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人體動畫體的回歸:大流行後的 Fandom 觀察
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2020年初席卷全球的大流行並非只是重塑了我們每天的通勤或辦公室日常, 完全毀掉了動漫、漫畫和游戲社群數十年來所建的活動地貌。 大型聚會一夜就被取消, 熟悉的會展季節奏、游戲會和當面的狂歡儀式也消失了。 如今,當人間狂歡會重新充滿活力時, 歌迷們又回到了大廳和酒店的游戲, 重新燃起了不同的期待、行為甚至重新定義的归属感。 觀察這場狂歡節的兴起, 也為我們在壓力下發展的狂歡提供了一個非凡的窗口。 獨立的集体經驗也永久地改變了我們聚集、慶祝和連結的方式。
風暴左邊的Void
2020年3月前, 動漫大會是巨大的文化引擎。 象在洛杉磯的Anime Expos, 在華盛頓的Otakon, 以及Crunchyroll Expo等活動每年吸引數萬人參加。 根据 的 Statista Anime Expo 登場報告[ , 2019年版歡迎了115,000多位獨特的來訪者。 這些聚會不只是買貨品或拍攝同桌游者的照片; 它們是重要的社會基礎。 對於許多粉絲來說, 動漫會是一年一度的朝圣, 它們可以完全体现自己的熱情,而沒有判斷。
突然關閉這些空間留下了一個空洞,流派和迪斯科德伺服器不能完全填滿。大流行拉開了走廊同台演出的體能靜默,在獨家首映時集体喘息,以及常常引起终生友誼的深夜大堂聊天。 失去的情感和社交的情感一樣多,狂热的跳動心被消滅。在共同物理存在下繁衍的社群被迫通过屏幕重新想象連結,而很多的社群成功者仍然可以看清。 对于從未參加過個人會的年輕粉絲而言,大流行意味著在老粉絲所當然接受的傳統上消失了。
數位橋: 如何讓 Fandom 保持連接
相關的問題是, 如何在網路上建立一個「日本」的演員。 相關的問題是, 如何在網路上建立一個「日本」的演員。
虛擬面板與全球範圍
虛擬的程式化存取。 之前, 參加一個有漫畫或業內人喜歡的面板, 通常需要昂贵的旅行、酒店訂房、以及下班日。 在2020年和2021年, 任何有網路連線的人都可以加入。 這個轉變大大拓宽了粉絲參與的範圍。 许多會議也試驗了虛擬藝術家的小巷, 插畫家們在其中通过連結到活動平台的網路商店前線出售數位下載和實物資品。 結果是更加包容、但沒有那麼沉浸的經驗, 已經傳達到那些從來沒有能參與的觀眾。
建立者經濟爆炸
像是TikTok、Twitch和Instagram等平台成為了新的會議層。 科斯派爾並沒有等到一個週末才展示自己的作品, 他們建造了全年的觀眾。 Twitch的Just Chartting和IRL 類別的成長[[ 使粉絲可以觀看更衣室的vlogs, 道具流, 以及對動畫的实时反應。 這種持續的數位存在重新塑造了粉絲們如何界定社群, 使會議成為了一個高峰的經驗, 而不是唯一的經驗。 獨立創者利用了Patreon, Ko-fi, 以及印行服務來維持收入, 將隨時的爱好者轉換成專業的內容創意者。 疫情加速了已經開始的轉換: 粉絲正在成為全年的、創意的環境。
精巧的回歸:第一次個人事件
2021年, 第一次在日本舉行大型的環境測試, 2022年又舉行了一次反擊的Anime博览會。 早期的聚會的情感是電動的, 令人驚奇的溫柔。 觀眾報道, 聞到酒店地毯的清潔劑和身體噴雾的味道, 哭聲大增, 而其他人則說道, 感官的回升令人滿目大增, 擦拭混凝土上發出 ⁇ 的相機鞋聲, 千部相機的閃光。
情感返回
