anime-art-and-animation-styles
分析工作室 Ghibli 在創造虛幻世界中使用色彩與藝術風格
Table of Contents
日本人稱的動畫工作室Ghibli因創作一些電影史上最有视觉魅力的電影而得名。 該工作室的魅力在于它精通色彩,具有独特的艺术风格,可以把二维框轉換成世界。 許多動畫工作室都依靠外觀,而Ghibli的方法更细致,它通过精心選取的色板、手工涂抹的纹理以及几乎精神上尊重它所描绘的环境而建立沉浸。 分析研究了這些元素是如何聚集在一起,以形成在积分卷之后很久才會回應的情感景观。
吉布利的情感調色板
工作室的Ghibli電影裡的顏色從來不武断。 每個顏色都带有心理意圖, 決定了觀眾對話前的感受。 宮崎本人形容顏色是「心靈的語言 」 , 而他的電影也顯示了對其激起懷念、沉靜、恐懼或喜悅的能力的敏锐意識。
相關的「綠色」是一種令人驚奇的、溫和的、溫和的環境, 它讓各種年齡的觀眾都進入一個超自然的感覺如生锈的葉子般自然的世界。
相形之下, 相形之下, 畫面的光谱要多得多。 人類的世界開的都是微弱、幾乎被洗掉的音量。 奇郎的家庭車是一輛枯燥的銀子, 被廢棄的游戲場被粉碎的石膏所制成。 然而, 一旦她穿過靈界, 屏幕就會爆炸成饱和的陰道、深水深水和光亮的金子。 影片的色彩心理明细分 指出, 浴室的紅燈和被粉刷的木廊都顯示了富足和危險, 而白亮的無花的圖片則在像情緒空白的畫面上漂移動, 他的透明度与周圍的富麗的鲜明反差。
即使是吉布利的神靈也將其引發成更黑暗的地盤。 公主莫諾克 倚靠於被詛咒的野豬神的沉醉的綠林綠林、鐵灰色和病態的紫色,以傳達出一個平衡的世界。 然而,森林精神的閃光卻出現在藍綠的瞬間,几乎像其他世界的極光。 這種精心調整的色彩—— 有机物和腐敗物之間的常態轉—— 使觀眾进入電影的中心衝突, 卻沒有經過任何經過 Kiki的傳送服務 的過去慰藉, 或風向的黑蘭丘 的風向上, 吉布利的情感調整仍然是其沉浸力的基石。
水彩夢景:背景藝術技術
吉布利電影最直接可辨識的特征之一是其背景藝術,它常常像活水彩畫。 效果不是偶然。 工作室的背景藝術家們,許多經過傳統尼洪加畫的訓練,使用海報彩色、水彩和紙上的墨水混合,來建立既能感覺到有形又能夢想的環境。
藝術導演Kazuo Oga的作品是 我的鄰居Totoro[和, 只在昨天才制定此标准, 提倡可以獨立為精美藝術的背景。 Oga會經常畫日本鄉下地区的胸膜研究, 抓住光過雪松葉的方式, 或是綠色從稻田到竹林的微妙轉移。 他的哲學是, 由工作室整体分享, 其背景不僅為人物服務, 它應該呼吸。 這種方法導致了數以千計的抽水機來製成的元素, 產生了數位梯度無法輕易复制的文字。 和背景藝術家Yoji Takeshige 的訪談顯示, 团队常常拒絕捷徑、用手畫水面的反射, 而不是依靠數位覆蓋, 因為人手的有机的不一樣, 使這讓景景物生。
深度是通过细致的分层而達的。 在 的Spirited Away 中, 浴室內部的背景板被建立成多個洗涤器, 開始是粗糙的瓜子, 之後是更精细的木料、陶瓷瓷瓦和蒸水刷。 這種技術令人想起了日本传统卷轴畫, 吸引了眼睛在焦點字之外徘徊。 觀眾者的眼睛可能會捕捉一排吊燈, 慢慢地浮入一個遥远的走廊, 每一片都比上次稍微柔和輕, 產生了無止之感。 即使在像 的電影中, 風格爾比克的精靈感更向著儿童書畫、背景、 畫家的波和金色的水下王国, 都沉浸在真正的藝術工作之中。 結果是, 一個世界的花開了, 卻從來不是人工化, , 卻是吉布利 密克 的 的精密的 。
自然為性格:環境故事
吉布利的世界從來就不是背景;它們是生活,是故事的呼吸者。 自然尤其不只是一個有自己心情、歷史和機構的场所,而是一個人物。 这不仅是故事,也是用色彩和藝術設計,以對森林、海洋和天空的同等关注,來表示。
