任何步入漫漫的"鏈子紀錄"幻想世界的人,第一個挑戰可能就是大量改編。在一個產生了整個宇宙的動畫遊戲、動畫電視系列和多段電影計畫之間, 找出從何而來可以解析用被遺忘的語言寫成的寶藏圖。 這本指南的設計是:清晰、直接、包裝所有你需要的,以最有價值的方式體驗故事。

基礎: 串行紀錄為多媒體法郎

Chain Chronicle 起初不是一個動畫,而是SEGA為iOS和Android开发的塔式防禦角色扮演遊戲。 2013年,遊戲在日本發行,

核心故事是經典的高幻想,其中具有強烈的情感核心。 伊格德拉大陸受到黑軍的威胁,黑軍消耗了它路上的一切。玩家(或觀眾,在動畫中)跟隨一位名叫尤里和志愿軍的年輕上尉,一群戰士、牧師、弓箭手和神职人员。這支軍隊將《鐵鏈紀錄》和其他幻想故事放在了一起,它從字面上看就是它對人物之間的關聯。這個《查因紀錄》指的是一本小說書,它記錄了人們之間的關係,讓傳遞者從這些關係中汲取力量。這個技術師成了陰謀的核心,并發出故事的心靈感。

各种動畫的調整:外面有什么

人們在討論「鏈子紀錄」的動畫時, 常常會驚訝地得知有兩條截然不同但又深深交织在一起的製作線。 然而,說有一條主要視覺故事以两种形式講是更准确的。 困惑是可以理解的,所以讓我們直截了當地分解它。

串行紀事:海西塔斯之光(電影三部曲)

影片於2016年12月3日在日本電影院首映。 Part 2 2017年1月14日, [ Part 3 於2017年2月11日結束三部影片。這些影片由工作室電訊動畫片與Graphinica合作制作,以赫爾辛和朱尼·泰森的作品著稱。

三部曲是遊戲粉絲的重要活動, 由高級電影演講、吉田清雄的廣播音樂得分、包括石田秋草、佐田秋和內田瑪雅的演員演講,

串行紀事: 無 Hikari( TV Anime 系列)

影片的12集電視系列在2017年1月8日开始播出, 連續至2017年3月26日。這集不是续集, 也不是電影三部曲中描述的同一個核心故事的改編及擴張版本。 電視系列重新排列了一些場景, 增加了全新的影片, 包括更多呼吸空间, 供角色互动, 使其成為更全面化的版本。

影片的內容是讓世界更加安靜, 更深情的關鍵。 動畫質量基本相同, 但劇情版本在某些動作序列中可以夸耀出稍微精细的光線和油光。 然而, 電視格式的叙事收益遠超過任何微小的視覺差异。

電影和系列的關鍵關係

電影和電視劇的內容是同樣的故事。 關鍵是決定你的觀眾秩序。 您不必看兩部電影。 影片呈現了一個精簡、注重動作的剪接, 以電影經驗為目的; 影片的內容是完整、有目的的, 以及所有連結性組織的恢復。 影片的第一、第二部是更完整的影片。 相反, 觀看這部電影和影片會覺得在叙事深度上會像降級, 但如果你是動畫的一個特定粉絲, 你可能會喜歡這部縮縮的動作。

原著中提出了「Anime Series, 之后是電影第一集, 之後是電影第二集」的收視顺序, 并不太准确, 或如何用故事來描述。 這一系列的節目會讓你觀看完整的故事, 然後是第三分之一的節目, 中第三集, 最後是完全不拍完電影的片段。 真正的關係是: 電視系列包含了所有三部電影( 第1、2和3集) 中的材料, 以及更多內容。 影片不是電視劇的续集 。

建議的新增來者檢視命令

任何新加入集權者, 道路都直接。

  1. 開始并用]]"查因紀錄:海克西塔斯無海卡里[(12集電視系列)"完成.

電視系列就是完整的套裝。它介紹了《紀事》的守護者皮里卡(Yuri)上尉,以及您將在聖道上會面的許多盟友。你會看到黑軍的全局,從大陸的王國崩塌到最後的對峙,情感的重點完全完整。除非你有具体的理由,不需要用電影來補充它。

完成者和視覺性啟示者

影片提供重溫戲劇級音效設計與稍有提升的電影劇情的機會。

  • 錢紀錄:海西塔斯之光 — 第一部分
  • 錢紀事:海西塔斯之光 — 第二部分
  • 錢紀事:海西塔斯之光 — 第 3 部分

影片會破壞影片短暫的披露, 影片會讓影片感到比對過份的詳細。 電視第一的手法保留了故事驚喜, 讓你愛上那些在電影中可能滑得太快的人物。

為什麼會校正您的經驗

選擇正确的切入點不僅關乎年紀, 也關乎你如何與故事的中心主题:結構的力量。 鏈子紀錄大量投資於人們通過關係而變得強大的想法,而電視系列也花了必要的時間來展示結構。 士兵分享餐食的情景、人物面對個人的创伤以及前敵之間逐步建立的信任,只要他們被允許全面演出,就將所有土地都產生更大的影響。 在電影剪輯中,很多這些序列都變成蒙太奇或暗示的外景,這可以使高潮情感的節奏感到少得分錢。