早期的回歸會展開了集体的解脫感。 许多与会者描述的感覺好像他們重新與一個長久失落的家庭聯系。 通常受到禮貌掌聲的論壇在眼淚中發現了觀眾。 科斯普爾斯報道, 陌生人們找他們來不僅是為了照片, 更是為了分享自己在多年的孤立後的工藝意義。 這些交換的情感重點很深, 表明對體力聚集的需求沒有減少, 而是越來越來越強。
起點需求
公會組織者注意到了早鳥票銷售和售出旅館的急速激增,这表明需求大增。 然而,回報不是簡單的倒轉。 范多姆本身也改變了。 2022年和2023年的出席人数雖然多,但有時也少於預展前的記錄 — — 部分是由于健康方面的关切,部分是由于粉絲如何优先使用時間和錢。 然而,能量是不可置疑的,而且組織者很快就适应了新的常態,灵活性和交流才越來越多。
健康与安全,
健康意识現在與狂歡的刺激相平行。 即使很多公共空间的遮罩性任務消退, 很大一部分的參與者會選擇在人群密集的環境中掩蓋。 大型事件如 Anime Expo的健康和安全頁[ 仍然會公布關於卫生、通风和进入面板廳的明確政策。 衛生站也成為了信息亭的永久固定位置, 很多公约也采用了無收費支付系統來减少物理接触點。
疫苗接种和測試规范
早期的後期疾病需要疫苗或COVID-19的負值測試才能進入,通常都是由Clear Health Pass等應用程式管理。 雖然有些任務已經放松,但基础设施仍然可以重新啟動。 這種快速的調整造就了共担責任的文化。 共同的會展中心大廳是一線,不仅可以登記,也可以是健康伙伴贊助的现场快速測試亭。 社區遵守這些協議的意愿反映了大家想要保護最易受伤害的粉絲,包括那些免疫系統受损的、多年來感到被鎖住的粉絲。
無線创新
該大流行加速了降低摩擦和風險的科技。 警徽上的QR碼現在不仅可以供入場, 也可以供在疫情發生時追蹤。 许多公约都轉而只做數位程式指南, 減少紙上廢棄物和触點。 和音樂節一樣, 沒有現金的手腕帶讓觀眾不用手勢就付錢買貨和食物。 這些改變使公約的經驗更加平滑、安全, 即便因健康原因, 也有可能持續。
變形粉絲文化
後期的狂歡最深刻的轉變之一是精神健康和包容的開放性。 隔離的數月激起了對社會焦慮、疲倦和對归属的強烈需求等的誠實對話。 公约的反應是專門的安靜房間、感官中立區以及強烈的反骚扰政策,在程序指南和標示中突出地被印在了文字上。
心理健康和包容性
靜音室是許多大型會議中, 觀察區的標準是讓觀眾可以消滅噪音和人群的空間。 感知中性區域迎合神經潛水迷, 它們可能會發現典型的會議環境令人難以置信。 這些空間由經驗專業的志愿者工作, 通常包括玩具、低照明和舒适的座位。 這種住宿的出現表明, 一個更广泛的理解是, 狂歡應該是人人都能利用的, 而不是那些在高刺激环境下可以欣喜的人。 精神保健的專題是少有的, 現今已經很普遍, 其議題包括從应对後期的焦慮到把狂歡樂當成治療工具。
宇宙遊戲演化
科斯佩克在家中待了兩年後, 很多科斯佩克人選擇了舒適而不是複雜的表演, 接受休息室的科斯佩克或衣櫃的衣櫃式的科斯佩克, 以游戲為主, 更注重趣味和精神的安逸, 更注重複雜的競爭。 与此同时, 技術界也看到「舒适的科斯佩克」爆炸, 角色來自一塊生的、 舒服的雅希凱的流派, 反映出更柔軟、愈合的美學。 這種超級競爭的技術使科斯佩克更加包容新人和內向內向的反轉者。 社交媒體也以原始的、幕後的內容來慶祝產品的過程。
LGBTQIA+ 可见度
網路上存在一些關鍵的網路位址, 供LGBTQIA+ 動畫粉絲使用, 以建立需要視覺和尊重的緊密團體。 回到現場, 這些粉絲帶來了對以異常觀點為核心的性別中間休息室、代名詞徽章和板塊的期望。 大型的會議都出現在挑戰中, 以LGBTQIA+的會面和與像 的組織合作為主題。 特雷弗計畫 。 总体環境更是有意的, 有意的建立一個保護自身之扇。 探索性流動的戲劇和人物解釋已更加普遍和受人稱颂,反映出更广泛的社會變化。
