斯泰因斯; Gate anime 權限是一種密集而有酬益的拼圖,它把時間圈、情感內臟的拳擊和科學理論编织成一個连贯的時間線 — — 一旦你明白如何接近它。 因為故事分別在多媒體和另一個世界線上,甚至老牌粉絲都能找到自己在爭論正确的序列。 這部指南拆散了動畫Steins的每個部分; Gate Canon , 以便你選擇一條可以保留故事影響的路徑, 不管是你第一次看書還是回到實驗室去做另一項實驗。

了解 Steins; 宇宙

Steins; Gate 坐在 Mages 和 Nitroplus 創作的科學大冒险視覺小說系列的中心, 宇宙中也包含 [[FLT: 0]] Chaos; Head [[FLT: 1]], [[FLT: 2]] Robotics; Notes , Anonymous; [Code] 。 故事的來历是自稱為瘋狂科學家的Rintaro Okabe, 他意外地把微波變成了一個能把電子發往過去的時機, 他称之为“D-Mails ”。 。 最初的一個玩樂性的發現迅速旋轉, 跨越多條世界線, 每一條線分別。

核心技術師是「演員場 」 , 這個概念將世界線組成一團結結。 例如, Alpha吸引場必然引導著一個由 SRN 組織統治的未來, 而Beta吸引場則會傷害到第三次世界大戰。 傳奇的「Steins;Gate 」世界線則存在于兩邊之外, 代表著一個不可捉摸的完美時線。 在處理任何觀察秩序之前, 切斷這個結構是不可或缺的, 因為系列不只是說出一個線性的故事, 它描述了一個因果可以反轉的圈子。

核心描述及其分區時間線

2011年的原動畫 Steins; [Episodes 1–24] (episodes 1–24) 調整了视觉小說"真結"的路徑。 它确立了規定,引入了未來的Gadget Lab成員,並建起了一個解決 Alpha 世界線危機的終點。 然而, 動畫在23集中存在分歧。 要理解為什麼, 你需要知道有另一集叫做[ Steins; Gate: Kyoukaimenjou no Displack Link – deped by Zero , 通常稱為 " Episode 23β" 。 這集分開了時間: 最初的23集直接導致第24集的終點, 而23β集顯示冈碧在嚴重失敗后放棄, 触发了 Beta世界線, 成為了 Steins; Gate 0]。

因為這一分裂, 特许權實際上有兩個說法弧:

  • "真結"弧:第1至22集,后第23集和第24集.
  • 由於「零」弧: 第1–22集,

如果您試圖在原著第23集和第24集之間觀看 Steins; Gate 0, 而不包含上下文, 您將經歷主要破壞者, 失去第一集的情感重刻。 下面的建議命令旨在避免此陷阱, 同时也遵守時序 。

釋放命令對時序命令

大部分粉絲都同意, 釋放令是無從預知的感受任何故事的最安全方式。 在 Steins; Gate 的案例中, 釋放令也小心控制了資訊的流動。 從頭到尾監視2011年的系列( 包括第25集 OVA 和影片) , 都給你帶來了完整的情感弧度。 只有這樣, Steins; Gate 0 才出現為擴張, 也就是丰富原著而不是讓其出轨的「 如果」 。

已經完成權限且希望看到事件按严格的時間序列展开的人,有時有時有時的排序。 這種路徑看起來是: 第1至22集, 然後第23β集, 然后是所有 Steins; 第0集(包括其OVA), 最后是第23至24集, 以第25集 OVA 和電影為封面。 這方法令人著迷, 但有可能破壞原末期的報酬, 並且迷惑初代者, 因為 Steins; 第0集讓你已經明白某些人物弧的重要性 。

建議新來者檢視顺序

由於你對權力的完全新鮮, 請從原始 [[FLT: 0]] Steins; Gate [[[FLT: 1]] (2011) 開始。 其下流保持每股扭轉, 讓情感擊敗著造物主想要的地點。

