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仙尾的填充者:哪部集最重要?
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長跑動力的填充者性质
動畫改编的作品常常會遇到一個速度問題: 動畫改編的收視率追蹤到源碼材料的速度遠快于新章节的建立。 为了避免在片尾播放, 工作室會製作不改編漫畫章的原創性集。 這些集叫做填充片。 在 [[FLT: 0]] 的片尾片 [[[FLT: 1] 中, 套接著 , 套接328 集、 兩部電影和续集 。 填充片子占了跑鐘的很大一部分。 根据已建立的 [[FLT: 2] Anime Filler List , 超过總集數的20%是完全原創性片, 而很多播映的片尾片尾片中也包括展開的景或 anime 排斥性 detours。
隨機觀眾通常把填充器當做跳動。 這種方法可能很有效率, 但有可能會錯過一些從未登入漫畫的人物時刻。 Fairy Tail 常常用其原始的片段來探索金字塔動態、擴張背面、以及發出喜劇性的插曲, 之後這些片段會增加重大戰鬥的情感重點。 挑戰的問題是把忘卻的補充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充充
如何 公平尾端 不同地處理填充器
許多精靈系列, 特别是十幾年前的系列, 將填充器當做可以放放任何地方的自成一体的副故事。 [[FLT: 0]]] fairy Tail [[FLT: 1] 采取稍有不同的方法。 它的原弧常在描述中自然的暫停時插入, 例如在主要弧度之間, 有时會感覺像世界的延伸而不是孤立的轉折。 字元仍然在 。 任務仍然來自要求的板, 魔法系統也得到尊重。 這讓某些填充器的發音與罐子材料幾乎是分不開的, 以及速度和沒有密謀的關鍵后果。
另一個显著的特点是,由A ⁇ 1攝影棚和后来的Bridge監控的動畫員如何將填充到團體的情感結構中。 關注內森和露西的關係、格雷和內森的對抗、或厄扎對盾的深层保護等的經驗常常會增加改善罐弧的纹理。 甚至喜劇補充者也讓人時常沉迷于幸福的沉悶、朱維亞的嗜愛或伊奇雅的滑稽的野態,使人間的氣氛變得很舒適。
您應知道的填充弧
跳入各集之前, 有助于映射主要填充弧。 每集在粉絲中都有自己的名聲, 有些更關鍵。 以下是最關鍵的動畫片的概述 。
戴芬拱( 第69–75集)
這首早進的填充弧介紹了Daphne, 他是一個巫師, 他創造了人工龍, 試圖利用Natsu的力量。 大部分粉絲都認為它是系列中最薄弱的一段。 陰謀拖累, 反派是忘卻的, 角色后果是最小的。 如果您時間短, 這首弧是安全跳過。 然而, 它包含一些時刻, 顯示Natsu的朋友們在受到威脅時的無控怒, 預示了後來在神舟裡的發展。 如果您選擇看, 就當作好奇, 而不是需要觀看。
星空弧的金鑰( 第125–150集)
這是最实质性的填充弧 Fairy Tail 中最有意義的, 也常常引起爭論。 故事围绕着Zentopia事件、 Infinity Clock 和一群新的對手: Legion Corps。 使這個弧具有吸引力的是, 是由原創創作者Hiro Mashima 投資而成的, 某些元素, 例如Zentopia教會會會員的人物設計, 也後來被引用了。 许多粉絲認為是半仙境。
在這25年的節奏中,你將發現露西·赫特菲莉亞和奧拉西昂·塞斯的重大發展,他們在戰術失敗後會得到更多的屏蔽。 弧線也在天靈世界上擴展,為露西作為天靈巫師的日益強大的力量打下了基础。如果你投入露西的性格旅程,這條弧線是極佳的建議。 即使你跳過其他填充器,很多觀眾也同意125–150集值得全場觀察。
星座天靈弧( 第204–226集)
