Steins; Gate 因其多層故事和精細的時間旅行處理而出名, 但同樣的複雜性可能讓它難於決定從何開始以及接下來的看什麼。 在2011年系列, 電影, Steins; Gate 0 续集, 選項 OVA, 以及原著的視覺小說中, 特许提供多重切入點, 每個切入點對您對故事的理解有不同影響。 這本指南從玩樂的侧面故事中拆解了教條, 提供了好幾項監視命令 — 從安全放送命令到情感充沛的時間路徑, 這樣您就可以體驗到每個世界線轉動和角色決定的全部重。

斯泰因斯的機械師; Gate 的時間線

在跳入監視命令之前, 它會幫助理解 Steins; Gate 如何處理時間。 故事沒有使用簡單的線性模型; 而是建立在一個星座上, 每個可能版本的現實。 關鍵裝置是主角Rintarou Okabe 發明的 Divergence Meter。 它為目前的世界線分配了數值, 其中1.048596%代表了寓言的 Steins Gate 線 — — 一個沒有主宰著两大吸引域的堤岸未來的現實。

吸引者球場是一串世界線,總會向著特定結果匯合,不管改變有多小。 Alpha吸引者球場必然會導致一個由SSN的Distopia所統治的未來, Mayuri Shiina於2010年8月中旬死亡。 Beta吸引者球場會造成第三次世界大戰的情景, 黑津馬基斯會被殺, 時空機賽車旋轉失控。 這些球場實施某些命中事件; 冈邊戰場不僅是送D-Mails, 更是將世界線轉移到史坦斯門,而不引起聯合。

理解這個結構至关重要, 因為您選擇的表序會直接影響您遇到每個吸引域的情感核心。 Steins; Gate 和 Steins; Gate 0 一起描绘了冈部的反复失敗和終極勝利的全貌, 以及您如何排序它們會改變敘述壓力 。

界定科學大冒险世界中的卡農與非卡農

由創始者監控的動畫改編被視為是神經學, 但有些微調。 2011年的動畫忠实地遵循了視覺小說的真正終結路線, 而 Steins; Gate 0 動畫融合了它源碼VN的多條路線的元素, 以建立一個團結的時間線。 例如 [[FLT: 0]] 的Load Region of Déjà V [[FLT: 1]] 的影片是用系列工作人员的參考而成的, 并且是副故事, 拓展了人物的弧度, 而沒有與既定事件相矛盾。

反之,非卡農內容包括喜劇短片、低俗片段、以及探索「萬一」情形的分類性小說。 它們在取悅和提供更深的觀點,但并不影響核心情节。 它們可能會提到主要事件,但會常常打破第四面牆,依靠夸大的角色特徵,或遵循與主題的嚴肅基調不相容的輕心前提。

坎南材料 – 核心時間線

如果你想專注於基本故事, 這些項目构成了 Steins; Gate 的中間結 。

Steins; Gate(2011年Anime系列)

由白狐製作、由Hiroshi Hamazaki和Takuya Satō導演的24集電視動畫, 改編了视觉小說的真正結局。 它涵盖了整個Alpha和Beta吸引者野外的鬥爭, 從PhoneWave(名字可變)的意外發明到斯庫爾德(Skuld)的最後行動, 打開了史坦斯門。 每集都提供重要信息: 上半部的慢燒角色建築一旦開始跳動, 都將獲得優惠。 這一系列是任何監視秩序的絕對起始點。

Steins; Gate: 電影 - 裝載地區 Déjà Vu

影片於2013年上映, 是在原著系列事件一年後, 探索了冈北的磨難的情感後果。 在到达史坦因斯門後, 冈北開始經歷「讀史坦納」的過載, 即自動轉移, 恐將他從穩定的世界線上拉出來。 影片深入了庫里蘇的视角, 給了他們之間的關係提供了衷心的解答。 雖然它不是原著的视觉小說的一部分,但它是由系列的情景作家所寫,而且很合適地成為了一個神舟的巨著。