  1. 斯泰因斯; Gate [[FLT: 1] 集1–24] – 第一集。 不要跳過第1–11集, 有些批評者稱其為慢; 它們是建立性格關係和引發線索所必不可少的, 而在下半部可以以戲劇化的方式得到報酬 。
  2. 由於這部電影的演講是「一場大戰」,
  3. 電影是一部在OVA後一年拍攝的戲劇片。 它在探索冈邊的心理傷痕時引入了新的時間旅行危機。 電影是一部能說服和直接連結到既定世界線規則的電影, 使它能正确結到原弧。
  4. 斯泰因斯; Gate: Kyukaimenjou no missing Link – Discret by Zero [[FLT: 1]] (第23β集) – 一個特殊的交替集, 顯示冈部未能拯救Kurisu并觸發Beta世界線的關鍵時刻。 只有在完成第1至第3步後, 才注意此點, 因為它打開了零的說明的門 。
  5. 該系列探索了一個讓冈邊放棄了瘋狂科學家的人格和在外傷中漂移的世界。 它更黑暗、更零散、交织了多條從視覺小說中走出來的路。 關注AI Amadeus的進展和扮演中心角色的發展。
  6. 斯泰因斯; 戈特0: 水晶多面體的情人節 [[FLT: 1] (OVA) —— 短短的浪漫假期特典, 由零時線分來進行。 它很輕和可選, 但可以在 0 的強度后提供令人欣喜的呼吸。
  7. Rewatch Steins; Gate secret 23–24 (可選但建議) — — 在完成 Steins; Gate 0 之后, 重讀原作的結局常常會感覺到全新的經歷。 您會理解隱藏的犧牲、 影片D-Mail的真正意義以及讓 Steins; Gate 世界線得以实现的惊人努力 。

此序列尊重釋放令, 卻以23β 做為天然橋。 它能确保您第一次與結論的交接沒有被破壞, 然後讓您在重覆時可以將時間表的層次往后剥除 。

斯泰因斯; Gate 0: A Prequel and a Sequel? 斯泰因斯; 斯泰因斯; 斯泰因斯; 斯泰因斯; 斯泰因斯; 斯泰因斯: A Prequel and a Sequel?

Steins; Gate 0 解析了簡單的標籤。 它是在原著第23集和第24集的隔離內的中間區, 但從觀眾知識的角度來說, 它仍能作為续集。 系列從第23β集中取出, 追隨冈邊數月的絕望, 才會合到一個將最终會達過去的計劃。 基本上, Steins; Gate 0 發生的一切事情都讓原著系列得以成功結束。 沒有零, Steins; Gate 世界線就無法存在 。

0 的動畫調整將多條 VN 路線融合到一個時間線中, 可以在第一手表上感覺到分離。 了解故事是一種可能性的拼圖, 每個都代表失敗或轉換的試圖, 有助于澄清速度。 不要被它的非線性結構所阻擋; 最後各集的情感報酬直接連結到第23集的事件, 產生介质中最令人滿意的跨系列報酬之一。

附带利益和替代媒体

動畫小說只是Steins; Gate 的一個大經驗。 雖然動畫總是最容易被利用的入口, 但其他媒體的伴奏加深了神話, 給愛人角色提供了新角度。

角色概述及其在時間線上的角色

Steins; Gate 的演員不只是一群怪異的古董型態; 每位成員都服務著一個直接與時空旅行機理相關的叙事功能。 認清他們在不同世界線上的角色, 有助于解開最困惑的序列 。

  • 奧凱比(Hououin Kyuma) —— 每個時間的主角和情感中心。 他的改變自我Hououin Kyuma不只是漫畫的安慰;它是冈部用以應付外傷的心理盾牌。當它遮蔽了史坦斯的崩塌;Gate 0 時,整系列的語氣變動,强调故事的語氣與他的心理狀態有多紧密。
  • 古里蘇·馬基斯(Kurisu Makise)[ – 一位神經科學家,他的理論支持了整個時間旅行机制。 她是真末路線的主題,她的記憶資料成為了阿瑪迪烏斯在史坦斯的核心;Gate 0. 她和冈部的關係超越了世界線,作為推动劇情发展的情感工具发挥作用。
  • 瑪尤里·希娜(Mayuri Shiina)[ — — 通常被低估為純真無辜的朋友, 瑪尤里是Alpha吸引器域不可避免的常數:她的死是冈部必須打破的交汇點。 在零號,她安靜的力量成為了把冈部從絕望中拉出來的催化剂,證明了她的角色遠非被动。
  • 實驗室的黑客和未來的祖哈父親。 他從Otaku漫畫解脫到Zero的定義發明家,使他成為了特许權中最不為人知的弧形。 沒有他的工程,時空機永遠不會離開畫板。
  • 蘇祖哈·阿瑪娜(Suzuha Amane) — — 一個來自一個幾乎每條世界線上出現的堤岸未來的時光旅行者。 她对未来事件的了解塑造了冈部的決定,她的个人悲劇揭示了跨時程的不断失敗的代价。在零號,她的角色隨著她成為保護者以及跨時代的桥梁而急剧擴展。
  • 瑪奧是一位有思想的低人一等和幸存者的罪惡感的同僚。 她和阿瑪德烏斯的關係以及她完成庫里烏斯工作的决心使她成為了一個晚期的新增人物,但她仍然感到很有必要。
  • 其它實驗員 — — 莫埃卡、魯卡科、法里斯和布勞恩先生各代表D-Mail實驗的分支。 他們在原系列中的劇情有時被當做填充者而取消,但他們确立了蝴蝶效应,以及改變一個小事件如何波及世界。 注意他們的弧子可以强化一個主题,即任何愿望都不會因此而產生。

