anime-comparisons
Canon Vs. Non-Canon: 流行動漫系列的综合比對
Table of Contents
動畫媒體繁衍於漫畫的叙事、不可忘懷的人物和常常遠超漫畫或輕小小說系列的世界。 然而,隨著這個擴張,粉絲們也經常發起激烈的爭論:什么是Canon,什么不是? 認清官方授權的故事線和次要內容的分界可以塑造你的全部觀察經驗,防止角色動機的混亂,并确保你把故事看成原創創人。這本指南會讓你穿過廣泛的動畫系列的定义、歷史以及Canon對非Canon的實際影響。
動畫裡的卡農是什麼?
動畫中的Canon指的是被接受為故事時間表官方和权威部分的材料。 它直接源自源材料,最常是改編基于的漫畫、輕小說或電子遊戲,或者直接由原創人或核心製作委員會監督或批准。 在典型的長期改編中,Canon的片段是忠实地翻譯漫畫的片段、保留情节進化、人物介紹以及關鍵戰鬥的片段,和作者所寫的完全一樣。
有一些微妙之处。 一部Canon作品可能包括由導演插入的、但得到mangaka祝福的動畫原創場景, 或作者宣布部分時間的電影。 標誌總是由創作人批准和叙事一致。 當一系列作品尊重它的琴,觀眾可以遵循一串不间断的發展線, 而不會被新的作品所矛盾。 簡單說來:如果它影響了主要故事的結果或被未來的事件所引用,它就是琴。
非加拿大語內容的性別
非卡農內容包含官方故事線以外的任何內容。 其為廣泛的雨伞:動畫工作室發明的填充片段, 給漫畫時間進步、另類的宇宙電影, 重新想像角色在不同的環境中, OVA 的副片段故事與主劇情無關, 甚至電子遊戲的結構也與現實情形無關。 這些作品不受源材料內部邏輯的束缚, 且主要設計為娛樂、粉絲服務或探索「萬一」概念。
重要的是, 非卡通不代表質素低。 有些最令人印象深刻的動畫弧, 例如 G8填充器弧在 [[FLT: 0]] 中, One Pieclect [[FLT: 1] 被稱為寫作和性格時刻。 區別完全與叙事權限有關。 非卡通片可能會以角色出於性格、 能力消失或死亡被重整為特色。 因為它們不影響主圖案, 跳過它們不會讓你錯過重要信息來理解系列的結論 。
為什麼Canon對Non-Canon事件
挖土機和填充器之間的界限不只是學術上的,它會對你的觀察時間和情感投資有實際的影響。 如果你是大權的新的人,跳進50集填充器的弧線會在你進入填充器亮點之前耗盡你的熱情。 另一方面,如果你是神經病,你可能會无意中把非坎納事件融入你對世界的理解,在官方故事後來與它矛盾時導致困惑。
對於動畫業,這區別也影響著商業和副業。 一個小魔怪人物死亡极大地限制了未來遊戲或授權產品的可能性, 而非卡農事件讓創作者可以自由重塑角色以參加特殊活動。 群體討論權力縮放、船戰和性格分析常常要依據於某種特技或互動是否是罐頭。 單獨的列表, 如在 Anime Filler List 上找到的列表, 或是由社群控制的關於MyAnimeList的指南, 都存在正因為粉絲要求清晰度。
不同法蘭西的光彩
每個權限手柄都不同, 了解這些方法可以幫助您理解您最愛的表演背后的創意決定。 下面是深度潛入多個創意系列, 說明權限與非權限的分離如何結束 。
鸣人和鸣人船普登
納魯托 宇宙是所有重要戰役、赤松基壓縮弧、痛苦入侵和第四次大忍者戰爭的主人公。 原 納魯托 動畫及其後續[] Naruto: Shippuden 是馬薩希·基希本的漫畫的直接改編, 使绝大多数的弧和片段都完全遵循印刷版的漫畫, 使周播的節目都保持不變, 而基希本可以在后面的章节中工作。 有些填寫了弧, 如: 下半部畫面的 Anburc( 常常是兩集的填充量—— 超過200集) 是應用的定性特徵。 象 象 , 部分地 原則是 半部的 , 部分地 , 部分地 人體 , 部分地 。
一片
小田Eiichiro的1片 的動畫改編有更緊的束缚, 主要是因为漫畫的發行在進行中, 動畫很少會掉入長填弧, 可能與小田精心計劃的世界相冲突。 插畫片是直接改編各章的。 有一些填弧片和弧片, 被八大星的稱讚是和草帽的性格相關, 但這片卻沒有被稱為。 電影中, 一個有趣的案例是: 大部分的畫面片段都是明顯的, 但 和 的片段片段: Z , 片段的片段不影響主要時間線, 片段的片段的片段的片段的片段的片段的片段的片段片段片段片段片段片段片段片段片段片段片段片段片段片段片段片段片段片段片段片段片段片段片段
龍球
德拉贡球 特许權因不同連續性而具有多個教區層。 特别是發行了[ 的《Dragon Ball Super》 之后, 塔基拉·托里亞瑪的原著漫画, 改编成[ 德拉贡球 和[ 德拉贡球Z[FLGT[:6]] , 形成主力小罐。 影片原本是非教區的, 但 超 : Brolly , 重新出現在TORYALYAM 下 [F: 16] 的 筆。 [FLT: : 和 : 17 。
