動畫故事:多彩的薩加

以自己的語氣和投影方式, 讓新觀眾開始新鮮的活動, 卻沒有失去感覺。

原时间表(2011-2018年)

這一切都起源于 Aichi Sendou, 一個膽小的中學家, 他通過卡牌遊戲發現信任和友誼。 他和他在卡牌首都的隊友, 面對學校對手, 国际賽事, 并最终, 像星城入侵者「Link Jooker」 族的跨層威脅。 這個時代包括 Asia Circuit , 以及 Aichi在全球舞台上競爭, 以及 [ Legion Mate 故事, 加深了克萊歷史的關鍵。 之後, [ G系列 轉焦點到 Chrono Shindou, 一個熱頭的青年, 繼承神秘的牌, 必須面對時間本身。 Gaga 站起來的更尖端的性格寫作和高點的比賽, 和Ibuki

重啟與現代時代( 2018 年 - 已存在)

2018年,布希路發行了原著系列的,以更新動畫和更緊張的步調重啟愛知之旅,使其成为新人完美的進步點。不久,特许经营權就以[ 牌戰! ! 守護者過時裝 (2021). 設置在斯托伊切亞國家,它遵循 近藤悠, 由痛苦的過去所困, 偶然遭遇到前衛世界, 和外觀相遇 [ 丹吉·莫莫莫山[[F:7] 。 超速在上方的反彈中交換, 探索外傷、自我接受和找到家家家。 续集系列 +Dress[F:9]和 [[[F:10]]]

因為每個主要弧形都扮演軟重啟動, 您可以安心地從2018年的重啟、 超裝、 甚至獨立的 [[FLT: 0]] G [FLT: 1] 系列開始, 卻沒有事先知道。 最近的系列, [[FLT: 2] Divinez [[[FLT: 3]], 引入了一個具有高產值的聯賽弧形, 和前身角色的連結, 奖励了长期粉絲, 卻仍然可以使用 。

為何系列的回聲更深

牌戰! ! 守望者將自己與其他牌局動畫分別為优先。 決斗是閃亮的, 也常常是世界末日。 愛知的旅程是克服令人感到羞愧的羞愧, 學習力量來自信任他人。 克羅諾在鬥爭憤和棄絕問題, 利用遊戲作為連接的渠道。 尤宇用內疚和害怕被真正看到, 使他的弧度成為全權中最尖锐的一面。 即使支持的铸造者, 像是浮游者 Kamui 或 斜游者, 也完全發展出探索友誼、對手和救贖的弧度。

系列很少依靠「卡片心」的陈腐。 損失有其后果。 人物失敗、决策不善、必須承受後果。 這個成熟的方法使每場牌戰都重視重點;當主角抽取王牌時,它不只是一個幸運的破產,它也是個人成长、战略规划和所得決心的高潮。 策略牌遊戲和真正的人性脆弱性之间的平衡正是把先锋從簡單的產品廣告變成值得投資的故事。 遊戲本身就成了面對個人惡魔的比喻,使每次勝利都感到有所得而不是發揮。

開始於牌局

跳入物理 TCG 從來就不容易。 Bushirad 的 [[FLT: 0]] Startter Decks [[[FLT: 1]] 的 硬碟 , 以完整的駕駛甲板和直截了當的遊戲計劃來預建, 讓您直接從盒子中學到基本元素。 它們成本在 15 - 20美元左右, 包括指令和播放程式。 對那些喜歡數位實驗的人來說, 官方和社區支持的選擇有:

  • 重點是「Primium」格式力學, 但它是一款精良的一款即時教訓。
  • CDfight!! 守護者 Dear Days [[FLT: 1] (Steam/Switch): 全面改編了OverDress標準格式的電子遊戲, 完整地完成了故事模式和網路多人遊戲。 它是最真實的數位經驗, 包括所有目前的牌池和常見的更新。 您可以在 [[FLT: 2] Steam [[FLT: 3] 上找到它 。
  • Bushiroad的官方遠距戰鬥伺服器[:在大流行期,Bushiroad鼓勵了基于網路的游戲,很多當地社群仍然在進行遠距活動。 請檢查官方 Cardfight! Vanguard網站[ , 以了解新聞與事件排程。