Steins; Gate 0 (2018 Anime 系列) 。

Steins; Gate 0 并不是一個副故事; 而是缺失的作品解釋了原始系列的結局是如何得以实现的。 设定在Beta吸引器場, 它跟一個在未能拯救Kurisu後放棄的Okabe 版本。 這個23集的動畫(加上一個可選的OVA) 調整了同名的视觉小說, 并展示了一個破碎的Okabe在慢慢重新發現戰鬥意志時的漫长而痛苦的旅程。 沒有Steins; Gate 0, 前往Steins Gate的計劃 — 包括未來的影片D-Mail — 感覺就像一個Deus ex machina; 看著它變成了痛苦多年的苦難之境。

原始視覺小說( 供參考)

對於想要源碼材料的人, [[FLT: 0]] Steins; Gate [[FLT: 1] 視覺小說(2009) 和 [[FLT: 2]] Steins; Gate 0 視覺小說(2015) 仍然是故事最詳細的版本。 2011 動畫跟隨了真正的結局路徑, 但 VN 包括了更深入探索每個角色背面的替代結局。 [[FLT: 4]] Steins; Gate Elite [FLT: 5] (2018) 是完全動畫面重製的 VN , 它使用了動畫,提供了一個增强的讀取經驗。 這些遊戲是空話, 並且可以取代動畫。

非《加拿大公约》和补充内容

除了主要作品, Steins; Gate 的權限也產生了許多獎勵集、視覺小說和短片。 它們既令人愉快,但完全可以選擇。 知道該跳過什麼,或什麼時候享受風流,可以防止你的觀眾經驗被淡化。

Steins; Gate 第25集(OVA) – Egoistic 波里奧馬尼亞語

通常稱為「真」第25集, 此OVA與日本藍光片的最後音量相搭配。 這是美國的輕心的愛情故事, 實驗室成員們在其中聚在一起, 一起做傻事。 這裡沒有世界線的後果, 只是喜劇性的樂觀和粉絲服務。 雖然樂觀, 但人們普遍認為它沒有卡通, 因為它和系列的結局有語氣衝突, 引入了與人物弧相矛盾的情況。

Steins; 地: Soumei Eichi 沒有知覺計算

實驗室成員們都陷入了荒謬的喜劇狀態(Okabe試圖做菜,Kurisu做女佣等), 并明顯是廣告。

Steins; Gate Onshu no Braunian Motion (德拉馬 CD) 。

一部戲劇CD是系列的一個關鍵,它探索了布勞恩先生的過去和他與實驗室的聯繫。 雖然是情緒性的,但這只是一個只有動力的觀眾永遠不會遇到的副面故事。 它提供了背景,但沒有重塑時間。

副作用的視覺小說與遊戲

標題如 [[FLT: 0]] Steins; Gate: Linear Bbounded Phenogram [[[FLT: 1]] (2013) 和 [[FLT: 2]] Steins; Gate: Darling of Loveing Vows [ (2011) 是官方的, 但沒有被擊敗。 Phenogram 提出了十個作者寫下的副故事, 有些故事從不同角度重溫關鍵時刻; Darling 是一部浪漫喜劇, 完全忽略了時間旅行的悲劇。 它們可以被當做是補充素材, 但絕不可以錯誤於部分主時線 。

Steins; 第0集 第24集(OVA) 情人節特別節

這幅OVA, 包括了Steins; Gate 0 Blu-ray, 是一幅甜蜜的喜劇,

建議的守望命令

人們會在網路上看到這項活動,

標準放行令( 安全且簡單)

對於想避免破壞者或複雜的投放的初見者而言,

  1. Steins; Gate (第1-24集) – 注意完整的原著系列.
  2. Steins; Gate OVA – Egoistic Poriomania (第25集) – 選取性,輕小的 ⁇ 語.
  3. 電影: 電影 – 裝載地區 Déjà Vu [[FLT: 1]] – Canon Englogue 電影
  4. Steins; Gate 0 (第1–23集) – 核心续集/序曲.
  5. Steins; Gate 0 OVA (第24集) – 可選,喜劇片外集.

