如何看像仙女尾巴這樣長期的動畫,這不只是一個緊張的遊戲。 系列的328集、兩部故事片、多部OVA和一部愈來愈多的续集, 都編成一個漫漫漫的關於盾牌生活的叙事、魔法戰役和不可破的結構。 新的人常常會發現自己在十字路口:遵循原播命令, 或者把所有事情重新排好成严格的時間線 。 兩條路都保證了一定的魔法, 但效果各有不同。 這條指南將每种方法的利弊分解, 探索了填充弧和電影如何融入圖片, 幫助你選擇對自己有好感的觀察經驗。

仙尾世界

廣島的仙女尾巴在2006年的《周刊》上發表,2009年的動畫改编也登上螢幕。 在Fiore的咒語滿滿的王國中, 故事的內容是: 邪惡的、不可摧毀的、不可摧毀的結合 。 其心臟是娜塔斯·德拉格內爾, 火焰的屠龍者, 以及Lucy Heartfilia, 一個有抱負的天靈巨像, 和一個包括裝飾的Erza Scarlet、冰巫師Gray Fullbuster 和飛天貓的繁體石像一起, 一起, 它們在追逐、與黑暗的盾衝突衝突衝突、 反复拯救世界的時刻, 都將這股神像一個你所選擇的家族。 超過時的魔女在馬島的曼加上展出原始的弧弧、 延伸的戰術和字面的時刻刻, 。 理解混合性是決定如何看它的第一步。

發行令: 由造物主設計的旅程

廣播命令是指按他們最初播出的顺序看每集、電影和OVA。這條路線保留了工作室的情感大膽,即A-1 Pictures(以及后来的CloverWorks), 建于每周一次的電視台。 它包括所有: 罐弧、填充弧、 OMCE, 以及各季間發布的電影副故事。

廣播弧分解

Fairy Tail的放行命令可以分成若干大區, 每區都按主題曲的變更和直體轉移來編譯。 核心弧形播放如下 :

  • 第1-20集: 引入弧(Macao, Daybreak, Eisenwald, and Galuna Island),核心隊伍在此集合.
  • 以及潛入厄爾扎過去的天堂塔的故事線。
  • 第41至68集: 仙女尾爾之戰和奧拉西昂地震弧,引入了毁灭性的「尼爾瓦納」概念。
  • 第69–75集:[] 達芙妮弧,只用人工龍的填充物故事.
  • 第76–122集:[] Edolas arc, Tenrou Island arc, 以及一整批的片式填充器片集.
  • 第123–124集: 混合填充器条目,其次為臭名昭著的"星空之键"填充器弧(125–150).
  • 第151–175集:[ 大魔力遊戲弧(上半),一個粉絲最愛的比賽saga,與一些填充的插曲混合.
  • 第176–203集: 星座天靈填空弧,然后是讓系列陷入黑暗地區的太陽村和塔塔羅斯弧.
  • 第204–226集:仙人尾 ⁇ 0 序曲和 ⁇ 的形成,在結論和 ⁇ 語內容之間三明治.
  • 第227–328集: 最后一季,涵盖阿凡達,阿尔瓦雷斯帝國弧,以及情感告別.

兩部戲劇片被編譯成這個時間線。 公平尾巴:菲尼克斯女祭司[] 第136集后上映, 最好在136集至150集間任何地方看, 而 公平尾巴:龍哭 第277集至278集間的插槽。 OVAs像 歡迎到仙人山[ 和[ Memory Days 零星地出現, 作為DVD 獎金, 每部作品都固定在特定的劇場。 觀看這些節節節和播令一起, 保持了原發動的環。

释放令的好处

穿過仙女尾巴的推出 讓你能和每周觀眾所感受到的 差不多十年的風浪一樣

  • 特恩斯·摩崖石刻、中空氣片、喜劇曲目被刻意放置。
  • 人們在部落格上也提到過這項問題。 呼吸時刻的查拉弗·邦德:[ 填充器事件,雖然有時被取消,但往往加深了盾牌關係。 觀察納松和樂樂的惡作劇、李維的書蟲冒險、或加耶爾加入家族的尷尬試圖制造出一個純粹的鐵板氣,而光靠自己是不能复制的。
  • 像是Mystogan的身份或大魔術遊戲的真正主謀, 由馬島和動力手杖所安排的指令所揭示的, 卻會受到最大震驚。
  • 發佈命令以反射社群經驗, 討論在播出時的弧度, 預測下一首音軌,

