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以「 字面藝術網路」 開始: 經驗所有系列和電影的最佳方式
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劍術世界在线
自2012年的動畫首播以来, [ 劍曲網上 (SAO) 已經從一個有爭議但磁性虛擬實驗生存故事发展到过去十年來最廣泛的多媒体專輯之一。 該系列在川原雷基的輕小說上建立, 使觀眾陷入了完全浸泡的數位世界, 生命和遊戲的分界可以瞬間消失。 第一個弧把一萬個玩家困在死亡遊戲中; 後來的弧子探索了外傷、身份和人性與科技的發展中。 有了多個電視季、 故事片、 特效片、 副品和源材料的圖書室, SAO 宇宙可以感受到白金光。 這部網的解圍, 提供了最有酬的經驗每部大系列和電影的方法, 不管是你第一次按著「 啟動 》 或重視艾因克拉德。
了解 SAO 時光線: 弧和廣播歷史
一個共同的绊礙點是放行令和內部年表的區別。 動畫在各地的排行中都按照严格的顺序改編小說,尤其是用在Aincrad之后的「公平舞蹈」弧形,并在第一季的下半期把短篇故事拼接在一起。 後期的節目都采用了更線性的方法。 下面的節目會按照播出的顺序找到基本的叙事弧形,这也是第一時段的建議表狀。
廣播令對時序述義令
播放命令通過精心計時的揭露和情感的報酬來為故事服務。 觀察時間會毀掉驚喜, 特别是關鍵角色的命運。 以下列表概述了每篇內容的簡簡述,
- 劍藝在线第一季(第1–25集) – 封面艾因克拉德(第1–14集)和仙舞(第15–25集).
- —— 重寫1.5小時,
- 劍藝術在线 II(2014) – 幽靈子彈弧(第一至十四集),卡利伯的旁白(第15至17集),以及母親的羅莎麗歐(第18至24集).
- 影片中劍藝術:標準版 (2017年) – 原創故事设定在母親的羅莎麗歐之后,
- 劍藝術 在线: 學習化 (2018–2019) – 涵盖學習化弧的上半部(第1–24集).
- 劍藝術在线: 方能化 – 下界戰爭 (2019–2020) – 方能化的下半部(第1–23集),結局弧形.
- 2021年, 2022年 – 逐層重視艾因克拉德;
主故事: 逐弧分解
每個主要故事弧都使虛擬地貌大為轉移。 了解每個弧帶到桌子上的東西有助于你決定投資到哪裡, 以及某些分期的問題。
安克拉德(海森1,第1-14集)
啟動了所有。 在NerveGear驱动的VRMORPG 劍術在线發行日,玩家發現他們無法登記。遊戲的創作者Kayaba Akihiko告訴他們,在遊戲中死亡會在现实生活中殺死他們,唯一的出路是清除浮動城堡的所有100層。 獨立者Kirito(獨立者)和Asuna(獨立者)的聯盟、失落和慢速燃的浪漫。 動畫將兩年的遊戲時間凝結成一個凝固但情感充電的半個, 由Kajiura(Kiura) 的音軌也印下了它的標號。 這條弧度确立了規則、賭注和情緒核心,每下一章都催生。
仙舞(海森1,第15至25集)
SAO事件數月後, 基里托進入仙女主题的 ALfheim Online 以拯救仍被困在其中的 Asuna。 弧形引入了飛行力學、 雙胞胎動力學, 以及更黑暗的探索如何被滥用 VR 科技。 雖然常有極化, 它引入了 Leafa (Suguha) , 并設置了虛擬治理和利用的重複主题。 跳過此弧就是錯過一個字, 通過 ALIC化 發回共鸣的字節 。
幻影子彈(第二集,第1-14集)
從幻想轉移到一個後奧卡利槍械世界, Phantom Bullet拖著Kirito 進入 VR 槍手 Gun Gale Online 調查一個玩家在遊戲中殺害其他人。 新主角Sinon 以她痛苦的背面故事和狙擊手精確性偷走了聚光燈。 故事審問了 PTSD 、 線上匿名性, 以及數位暴力與真實暴力的線線。 這個弧度也給了死亡槍案, 該案件後來導致了增強的現實科技的方向 。
