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了解命运系列:全面畫畫圖指南
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命运的權利是現代動畫中最漫漫漫、最受人愛戴的多媒体宇宙之一, 其基礎是動畫性小說、密集的多面體和熱情的全球性幻想。 Newcomers常常會面临一個令人困惑的問題:我從哪開始? 和線性系列不同, 命运是平行時間的迷宫、共同的神話和互聯的故事, 既能獎勵人觀看又能重視。 這部指南會切斷混亂, 提供一個尊重材料结构的定義的神舟路线图, 盡可能使旅程變得平滑。
命運系列是什麼?
命运系列起源于2004年, 由 Type-Moon 開發的视觉小說 命运/停留之夜[ , 傳奇作品如 Tukishime 和 Kara no Kyukai 的創意圈。 其核心是, 每個命运故事都围绕聖杯戰爭展开, 由 magies 召喚英雄精神—— 历史和神話的教士們—— 來爭取一個全能的許愿裝置。 然而, 簡單的前提只是一個關鍵。 觀察小說提出了三種不同的故事: 命运、 無限的刀劍工和天堂感。 每個人從不同的角度探索相同的戰爭, 其結構結合著著著著極大不一樣的結合的結局、 主题和人物的曲子。 這個分支結構是整個專屬的DNA; 隨著 、 預結合 和 交 宇宙都從這些根源中長長長長長長長長長大 。
為何要正确檢視秩序
因為最初的 [ [FLT: 0] 命運/ 停留之夜 [[FLT: 1]] 路線被設計成特定序列的經驗 —— 命運, 然后是無限的刀戰工事, 然后是天堂的感覺 —— 你看動態調整的顺序會直接影響你對關鍵密钥的情感報酬和理解 。 命運/ 零, 預定是從視覺小說開始後寫的, 預設計了對若干角色的命運的了解, 破壞了大扭轉, 如果先看的話。 這是否意味你必須避免從Fate/ Zero開始? 不一定, 但理解取舍是不可或缺的。 這指南提供了兩條主要路徑, 以适应不同的觀眾偏好處 。
基礎: 命运/停留之夜 視覺小說路線
在潛入動畫前, 它有助于理解源碼材料。 最初的視覺小說, 可在PC上找到, 后來又重新主題為 PlayStation Vita, PS4, Nintendo Switch, 和 Steam, 包含三條不同的故事線:
- 以希魯與劍騎士的關係為主題, 建立世界與規則,
- 以「Rin路線」解析Shiro的英雄主義理想, 互相爭取哲學,
- 」這段心理恐怖浪漫打破了聖杯戰爭神話的根基, 揭示了祭祀和馬圖家族背后最黑暗的真相。
動畫改編讓觀眾能用驚人的動畫和聲音演戲來體驗這些路由。
建議的檢視序: "預期經驗" 路徑
此命令最接近於讓視覺小說成為現象的秘密的逐步揭幕。 您從命运路線開始, 穿過無限的刀劍作品, 最後用天堂的感覺來完成, 將預告保留到最後。 它保留了每個震撼和情感的拍打, 和創作者所想的一樣 。
1. 命运/停留之夜(2006年,Studio Deen)
從2006年的改編開始,它主要涵盖命运路線(包含其他路線中的一些元素 ) 。 它的動畫質和速度常受到批評,但它提供了Shiro Emiya, Saber, 和聖杯戰爭的基本力學的不可替代的介紹。 觀看它首先能讓你了解薩博的身份、Shiro的创伤以及排解他們之前的核心道德問題。 它在大部分流動平台上都存在, 儘管它年齡大, 它仍然是描述命运路線的唯一動畫。 如果這一系列的作品不為您所品味, 您可以用Fate/stay之夜(無限的Blade Works TV系列) 代替它, 以及後來看 2006 版本的完成, 但你會失去薩博爾在天堂感的動畫的基礎情境。
2. 命运/停留之夜:無限的刀劍作品(2014-2015年,Ufotable)