古老的雪松林在中是一首主要例子。 樹樹被深紫里甸和深紫里甸所制成, 樹皮是清涼的銀色, 而樹皮是小森林的, 以柔軟的藍灰色頭發出半透明白色的。 色盤傳達出神圣和脆弱的平衡。 當野豬神納戈變成魔鬼時, 四周的森林變得黑暗, 屏幕被脉冲、有毒的黑黑 ⁇ 和黑色的長毛 ⁇ 所侵入。 顏色的變化使腐敗被深紫里所感知。 类似地, 在風谷的 Nausicaä中, 毒蟲森林被用光亮的孢子和磷酸的真菌來給了外星美, 挑战觀眾最初的危險感, 邀請他們把生态系统看成一個複雜的自來體。 吉布利的視力的特徵象 [FLT: , 氣體的 氣的 。
水也得到了超常的治療。在波尼歐中,海洋膨胀成巨大的、像魚的波浪,在深處畫上白色的 ⁇ 峰,上面有像覆紙的白 ⁇ 。當波尼歐在动荡的海面上奔跑時,她的亮紅色裙子就衝向藍色,使她看起來像活的火焰—— 人類溫暖和大而神秘的海洋的對比是視覺悬疑的。在 中,河水的净化場景使水從污泥中變成了清晰的、油污的 ⁇ ,反映了浴室的金光。 色彩的轉變化反映了人物的放出,把抽象的環境信息轉變成了有形的情感經驗。
連天空也成了一個活性元素。 天空中的卡斯特爾在天空中以白色、杏仁和薰衣草的遮蔽的層層积雲填滿了它的地平線,暗示著一個無限垂直的世界。飛行序列在那些雲中飛動,而調色板從礦鎮暖暖的地面綠色轉移到拉普塔的冷酷、低溫藍色,使從平坦的旅程更加強化到神秘的。格希布利的环境從來不覺得像靜靜的畫畫;它們會随着光、季节和故事的情感弧度而改變,使觀眾感到這些地方真的存在在框架之外。
字符设计和表示式簡化
吉卜利的背景通常很複雜,而且文字也非常精確,但其人物刻意被简化。 宮崎長久來一直抵制那些主宰西方許多動畫特徵的超細化、光實化的設計,認為觀眾和留下投影空间的人物之间的联系更深。 這個哲學是工作室使用色彩和線條所內的。
吉布利主角通常會有圓形、張開的臉、大眼睛、有微妙亮點、少有遮蔽。 然而,這簡單是騙人的; 顏色小的選擇會有巨大的顯眼重點。 在 心的聲音[中, 靜靜的臉颊常會被微弱的桃紅紅染上。 在 的Kiki送餐服務[中, 靜靜靜的黑色裙子和紅髮帶保持了她的標示性遮罩, 即使她的面部表情從刺激轉為寂寞。 在她的黑衣和身後的地中海式的美麗鎮之間, 其面部的對比對象使她在情感上沒有任何明确的對話。
體型語言也因工作室的色彩感應而放大。 當角色與周圍相處時, 其服裝常會與背景分享──Sophie的藍色禮服在 的Hol 's Move Castle[ 中呼應天空和野花草原, 而Patu在的Castle在天空中穿著捆綁在礦井的土體。 當衝突發生時, 常常會發生視覺分裂: 千郎的白襯衫与浴屋的黑暗內部相對立, 標示她為外人。 这种平靜的調和設計使工作室可以交流屬性、極疏密的分, 并不斷其作品的視覺统一性。
光和影的互動
吉布利電影中的光幾乎是物理物质。 動畫家們不僅把它當成效果, 更是當作一個活泼的故事演講者, 塑造了每個景點的情感轮廓。 這是通过手畫的亮點、 柔軟的梯度和對大气觀觀的精明理解等方法而实现的 。
這種光照的確非常明顯。 在 中, 我的鄰居托托羅[, 日光束穿過坎普爾樹的樹冠, 伸展著林地的金子。 這些時刻的畫法非常小心, 常常需要藝術家團隊分層半透明的洗刷黃綠色, 直到光線溫暖。 效果不僅是光彩的, 也表示安全而奇特的時刻。 同样, 在 , Kiki的送貨服務 中, 午后期的溫暖光照射出海邊的鎮, 插滿了普通的麵包窗和拼石街道, 充滿了一種古老的光, 讓觀察者遠遠未到過的地方。