释放令的缺点

尤其對觀眾來說,

  • 火力弧斷裂: [[FLT: ] 一些填充弧, 如星空的達弗內弧和鑰匙, 用大不一樣的音量打斷了主要罐頭的故事線。 從高空的奧拉西昂賽斯戰鬥到一個填充器, 都感覺到机械龍的 ⁇ 聲 。
  • 製作時時不時會有斷斷的節奏, 造成某些節目的質量明显降低, 尤其是在季中填充器和早期塔塔羅斯劇集中。
  • 以「FLT:0」為主的觀眾可能會在內容中增加疲倦的滑行, 不會讓核心衝突向前。

時序: 簡化的魔法時序

時序排列了系列的排程, 所以事件會像在仙女尾翼宇宙中發生一樣展开, 忽略了原始的空氣日期。 此方法外科地移除了大部分只使用 anime 的填充弧( 除非他們認為它們特別值得) , 將影片和 OVA 编织到它們理論屬于的時序流中。 它也將預刻系列 [[FLT: 0]] 的 填充式 Zero [FLT: 1] 整合到主時序開始前, 讓您先得到盾歷史 。

建構時序路徑

依據於該盾成立後至最後對戰賽雷夫的情況,

  • 」這十集的旅程、盾的形成、以及它的名字的來源。 觀看這集會立即引起關于盾的感情關注, 但卻毀掉了幾部關於澤雷夫和梅維斯的晚期系列的揭露。 有些粉絲更喜歡這十集,
  • 由露西從「幽靈之王之戰」和「天堂之塔」到達印尼。
  • 依據創用CC授權使用
  • 4. 第41–68集(Oración Seis 弧): 沒有填充器中断; 完全跳過第69–75集(Daphne).
  • 5 OVA 3 (“記憶日”)
  • 6. 第76–122集(伊多拉斯和滕魯島): 此區域包括了數個可以保留或根据品味修剪的人生片段(例如第97–99集), 对于按時代的清潔者而言, 第125集自此為星空填充器的關鍵, 且常被跳過 。
  • 影片依舊符合角色在這個時刻已經擁有的時間和參考事件及權力。
  • 8. 第151-175集(大魔術遊戲,前半部):] 時間規劃路線一般省略了Eclipse Celestal Spiles filler arc(精靈),因为它使大賽的高潮脫轨。 然而,OVA 5和6(“Faily Tail x Rave”和"Extra omake")可以在第175集之后看成短暫的喜劇休息。
  • 〕9. 第204–226集(Sun Village and Tartaros): 紀錄秩序使Tartaros弧保持完好,
  • 電影2:龍哭 介于盾解散和改革之間, 影片最好在第二季上映前,
  • 11. 最后一季,第278–328集:[ 阿凡達弧,阿尔瓦雷斯帝國戰爭,以及系列結論.

故事內容從300多集收縮到260集核心內容加影片。

年序的优点

對於那些优先使用清晰、焦點故事線而不循環的觀眾,

  • 不會因為填充弧的突然發動而失去音調。 Oración Seis的氣勢直接流入Edolas, 大魔術遊戲的強度也永不停止,
  • 根據印尼盾的建國原則,從仙女尾巴開始,
  • 以時序觀察事件, 避免角色能力或結構因填充者位置而似乎退步的時刻。 納松的長大感覺是持續的, 像加耶爾和李維的關係也無斷地進化。
  • 熟悉故事的粉絲們常常更喜歡在新光線下感受沙加,

年序的缺陷

也奪走部分系列的魅力與背景。

  • 以「神仙尾巴零」為例, 首次揭露賽雷夫、馬維斯、甚至龍屠魔的關鍵信息,
  • 」「失去關聯氣候:」,
  • 」() 分類的電影集成:[ 雖然龍哭和菲尼克斯女祭司有教訓連結, 但它們是作為配角的副故事而製成的。 插入中區可以感覺到像一個直升機, 雖然比填充弧更小。

填充器、電影和OVAs:它們合適的地方

瞭解其他內容會幫助您自訂任何一個檢視的順序。 以下是主要的非畫面擴張的簡介:

