喬赫托的傳奇野獸

普克蒙世界很少有生物像傳奇野獸一樣受到尊敬和好奇。 雷庫、恩泰和蘇伊庫在金銀時期成為喬赫托地區神話的基石,當時就捕捉到教練的想象力。 和很多傳奇家一樣,野獸是大自然的生動力量,如點燃、燃燒和水,以及給予其最佳形态。它們的背面結合了埃克鲁特克城的歷史,把悲劇和重生结合在一起,而它們在遊戲、動畫和競爭中的持续存在,在20多年中一直保持了文化上的關切性。

燒塔和重生的悲劇

要 了解 野獸 、 必須 先 探聽 以 克魯特 城 的 燒壞 的 塔 。 這被 毀壞 的 碑文 、 既 提醒 了 災火 、 也提醒 了 聖靈 的 地點 。 根據 本地 的 傳說 、 這塔 曾 是 鐵塔 ( 今 鐘塔 ) 的 母性 。 閃電 擊打 木 结构 、 烈火 燒滅 了 一切 、 使 困在 裡面 的 三 個 名波凱門 人 的 性命 、 也 都 滅亡了 了

浩-哦的圣火

彩虹波克蒙號從天而降,看到那場災難。它因失落而動動,利用它復活的力量,把三隻掉落的波克蒙號重新塑造成新的形式,以反映摧毀塔的力氣:雷擊的電力、火焰的怒火、雨的力量,最后使火熄滅。復活的三重星號成了傳奇怪獸,每只都注入了元素力,與那些終結了原生的力氣有深厚的聯系。

三未知者重现

死亡的波克蒙人的身份仍然是約赫托最爭議的神秘之處之一。 很多粉絲推測他們原本是瓦波里昂、約爾泰昂和弗拉雷昂,因為野獸的元素對應以及Eevee與這個區域的紧密關聯。 其他人指向野獸本身的波克德克斯条目,其中描述雷庫有「長體,像老虎一樣 ” , Entei是「象獅子一樣 ” , Suicune是「象豹一樣的 ” 。 模糊性是故意的,强化了Ho-Oh的力量會遮蔽簡單的分類。 不管起源如何,野獸現在都以祖赫托為保護者,也象征自然生的、未受污染的能量。

暴風雨的雷口

電光照亮了塔的倒塌。 塔身的裂痕是電力,

设计和象征

設計者從日本神話中的raij ⁇ 中抽取了一隻從天空降下的神話中的野獸。 Raikou的刺牙虎的 ⁇ 形、紫色和黃色的外套以及有電壓的裂痕的尾巴都加强了它作为活雷的作用。它的宝石般的额頭板像閃電,而它的強烈的眼界暗示了暴風前的平靜。在戰鬥中,Raikou發出能麻痹和懲罰的電動,反映了其多變性。對於它各代人面貌的詳細分解,你可以在 Pokemon.com上看到官方的Pokédex入口。

內部簡介與競爭

雷庫雄雄雄雄地擁有115型特殊攻擊和115型快速閃電, 成為遊戲中速度最快的電子型之一。 其能力是: 壓迫式使敵人 PP 耗盡, 或內部焦點式防止飛行, 伏爾特 Absorb 作為隱藏能力 。 把它作為戰術的灵活度。 移動池包括雷波特、 伏爾特開關、 影球和 冷靜 明德, 讓雷庫能发挥強烈的特殊掃射機或支點作用。 在競爭單打模式中, 使用 Subtition 和 Thunderbolt 的平靜態心靈自引入起就成了主力, 而VGC中則可以使用 Electroweb 雙重力控制速度。 它的虛弱和依靠遮蔽的動作可以保持平衡, 但玩得不錯的雷庫可以以惊人的速度結束遊戲。

其他媒體的外觀

雷庫頭條寫下了為電視製作的動畫特點 雷霆傳奇!, 由火箭隊特工和一位名叫吉米的年輕教練追擊。 特點讓雷庫有了一種戒備, 几乎是高尚的人格, 在援助有需要的人時拒絕被輕易抓获。 也出現在電影中 Zorok: 幻覺之師, 和光皇冠的光亮傳奇野獸交火。 這些故事强化了雷庫不可及的、狂風暴的人格。