卡利伯(SAO II,第15-17集)
一個輕鬆的侧面故事,看到基里托和他的朋友在尋找傳奇的劍。 它的招數低、迷人、在幽靈子彈的烈度之后的氣息也令人欣喜。 新觀眾可以在母親羅莎麗歐的情感滾滾機前把它當做是美味的清潔劑。
母親的羅莎麗歐(第二期,第18-24集)
通常被稱為系列的叙事峰值, 弧度會將重心轉到Asuna和一個新角色Yuuki。 它在遊戲和真實世界中都以一股小股的終結病態玩家及其留下痕跡的愿望為中心。 故事涉及死亡、醫學港口科技以及用一個安靜的、重新定义SAO能取得成就的虛擬分界的結構。
標準尺度( 2017 年電影)
一部原创動畫片介于母親羅莎里奥與阿利卡化之間。 透過奧格瑪裝置放大現實(AR)已經成為了一種感知,完全扭曲了VR。 基里托和朋友們在發現新遊戲"標準"之前都喜歡它,直到它與SAO事件有埋藏的關係。 影片為一個回到阿利卡化的裝置和人物提供了重要的背影,使其不可商榷。它也吹捧了一些特许公司最好的動畫和心跳的最後戰。
施用(海森3,第1和2部分)
基里托被拉入了地下世界,而這個以靈魂翻譯为基础的虛擬世界是人造流星光(AIs)的現時生活和進化。47個多集被分成了「解放」和「地下世界之戰 ” , 故事就擴大到意識、戰爭和創造生命的道德問題。新盟友歐高和愛麗絲和原始的演員一樣重要。 弧度的尺度會時而感到膨胀,但情感上的回报 — — 尤其是最後的結果 — — 是巨大的。 在《天平》之后,看好看這部作品,看清拉斯、海龜和STL科技的全貌。
基本電影和特典
許多獨立的影片與特製都丰富了經驗。
- 包括水下游泳服探險以及Asuna安慰Kirito的簡短新景。
- 平面尺寸 – 如上所述, 基本觀察。 注意SAO II 之后。
- 由於這部電影主要透過Asuna的觀點, 轉述了一部從一層看來, 改編出自己的性格, 并修正了一些早期改編跳過的作品。 劇情並非嚴格要求, 而是對粉絲的深厚獎勵。
- 劍藝術在线進步:深夜的薛佐[(2022) – 繼續逐層重播,每層五樓,拓展基里托和阿蘇娜的關係,引入新的動力。注意主系列後,避免破壞者。
- 」(FLT:0) 劍藝術網: The Movie –? ? ? – 宣布將來發行的原创影片,
擴展的宇宙:附带利益和副作用
SAO宇宙有新面孔的空間, 以及自行進行的虛擬戰鬥。
槍口( 取代) Name
劍術網上版: 槍擊網上版 [[FLT: 1] 移植此動作從幻影子彈移植到同一遊戲世界, 但卻具有全新的角色。 大學學生Karen Kohiruimaki 以小而快樂的 LLENN 身份進入 GGO。 系列更輕鬆、更喜劇, 更能考上該選舉的射手元素, 但會指甲緊張和戰術槍手。 短短的季存在, 而輕小說系列的卷數也更多。 這是一個理想的入口, 愛戰王室能量而不需要知道 Kirito 故事線。 Stream on [[FLT: 2] Crunchyroll ] 。
劍術網:進步(小說與電影)
劍藝在线進步 輕小說是Aincrad的逐層重构,填滿圖案孔,讓Asuna有更大的代理。 動畫片只改編了前兩卷, 但小說卻被视为必不可少的讀物。 可以在第1季結束後開始, 以避免整部作品的破壞者。 英文版由[[FLT: 2] Yen Press 出版 。
其他附带利益
- 女孩的行動 – 漫畫系列跟隨西利卡、利斯貝斯和莉亞法的探險。
- 劍藝術在线:克洛弗的後悔 – 從偵探和神聖少女的角度探索VR遊戲中的神秘的獨立光線小說。 輕輕連接主系列 。
- 網路上(FLT:0)的劍術: 洞穴現實化和其他遊戲原創故事 – 電子遊戲提供交替的時線敘述,
合法地把每集影片都流到哪裡
使用權依區域而不同, 但大部分主要SAO內容都可以在少数平台上找到。 以下是前往服務。