想想Aram的性格, 他是一個有複雜過去的戰士。 在電視系列中, 他的弧形被授予了多集呼吸, 讓觀眾了解他的動機, 感受他的轉折點的陰影。 在劇情版中, 他的發展非常緊密, 他的決定可以突然而不是不可避免。 這個模式在综艺節目中重複。 觀看系列首先會讓你獲得真實的故事; 影片最受好評賞的是視亮點,而不是主要叙事工具。

監視鏈式紀錄的動畫

提供性能因地区和時間而异, 但動畫已經獲得了國際发行的許可。 電視系列 [[FLT: 0]] Chain Chronical: Haecceitas no Hikari [[FLT: 1]] 可供流傳和通过若干平台购买。 通常可以在 [[FLT: 2] 的 Crunchyroll [[[FLT: 3] 上找到, 最初它收到了一個模拟器, 以及 [[[FLT: 4]]] Funimation [[FLT: 5] (目前是Crunchyroll 的數據庫的一部分) 。 对于家用影片, 北美和英國的Blu-ray上可以找到完整的系列, 标题是 [[FLT: 6] Chan Chronical: The Light of Haecceitas [[ ], 所以不要把系列的Blu-ray和另外的影片碟混在一起, 也可以看到, 通常是作为單集出售。

我們強烈建議檢查 My AnimeList Anime 新聞網的百科全書[, 以提供最新流傳和授權資訊, 數位目目目表也常有變化。 SEGA也為大连紀錄計畫保留官方頁面, 但這些資料主要用日文。

超越動畫:探索大鏈式紀錄宇宙

如果你完成更多伊格德拉的動畫和渴望, 就會有許多材料等待你。 最初的手機遊戲, 其全球英語伺服器在2016年被令人遗憾地關閉, 仍然在日本活跃, 作為流派的巨星, 包含數百個故事章。 粉絲翻譯與群落的洛爾檔案, 如 [[FLT: 0]] 查因紀錄 Wiki [[FLT: 1], 對於潛入你所觀察到的人物的長長長故事是無價值的 。

該片的主角是八部短片, 探索九區英雄等重要人物的背影。 這些短片對了解主題不太重要, 但為專心的粉絲提供令人愉快的深度潛水。 該片的內容还包括舞台劇改編、許多音軌CD、以及一排在副故事和另類情景上擴展的光線小說。 Chain Chronicre的多媒體性意味著,

常被問到的關于檢視秩序的問題

我是不是需要玩遊戲才能理解動畫?

動畫是自命不凡的。 雖然它只適應了遊戲大規模故事線(主要是第一大弧)的一部分,但它卻以一個開始、中、終的完整故事來描述。 遊戲玩家會發現喜劇和新人會錯過的參考,但情感核心和情节卻完全可以不事先知道。

電影和電視系列都一樣嗎?

影片的內容是「導演剪接」, 而系列是故事板的完整面貌。

哪版本有更好的動畫?

兩種版本都是同步製作的,所以差別很小。 影片的好處是更深、更具有影院色彩的分級和不匹配的廣屏框架, 使某些戰鬥場景更具有史詩性。 電視系列片使用更亮的調色板, 適合家用。 這是偏好,而不是質素差距。

有沒有续集或下季?

至今尚未宣布任何直接续集 海塞塔斯 無 Hikari 弧 。 遊戲的故事遠不止於動畫的現象, 包括了新的大洲和第二串紀錄, 所以如果SEGA及其伙伴選擇更多點亮, 未來的改編有許多源碼。

結論: 從系列開始, 留下來換保函

Chain Chronicle 是關于傳統JRPG故事的情書, 在這部故事裡, 友誼不只是一個主題, 而是一個反黑暗的字面武器。 要感受那件武器的全部重量, 你需要一個給每個同志應付的版本。 這個版本是12集的電視動畫 [[FLT: 0]] 。 Chain Chronicle: Haecceitas no Hikari [[FLT: 1]] 。 從開始看, 你就會明白為什麼這部手機遊戲會激起如此熱情。 如果Hecceitas的光仍然照亮在你們身上, 探究影片、 預定短片和原始遊戲的漫長。 這部命令不只是一個清單, 而是解開紀錄出真正魔法的關鍵。