character-comparisons-and-battles
Bleach vs. Hunter X Hunter: 分析故事的質量和敘述性執行 兩套圖示系列
Table of Contents
現代的動畫和漫畫的風景都用不可忘懷的標題來標示, 但沒有什麼能像Tite Kubo 的 和 Yoshihihiro Togashi 的 Hunter x Hunter [ 那樣激起熱情的爭議。 兩集都以周刊《Shonen Jump》的頁面開發, 并繼續定义了一代粉絲, 然而, 它們的說法卻幾乎沒有什麼不同。 一個指控是用著著著著著著著超自然戰士的黏力和日益膨胀的投影; 另一個暫停, 發出一些小點, 以心理精確切切的重傳讀者的期望。 這個分析將分解兩集的故事質和叙性, 考察每個手柄如何步、性發展、主题深度和結構風險如何在光筒中取得其位置。
如何讓 Bleach 的故事引擎勾選
古柏的劇本在第一弧面上繁衍:有威脅、有變化、有任務。 直覺讓早期的黑崎[] 黑崎有不可否認的助推能量, 因為伊奇戈重新獲得了被偷走的力量, 暴動了古柏社去拯救露琪亞, 接著又與無賴的蘇柏索索索索索索索索索索索索索索索索索作對峙。
獨立社會常被稱為是光亮的步調。 根據維茲媒體官方[]Bleach網頁[,系列的翻譯有700多章,而且有漫漫的動畫調整,而長寿的核心是庫博能焊接角色引導,以提升戰鬥。 新的上尉和中尉不僅是功能性的;他們配有平靜的能力、內部衝突,而且常常是犧牲的簽名時刻,即使中央的圖案伸展很薄,這也讓故事保持了旋轉。
梯度的建築
人們在其中的演講中, 都對於「超級」的觀點。 人們在於建立规模感, 每一弧都將「灵魂復活者」能达到的天花板舉起, 從第一班拜仁揭示到後來引入亞蘭卡、維索雷德和昆西軍隊。 故事重點是「酷酷」的哲學:如果新的變化或能力看起來和感覺很強大, 就能承受起叙事節的重力。 這種方法讓曼加的戰鬥序列中, 例如伊奇戈與拜久久久拉·西弗爾的相遇, 或最後的對峙。
這種情緒的提升也暴露了一個结构性缺陷。 随着千年血戰的弧形的展开,戰鬥者的数量和迅速引入的新力量可以取代把讀者和小人物所引發的時刻联系起来的情感線。 劇情開始把景色放在早期Bleach的心臟之上。 庫博的故事說法最強,它平衡了更安靜的情景 — — 伊奇戈與他父親的對話、維索德人的共同歷史、金和朗基庫的悲劇等,但那些時刻卻随着利害的擴大而更加罕見。
主题串及其相關
其核心是Bleach 探索死亡不是以終點為目的,而是以轉換為目的,而以身份為主題。系列中反复問道,保護比自己更大的事物意味著什麼,不管是人類靈魂、朋友的榮譽,還是來世的整個結構。最強的弧把這些問題編成行動的結構。例如,灵魂社弧探究执法的虛偽善和盲目的忠心之價,即使伊奇戈在13號公路上剪除他的身影。
最後的弧度將昆西引入受迫害的團體, 然而漫畫結論的匆忙速度意味著最富有的道德模棱兩可的模棱两可。 對很多讀者來說, 結果是一系列的, 以明确的情感指南為首, 但逐渐迷失了未經處理的思維。
了解 Hunter x 的描述性设想
根基吉郎向Gon Freechs送去一個迷信的追求, 找到他不在的父親Ging, 然后有步骤地解析每一個對所謂的光榮旅程的期待。 該系列的条目中 My AnimeList 指出, 2011年的動畫是用它忠实地處理一個拒絕將年輕主角當做英雄的故事來慶祝的。