Entei – 火山的氣候

火獸是一塊毀滅和重生的石灰, 很像曾燒毀的塔的火焰。

設計和文化啟示。

Entei的外表從亞洲各地的守護獅雕像以及日本民俗的石灰或石灰中抽出來。 它的庞大框架、流動的人和灰灰色的背板都顯示出一座活火山。 明亮的紅黃色顏色很像火山, 而其頭部的火焰卻是神圣的火焰。 波克德克斯指出,當Entei的山象從世界某處發起, 火山從一個原始的野獸升至一個地质尺度。

戰鬥能力和簽署火力

使用115 攻擊基座和90 基座特殊攻擊, Entei 的物理上比其他野獸更偏好, 雖然它能跑得更遠。 它的隱藏能力 Flash Fire 提供了宝贵的豁免和能量增強, 而壓力仍然是它延續PP 的標準能力。 聖火一旦簽署到 Ho-Oh , 便通过事件和後來升級而給 Entei , 造成高燒機率和巨大損失。 Eruption, Stone Edge, Extremed , and Stomping Tantrum 包圍了它所有的選擇。 在現代競爭的地貌中, Capition Bande 以聖火和 Stone Edge 組成了一個可怕的破牆器, 其地面薄弱和平均速度卻讓它回落。 详细的数据和學習器可以從像 [[FLT: 0] Bulbapedia Entei 頁[[FLT: 1] 中找到。

動畫與電影改編中的Entei

也許恩泰最值得紀念的螢幕角色是 Pokémon: The Movie 2000 (尽管不是一部以野獸為主的電影 ) 。 更多圖示性是第三部電影,[ 無主的Spell of the Unown:, 由無主造的幻覺恩泰是當年的少女的父親。這部超现实的情感描繪展示了恩泰的保護面,既激烈又溫和,并巩固了它作為深刻力量和情感的生物的形象。 真正的恩泰伊后来在雷庫和蘇伊庫(Raikou和Suicune) 中出現了一個真正的恩泰伊爾維奇的主人公。

蘇伊庫納—清潔北奧羅拉

第三只野獸是水和恩典的化身。 Suicune的存在與河流和湖泊的純潔相關,

美學和神話根

Suicune的設計融合了豹或狼的元素,有流動的,极光般的絲帶和晶體的峰峰。它來自奇林(或kirin),是一種神話的蹄形生物,以清理水和在水上行走而無水可扰。它長長的流動的芒果模仿了北光,在很多波克德克斯的入口中,它和奧羅拉·博雷里斯相連。淡紫色和白色的顏色方案既會激起冬天的光亮,又會激起極地天空的光亮,强化它最平靜的三极星。

防守力量和冷靜的心靈清掃

Suicune的115基防守和115基特大部令它變得格外坦克。 有了壓力,它可以暫停低PP的動作,而建立冷靜的心靈助推。這一組定义了「CroCune」套裝(Calm Mind + Rest + Sleep Talk + Scald ) , 主宰了古老的競爭性梅塔。 在后世, 使用替代、保护和動作像VGC中的Tailwind 那樣的動作, 提供了新的效用。 水瓶( hidden) 的能力提供了免疫和愈合, 儘管壓力常常會更好。 因為它可以安裝在很多特殊攻擊者身上,所以Suicune仍然是一個可靠的勝利条件。 在單場戰中, Serebii的 Suicune dex 上可以找到更深的競爭歷史指南。

Suicune在波克蒙水晶描述中的作用

Suicune 被提升到兄弟姐妹之上, 作為 [[FLT: 0]] Pokemon Crystal [[[FLT: 1]] 的吉祥物。 在遊戲中, 故事跟隨玩家遇到一個漫游的Suicune, 最後在取得清鐘後在天塔上發生了獨特的戰鬥。 這故事情节讓Suicune 更具有個性, 把它畫成一個好奇、刻意的生物, 選擇去試驗教練。 也出現在 [[FLT: 2]] Pokémon 4Ever [[[FLT: 3]] 中, 和 Celebi 一起, 結合其類型, 類似保護者。 Name