了解基本點後, 潛入Ufotable 的壯觀改編第二條路線。 這26集(包括前言集) 遵循林洞坂為中心觀點角色, 儘管Shiru仍然是主角。 它仔细探索了Shiru借來的"公義英雄"理想與他未來的冷酷务实, Archer 的衝突。 動畫, 尤其是戰鬥舞, 定下了金本 。 無限刀戰工程加深了 magecraft guardians, 以及聖杯的真實性, 讓你為最後最有破壞性的路線做準備。 注意前言集 "Episode 0" , 然后是第126集 。
3. 命运/停留之夜:天堂的感覺(2017-2020年,電影三部曲)
這是《命运/停留之夜》的情感和主题高潮。 三部曲— 預告花朵[、 落蝴蝶[ 和[ 春天歌唱 —— 犧牲了任何视觉小說黑暗。 樱馬圖從背景中出現, 成為了一個遭遇虐待、自我厭惡和英雄主義的悲劇故事的核心。 動畫令人窒息的影院, 和鬥爭的重力都非常沉重。 在前兩條路過後, 觀察天堂的感覺, 确保馬圖家族、基萊·科托明和腐敗的圣杯的攻擊以其全意向來的力量。 也從前的路線上重新編寫出事件, 奖励了巨大的觀眾。
4. 命运/零(2011-2012年)
由 烏弗塔 改編前, 才將第四次聖杯戰爭當作輕小的系列。 因為Fate/Zero 被設計為在视觉小說之后的讀物, 它隨時破壞了包括Saber、Kiritsugu Emiya、Kirei Kotomine等數個重要人物的身份、效忠和命運, 以及圣杯的真正性。 在《天堂感知》將這些破壞者變成了悲劇性的諷刺; 你已經知道目標, 所以每一步都變得有意義。 系列為希魯的養父Kiritsugu提供豐富的回憶, 并完全認清清楚基爾伊的起源, 使他成為了一個最強大的反派。
其它檢視序: 時間路徑
有些觀眾更喜歡按時間顺序來體驗故事。 如果您堅持從最早的時間點開始, 也不要介意大規模的破壞者來做主要三條路線, 您可以從 [[FLT: 0]] 的開始, 並且讓一些無限的刀片作品和天堂感覺不太有價值。 只有在你對「 無限的經驗」 具有強烈的抵抗力, 并且理解破壞者交易時, 才選擇這項功能。 许多粉絲從這裡開始, 仍愛著這一系列電影, 所以這是個有效的切入點, 只是要知道您在犧牲什麼。
擴展納蘇弗斯: 附带利益與替代時間線
一旦你完成了核心的命運/停留之夜和零之夜, 整個多段的節目就會開啟。 這些項目會被設定在不同的時間或完全独立的尺寸, 通常有不同的聖杯戰爭規則。 它們可以按核心系列之後的几乎任何顺序享受, 但有些項目包含一些小的引用, 后來最受歡迎 。
命运/ 大序
Fate/Grand Order 開始於一個流动的gacha遊戲,並成為一個文化的巨型。它的動畫改編數不斷。 2016年電影 第一序 調整了遊戲的序幕。 之後, 電視系列 [ Babylonia (2019) 和電影 Camelot: Wandering; Agateram (202020) 和 Camelot: Paladin; Agateram (2021) 改編了後的故事章。 最近的, Solomon [2021] 你可以獨自看這些片; 玩遊戲會會填补巨大的空白。 大命令會把歷史和我的數戰鬥鬥技術, 。
命运/阿波克里法
由於聖杯在第三次戰爭中被盜取, 造成兩派-紅色和黑色- 彼此之間的戰鬥。 動畫很生動, 僕人名單上有莫德雷德、 阿基里斯、 卡納等傳奇戰士, 以及同情的霍蒙庫魯斯·西格( 成主角) 。 它從夜晚到晚上都有不同的感覺, 團隊大戰取代了親密的決鬥。 它提供了對圣杯戰爭概念的新觀點, 但它不是沒有節奏的問題, 而是在尋找不同衝突時, 都注意它。
命運/ 外接最後一個核心