浸泡
Tite Kubo 的 動畫改編面临和 Naruto 相同的壓迫。 畫角事件跟隨了漫畫弧: 死神、灵魂社、Arrancar 和千年血戰。 然而, 幾段長的填充弧── 彈子弧、 新船長阿瑪加伊弧、 赞帕库托反擊弧和 13 入侵軍 的空想是非空想。 它們引入了在每一弧結束後立即消失的人物和技術, 导致在沒有指南的秩序下觀眾看他們, 都陷入了不為人所熟悉的境地。 現象 血戰 的畫角正被嚴谨地修改,甚至包括了印有庫博的外景, 畫面對新觀眾的守官的守令的人比新觀更清晰。
攻擊巨人
Hajime Isayama的 attack on Titan代表了不同的模式:一個幾乎沒有填充器的季节性動畫。每集都改編漫畫章,而《Ilse的記事本》等少數OVA是直接從Isayama的副章,也被认为是Canon的背面。沒有傳統填充器弧;甚至連重拍電影的收縮了Canon事件。因此,整部電視系列都是可以的,使得收視經驗更加簡化。 然而,活動影片是對動畫的一個单独的連續和不關連的。
全金屬化學家
一個不一樣的作品, 以及新人通常會直接被引導到官方故事的[ Brotherhood 。
填充器、電影和 OVA 的角色
填充器是最明顯的非卡通罪犯, 通常製作的都是讓來源材料更前進。 但電影和 OVA 操作的區域更灰色。 例如, [[FLT: 0]] Demon Slayer: Mugen Train [[[FLT: 1]] 是全卡通, 直接調整一個manga 弧形。 相對之下, 大部分 [[FLT: 2] My Hero Academia 電影不被视为卡通到主動畫的時間線, 儘管可以顯示 Canon 人物資料表和監控設計。 OVA可以是主要的故事延伸(can) 或喜劇片副故事(non-canon)。
了解製作意向有幫助。 如果一部電影是在作者的監督下寫的, 并在主系列中被引用, 它會變得很無聊。 通常, 官方指南或與創作者相訪會澄清狀態。 對時間壓迫的觀眾來說, 參考像 My AnimeList 或专用填充器列表的可靠劇集指南, 可以通过突出要看的劇集和無罪跳過的劇集來省下数十小時的時間。
重拍和加農重播
一個權限會偶爾重新完全設置它的權限。 Evangelion 重新啟動影片( 重建 Evangelion ) 以新的地圖發展來描述故事的替代版本, 實際上它和1995年的原版電視系列是分別的。 賽勒月晶 重置權限, 以忠實地配合武藏直子的漫畫, 使1990年代的動畫成為了一個可替代的改編。 這些權限可以混淆長時間的粉絲, 但最终是新的起始點, 定下了自己的作品的節奏值, 卻不至於錯誤。 當權限時, 檢查權限是新的開始還是次要的關鍵。
將 Canon Maze 導引為檢視器
一個有條理的對象可以有所幫助。 首先, 找出源碼: 動畫是否基于漫畫、 輕小說或遊戲? 然後尋找一個迷幻的手表指南 — 通常在一系列的下方或wiki中找到 — 以表示填充器的片段, 并解釋哪些電影被綁在裡面。 對於像 的片段, 某些弧度是單位的, 但有些弧度包含了作者提供的故事板, 并被視為「 填充器 ” 。 常識規則: 如果事件再沒有被提及, 突然涉及到一個角色, 它們在主題中也不可能出現。
串流平台有時會標示各集, 但不一定可靠。 Anime 新聞網等第三方資源中通常會包含包含填充器指示器的詳細集列表。 您可以將非基本資料剪裁成最有影響力的內容, 然后再回圈到您感兴趣的补充內容 。
社群與教區爭論
光彩界的論辯會激起無盡的論壇線。 具有特定性格的粉絲可能會堅持非光彩界的電影大功, 以提升他們在強調力的論辯中最喜歡的觀點, 而純粹主義者會把所有事物都推向漫畫之外。 這些論論會會會吸引了當地的動畫迷的社會經驗。 觀眾個人採用非光彩元素來做自己的解釋, 概念很廣泛。 虽然光彩界是無害的, 常常是創意的, 但當與那些遵循嚴苛的光觀點的人們討論這集時,
結 论
光子和非光子動畫內容的區別會塑造故事的消化、辯論和記憶。光子提供了骨頭,可以像原作者所想像的那樣傳達意向的人物弧和圖案解析。光子材料,从愛的填充弧到想像力電影,可以丰富世界,提供其他的觀點,但會超越官方的時間框架。學習辨識和導航這些層,你就可以調整你的動畫經驗,以配合你的目的 — — 不管是在每一個侧面的故事中尋找最純洁的叙事線,還是全面巡迴。只要有正確的向導和對每集的清晰理解,你就會發現,一個單子的世界就更加可以接近、一致、最終是更有酬的。