這條路很有效, 因為Steins; Gate 0 是在原作發行多年後, 它的叙事希望您知道Steins; Gate。 如此一來, 您將先經歷原始的catharis, 然后回去看看它可能付出的代价。 Steins; Gate 0 的情感內臟不同, 更像是重新編寫你已經目睹的勝利。 這是新觀眾最簡單的秩序, 也是最流動的平台所假定的。

紀錄性描述序( 情感大影響)

粉絲最喜歡的這一套重新組組合各集, 以模仿角色的内部時間。 它將整集 Steins; Gate 0 放在原系列最后兩集之前, 使觀眾的經驗符合冈部的觀點。 以下是一步一步:

  1. 根據創用CC授權使用
  2. Steins; Gate Episode 23β[] (Missing Link – Dipart By Zero) — 第23集的替代版本,它分別到冈邊放棄的Beta吸引器場。 此集被列為很多版的獎金,並設置了 Steins; Gate 0 。
  3. Steins; Gate 0 第1–23集 —— 無望的冈邊的全程.
  4. Steins; Gate 第23–24集 — 原末,現在背載了所有來自 Steins 的犧牲; Gate 0.
  5. Steins; Gate OVA(第25集)和 德雅武的洛阿德區域[ – 以輕點的說法包裝.

這種命令使故事變成了絕望和救贖的馬拉松。 你花了十幾集在一個已經破碎的世界裡, 只是為了在最初的23集和24集中目睹他過去的自我成功。 0 的Okabe的影片訊息, 意識到斯庫德行動是多年來最絕望的一次努力,

視覺小說第一路( 圖片跑步 )

如果您喜歡讀取, 請從視覺小說開始。 原著 [[ FLT: 0]] Steins; [[ FLT: 1] 的Steam 視覺小說會提供全聲效演戲和多個分區結局, 動畫片會凝結。 完成真正的結局後, 移到 [ [FLT: 2] Steins; Gate 0 [ FLT: 3] , 完成所有路徑。 然后切換到動畫片改編, 重新拍攝 。 許多場景在您已經知道隱藏的細節之後會增加新的重點。 這條線路線需要時間, 但提供最丰富的理解。 影片和 OVA 可以在之後作為甜點享受 。

如何 Steins; Gate 0 符合時光線

起初, Steins; Gate 0 似乎只是直接的续集, 但實際上它发生在原故事的中間, 從世界線的重複的角度來看。 在最初的23集中, Okabe 收到了一個來自他未來的影片訊息, 最後使他有了拯救Kurisu的計劃, 并到达 Steins Gate. Steins; 0 是Okabe 失敗的故事, 經歷了第三次世界大戰, 最後在多年的外傷之后創造了這段影片訊息。 時間線圈: Steins; Gate 0 以傳達訊息為結尾, 使原系列的結局得以結束。 所以, Steins; Gate 0 事件是“在” Skuold 行動之前發生的, 儘管它們發生在 β世界線的不同的重複雜點上。 這個矛盾的環路使得時間表秩序如此迷人, 它代表了因果回, 使最後的勝感不僅是屏幕上的角色, 而是你, 觀察覺察覺的觀眾者, 也經歷了每一次失敗。

選擇自己的世界線

監視 Steins; Gate。 每一個命令都有取舍: 發佈命令保持了原故事節奏, 但延遲了對影片訊息的理解; 時間顺序建構成一個無以比的高潮, 但要求耐心和容忍遠遠遠的繞向悲劇; 視覺小說路徑提供盡快的細節。 選擇符合你口味的顺序, 不要害怕重讀系列作品- Steins; Gate 奖励以新的預言和情感的細節重視。

需要再探究, 官方网站[ [FLT: 0]; Gate 網站[[[FLT: 1]] 和 Wikipedia 条目[ 提供了全面的概述。 如果您想要一個粉絲透過時間圖, STEINS; Gate Wiki[[FLT: 5] 是一個坚实的資源。 不管您跳進了哪條世界線, 您最重要的事情是享受實驗成員的旅程—— 麻省理工。