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最高 10 個動畫開幕 : 獨特相機角和视角
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電影在動畫開幕序列中的作用
動畫開幕遠不止是音樂的簡短的蒙太奇。 它們是小型的叙事, 精心設計, 以封裝系列的精神, 介紹其人物, 并为觀眾建立情感基线。 角色設計和色彩調色板长期主导視覺吸引力的討論, 電影的內在語言, 即刻選擇相機角度、 镜头型態和動作, 往往會受到不滿。 然而, 正是這段語言把按序子從簡單的滑行式按鍵框轉變成动态的、沉浸的經驗。 導演們把開幕子當作短片子, 用角度來描述故事的工具, 創造了在片尾很久後的記憶中沉浸的序列。
動畫中的「攝影機」這個詞當然是比喻。 沒有物理透視, 視覺的幻覺完全通过畫、 混凝土和數位效果來构建。 缺乏物理限制讓動畫家有了活動電影製作人只能夢想的自由。 它們可以立刻從神眼的視線轉換成一顆從臉上撕下來的微鏡, 都只用一刀就撕下來。 它們可以用不可行的魚眼曲線或滑翔的牆在连续追蹤中扭曲太空。 當這個力量被有意地使用時, 效果就不只是視覺驚人, 更是和節目的主題的深刻共振。 以下集突出了十種異常的開局, 獨有的攝像機角度和视角不僅是裝飾的,而是對心情和訊息的關鍵。
最高10位的動畫開幕 , 主視覺视角
1. 攻擊土卫六- " 古倫不尤米亞 "
由於第一次雷擊, [[FLT: 0]] 擊打泰坦的首發式, 以高級的星座來擊擊擊感官。 序列的開局是: 俯瞰巨牆的空中射擊, 使觀眾陷入了由昏暗和禁閉所定義的世界。 這立即和調查隊的低角角度形成对照, 它們的淤青在血紅的天空上制造了巨大的巨型。 攝影機很少會停拍, 它們在泰坦和人類之間, 用快速的追蹤槍來模拟戰術裝置的眩晕速度。 選擇從地面角度把泰坦設置成框架, 直接對准鏡頭, 使人感到緊張的威脅和即刻的威脅。 攝影是, 被一個裝在戰區的新聞團員所嵌入, 開槍口的和士兵的緊張的近身的動變, 制造了 永不斷的急迫和恐慌的氣。
2. 殺死拉·殺死—— " 西里烏斯 "
第二次開幕的Kill la Kill 拋棄了一個小混球式的反射。 校長 Hiroyuki Imaish 和 演播室 Trigger 以動態、破規和「Sirius 」 的风格著稱, 將攝像頭角度的語言推向了純抽象。 演播集的基礎是荷兰式的斜面, 很少能把世界的平衡推向平, 以配合馬托伊龍子的叛逆精神。 校舍的極低角镜头將它變成了一個更惡毒的堡壘, 而突然的放大效果從廣大的镜头爆炸到尖端的拳頭或尖端的牙齒。 一個站立時刻, 龍子站在前, 她的身體在框架邊緣上戰鬥, 以强调她的孤立和反抗。 觀察被視為物理力量; 相機和矩, 使觀眾感受到一切影響。 開幕的基點是: 打破了社會结构的力量。
3. 牛仔Bebop – " Tank!"
開幕時, 牛仔Bebop [[FLT: ] 的 永恆經典是用觀察力建立電影情緒的一個典型例子。 渡邊信一郎和他的團隊把這段影片的拍攝方式當做20世纪60年代的電影《nir-meets-spaghetti西部》, 使用在家中的相機工作, 以活動的片名序列來感受。 開幕時常使用廣泛的、不常見的、 扭曲的拍攝方式, 以在太空中漂移, 以强调孤立和廣泛的邊緣。 這些拍攝方式是用緊密的、 虛幻的近身作對拍攝, 常常在陰影中遮蔽著, 揭示了內部的衝突。 拍攝的手持拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍。 一段可回憶的片段, 使用分屏式的雙向向向, 在前方保持突出的人物的地, , , 直射
4. 尼昂創世紀傳奇 - " 殘酷天使論 "
5, " 英雄! "
第一次開拍的「一拳人」明白,它的源頭是一股無聊的漫畫,它用夸張的漫畫畫面相機來傳達。 串列常常用动态的、內在的视角, 拳頭和能量直接朝著鏡頭爆炸, 粉碎了第四面牆。 高角的喜劇低角镜头有目的地被破壞; 向臉的剧烈斜向顯示了無聊的空洞的表情, 而不是一絲不斷的眼神。 相機用不斷的速度打擊, 用鞭子把背景抹去抽象的色彩- 一种慶祝過量的技巧。 相機的外觀也將模形的漫畫面布局轉移, 突然平坦地、 向屏幕另一邊的人物的對象。 最有創意的選擇是, 從第一人的角度無懈的、 直截然的觀察覺的 。 這種英雄相機語的反轉移把開變成了一個視的笑。
6. 黑道100- " 99 "