探索牌面建置。 OverDress標準格式使用四張牌( 3 3 ) 的「 硬牌 」 , 以保證您總有單位可以坐每張牌面, 大大降低打砖的挫折。 使用您乘駛鏈的策略建造主牌, 并實驗不同的國家组合, 如 [[FLT: 0]]] Keter Sanctuary [[FLT: 1] (knights and high- power attack) 或 [[FLT: 2] Brandt Gate [[FLT: 3]] (控制和監獄政學) 。 许多牌面板列表和初點指南由社群分享於網站, 如 [[[FLT: 4]] Reddddit 's r/cardfightvanguard[[[FLT: 5], 玩家們欣然回答問題。還有像 [FLT: 6] Deck Log[FLT: 管理收藏和測驗等流行的牌面板建

觀察動畫:從何開始

許多動畫可以免费使用。 這是最新鮮的、最方便的弧形,

  • 由於Aichi的報導被打得粉碎, 可在 Bushiroad的官方YouTube頻道[和Crunchyroll上找到。 如果您想要經典的光彩經驗而不需要填充,
  • 牌戰!! Vanguard over Dress [[FLT: 1]] (2021): 由Yu-yu和戰爭之哭團隊重新開始。 所有劇集都正式流傳在 [[FLT: 2] Bushiroad Global YouTube [ 和 Crunchyroll上。 如果您更喜歡低調、注重人物的故事描述, 建議使用此弧形 。
  • 對於享受主角的有一點優勢的人, 克羅諾的Crunchyroll的saga提供激烈的對手和一些最值得紀念的老板。

避免被這集數目所嚇倒。 大部分季節都是獨立的, 重啟/ 超時空系列每集12至25集, 很容易被擊敗。 如果您的時間短, 超時空系列可以按任何順序觀看; 甚至影片( [[FLT: 0]] Divinez [[[FLT: 1] ) 也是自成一体的弧形。

群組與競爭遊戲

各地的遊戲商店常會主辦周圍的比賽, 經驗丰富的玩家會积极幫助新人學習繩索。 布希羅德的官方比賽巡回賽, 布希羅德的春節節賽, 布希羅德冠軍系列賽, 聚集了世界各地的玩家, 許多活動都以副手活動為主, 如甲板建築工廠。 即使你從未計劃過競爭, 社交方面也是個巨大的征程, 牌比賽夜常變成了隨時的試試和交易。

網路上, [[FLT: 0]] 的 Cardfight !!! 名人Discord 伺服器 [[FLT: 1] 和 下列 的 buzz , 以及 甲板 的 buzz 討論 、 粉絲藝術 和 匹配 分析 。 元件隨著新套套件而不停地轉移, 但遊戲的設計者們积极監控平衡, 引入 [[FLT: 2] D系列標準格式 [[FLT: 3] 使遊戲比以往更加易用, 入場成本更低, 以及可防止力量蠕動到超級新人手中。 此外, Bushiroad 發行 [[[FLT: 4]] clan 包 [[[[FLT: 5] 和 [[FLT: 6] 的收藏[FLT: 7] 提供重印卡, 保持二次市價合理性。

最后想法

牌戰! 勇士在遊戲和誠實的故事演講的交界點上繁榮。 這是尊重觀眾智慧的特许權, 不管你是在分析最佳的扳機比, 還是在角色突破時刻撕裂。 入場的障礙很低 — — 挑一首開場牌,看幾集過度的表演, 你很快就會明白它為什麼忍受了十幾年。

你前往克雷的旅程不需要任何經驗, 只需要愿意想像自己站在戰場上, 呼喊你的阿凡達, 并用你畫的每張牌來打勝仗。 一旦你聽到「站起來, 守衛! 」的呼喊, 你就會發現自己迷上了生活。