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Anime Studio Gainax 如何永遠用 Evangelion 改變流派
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蓋納克斯的出生:從业余電影製片人到業務破壞者
早在 Neon Genesis Evangelion 之前,Gainax就只是一個迷戀科幻和動畫的大學學生的團體。1981年,他們為Daicon III科幻大會制作了一個短片開幕,1983年Daicon IV的续集也因其技术雄心而成為傳奇作品——一部以劍劍擊兔子女孩與一個巨型機器人搏鬥的自制動動動動動畫,都被設置成管弦樂樂樂團。這項成功在1984年正式創立了 Studio Ganax 。工作室的開發動,往往以破壞金融穩定的第一哲學術為目的。他們冒險於原始的、藝術要求很高的工程上,如[ Royal Space Force: Honamise[1987年,一部令人見奇觀察的但商业失望的影片,它仍然證明了Gaindention
雖然Gainax的早期作品為未來奠定了重要的基础。 OVA系列 Gunbuster [ (1988) 和電視系列 Nadia: The Secret of Blue Water [ (1990) 展現了令人驚訝的情感重力、创新方向以及將光心的冒險和深重的心理创伤相交換的意愿。 工作室的主任Hideaki Anno學會在這些作品中把個人的动荡注入他的藝術。 激烈的、有时是混乱的工作环境使他有能力把限制化為創意的機會。 這些前任都將在1995年推出的描述工具更強化,以便从根本上改變動態的地貌。
通往福音之路: Hideaki Anno 的愿景
到了1990年代初期, Hideaki Anno 已經深深的消沉。 Royal Space Force [ 的商业失敗和 Nadia 的粗糙製作使他在精神上疲惫不堪。當Gainax 和 TV TOKYO和玩具公司 Sega 合作, 绿化了一部新的 mecha 系列, 目的是提升模型套件的銷售量, Anno 直接把他的心理狀態引向了工程。 結果是一場看似巨型机器人的氣體外形, 卻能打人體的不打人體的考驗, 也是一個與自己妖魔作對戰的人的原始供述。 Anno曾表示,他寫了 [ Evangelion , , 以“把他的感情燒成電影, , , 以及有些時是絕望的原始的, 誠
制作的確是一團糟。 蓋納克斯的常規预算限制與安諾的完美主義相撞,導致了多場事件,而這些事件都依赖于長的靜態拍攝、再生動動畫以及延伸的內在獨白。 然而這些限制卻被轉變成令人振奮的藝術選擇。 阿蘇卡和雷伊之間的靜态電梯場面,充滿了緊張的默默哀,但這并非是圖示性的,而是因為它。 總在破產邊上運作的工作室現在發明了一種视觉語言,比任何歌迷都更親密、幽闭和不安。 安諾在最後的片中任由叙事崩變成抽象的意見,是一場賭博,它可能毀了這系列,而是封住了它的不朽。
解構 Mecha 流派: 新的故事
在前,巨型机器人流派遵循了一種可靠的公式:勇敢的年輕飛行者爬進他的機器,擊敗了這週的怪物,並因勝利而長大成英雄。飛行者以外科精準引爆了這個樣本。這裡,叫做Evangelion的機器人不是裝甲的光線,而是那些流血、尖叫、與孩子飛行者分享令人不安的通靈結合的有机恐怖生物。戰鬥不是勝利的,而是在每次飛行者與機器同步時,他們都留下了更多的傷痕。飛行者的行为是心理上的違法,是一種在橙色LCL液海中自我和其他溶解的惡夢境。
以不可磨灭的现实主义轉換特種
系列中, 曾有系統地拆毀了它碰到的每一條動靜。 雄性領導者伊卡里慎不是一個不情愿的英雄, 而是一個因被拋棄和自我厭惡而殘廢的令人深懼的男孩。 他的名言「我不可逃跑」 成了一個只會加深他麻痹的漫畫。 古代的阿蘇卡·蘭利·索魯(Asuka Langley Soryu) 掩蓋了毁灭性的童年创伤, 掩蓋了她的脆弱的自我价值被粉碎, 才陷入了大眾。 迷惑的、 無情的少女麗·阿雅南米(Rei Ayanami) 起初被降格為一個粉絲絲的銷售目標, 但随着系列的進展, 她成了一個對身份、目的和靈魂的無聊的船, 模糊的克隆人模糊了一個深刻的存在空白。 即使是成年人物───Misato Katsuko Akaki、Ritsukoo和寒的源伊卡里─── 都對道德模糊和心理的傷害的學習。
人物:核心的火烈人性
伊卡里真嗣仍然是有爭議性最強的主角之一。 他的麻痹、對愛的絕望以及他最後的心理崩潰完全打破了英雄旅程的模擬。觀眾被迫忍受他的恐懼而不是為他的勝利歡呼。這一系列作品拒絕以傳統的觀眾的氣息來報酬他。相反,它讓觀眾坐在他的痛苦中,模糊了虛構與治療的界限。 浅木也是革命性的一步:一副女性領導,她的力量被腐蚀性需要所削弱,她像天使攻擊一樣被壓抑。 她在第22集的崩潰中,她痛苦地承認自己在淹水的愛娃駕駛艙裡的空虛,是電視史上最毀滅性的一幕。
