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利用定型观念切除:女性角色在Shonen Anime中的作用
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肖恩故事的移動地貌
數十年来, 一個"光"字凝視了有決心的年輕英雄、震撼世界的戰鬥以及支持性投射物的影像, 重視男性同志。 女性角色在出現時常常被排入了狭义的角色:沉默的童年朋友、安全留在前线后面的醫師、或綁架事件引發英雄旅程的少女。 人們用行動包裝的說法,如 Dragon Ball 和早期 Yu Hakusho] , 可能使數百萬人感到自己對女性的處境, 常常是未經考驗的時代的遺跡。 現代的動態已經發生了靜而深刻的變化, 女性角色不再是背景化或只是情感的催化剂。 她們是战略家、導師、權力戰士和智力主體育人, 其存在根本重塑故事的情感和主題核心。
歷史的定點和早期變化种子
感謝現實,它有助于觀察地基。 20世纪80年代和90年代早期的古典名號并不完全沒有有趣的女性, 很少被允許留在聚光燈中。 例如, Dragon Ball 的 Bulma 是個技術天才, 悟空將困在山坡上。 然而, 系列被提升成 越來越強的武術, 她的屏幕時光縮小, 以及她的角色變成觀眾的角色。 Genkai in [ Yu Yu Hakusho [ 是個非常出色的例外: 一位年齡的主人, 她的權力能得到真正的尊重, 她不只是靠力量,而是靠著玩世道的智慧, 和從難以來的智慧來, 卻是一個無聊的智慧。 Genkai證明, 老年妇女可以成為系列的情感主題, 而沒有被降低到母體定。
更系统的轉變在1990年代末和2000年代初開始凝結。 造物者開始實驗女性角色, 其叙事重量與男性角色相等。 當Hiromu Arakawa的 發表時, 突然間就明白發生了不同的事情。 厄爾里克兄弟的童年朋友和一位自动郵件工程師Winry Rockbell不是戰士, 而是她的机械天才, 她的技術才智囊使她不可或缺。 她的抗爭—— 看著她愛的人走向危險, 在她自己的恐懼和將他們再次戰鬥的手術中選擇了, 給予了與任何戰鬥序相同的情感格力。 利扎·霍克耶(Riza Hawkeye), 和Roy Mustang的接觸手, 更进一步地接受了這項戰鬥。 她是一個可以和任何一位精靈學家相配的士兵, 然而她真正的复杂性由她的道德負擔負:她是一個追隨從者,她發誓的上級而來,如果他從共同理想中迷失了,她所愛的人,她會死。
通过新字元設計打破邊界
2000年代進步時, 光亮的動畫開始產生女性, 她們不只是"強壯", 而是分類很深。 他們成為一個學習珍視內部衝突、情緒智慧和戰術精靈的流派的代表。 下面的分类說明了角色的擴張。
戰場電源屋
當觀眾想到一個穿著光線的女戰士時, Erza Scarlet 常常會發出一股美麗的心靈。 她神奇的「裝備」能力讓她可以換上中戰武器與盔甲, 但視覺外觀只是她的魅力的一小部分。 Erza是她的盾牌的管家, 守護者, 她的童年和渠道不痛苦地生長在沉寂中, 而是在不可动摇的責任心中。 她公开地喊叫, 卻不成功, 重新站起來, 描述著「無畏的戰士女性」 的陈腐。 类似地, [[FLT: 2] 的Atack在Titan 上, 美嘉莎·阿克曼的標準是她的超自然戰鬥工具, 但故事永遠不會讓觀眾忘記她的力量是從失去而來, 以及一個保護自己留下的家庭的嚴酷的個人誓言。 她的沉默的重點是她和她的盔甲, 她穿著垂直的戰術具一樣。
战略家和智商家