Fate/Extra Last Encore (2018, Shaft) 是 PSP 遊戲 Fate/Extra 的一個繁體化改編。 設定在數位世界中, 它跟隨著Kishinami 和他們的僕人 Nero Cloudius 爬上一個比賽塔。 這是刻意做夢的, 由Shaft 的簽名視覺實驗。 因為它假設知道遊戲的糟糕結局, 新的人可能會發現它沒有向導。 接近這項目後, 已經投資到更廣的Nasuverse; 它會奖励老牌球迷, 但以粗糙為起点。 也存在最近的 Fate/Extra CCC 和 的 Fate/Excord 遊戲重製, 但只有一個主打。
命运/血統班轮
這位神奇的少女依利雅斯維爾·馮·艾因斯伯恩是一位快樂的女學生, 成為了卡萊德班爾, 收集了含有英雄精神力量的卡片。 雖然它開始於輕心喜劇, 但後期的劇情卻陷入了令人震驚的黑暗之中, 直接連結到聖杯和平行世界的Fate/ stay 夜幕。 直擊的直擊是極端的, 但對那些愿意接受它的人來說, Prisma Illya提供一些在權限中最有創意的動作序列, 并擴大了多面的概念。 只有在完成核心的Fate/ Stay夜線後, 才建議它了解這些參考。
今天的《艾蜜亞家的選單》
一個純粹的切片品質清潔器,這一系列短篇作品想像了大家一起做飯和一起吃食的聖杯大戰。它很健康,動畫精美,具有Ufotable的特色,而且具有實際的食譜。 除了熟悉角色之外,不需要事先知道,但是在無限刀戰或天堂感感知角色動態之后,它最受歡迎。
深納蘇弗斯:命运連接的地方
命运是基諾科·納蘇(Kinoko Nasu)所創作的一部大多節電影的一部分,常稱為"納蘇弗瑞"。其他几部作品都分享了相同的基本世界建築規則—— 造象、死使徒、真魔、根部—— 有時會交叉。 Kara no Kyukai (罪人之園) 是一系列直接與命运宇宙相關的電影, 主角是青崎富子, 出現在Fate/Extra, 间接影響了原始的視覺小說。 Tsukihime , 另一部類的Moon視覺小說, 包括吸血鬼和死亡感知神話的神話, 都在Fate/Grand Order 中被引用。
常被問到的問題
動畫日期已過,
是的, 雖然它混合了路線, 且產值较低, 但它是建立 Saber 故事的關鍵命運路線的唯一完全改編。 觀看它首先防止混亂, 并确保後來解構土地。 如果您絕對不能胃它, 您可以讀取命運路概要, 或是播放視覺小說的第一條路線, 然後移到無限刀片工程 。
命运/零是真那份破壞嗎?
許多觀眾開始於零, 仍享受著其他的, 但不知不覺地失去了幾個下巴滴水的時刻。 如果你能, 照著預想的次序; 在天意之後看零, 令人震驚的諷刺是完全不同、更令人反感的經驗。
我在哪里可以合法看這些?
大部分的命運動量都可用於在 Crunchyroll , Funimation (現在合并成 Crunchyroll) , 以及 [[[FLT: 2]] Netflix [ 上流動。 天堂感知電影常常在不同的平台上旋转, 而命运/大秩序的改編則可以在 Crunchyroll 頻道上找到。 永遠檢查您的本地流動服務以了解目前可用的最常見的 。
我需要看所有的副作用嗎?
絕對不是,核心故事—命运/停留之夜和命运/零——是完整的叙事。 附带利益是那些想要更多宇宙的人的獎勵內容。 選擇和選擇基于利息的; 大型戰爭的阿波克里法、 時空旅行的表演的大典、 或魔法少女的Prisma Illya 。 附加利益中不需要任何東西來理解主要游戲。
最後的思考: 踏上命运之旅
命運系列會奖励耐心。 它的互聯網的時間和主题深度產生了無盡的爭論, 内容的量也令人害怕。 但是, 遵循這個結構式的觀看指南, 你將給自己最好的機會去體驗相同的情感重點和哲學內涵, 使最初的視覺小說成為經典。 從命運的路線開始, 讓無限的刀劍作品挑战你的理想, 讓天堂的感覺傷心, 然後讓Fate/Zero充滿悲劇。 等你們出現後, 更大的納蘇弗瑞斯會等待著, 你將看到, 每個故事, 不管多么遠, 都是個偉大的, 美麗的傳奇。 主人, 享受戰爭吧。