金鑰主題與 Motifs

Steins; Gate 不只是一個時光旅行刺激器; 而是穿著實驗室大衣和Pepper博士罐的哲學探索。 解開其主題可以增加任何重視。

  • 歐凱比的旅程是一連串的生意:一命為一命,一命為一命,一命為一命,一命為一命為一命,一命為一命為一命,一命為一命為一命,一命為一命為一命,這一系列的問題很直接,是天命為一命,一命為一命,但這從來不提供簡單的答案。
  • 朋友與集体努力 實驗室沒有一個人能單獨成功。 即使冈部相信他必須背負重擔, 也正是朋友的網絡(常常是在他不知情的情况下)把解決方法拼凑在一起。 Steins; Gate 0 以顯示這個網絡被打破後慢慢重建後發生的情況來强调這一點。
  • 古代的人物、黑津的專業面具、馬霍的自卑症和莫埃卡的追求都围绕着人物和假裝人物之間的鸿沟。 時光旅行迫使那些外表崩塌, 揭示了下面的原始人性。
  • 科學是希望和恐怖的 。 – 系列尊重真正的科學理論 — — 大哈德龍對撞機、約翰·蒂托爾、克尔黑洞 — — 同时也表明,這種知識很容易被武器化。 SSERN的Distopia和Stratfor的操縱把故事放在了一個令人驚恐的觀察中,以一個比智慧快得多的發現發生的事情的假象中。

導覽科學大冒险

Steins; Gate是科學大冒险宇宙中最容易被利用的項目, 但它與其兄弟姐妹分享了主题和字面的連結。 在同一世界線框架 [[FLT: 0] Chaos; Head [FLT: 1] 處理心理妄想症, 并介紹了 300 的委員會, 一個在 Steins; Gate 中间接引用的對抗者團體。 [[FLT: 2]] Robotics; Notes 是在幾年后在 Steins; Gate World line, 和性格 cameos —— 包括納伊·滕努吉(Nae Tenouji) —— 被認出的人的獎賞。 即将到來的 [[FLT: 4] Steins; Gate [FLT: 5] 以及更广泛的科學大冒险连续性計畫, 都將更加深入的整合。 但这些都不需要為 Steins ; Gate, 理解共享宇宙可以丰富你對如何嚴肅地保留各項的觀察。

關閉想法與重視值

Steins; Gate 邀請您不只是觀察, 而是調查。 建議的新訂單── 原始的系列, OVA, 電影, 然後是零門── 給你一個完整的, 情感上连贯的經驗, 卻沒有破壞者。 時間顺序, 雖然不是初学者的, 但將第二個檢視轉為偵探演習, 每一次看一看, 手邊的評論, 突然都具有新的重點 。

一旦你完成了完整的動畫序列, 便考慮潛入原創的視覺小說[ [FLT: 1] 或 [[FLT: 2]] 的對應版, 以解開動態無法調整的路徑。 權限繼續增加, 每個項目—— 不管是漫畫篇章、 劇本CD 或下一個專案—— 都將另一層加入世界線的拼圖。 不管你選擇了哪條路, 前往史坦斯的旅程; 吉特世界線仍然是媒體最優秀的成就之一, 值得回報耐心、 好奇心和回報時間的意。