并不是每個令人印象深刻的女性性格都需要一拳。 尼科·羅賓(Nico Robin of ) One Piect )是一位考古學家,他能讀古代的Poneglyphs, 讓她成為世界上最有名的人物, 被一個政府所追求, 想要摧毀整個島, 讓她沉寂。 Robin的強度是知識, 她的弧度是從一個孩子打上魔鬼的烙印, 變成一個宣稱要為她工作的人的女士, 她仍然是任何長期漫畫中最深刻的自我价值探索者之一。 Death Note , 而心理驚人, 提供Misa Amane和 Rem作為反量子, 但更有趣的是Naomi Misora, FBI特工的減減價技使她幾乎暴露出光雅加米卡米拉米拉米拉米拉米拉米拉米拉米拉。 她的長時, 她的長時才是智商而不是肌肉高超
被火所燒死
女性的領袖在传统上是高聲的,是男性的人物,但新系列通常會把女性放在其威信無疑的指挥位置。 來自的梅列奧諾娜·弗羅爾(Meroleona Vermillion)是Crimson Lion Kings的船長, 以及后来的皇家騎士, 她的原始存在使盟友和敵人都變得可怕。 然而, 她的领导風格不是建立在统治的基础之上的; 她的領導是殘忍的, 因為她相信自己能達到自己的水平。 她的導師很強烈, 但從來就不會殘酷, 她的戰鬥本能也產生一些最令人震撼動的時刻。 Tunade, 第五個Hokage, 納魯托[[FLTALT:3], 结合了傳奇的治能力, 和毁灭性的泰尤措(Taijutsu), 但她最重大的贡献是行政性: 她重建了一個因入侵而受创伤的村,而她和賭徒摔倒在失去的愛的人身上,她以深深的悲
文化共振和觀眾觀察
女性角色在一個主要以年輕男孩為目標的流派中大量涌现,其波澜效应遠不止於娛樂。當一位12歲的觀眾看到Mikasa拯救了Eren或Erza,要求她手下的同伴負責時,沒有說出來的教訓是能力和道德威信不是性别特徵。媒體心理研究一直顯示,反复暴露在定型破壞的描繪中,可以拓宽青少年的職業抱負,降低青少年的僵硬性别期望。國際通信協會发表的2022年研究指出,以行動为导向的動態的觀眾,其平衡的性别代表比例,更可能對家庭和职业角色表示平等的态度。 (参见ICA青年媒體影響研究摘要。 )
女孩們尤其會獲得一個可能字典。 像野原久木崎的人物, 朱津凱森[ —— 一個浪費自信的巫師, 以自己的時尚來回憶自己的選擇, 并展示出對做任何啦啦隊員的零興趣。 當野原宣佈「我愛自己, 我愛我尊重的人」時, 這時, 才會引起共鸣, 完全是因為系列把她塑造成一個完整的人, 不是一個訊息。 男孩們, 這些描繪女性同伴在一切領域中都平等, 卻以一種陰險的觀點子, 即力量是零和遊戲。
網路粉絲社群與社會媒體都放大了這效果。 MyAnimeList與Reddit等平台上的討論線常慶祝角色分析, 解析女性的情感弧度, 發表與權力調整爭論相同。 觀眾對複雜性很餓, 也很快批評懶惰寫作的焦點。 Anime新聞網圆桌会议 關注Shonen中最好的女性角色,
持久影影:性化和描述性破坏
對於所有的进步,道路仍然充滿了舊的陷阱。超性化仍然是一个固執的問題,尤其是當一個角色的設計似乎更為交易雕像而更為為故事的连贯性而著想。 在戰鬥中沒有解剖意义的假設、無端的"浴屋"戲劇以及攝影角度,只要在身體上停留而不是表情,就可以打破一個角色在數十多集中赢得的尊重。這不是個粗魯的問題,而是作者的不一致性。 當一個有能力的戰士突然變成了漫畫解脫的臉紅物体時,觀眾注意到了。
也存在一個「強女角色」的問題, 也就是所有戰鬥深度都是零深處。 一個反例說明了她的潛力, 來自於[ [FLT: 0]] 的初三春野。 她被引入為聰明和理論天才, 但多年來她的屏幕時間主要為為佐助而受男隊隊友保護。 後來, 弧形給了她巨大的治療力和一拳擊擊, 但許多球迷仍然覺得她的潛力被浪費, 因為故事很少讓她的動機独立于她身邊的人而存在。 這令人難過分明: 它證明了觀眾者可以分辨出一個被允許驅動的人物和一個只允許作反應的人物。