人工光照的重量是相等的。 位于 Away 的浴池用燈笼發光, 發出柔軟的金色光芒, 但它們所造的陰影是深藍的, 隱藏著未知的靈體, 暗示建筑本身是活的。 在[[FLT: 2] 的Howl ' s Move Castle[ 中, Calcifer的火能提供寒冷、混亂的房間中唯一的暖光, 橙色閃光與周围的地盤影的反照, 視覺地把耳光定义为在混亂中脆弱的家居之地。 Ghibli 的畫家常常提到印象派畫家的工作, 采用彩色而不是黑色的畫影, 這種技術可以產生更豐富的大气世界。 光影與影的相互作用不僅能粉饰現場;它塑造了情感現實, 使人感到恐懼、舒适和美滿的感覺在光明和黑暗的空间中。
文化和藝術影响
吉卜利工作室的藝術DNA是日本美學傳統和西方藝術運動的混合体,經過宮崎的獨特品味。 了解這些影響可以看出工作室的顏色和設計為什麼會感到如此熟悉,以及其他世界。 這種感覺是日本的美學傳統和西方的美學運動。
日文 ukiyo-e木塊印,其平坦的粗紅色和强调季节性氣氛,在吉卜利的風格上引起强烈反响。 古卜利的雾霾山形反射了霍克賽的圖示性觀點, 以及[ 中微妙的樱花花(虽然由Sudio Ghibli发行,但風格被歸靠伊莎·高哈塔)直接取自传统的墨水畫。 ma的概念——有意义的停放或空空地-也看到吉卜利布利在广阔天空和靜水域中的表现,使叙事拍之间呼吸。 關於木崎工作中的瓦比沙比的日本史诗集。
宮崎也提到他崇拜法國動畫家保羅·格里莫爾(Paul Grimault)和歐洲儿童書畫家的水彩風格,以及Andrew Wyeth的牧養現實。 基基的交送服務的翻滾山丘和切片屋直接受到瑞典和哥特蘭島之旅的啟示。 然而,彩色色調色調色板 — — 黃色、灰色橙色和海氣藍色的經營,既引發了北欧城市,又引發了新鮮的Shō-Wayth的日本。 這項跨文化的炼金術是吉卜利向全世界發聲的中心;视觉不斷被固定在一個地理或時間,而是在文化記憶交集的夢中。 工作室的官方網站 常常以這些藝術影響為主題,突出研究團隊如何把全球遺產合成成完全自己的東西。
对全球動畫的影響
吉布利精通色彩和浸润性设计,為全球動畫留下了不可磨灭的印記。 從皮克斯到獨立遊戲設計者的創作者都把工作室稱作是一種形成性影響,不只是在故事講法,而且在视觉哲學上。
西方1990年代的動畫片常常依靠廣泛、饱和和和夸大的角色動作來吸引觀眾的注意。 吉布利提出了另一個方案:安靜的時刻、自然的調色板以及讓環境做沉重的情感提升的意愿。 的Spirited Away[的成功—— 第一部非英語電影獲得了學院最佳動畫特徵獎—— 證明了全球觀眾的扭曲的质感和微妙性。 在那之后的几年中,我們看到,從海之歌[到的手畫暖, 的影片都出現了以畫家為主的美學家為主的影片。
吉布利的色彩哲學也已經渗入了互動媒體。 象 Ni no Kuni (由 Studio Ghibli主演) 和 [ 的動畫序列 的電子遊戲。 塞爾達傳說: 野外的呼吸[[] 故意模仿吉布利的獨遮幽靈, 用調的變化表示白天和情感的氣氛。 藝術家和设计家們現在通常說的是「吉布利風」, 不是一套抄寫规则,而是一種渴望。 —— 致力于手製的、情感智慧的顏色, 邀請觀眾來過一個世界, 而不是只觀察它。 因此, 工作室的遺產不是模仿者集,而是提高的模擬沉浸能达到的標準。
結 论
工作室的色彩和藝術風格的用法遠不止於装饰。 它正是工作室把觀眾帶到感到圣洁和生活空间的能力的基础。 以每張畫布的形式—— 不管是在日光的森林中 Totoro[ 、 珊瑚光芒 Ponyo 的水下世界, 或煙灰的燈光[] Spirited Away —— 藝術家們建立一种能用對話來指引情感和意義的视觉語言。 這種語言法把日本傳統和西方畫家的技術、手畫的勞動和那些能帶來深刻的生态和心理觀察的洞察的演。 在一個具有快速感的媒體景色中,Ghibul 提醒我們, 真正的浸透過真情緒不是來自於超過真切的感,而是從一個真實的、精心調合的觀察覺的詩。