黑道精神100的第一季開幕是一種迷幻的旋風,而其视角的利用是描述黑道主角「黑道」Kageyama的內在世界的不可或缺的。黑道精神力量可能會被燒毀,而攝影機本身就成了扭曲的現象。魚眼鏡效果會把他的教室和城市街道的牆彎曲,以視覺的方式代表他感受到的压力和扭曲。這個框架常常把黑道放在一個旋轉世界的中心,而他的背景在混亂中仍然在静止地旋转,是他情感麻痹的有力象征。這個序列用計數數字在屏幕上飛向夸張的三維空间,它們的視力從近到遠地轉移,造成觸覺深度。在高情激的瞬間,攝影機快速分解成單色抽象的抽象,充滿了整個框架,有效地使觀眾失明。
7. 东京Ghoul – " 迷茫 "
悲劇和身體恐怖席卷了慶祝的開幕。 東京 Ghoul [[FLT: 1] 和電影的選擇使影像中的每一滴情感都扭曲。 尖刻、高相關的影像大量依靠不適合的角度來產生不安。 低角的雷茲在雨中拍攝把她變成了一個無聊的掠食者, 而地面上的卡恩基高角觀看使他變成了無助的昆蟲。 射穿玻璃、水和破碎的鏡子會制造分层的视角, 以對破碎的身份說話。 最令人難忘的影像之一是, 围绕凱恩基的攝影機在轉變時的旋轉很慢, 手指在不自然的角度扭曲, 卻被世界翻轉轉。 這個數位相機的手持續的軌道槍, 迫使觀眾從各角度對抗變形, 留下了逃脫。 经常使用親密的近的觀點, 人物眼睛, 在那里, sclera 和 紅色變黑色, 利用了 的視把靈魂轉成一個靈魂的門。
8. 香榭羅武士(Samurai Champloo)- " 蝙蝠 "
渡邊信一郎的另一部里程碑式開幕片使用了透視鏡來弥合日本江戶時代和现代嘻哈文化之間的隔阂。 其序列是相機角度的流動舞,符合賽道的節奏。 在戰場中,相機常常取看漂流的葉片或旋轉的刀片,在劍劍下躲在劍劍下,並以不斷的動力轉轉向對手,而這技術使劍戲術具有了真正的芭蕾式重點。 廣射拍拍拍在大片的地貌、小數位人物的特點上, 都強調出一個獨立的歷史路徑。 它們的剪切斷是那些被刮傷的唱片表面和敲擊的潛物,以及那些分別的紋身的鏡子的切斷。 視鏡常常會和拍拍到拍的一拍的一拍的,把視框轉成一個轉動的典型的樣子。
9. Stone博士 - " 早上好世界! "
斯通博士的首次開幕是關於科學的故事,他用觀察、實驗和奇觀來慶祝。相機采用了好奇的自然主义者的观点,常常以粗糙的細節來描述化學反應和分子结构的宏观特徵。當森庫舉起瓶子時,夸大了的廣角视角使玻璃曲線繞著他的臉,吸引了眼睛,吸引了浮夸的凝膠和他狂躁的笑容。從原始工具的密密密镜头到高耸的起重機镜头的序列,揭示了他們工作的巨大影響:森林溶解成蓝图,石村變成了工業综合體。 開幕常常從主观的第一人稱的“lab長凳”视角轉而成一個獨立的、神性视角,來觀察地球的更新,由此而發動了科學方法——從特定觀察到普遍真理。 相機本身就成了一個發現工具,啟發了對建立文明的小天才的靈感。
10. 范斯伊特(圣旨), " 讓我聽聽 "
帕拉塞特的開放是一種持续恐怖的行為,它令人不安的力量来自于一系列深深入侵的相機選擇。 序列厭惡了一個舒适的距离, 使鏡頭被極端地靠近寄生生物, 侵入皮膚, 穿過毛毛。 它使用扭曲的微視镜, 使人体看起來像一個外星地貌。 由荒涼的游樂場向上看的神一的高角镜头, 和扭曲天空的惡生物的低角景物對比, 視覺地代表了自然秩序被扭曲的世界。 广泛使用慢速、 推向人物的無表情, 造成了令人噁心的、催眠效果, 仿佛觀者被強迫地拉入其生存的危機。 一直把「 」 放在其位置上, 不应该在外表皮下, 向外觀察的分離寄生蟲眼的洞-開口打破了自我與他人的分界界, , 使恐怖感覺不可比喻的個人和不可避免。
視覺视角如何高舉故事
以上十個序列顯示相機角度不僅是角度。 低角拍攝不僅顯示下方的人物; 強調力量结构, 使主題和觀眾俯瞰。 魚眼鏡不只是扭曲影像, 傳達心理扭曲和世界壓力。 當動畫家選擇拉近地平線時, 它們在對話之前就實際上是無法平衡觀眾的情感狀態。
在最佳動畫開幕中,這些選擇不是孤立的。它們形成了一個连贯的视觉語法,可以和音樂、編輯節奏和叙事背景相互作用。如果角色內在爭取控制,Mosy 100的快速而混亂的视角就沒有意義。沒有演員的潛入主題,Parasyte的虛幻放大會缺乏恐怖。攝影機變成一個沉默的旁白者,指引觀眾的潛意识,為故事的來臨做準備。 認清這句話可以更深刻地理解媒體,揭示出我們在理解原因之前的無形手,來控制我們的興奮、恐懼或笑容。這些開幕不只是营销,而是集中的影院藝術作品,在動畫中,唯一的真正的限制是導演員的想象力。