獵人學院的心臟是拒絕遵循一個公式。 獵人學院的弧形感覺像一個經典的比賽測試, 但系列很快就完全放棄了比賽。 約克新城的弧形把自己塑造成犯罪驚悚器。 貪婪的島在現實世界的訓練場上扮演了卡片遊戲的對象。 奇美拉·安特的弧形形轉變成了無數的冥想, 關於人性、進化和同情的代價。 整個中, Togashi 保持了幾乎是文學控制緊張的狀態, 常常讓角色默默坐, 好讓讀者與他們坐在一起。
Nen 系統作為描述工具
該系列最有才智的叙事裝置之一是Nen,它以光能为基础,雙倍地作為性格心理的框架。 因為Nen的分類 — — 提升、傳染、排放、共性、操縱、專業 — — 都反映了使用者的性格,每場鬥爭都成為一個人物的窗口。 希索卡的Bungee Gum既是致命武器,也是他反复無常、黏黏糊糊的性性性解放的完美表现。 庫拉皮卡的鐵鏈在身心上將他束缚在复仇誓言中,這將他置于威脅著毀滅他的境地。
能力與身份的融合意味著在 Hunter X Hunter[中的戰鬥從來不僅是原始力量;而是在商討一個角色的靈魂被暴露的表達。 Togashi利用Nen來外部化內部衝突,因此當Gon為了一時的力量而犧牲一切時,故事的報酬不是因為它“酷”而是因為它是一個已經建築了一百多章的性格缺陷的毁灭性高潮。
平靜那件大象等待
通常對 Hunter Hunter的批評是,它可以感到非常慢,特别是在奇美拉·安特王宮入侵中。 然而,這段時間是有意的叙事選擇。 Togashi把時間當作弹性資源,把數月压缩成一個單一的訓練場景,然後把數秒的時間放大成內在獨白的整章。這技術使觀眾沉浸在以超人速度運作戰的戰士的认知經驗中。 旁白常常被看成是對其他光線的入侵,它成了一种紀錄音,增加了紀錄片的格拉維塔斯,在每一次行動下都下下著心理棋。
結果是一種能奖励耐心的故事。 當梅魯姆和科穆吉分享最後的時刻, 靜靜的毀滅將以每一個減慢的第二秒的重量落下。 Hunter x Hunter [ 相信讀者會坐視不理, 相信場景的情感真相會比快速剪切的蒙太奇更大聲。
直接比對: 描述性執行
平和和结构上的团结
以「Soul Society」和「Arrancar saga 速度」等弧形運作, 其動力和啟示的節奏幾乎是成癮的。 然而, 成本是相應的。 例如, Fullbringer 弧形引入了一種令人著迷的心理威脅, 但感覺與偉大的神話是分離的, 而快速的昆西戰爭接觸會使不相通感更加激化。 [[FLT: 2] 的 Hunter x Hunter 反之, 构造出一個自成一体的小說, 仍能充納到更大的主题標誌。 選舉的弧形像, 既能成為政治故事, 又能成為剛恩近時故事的靜默拉的代故事, 證明這一系列的記憶可以不犧牲廉洁。
人物發展與铸造管理
兩系列都夸耀著漫畫的铸造者,但他們對人物發展的哲學卻相差很大。 。 。 。 。 [ Breach 常常引入一個具有引人注目的視覺和簽名能力的人物, 隨著其引領弧度的結束, 便會努力保持角色的關切性。 中級的Soul Reapers、Arrancar和Quincy都可能淡化成背景填充器, 其潛在的弧度會留下令人驚訝的不滿的不滿。 与此同时, 任何一個角色都不會是安全的, 每個人都會有其事。
戈恩和基魯亞的友誼尤其代表了對明亮的友誼的微小描繪。 在那里,布列奇 常常通过共同的戰鬥和戏剧性的握手来解决人际緊張, 亨特x亨特[ 使怨恨、嫉妒和痛苦沉浸。基魯亞殘酷地提取植在腦中的伊魯米針,不只是一種力量的提升,而是需要数十章的自我解放才能建立和付出。 伊奇戈的關係虽然溫暖和,但很少能從相同的長期耐心中获益;例如,他与乍得和奧里希米姆的關係常常被描述,而不是在早期的曲線上精心刻板地刻画。
主题深度和道德复杂性