直接跟隨大魔術遊戲的弧, 這篇動畫的原創故事曲將熟悉的天靈曲曲曲折成自己腐朽的版本。 其前提有創意: 靈氣造反, 逼迫露西和她的朋友和他們曾經召喚的同盟军的生物對抗。 弧有強烈的情感核心, 特别是涉及Loke( 利奥) 和 Virgo 的節目, 使不太常見的靈靈在聚光中出現。 然而, 其位置阻斷了系列最高潮的比賽後的動力, 步調會感覺不均匀。 選擇此弧內的節目是极好的, 但整体的弧度對追隨主題故事并不重要 。
其他立體填充器集
整個系列的互動是1 off 或 2 part 填充器片段, 它們不屬於更大的弧形。 其中包括切片片片、 肉體片喜劇、 感覺像典型的盾牌工作。 雖然很多這些可以安全忽略, 但有些會顯得其聰明的寫作或情感回響。 它們是下一节中要突出的隱藏的宝石 。
最重要的填充器集 [[FLT: 0]] 公平尾巴 扇子
以下是一些提供真值的填充集的曲目。 列表主要列出那些加强性格結構、提供有意义的回憶或只是太過於娛樂而無法錯過的集。 Episode 數字遵循了 [[FLT: 0]] MyAnimeList [[FLT: 1] 上列出的日本原始播音序 。
建立Guid Camaraderie的集
- 由於Natsu、Lucy、Happy和Erza交換身体, 第19集:變化 早期的體格 。 劇集完全是喜劇,但每個角色都必須體驗另一位金屬的魔力的局限性和強項。 這是在系列轉變之前, 團隊活力的凝固方式。
- 第125集:完美計劃 —— 设定在星空弧的關鍵點, 這集捕捉了為難任務而準備的盾牌。 計劃的場景揭示了每個成員如何出力, 從李維的研究到米拉雅內的支持, 這提醒觀眾, 仙女尾爾的力量來自其集体信任。
- 第126集:歡迎回家,弗羅斯 —— 以羅格的可愛伴侶弗羅斯克為中心。 雖然规模不大,但加深了賽伯牙盾和仙女尾巴的關聯, 使在比賽中被引入的人物成為了對手。
深字符背面故事集
- 第127集:隱形露西的恐怖! —— 片名暗示了纯粹的喜劇,但本集探索了露西對團隊的效用的不安全感。當她變成隱形人時,她聽到朋友的未透過的思維,并獲得了新的信心。這是個令人驚奇的人物研究,隱藏在喜劇的前提之下。
- 第191集: 命运的交戰日 —— 重溫包括納薩、格雷、厄扎和耶拉爾等數個重要人物童年的一集。 對於只看到主要故事的觀眾, 這段填充曲提供了背景, 以發揮後來戰鬥的深層對手和友誼。 在塔塔羅斯弧之前, 這尤其有幫助 。
- 節目中, 包括「小組影之槍」、「新成員」等。 節目增加了「小組」本身的歷史重點, 讓後來的损失更嚴重。
- 第228集:馬維斯最後一天——本集為仙女尾巴第一師瑪維斯·維爾米爾在仙女尾巴零弧事件前探究一個安靜的時刻。 這是一部罕見的、和平的人物作品,它讓馬維斯的背面更加悲傷,并強調她與盾的永存結合。
關注團隊合作與決心的集
- 第213集:仙人尾巴之戰 ── 吉爾德內的友好比賽成了驕傲的戰場, 納薩、加耶爾、拉克蘇斯等在非常规挑戰中競爭。
- 第214集:勇氣的魔力—— 聚焦於內森拒絕放棄, 即使比方, 這支填充的探險隊將隊伍引向神秘的魔獸。 這是系列核心主题的精確展示:保護朋友的意志可以克服任何咒語。
- 第226集:無名怪物——雖說是Eclipse Celestal Sirlines arc的一部分,但本集在咒語與忠誠的本质上扮演獨立的冥想。格雷和朱維亞分享一個安靜的瞬間,加强了他們的結合,而結論提醒觀眾,即使是靈魂也有值得拯救的心靈。
影片與特典: 排在集列表之外的填充器
Beyond the broadcast episodes, two故事片與多部OVA在填充器與罐頭之間佔有一間空間。 電影的精華尾巴:菲尼克斯女祭司[] 是在大魔術遊戲之後設置的, 故事片中馬島廣被直接參與, 令它被廣泛接受為罐頭。 公平尾巴:龍哭[ 在末季的時間線上, 也由馬島導演。 觀看這些電影增加了重要的材料, 特别是龍哭對納松龍化的洞察, 卻沒有平靜的填充器。