- Crunchyroll – 持有所有電視季的執照, 包括另類槍擊樂團和部分區域的進步電影。 分選和杜布選項。 Browse SAO on Crunchyroll 。
- Funimation — 先前流過此系列和正數比例; 現在是 Crunchyroll 的一部分, 但有些目錄在轉變時可能仍然可用。 請檢查他們的函庫中是否有物理媒體選擇 。
- – 大部分主要電視季都用英語配音。
- – Netflix – 提供性差异很大;有些地區有第一季和第二季,另一些地區有Alicization弧。 標準片常常出現和消失,所以時間是關鍵。
- 包括亞馬遜Prime Video、蘋果電視、谷歌游戲等。
隨著授權協議的轉移, 總要檢查您的本地名單。 實際上的藍光收藏仍然是不斷擁有的最安全賭注 。
新檢視器提示
也將在國內的地區上,
- 故事的內容依據內部的死亡遊戲,
- 由於我們在網路上對抗「恐怖」的反應,
- 觀察第二季與Alicization之間的標準。 跳過影片會令你對關鍵科技與回歸角色感到困惑。 在Alicization之前就已經發表, 假設你已經看過了 。
- 由於日本人對日本人的看法, 也因此在日本人心中發出「愛」的聲音。
- 」 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。
- 讀取輕小說以更深入的洞察力。 動畫的压缩速度,特别是在艾因克拉德省, 排除了內在的獨白。 來自延安出版社的官方英文小說增加了層層的動機, 并填补了空白, 尤其是在基里托的獨奏年代。
超越動畫: 輕小說與電子遊戲
SAO 的權限遠遠超過螢幕。 [[FLT: 0]] 劍藝術 Online [[FLT: 1] 於2002年開始, 是一首网络小說, 由 Dengeki Bunko 取材。 今天, Reki Kawahara 的主要系列共跨過28卷( 和數) , 單一環弧正在展開。 進步 [[FLT: 2] 系列增加了八卷 Aincrad 重述。 对于在動畫之後更餓的人, 潛入源材料是自然的下一步。 小說可以用印刷和數位格式, 由 Stephen Paul 精美的翻譯。
電子遊戲邊區提供多個非卡通故事, 取道 [[FLT: 0]] Hollow Flagment [[FLT: 1], [[FLT: 2]]] Lost Song [[FLT: 3], [[FLT: 4]] Hollow Realization [[FLT: 5]], 以及 [[FLT: 6] Fatal Bullet[[FLT: 8]] 。 最近, [[FLT: 8] ALLIC化 Lycoris [[[[FLT: : 10]]] Last Recalle [[FLT: 11] ) , 使您完全控制了 Kirito和朋友在野外戰中的戰鬥。 這些遊戲是為想花更多時間和探索「萬一萬一」 的粉絲而建的。 它們可以在 PlayStation、 Xbox、 Switch和 PC 上找到。
2023年, 權限宣佈了新的原始影片計畫, 保持宇宙的活動。 社群也等待著Unital Ring arc的更進一步改編, 該遊戲將所有VR世界整合成宇宙尺度的生存遊戲。 透過 [[FLT: 0]] 日本官方網站[[[FLT: 1]] 或社交媒體, 保留官方公告的頁面, 或确保您不會錯過下一個大啟示 。
承接虛擬世界
劍術網 忍耐是因為它不停地問我們在生活移入數位空間時會得到什麼和失去什麼。從艾因克拉德的絕望攀登到冥界的哲學深度,每一個分類都為人間聯繫立下一個案例,作為真正的終局。不管你按播送顺序看,在逐層逐層的旅程中迷失自己,還是發現LLLENN的混亂槍戰,系列都會激勵人好奇心。慢慢地,挑選找找您,讓登記的叮當之聲歡迎您來到一個横跨世界的冒險。