混合的未來
現身登場的機會雖然回升了,但數位組成的組成機構卻沒有消失。 很多組織者都长期采用混合模型, 提供主要面板室、虛擬藝術家小巷和點播視頻檔案等的直播流, 以支付虛擬參與者。 這并非一個偶然的機會,而是新的收入流和无障碍功能。 一位付不起飛往加州的中學生仍可以從客廳買到25美元虛擬通行證, 以觀看英雄學術會的首映面板。 同一學生可能成為未來的徽章持有者, 建立對未來多年的忠心。
數位集成
混合活動需要強烈的技術基礎。 通常會投資於專業的流線設定、多相機角度以及聊天的实时溫和。 有些活動試驗過VR會合, 虛擬的参与者可以探索數位展廳。 雖然實驗與現場不一樣, 但會為那些因成本、健康或位置而不能參加的人提供桥梁。 混合模型也讓常規檔存內容, 建立可以全年货币化的面板和表演的圖書庫。
基于 App 的網路
公會的手機應用程式從簡單的排程觀眾演化成全體的網路工具。 即時線狀態更新、推動簽名票落地通知、以及參加者配對等等功能已經成為標準。 警徽上印的QR碼可以方便地交流社交媒體手柄, 取代曾經通用的名片。 這些數位圖片表示, 個人活動被數據所丰富, 而不是被它取代。 公會的層面感覺更可通航, 可怕的「 線文化」 也開始被更聰明的排隊科技所驯化。 apps也方便了最後一刻的會議和社區推动的活動, 使粉絲們在更大的框架內建立自己的程式。
支持新經濟中的藝術家與銷售商
這種大流行使藝術家巷經濟陷入困境。 依靠周末會議銷售的獨立創作者一夜之間失去了基本收入。 個人事件回歸是生命線,但商業風景已經改變。 许多藝術家現在都經過艾塞或柯菲保持了強大的網路商店, 並把會議當作营销和社区建设的機會, 而不是單純的銷售場。 粉絲們也更加自覺地支持小生意。 “買它現今”的態度很強大, 部分是因為他們知道自己最愛的藝術家幾乎在關閉中幸免。
網路- Offline 共生
今日最成功的銷售商運作混合銷售模式。 他們在社交媒體上推廣了他們的會議外表, 提供獨家專有物品的預訂, 並利用當面活動建立關係, 轉而成為未來的線上銷售。 藝術家巷裡現在常常會有QR碼連結, 連結到線上商店, 供售出物品或預訂的印片等晚點運用。 這共生性既有利于創作者, 也有利于粉絲: 創作者降低未售出存货的風險, 粉絲們可以在開場時不急忙地去展覽室, 取得有限物品。 實體會仍然是情中心, 但交易可以延到周末。
商品趋势
全球供應鏈的破壞影響了從麻藥藥品生产到日本进口商品的提供。 因此,有限版的專家更加渴望,一些商家也采用了一种事先订购的模式,以保证不迫使粉絲搬运重物。 自我保健商品也明显起伏,用於治疗的處方,用麻藥的針頭宣稱“我活了大流行的弧形 ” , 反映了由消费品造成的痛苦期的集体處理。 套裝也轉而向慰藉:超大流氓、柔軟的布料和强调個人身份的設計,而不受著作權重的圖象的影響。 粉絲買的是那些讓他們感到好的東西,而不是那些表示自己在某個特權中會員身份的東西。
展望: 公约作為修復的场所
現今的Anime Central、FanimeCon、Megacon、以及數不盡的小區域聚會都出現了。 公约不再只是周末的逃生,而是情感復活的场所。大流行迫使大家重新思考我們聚集的原因,答案比以前大:被看到,分享喜悅,以及記住狂歡是人體體的體驗。
科技將繼續增加這項功能,從增加現實的同時演化應用程式,增加人間互動,以阻擋鎖鏈的票法,减少舞弊,但核心仍是分享的笑料,因為一個糟糕的動畫迷因,即修整你假發的陌生人,以及說出你需要聽到的精確的面板。 實體化的合約的回復提醒我們,愈合的發生在近處,而那扇風最好是每個人都能找到家的地方。 傳統從大流行中出現,但已經改變:更周到更周到、更具包容性,以及比以往更決心地保持聚集的魔力。