朗姆傳奇的對面機械師

黃金和銀最令人興奮的, 也最不尋常的令人感到驚訝的就是漫游的遇見系統。 啟動了燒塔的切口後, Raikou、 Entei和Suicune 就會散佈到Johto , 每次玩家移到新位置時會改變路線。 這名技術師都強迫教練用影子標記或Arena Trap( 後來是雙面的觀察和阻擋) 等陷阱能力追蹤他們的行動, 并使用快速的Pokémon 避免被強烈攻擊擊中。 野獸們可以立刻逃跑, 使捕捉到的戰略具耐心和策略的考驗力。 這項目的模式成了圖示性, 被其他傳奇的三重用, 但沒有一個新奇的標記, 和最初的Johto trio 穿過Mahogan Town附近的草地區。

超越喬赫托的野獸:跨代的外表

傳奇野獸在喬赫托出生時, 它們已經遠遠的游動。 在 赫拉特金 [[FLT:]] 和 沙爾斯維 中,漫游技術家以增强的視力返回。 Omega Ruby Alpha Sapphire 發射了它們, 它們有著独特的動作。 連在拉馬納斯公園中都 [ 的 漫游圖蘭陀拉 的擴展 。 劍和 [的Shile 都帶有Dynamax 探險會遇見, Brillilant 和[[FLT]。

文化遺產和粉絲接待

野獸在波克蒙的幻想中占据了独特的空間。它們不是傳統的盒子藝術傳奇家,但蘇伊庫恩恩恩恩恩賜予了晶體[的封面,以及三重魔王的神話重點對比是Mewtwo或Rayquaza。它們的設計啟發了上千個粉絲藝術、科幻和定制的ROM黑客。與它們相遇相關的音樂——瘋狂的高溫波·喬赫托漫游主题——仍然是許多玩家的一個古老的觸地點。

競爭歷史與 VGC 影響

古代的「古靈」是一款最有竞争力的作品。 蘇伊庫內的「古靈」是三四的主題,它重新在後世的戰點單位中找到生命。雷庫是UU和OU層的攻擊性電力型中枢,而恩泰在太陽隊下發出的聖火垃圾邮件造成了巨大的壓力。 VGC格式的用途有限,但蘇伊庫內的泰爾風和恩泰的「不斷的物理攻擊”偶爾表面。它們的持久生存性是平衡的數據分配和運用池的證明,它們的年齡很長。

收藏品、商品和Pokémon Go

從波克蒙交易卡遊戲到高端的雕像,野獸都是大量商品。 光亮三重事件發佈仍很受歡迎, 其牌子, 尤其是EX和LEGEND系列的印記, 都對收藏者有興趣。 在[ [FLT: 0] 的 Pokémon GO[FLT: 1] 中, 它們的旋转突襲周期吸引了人群, 尤其是在喬赫托巡迴活動中。 象 [[FLT: 2] 的布爾巴佩迪亞文章 上傳奇野獸[ 的目錄, 記錄每一次外表, 而像 r/pokemon 等社群中心點, 定期討論策略和粉絲的風扇。 野獸能連接代媒體都保持其永存關切合性。

結 论

喬赫托的傳奇野獸不只是要抓的有力、稀有的波克蒙,它們是叙事支柱、設計奇跡和有竞争力的主食。它們生於悲劇,由彩虹般的守護者雷庫、恩泰和蘇伊古重生,它体现了這一系列的毀滅和復活,它代表了自然世界。它們漫游的天性、獨一的性格和元素的掌握,它們确保了它們在充滿神話生物的特許中仍為受人愛戴的偶像。随着新的遊戲和故事的傳播,喬赫托野獸的雷霆、火和光環,它們在各地游動的呼應。