另一個微妙的陷阱是「虛幻行為」, 一個久已成長的女角色在氣候弧度中被置之不理, 以給男性對手或新的轉變留有余地。 Bleach 的 Yoruichi Shihuoin 是一位受人尊敬的導師和變形刺客, 但在千年血戰中, 她和其他老练的女戰士常常扮演支持而不是領導解的主角。 經驗讓觀眾懷疑為什麼一個建立成同時代的人物突然被當做次要資產。 Crunchyroll的編輯組[ 已經解決了這個趋势, 指出粉絲的不滿意常常與這些角色的商品銷量下降有關係, 一個明明明明的市信號, 使用不足是金融錯誤。
建筑師的手:女性造物主和改變的视角
推动這項演化的一個最強大的引擎是女性在漫畫界的創意排行榜上越來越多。 出生在北海道乳品農場的白川弘夫(Hiromu Arakawa)給所有角色, 都帶來了土生土長的實驗性。 她曾在訪談中說到有意识地寫作有機能和體力能的女性, 指出她自己在重型机械和人工勞動的修養下, 感覺到這種描繪是自然的,而不是演藝性的。 (見VIZ媒體對Arakawa的訪談。 )
另一種女性漫畫也以相似的新方向為主。 Kazue Kato的 藍色驅魔師 的特征是森山志美, 其性格起碼是害羞的園丁, 并演化成一個重要的支持大師, 其同情心是策略性資產。 Yana Toboso的[ Black Butler 雖然跨越了多個流派, 但被串連在一本流派雜誌中, 并提供了強壯的女郎的游行, 從殘酷酷的维多利亚女王到刺客的女郎Mey-Rin。 這些創作者分享的本能把女性角色當做其他角色看待: 做衝突擊、增和矛盾的船。 她們的成功已經開了門, 更多的編輯們正在积极尋找女性為主導或共同導的系列, 承認觀眾不是單一體。 日本時報2023年報導, 女性向主要流的報 ,
滑翔未來:複雜度為新標準
一個能讓女性角色在被控制時被控制在混亂中。 力量是一種可以選擇的、說謊、囤積血液、把衛生當做選擇的惡魔, 她非常滑稽, 也是一個非常忠誠的朋友, 她的死因就像一個貨車, 因為她從來不是一個玩笑。 系列的對手馬健美, 是一種冰冷而可怕的操控者, 她的平靜控制使每個女人的溫暖都成為道德純潔的問題。 她之所以如此可怕, 完全是因為她把養育養上級的超級型武器化。 朱特蘇·凱森 的馬基·澤寧面临不同的复杂性: 她生來沒有被詛咒的能量, 她的體力和肩膀的深厚的芯片, 她的戰鬥是對全身性压迫的慢速復仇, 以及她失去的心靈感的心, 她的心和心都無法承受著的感覺, 她的冷卻, 也無法改變她的心臟。
這種現象的特征是人物的性是許多人中一個細節,而不是角色的簡介。 随着流動平台大量投資于動畫製作,多元性的市場壓力只会加大。 特别是,國際觀眾都對能反映更廣泛人性面貌的综艺表演表示出聲色偏好。 光影與其他人口組合的分類也模糊不清,如 Spy x Family — 一個工作母親的魅力,她是個刺客,在10年前就不會碰過以戰為中心節目的觀眾。
角色的衣櫃是她自己選的, 還是她自己的旅程是用字數來計算和屏幕時間的? 她失敗後, 這是否是演講的必要或內在弱點的證據? 這些問題的答案將決定下一代的動畫是否以進步為依據, 還是滑入舊習慣。 工業活動如 [] Anime Expos 等, 討論女性寫作的題材日益突出, 表示對話正在制度化而不是仍為次要的關注。
結論: 正在進行的弧
女性角色在光彩照耀的動畫中從邊緣到中心,但她們的旅程遠未結束。 进步的最有力證據不是一個圖示性人物,而是我們接見的下一套作品中, 女性被允許混亂、野心勃勃、破碎、聰明而沒有星號的表演。 媒體繼續全球化, 創作者將更加广泛的生活經驗帶入起草工作桌, 舊的刻板印象將有望成為藝術品, 在像化石腳印的回憶中被研究。 如今,每看到厄爾扎的模棱或諾巴拉的搖滾锤子, 都明白光彩不是由性别來決定的,而是由想象力來決定的, 幸而從來, 想象力從來就一直不足。