OVA 的劇集, 如 [[ [FLT: 0]] 歡迎來到仙人山! [[FLT: 1] 或 [[[FLT: 2]] 仙人懲罰遊戲 [ , 完全是喜劇, 常常改編漫畫中的章節。 它們很快, 娱乐性, 也顯示了主角的一面, 很少有時間。 如果您想多點游戲, OVA 是個愉快的款待 。
如何用選擇填充器觀看 [FLT: 0] 公平尾端 [[FLT: 1]
包括 Crunchyroll[在内的許多流動平台, 按時間排列完整集目。 要平衡的觀看經驗, 保持主題的緊張, 但包含最好的填充器, 請考慮以下方法 :
- 澳門救援、加魯納島、幽靈主、天堂塔、仙人台戰役、歐拉西翁賽斯、埃多拉斯、滕魯島、大魔術遊戲、塔塔羅斯、瓦爾瓦雷斯帝國。 這些魔術的步調通常很強大, 但登魯島和最後一季卻從一些战略跳板中得益。
- 包含星空弧的全部鍵值( 精度125–150)。 因其半光學元素和露西的強烈焦點, 觀察此弧值不斷是值得的承諾。 它自然地在登陸島時光跳過和大魔術遊戲的建立之間插槽 。
- 從 Eclipse Celestal Sirlines 弧形中選取。 [[FLT: 1] 觀察第204、205、210、213、214、220和226集, 如果您想要最佳的性格時刻。 剩下的都不要失去關鍵的圖片資訊 。
- 上面列出的 [[FLT: 0]] 新增選單的填充集 [[[FLT: 1]] (19, 125, 126, 127, 191, 192, 228) 。 其中许多都短到無法打斷您的氣勢 。
- 完成相關的Can 弧後看兩部電影:大魔術遊戲後的Phoenix Priestess[,Dragon Cry[],最后季前(或之后,看你喜好閃回).
這種方法將填充者總的曝光率減少到35到40個事件, 而這一百多個事件完全是原创性的,
填充器:什么是有效的,什么不是的。
分析某些填充片段成功的原因可以揭示出這一系列核心的优点。 寫得精巧的尾巴是關於找到家庭的故事。 盾牌是無處可去的被放逐者的家。 填充器尊重這個主題, 包括展示安靜的晚餐, 要求不同成員合作的小型任務, 或像朱維亞學習被接受的人物, 都感到機靈。 反之, 填充器引入了一個带有世界占領域野心的反派, 卻常常因缺乏鼓動的情感而落空。
喜劇填充者也一樣是受歡迎的。 關注系列自我知識幽默的集段(持续破壞盾牌大樓、愛蛋糕、納薩的運動病)可能很有趣,因為他們夸大了粉絲已經喜歡的特質。 不太成功的是那些只為震驚而繞著不適的粉絲服務或用不適的光線畫角色的插曲。 觀眾會很快學會分辨不同的。
填充器, 丰富中馬主題
日本人對nakama的概念是整部作品的情感支柱。 數個填充的劇集都以壁畫中沒有的方式強化了這個主題。 當露西感覺不見人影,她的同學們真的懷念她的出現,或者當球隊在一個受傷的成員周圍聚集而無一抱怨時,那些時刻就加强了觀眾對盾牌的感情信念。 而這段情緒投資正是使神像幽靈或塔塔羅斯那樣的神經的高潮如此摧毀;我們已經在更安靜的時代看到盾牌的功能。
向前看:填充器在 [[FLT: 0]] 的位子 公平尾巴 [[FLT: 1] 遺產
動畫風景向著最短的填充器的季节性製作轉移, [[FLT: 0]] fairy Tail [[FLT: 1]] 代表著它年代的最後一段長久的改編。 填充器的劇集, 完全不连贯, 是其特性的一部分。 它們讓聲音演員有更多資訊來探索, 讓動畫團隊用語氣實驗, 在最佳情況下, 在劇集結束很久后, 粉絲們就跟隨著它們一起過的生活增加了一些章节。
無論你是第一任觀眾試圖翻過這集的名單,還是想重溫吉爾德最溫暖的時刻的回憶, 以有選擇的心态接近填充者, 都將它從障礙轉變成了機會。 這里的劇集最能代表著最精美的 公平尾巴[填充者: 故事提醒我們為什麼愛上那個狂躁、混亂和強烈忠誠的仙人尾巴。