  • 達芙妮 Arc(69–75):[ 關於人工龍的純動畫原形弧。按時間顺序跳過;包含在釋放中。
  • 星空之心(125–150): 一個長長的填充弧,涉及無穷鐘。尽管在以后的填充片段中偶有回復,但這不是卡通。放行令的觀察者必須忍受它;按時觀察者可以忽略它。
  • 天空靈( 176–203): 交替的真實精神反叛。 填充者有有趣的人物设计, 但對主故事沒有影響。 按時間顺序排列可以跳過 。
  • OVA1–9: 大多是幽默的副故事。 Memory Days (OVA 3)和 Natsu vs. Mavis [ (OVA 7) 都配有粉絲, 或配有大后魔法遊戲或弧角之間的美感清潔器。
  • 檔案作為卡農延伸:[] Phoenix Priestess[和[ Dragon Cry[] 都具有半卡農狀態; Mashima 提供的故事元素。 用于按時序混合, 使用上面提到的时间戳。 對於放行令, 150集后看Phoenix Priestess, 277集后看Dragon Cry。

序子:仙尾:百年的征兆呢?

任何收視秩序都不可能完整, 卻不承認直接的续集, [[FLT: 0]] 公平尾巴: 100年的追蹤 [[FLT: 1]], 故事在最初的關鍵故事之后繼續了。 動畫改編於2024年開始播出。 對於發行和按時期排行的粉絲, 续集在第328集之后的收視很完美。 觀看它立即保持了動力, 但你可能也要讀讀科丹沙的[[FLT: 2] 曼加 [[FLT: 3] 的作品, 以抓住未來的發展。 這續集確認清了仙尾尾巴的世界在繼續擴展, 讓你的初觀秩序在更長的旅程開始。

選擇您的個人魔法路徑

通常決定是第一次探險者還是回首的盾,

新建者: 用旋轉放行令

如果你第一次經歷仙女尾巴, [[FLT: 0]] 開始播放命令[[[FLT: 1]] , 但讓自己有跳過被拖動的填充弧的自由。 平衡的方法是觀察所有事情到第68集( 69–75), 跳過Daphne 弧, 直接跳到76號的Edolas, 如果您喜歡輕快的神秘冒險( 125–150) ; 否則, 擦洗它, 繼續到大魔術遊戲。 這保留了最初的情感節奏, 卻讓你省下最受批判的填充符。 你會遇到被擊敗的標語, 包括: 缺點、 家庭、 滿心。 關於電影的放放入, 則插入建議的位點, 以避免破壞者 。

重視者或 洛雷 搜尋者: 時序精確

人們會在推特上看到這些故事, 欣赏梅維斯的留戀, 感受塔塔羅斯的啟示的全體重點。 它們在它們適合的地方施展, 而不是像遠遠的獎金, 而是像金屬生命中真正的時刻。 這方法可以讓人注意細節, 感覺像是組成一個巨大的神奇的摩賽地。

外部資源與社區指南

建立自己的監控清單更容易用群組驱动的工具。 My AnimeList 等網站提供逐集填充器的指南和使用者討論, 幫助您決定要跳過哪些集。 流動的平台如 [[FLT: 2]] 、 堆積 和 Funimation 等, 提供完整的目錄, 使其簡單地遵循。 Fiiry Tail Wiki [[FLT: 5] 是時間線注和字節的又一個徹底資源。 書上標記這些參考, 以調整您的視力, 無一大小的單一。

保留魔法,不管路徑

最後, 仙女尾巴的留守權力不是依其劇集的顺序而建,而是依其主題的重點而建:朋友可以成為家人,失敗不是結局,即使是最具毀滅性的火也能夠暖和你所愛的人。 無論你遵循演播室的原始爬升命令,還是精心地重新整理片段, 納薩的魯莽笑容和露西的悲傷笑容貌, 都將一樣沉重。 選出與你觀察風格相配的道路,隨你走的調整, 讓吉爾德的混亂光榮耀的結合提醒你為什麼從頭開始觀察。

仙尾的魔力不局限于屏幕上,它會像粉絲一樣在你的選擇中生活。所以你應當收集你的天鑰匙,在你的心裡點燃火焰,並踏上你所感覺的旅程。盾牌在等待著。