瑞伊的靜靜的斯圖主義被逐渐暴露成存在性的空虛,使她變成了一個深刻的孤獨。 瑞秋的冷酷的外表遮掩著嫉妒的絕望; 珍多的父性冷酷根植于悲傷而不是殘忍。 蓋納克斯將這部人物的第一作推向了它的極端, 其描述完全放棄了外部的阴谋, 完全潛入主角的心智。 整場演講變成了一個動畫, 完整地拍攝了抽象影像、 坦白, 以及極度地反射了整部故事。 這是一個大胆的、分離的賭博, 得到[ [1FLT:2] Evangelion 的不朽。
哲学和心理深度
根據實在的觀點, 愛凡格利翁[ 的情感核心是實在的和心理的侵略。 安諾從不同的傳統中研磨出一個独特的人體的外觀。 秘密組織SEELE引用了Kierkegaard的[ 的作品, 以及恐怖的人類聯系和希望通过滅絕來逃避痛苦的描述。 評論者注意到, 節目展示了「最嚴谨的哲學框架在電視中試圖, 和高原概念混合在一起。
宗教象征主義 — — 十字路口、天使、亞當和莉莉斯、卡巴利主义的生命之樹 — — 激起了末日的氣氛,但安諾後來承認了其中的一些大多是被選為美學神秘的。 然而,各層都引發了無盡的分析,使這一系列的学术論壇成為了肥沃的土壤。 几十年来,粉絲和學者都對工具性的意义、靈魂的本質和模糊的結局展开了爭論。 演出的心理深度不是一團糟;而是引擎推动著故事的進展,确保了每場戰事,每一落,每一刻的寂靜,都比屏幕更重。
视觉創新:象征主義和超現主義
Gainax的簽名風格— 流動動畫、動畫相機角度和無限實驗, 達到了它的天賦。 工作室使Evangelion 成為了一種必要品德: 預算限制導致了象徵序列, 如Asuka和Rei在電梯中靜默地站立、緊張、反复使用火車景來表示真嗣的情感麻痹。 心理事件用活拍攝的影片、手畫的畫面、扭曲的聲音翻譯,甚至導演本身的外表, 都與人物的心理狀態一致:在崩溃時突然使用粗糙、未彩色的素描, 或是愛娃單體發作伯魯克時的圍繞在屏幕上的紅色色色。
即使是梅查的設計,也和古代那些殘酷的超机器人完全不同。 傳統的影像和末日故事的結構本身就形成了一個獨具特色的视觉文法。 血紅的海洋、白皮肤的巨人和幽靈的Lilith的氣氛促成了一種夢幻般的恐怖,光是言語是無法傳達的。 這種直覺的勇敢的訊息表明, 氣象可能是一個強烈的、個人化的、優秀的表情介紹的介紹, 不只是儿童或優秀的粉絲的娛樂。
影響力: 影像重塑動畫
當]尼昂創世紀 Evangelion 完成首期賽程時,這項業務交错。系列產品銷售量惊人,吸引了大批成人觀眾,證明了一段深刻的、心理上令人厭惡的故事在商业上是可行的。 模仿者和敬愛人從 RahXephon 扩散到 串列實驗 Lain 至 Gunbuster 的自我精神繼承者 和一波新一波的董事們接受了更黑暗、更模糊的故事說法。 進士自己發放像的影片,[FLLC:10] 和] 等後的大型票場。
演播室開始投資原创、由導演導演的作品, 相信獨一的視覺既能獲得批判性的好評, 也能獲得經濟上的獎勵。 深夜的動畫插座, 先前是位於特點和實驗內容的天堂, 突然成為了成人認真劇的焦點。 Evangelion 永久改變了觀眾和製作人所認為的動畫:一個能深刻情感和智力深度的媒體。
復建福音: 遺傳
自2007年起, Hideaki Anno 重新回到了 以 的 權限 重新建立 Evangelion 的影片四部曲, 以及 影片的內容, 影片的內容是 : 影片的內容是: 影片的內容是: 影片的內容是: 影片的內容是: 影片的內容是: 影片的內容是: 影片的內容是: 影片的內容是: 影片的內容是: 影片的內容是: 影片的內容是: 影片的內容是: 影片的內容是: 影片的內容是: 影片的內容是 影片的內容: 影片的內容是: 影片的內容是 影片的內容: 影片的內容是 影片的內容是: 影片的內容是 影片的內容是 。
全球文化影响和遗产
Evangelion 的覆盖范围遠遠超出日本。這一系列在好萊塢電影中被參考,如[太平洋環 和[斯科特·皮爾格林 vs. World, 恐怖事物和[辛普森一家,以及 金属戰利固 和[ 最终幻想]。它的圖示式圖示式——交叉形爆炸、插座設計、Eerie Oriange LCL液和01單元的Silhuette 都成為全球流行文化語的一部分。Sreen 详细[FLT:[1]
學術會議和哲學論文仍然在解析其意義。 20 年之後, 關於「 真正結局」的范家論仍然在發怒, 而重視和回憶是動漫文化的主題。 對 Gainax來說, [[FLT: 0]] Evangelion [[[FLT: 1] 既是祝福也是詛咒。 革命動漫的演播室很快在法律、金融與創意爭議中斷裂。 其很多核心才智, 包括安野、 佐田本和川崎和, 終于為Khora工作室或其他工作室而離開。 然而, 一個絕望的、混亂的作品的後果仍無法幸免。 拒絕給觀眾所欲言的, 而是給予他們安諾所需要的, 蓋納斯將基因的界限永遠擴大。
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