兩集都具有一個基礎:身份、犧牲和朋友與敵人之間的模糊界限。 然而, Hunter x Hunter 将这些主题推向了更不適合人情的地盤。 Chimera Ant arc 不仅問天生能消滅人類的生物是否學會同情心, 也問人性本身是否值得道德高層。 Phantom Troupe 是群眾殺人犯, 卻為一個倒下的同志哭泣。 獵人協會被揭露為一個非常腐敗的机构, 由策劃者和弱小人所經營, 而Netero的最後一幕不是崇高的犧牲,而是人類無底的惡行的浮雕。 外部來源如 Anime News Nets [] encyclopedia en en the ime [ ent ent ) 。
相對地, 愛澤恩是不可挽回的計謀者, 一個神聖暴君, 以及灵魂社, 儘管其缺陷, 最後還是會以力量來發揮。 系列以道德灰色調情, 例如, 動畫中的波特弧線, 但很少讓它更新基本對惡的结构。 這並不是天生的弱點, 它讓讀者為伊奇戈的勝利而無比的根基。 然而, 也意味著故事缺乏一個讀者在卷子關閉很久後質疑的後續故事 Hunter x Hunter 。
外部因素: 平面、編輯壓力和最后形式
任何對這兩集的分析都無法忽略塑造它們的真實世界背景。 Hunter x Hunter[因其長期的huntuses而臭名昭著, 托加希的健康將系列限制在零星的發行時間。 令人驚訝的是, 這不规则的行為使故事描述更加清晰。 每一次回覆都帶有一串刻板的章节, 它們的讀法像精心編譯的小說。 接班比賽的弧度可能就是史上最密集和最政治性最複雜的故事線, 部分的成績, 部分是由于托加希得到了一個不磨碎的周刊的寫空间。
古博的身體健康在系列的發揮中下降, 最後的弧速和突然解析被广泛歸咎到編輯截止日期, 由粉絲回溯 Crunchyroll的Bleach頁面[ 中討論。 動因的千年血戰改编提供了一次擴大和完善結局的機會, 增加了一些缺失的連結組織的新增景點。 發行後的修订突出了一個關鍵的差別: [ Hunter x Hunter 被允許用自己的語言語展开, 而[ Bleach 在最后一英里內被迫妥协其描述。
遺傳和讀者接待
其美學和風格都不同。 其精靈的特徵、黑色袍子的 ⁇ 、武器精神的概念, 從[ 戴蒙屠殺者[到[ 朱楚特蘇·凱森, 都可以在後來無數作品中感受到。
其說法是: 戰鬥停止, 贏家的預期已將這場戰爭推向了更複雜的權力系統和道德模糊。 當現代讀者讚美一場破壞期望的表演時, 他們常常讚美托加希几十年前寫的一首戲曲。 上傳的" 獵人X獵人"的VIZ媒體頁面() 繼續產生巨大的投入,
哪個故事跟哪個讀者有關?
關於哪個系列是「更好」的問題, 通常當我們考慮讀者所追求的時會消滅。 [[FLT: 0]] Bleach [[FLT: 1]] 是本能的故事故事的勝利, 也就是抓住靈魂並用火打轉的神話般的搖滾式旅程。 它要求你們相信一個男孩, 他用劍可以穿過絕望, 而對數百萬的粉絲來說, 信仰正在持續。 它的最好弧度是色彩和聲音的奔跑, 一個決心完全轉為光芒的世界。
」這張漫畫的文字不僅要求時間, 也要求大家愿意坐在不愉快的座位上, 接受某些問題永遠不會被回答, 也永遠不會得到報酬。
兩集都獲得了偶像的狀態。 Bleach Bleach 證明了一個由视觉詩歌和原始情感再生所支撑的故事可以回應到數十年。 Hunter x Hunter[ 表明,建立在耐心、智慧和拒絕奉承觀眾的描述可以成為一部無時日的藝術作品。 而不是宣稱勝者, 更誠實的是, 慶祝光芒可以容纳如此完全不同的杰作, 每個故事都教給我們一些不同的東西, 為何故事才重要。